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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

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1.59145 件

課金はしない!絶対に!

とあるプレイ者さん

単刀直入に言いますと、課金するだけ金の無駄です。
強くなりたい、その為にはどうする?課金する。
駄目ですそれは、運営にはめられるだけです。
詐欺詐欺言ってる方いますが、課金する人には詐欺です。
なら課金しなければ良いじゃんと思った方、正解です。
課金しなくても十分楽しめ、強くなれます。
というか、課金しないほうが楽しいです。
とある課金しまくってもうやめたという方は、「課金するとやけになって、もっとやりたくなったりする。たとえばガチャで、ほしいSSRが出ないと、もっと課金したくなる」
気がついたら何十万円も課金してるかもしれませんよ?
てなわけで課金はやめましょう。
まあでも、無課金の俺がここまで強くなれるゲームってあまりないです。
さらに課金させしなければ普通に楽しいです。
他ゲームよりも、課金さえしなければ楽しいです。
そこらへんを評価しての3ポイントです

プレイ期間:3ヶ月2016/02/15

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 札束バシーンゲーされてもなんとも思わないなら無課金でどうぞ。
微課金中課金はただの運営のカモです。

 重 課 金 か 無 課 金 か

 これしかないです。開始当初からやってますが1年くらい前(?)から札束バシーンゲー化してます。
 最初の頃なら課金無課金の差はプロのメンバー(戦略)次第で埋まったけど、ここ1年はどうしようもないですw

 このゲームの売り(?)のGvG(ドリフェス)は完全に数の暴力+凶悪スキルでチキンレース。
 別のゲーム探すことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

友情1万Pで1日1回SR確定のガチャが引けます
では友情Pの貯め方
【ドリフェスでの稼ぎ】
ドリフェスの勝利報酬で1000P
ドリフェス勝利報酬でレアメダル10(交換すれば友情P2000)
ドリフェス参加報酬でレアメダル5(交換すれば友情P1000)
ドリフェス参加人数報酬で500P+参加人数x60P
2回参加で2回とも勝てて尚且つレアメダルを友情Pに交換できれば参戦人数9人いれば1万まで溜まります
とはいえ友情ガチャからはSSR出ないのでレアメダルをレアガチャに変えないなら結局長い目で見れば損ですけどね

んで、残りの友情Pをどう稼ぐかですが負けた場合1戦負けで3000、2連敗で6000稼がなくてはいけません
1回参戦でもう一回は未参加なら位階勝っても友情P5000、負けたら友情P8000必要になります

【ドリフェス以外での稼ぎ】
通常ミッションスタミナ(15~35)で抽選発生※初期スタミナはMAX100です
(スタミナ15回復、Nアイドルゲット、友情P100、レイド、スカウトP回復、ドリP回復)から抽選
レイドやスカウトPなんかはMAX状態や出現中であれば除外されるので最大で平均25のスタミナを使って25%の確率で友情P100が手に入ります

期待値はスタミナ100でざっくり友情100Pです
あとは薬(1個100円)を使ってためましょうねってのが運営の本音です
2戦フル参戦でも1回負ければ3000円の課金
1戦未参戦なら1回勝っても5000円の課金が必要になります

私は正確なデータを示しただけです
やりますか?やりませんか?私は無理でした^^

プレイ期間:1年以上2016/06/06

全年齢・そして18禁版と様々なアイドル題材のゲームが生まれては消えていったDMM。
そんな中に現れたこの作品ですが、一言で言えば過去にサービス終了した作品にすら劣るクオリティです。
強いて言うなら、後発であるメリットを活かしてビジュアルは今風で洗練されて豪華に見えます。でもそれだけです。

その中でも個人的に最もひどいと思ったのは覚醒システム。
他のソーシャルゲームやブラウザゲームでもよくある、覚醒前後で衣装が変わり、私服からアイドルのライブ衣装に変わったりするあれですが、この作品の場合は「LvMAX+覚醒用アイテム」を要求してきます。
これだけ見るとそこまで難易度は高くないように思えますが、カードをLvMAXにするためには同じカードを複数枚重ねてレベル上限を上げる必要があり、まずこの時点で一般的なゲームよりも多い枚数の同一カードを必要とします。
更に、一定のレベルを超えると極端にレベルが上がりにくくなり、レッスン用素材を使用してもろくにレベルが上がりません。
これだけでもきついのに、ダメ押しとしてやってくるのが覚醒アイテム。
なんと、最低レアリティのNキャラの時点で複数アイテムを複数個要求してきます。おまけにこれは出現率が低い上、課金で購入することもできません。
一定のレアリティを超えると引換で入手することも可能ですが、こちらは逆にステージクリア報酬等での入手が難しくなっています。
そのため、序盤や比較的課金していないプレイヤーだとアイドルゲームなのに誰一人ステージに立たせられず、私服のキャラを眺めている…なんてのも全く珍しくない状態です。
もちろん、これ以外のシステムももれなく聳え立つストレスの塊。
はっきり言って、ここまでつまらなく苦行でストレスだけ溜まるゲームを意図的に作れることが奇跡に近い状態です。

アイドル☆シチュエーションと言う作品がかつてDMMに存在しました。
この作品もあまりいゲームとは言えず、半年でそのサービスを終了してしまいましたが、こちらは今でもその早すぎたサービス終了を惜しまれ、未だに熱心なファンがいる程です。
この作品はそこまで愛される作品になれるでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

最近運営移管と称して他社にこの糞ゲーを売っぱらったらしいです。
・他人から譲渡されたソースコードで動くゲーム
・かつて爆死したタイトルからもってきたアイドル画像
・不正利用者を取り締まれない技術力・運営能力の低さ
・15万円天井ガチャを乱発&天井前提の排出率
・高額集金の末に待ち受ける、あまりにも低品質なハーレム

まさに高額・低品質・高圧対応のオンパレードというDMMを代表する悪質運営でした。
(こんなもんを放置して取り締まる気配もない政府も悪い)

別にグリフォンやアイドルうぉーずに限ったことではないけど、DMM-R18(FANZA)というのは、悪質な集金ゲーを乱発させて何の規制もないゴミプラットフォームなので、興味がある方は全力で逃げて欲しい。DMM内で「良質」と称されるゲームも、結局は5000円~でSSR確定とか、とにかく高額ガチャさせる体質であることには変わりないので。。。。

プレイ期間:1年以上2019/02/06

確実に崩壊に向かっている

の な め☆さん

対戦ゲーなのでインフレしていくのは仕方ない面もあろうが、あまりにも酷過ぎる。
例を挙げると、9月半ばまで精々5億ダメージしか出なかったのが、
9月半ばのインフレカードで15億以上出るのが当たり前になり、
ついていけなくなった微課金からin率が下がってギルド崩壊。
排出率極悪のインフレカードを続々出していくので古参の課金者も潮時を感じて
離れていきつつある(かくいう私もその一人)というのがこのゲームの現状だ。

イベントは月に1回やるかやらないかで、
まずイベントとして純粋に面白くなく、しかも時間とアイテムを大量に溶かして得るものが圧倒的に少ないという参加者追い詰め仕様。
普段からしてバグを指摘されてもサイレント修正。というか指摘されても放置することが多い。

運営会社グリフォンにはユーザーを増やし留める意思も能力もなく、
(主にキャラとギルメンが)大好きだった私のアイドルうぉーずは、今や先のないサービスだ。
悔しく、悲しく、情けない限りだが私には何もできない。ユーザーが何か言ったところで、彼らが短期的な収益にとっての生産的な意見以外は受け入れることはないからだ。
(もっとも、そんな意見を言うプレイヤーがいるはずもないが)

上位ギルドの廃課金が買い支えて収益が黒字に留まる限りは運営していくんだろうが、
GvGなのに過疎る一方なので、新規で始めても楽しめないと思われる。
(運営は以前トーナメント戦を企画していたようだが、突然延期を言い渡し、その後3ヶ月経過しても何の音沙汰もない。すでにトーナメントなどできないレベルで過疎化が進行しているということではないだろうか)

プレイ期間:1年以上2016/10/16

ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。

評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
 課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。

ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。

 結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。

 しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。

 現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。

その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。

 ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。

今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/25

疲れます

つららさん

イラストは、可愛いのですが
決まった時間に毎日30分居なければならないので社会人や忙しい人には、
かなり厳しいゲームです
またGvGの宿命で毎回強力なカードが追加されるので買わないと
上位に入れない場合があるので金銭的に大変です
初心者は、色々覚悟しておいた方が良いかも

プレイ期間:3ヶ月2015/11/29

二周年でこの有様という。
過去カードの救済はほぼないのため、ドリフェスは極度のインフレで札束ゲーと化してます。無論、ある程度の札束ゲーなのは承知してますが、程度ってもんがあるよね・・。
2017年7月の現時点だとブライダル星来か2周年愛の所持者が複数居ないとまずゲームにならないというアホっぷり。このインフレどこまでやる気だろう。
このまま兆単位が普通になるのかな。終了間際まで劣勢維持で札束バシーン。この辺りをなんとかしないと人が居つかないと思う。さすがについていけなくなってきた。

プレイ期間:1年以上2017/07/17

ゲームシステムの難に関しては他の投稿者たちの意見と被る部分が多いので割愛
SSRはともかく、R・SRの濡れ場は金を掛けなくても見やすいとは思う
イラストの出来は初期は一貫して丁寧だったが、ここ最近アタリ・ハズレが目立つようになってきた(作画崩壊というほどでもないが体の描き方にクセのあるイラストレーターが混じっている)

個人的に問題に思うのは「100人のディーバ」の扱いについて
本作に出てくるキャラクターは現時点で100人を突破しており確かにキャラは豊富である
が、あまりにも出番が回ってこない干されキャラが多すぎる
いつもSSR(最上級レア)になるのは決まった面子ばかり
いつものお決まりの面子以外のキャラがSSRになることさえ珍しい状況だ
二ヶ月に一回ぐらいの頻度で新作SSRが出るキャラが目立つ反面、SSRが出たことのないキャラも割といるし、中にはSRにさえなれないキャラもいる
それどころか初期に実装されたアイドルでも低レアリティが1枚、2枚しか用意されていないキャラや、声や濡れ場が未だにないキャラクターまで少なからず存在している
100人を越す大所帯アイドルに完全な平等を求めるのは無理な注文とはいえ、あまりにも運営推されキャラと干されキャラの差がハッキリしすぎて良くない
干されキャラの中にも魅力的なキャラ、総選挙(人気投票)で健闘したキャラは何人も存在するが運営が気に入らなければ扱いは劇的に変わらない
運営の気まぐれでSSRが実装されたら超ラッキー程度に考えておいたほうがいい
逆に総選挙で順位が奮わなくてもなぜかSSRが出てるキャラ、扱いがいいキャラも何人も存在する
不人気という程ではないが運営一押しのとあるキャラクターAは総選挙予選22位にもかかわらず、予選7位~21位のキャラクター(いずれも予選敗退扱い)たちを押しのけ、意味不明かつ強引な後出し言い訳つきで、決戦投票枠に残った黒い経歴がある

現時点では「100人のディーバ」というより、活躍しているキャラクターを多めに見積もっても「二十数人のディーバと干されがちなその他」という印象
運営のお気に入りと自分のお気に入りが一致すれば、あるいは特に思い入れのないキャラクターがいなければ、濡れ場が豊富で楽しめるだろう
自分のお気に入りを育てるゲームではなく、運営のお気に入りを育てるゲームだと割り切ってしまうのも手

プレイ期間:1年以上2016/10/15

終わってる

029さん

リリース当初から続けてきたが、日に日に酷さが増していっている。
不正者のBANもせいぜい3日。でBANが解かれたらまた不正開始。やったもん勝ちの世界。真面目にやってる人は馬鹿を見るだけ。
不正者を永久BANさえもできない腰抜け運営。かつてここまで酷い腐った運営があっただろうか。ユーザーを馬鹿にしすぎている。誠意など全く無し。
今まで最強を誇ったプロのリーダーも、今回のイベントではほぼ見かけず、流石にどうやら他のゲームに逃げたようだ。
自分も今のプロの仲間がいなければとっくに辞めている。
早く会社ごと店じまいしたほうがいいんじゃないだろうか。会社名もプロデューサー名も知名度が悪い意味で非常に高い。新たにゲームを作っても、アイドルうぉーずをプレイしたユーザーからは確実に敬遠されることだろう。

プレイ期間:1年以上2017/02/20

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