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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

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1.59145 件

ニコ生酷過ぎて始めましたもう辞めます

献立マーマンさん

最初からダメそうなゲームだとは思ってました。
ニコ生があまりにも酷くて酷くて
これゲームに課金した奴らの金がこのニコ生に使われてるのかと思うと乾いた笑いが出ますね。
簡単に説明するなら
ゲーム一切やったことないAV女優?とお笑いの連中が深夜番組のノリでちちくりあうだけの放送
何がヤバイってゲームの内容殆ど関係無い上に視聴者置いてきぼりで滑ってるとこがヤバイ
ちなみにこのニコ生の数日前だかに同じDMMの花ゲーがニコ生やってましたが
ゲストはちゃんとゲームプレイしてるどころかガチユーザーで
Pはゲームのシークレット情報やら色んな集計やら今後の予定やらユーザーの聞きたい情報暴露しまくるわ豪華景品が超ハイパー豪華景品になるわで好評だったあとにこんなニコ生やったのも最悪に悪い
あ、ゲーム内容は指定時間が来たら札束殴り合い対人戦なんでDMMの時間が無い社会人のには向いてないですね

プレイ期間:1週間未満2015/12/10

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上記のとおり、無課金でも数の暴力で課金集団に太刀打ちできるのが魅力的。
どういうことかというと、
・ガチャのSSR出現が2%(ありがたみを感じないかも?)
・軽課金勢であると、かえって損をする。
ガチャのLuck(運)が勝負のゲームです。
また、DMMGAMESでもかなり人気のゲームであるので、一度試してみたらどうでしょう?

プレイ期間:半年2016/03/16

近年稀に見るクソゲーと成り果てた。
ゲームシステムやキャラ絵は良いのに、ここの運営はガチャの追加ばかりで金を巻き上げることしか考えてない。
不具合も放置しっぱなし。不正者も放置。放置放置でちゃんとプレイしているユーザーが蔑ろにされてる。

この運営、グリフォンには関わらないほうが身のためと学習した。さらば。

200文字制限で引っかかったので追記w
運営、信用を取り戻したかったら、ユーザーときちんと向き合って対話することだな。じょしゅとかいう訳わからんトーシローなどぶち込まずに。コミュニティの運営からのお知らせ、もう半年ほど更新されてないだろ。
まぁすでに辞めたオレには関係ないことだが。
いままで費やした金、50万ほどは勉強代としてくれてやる。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

そろそろ末期

俺だよ俺さん

時間トップクラスのプロに所属し、メンバーとの馴れ合いが楽しく惰性でやってましたがつい先日引退しました
皆さんが言われているようにメインコンテンツがGvG1本に絞られているのだけど
個人的感想としてはそのGvGがものすごくつまらない
基本的には複窓で片方の画面で行動力の回復、もう片方でエールボタンを連打するだけ
途中固定上昇バフやデバフ強攻撃の時間あわせがあれど、いざドンパチするのは30分中ラスト3分程度のみという薄っぺらさ
もうお互い全員2000万バフのせてエルコン3000、アクトコン200渡して無敵レボリューションかけた状態で2分間の殴り合いでよくね?を30分かけてやらされるのが現状

課金額についての意見の割れやカードパワーより戦略を重視する声もありますが
このゲームは他のソシャゲのように数値があまり重要視されず(バフのせまくって素ステのしめる割合がそこまで高くないため)
持っている技の効果を優先で編成していくわけですが同じSSRの中でもかなり格差があり(相手3人の全パラ特大ダウン+味方3人全パラ特大アップというスキルと相手1人の全パラ大ダウンというスキルどっちが強いかは誰がみてもわかるでしょう、同じSSRでもこれくらい差があります)
しかもガチャの目玉カードは毎度絞られているため(提供割合にて確認可能)編成に入れれるSSRを手に入れるためには数万から10万は必要
ガチャ更新のたびにインフレも激しく作戦をぶち壊しにするカード(【ハロウィンナイト】結城など)も登場しはじめ、嫌気がさしたユーザーが離れはじめ伝説プロですら解散している環境です
今のペースでいくとあと1年もつか怪しいかな

プレイ期間:1年以上2016/11/08

DMMプラットホームのゲーム全体にいえることは、「ガチャがひけない」「レアキャラ出ない」(まあどこでもだけど)などなど。初心者がつかないゲームはこんな感じ。
ここのガチャはN SSR2%、SR10%のはずだが、実際のところは確率が高くなっているガチャがとても多く、上のような出現率に見えてしまう。
このゲームは重課金するか無課金の2択。批判するのは微課金勢のユーザーだが、微課金では無課金よりSSR(おすすめの)の出現率が悪い傾向に。
無課金でも成立するゲームは少ないので君もユーザーになってみないか?

プレイ期間:1年以上2016/11/30

時代が悪いのかこの会社が悪いのか。
法律に触れないように、ユーザーからどうやってお金を取るか。
これを追求しているゲームだと感じました。
こんな詐欺まがいのゲームがまかり通る日本が不思議です。

いかにもSSRが出そうな広告で課金を煽り、
運営側に不利な事は小さい文字でユーザーが気がつかないように補足を書きます。
ゲームを開始すると何重ものそのような広告が出てきてなかなかゲームを開始出来ません。
2%の確率のSSRが出ても実際は広告のSSRとは違うSSRの確率の方が高いです。
ガチャの目玉のSSRの確立は表記されていません。ガチャを回すまでその確立の薄さはわかりません。

常識的に大丈夫だろう、は通用しません。どうやって騙すか、それ一点に重点を置いたゲームなのですから。

プレイ期間:半年2016/01/31

沈む船には乗らないほうがいいよ~パッと思いつくところ

悪いところ
1・重い!!サーバー強化しろ
2・重課金ゲーでインフレさせすぎ
3・マクロ使いをBANしろ
4・エロがおかしい、顔が変わってる
5・不具合が多い
6・公式削除だらけじゃねーか、不都合な事を消しまくってんじゃねーよ


良いところ
1・重い!!思うように動けないのでストレスに強くなる
2・重課金(要継続)すればスーパーサイヤ人になれる
3・マクロが使いたい放題
4・顔が変わってチンコが萎えて無駄な労力をつかわない
5・不具合が多いので間違い探しのゲーム要素もある
6・運営にとって公式に書かれるとマズイ事がわかりやすい

プレイ期間:1年以上2017/10/03

ゲームシステムは重課金仕様カード重ねて強化という今時のプレイヤーが一番嫌うヤツ
さらにこのゲームの目玉が時間指定のリアルタイムバトルというこれまた
ブラゲのお手軽感を完全破壊する仕様です。

問題は執拗に目玉推ししてくる運営
・イベントエントリー開始!(エントリーしなくても強制参加
・イベントではシステムの隙を突いたしょーもない作戦が横行
・おかげで只でさえ弱いサーバが悲鳴を上げてイベントがまともに出来ない
・イベントの景品は労力に比べ割とどうでもいいモノ
イベントのメリットが無いのでイベント不参加でまったりドリフェスを楽しむ選択肢はなく
他にやる事もないので次第に足が遠のきます

ゲーム自体が重くブラウザごと落ちる事がしばしばあるしカード進化は苦行
極めつけはガチャで課金を無心する事だけは抜かりが無いという
あ、当然ガチャのレア排出率は絞りに絞っています
初回のパネルガチャ全開(3萬くらい)してもSSR一枚も出ませんでしたし
これはまさに数え役萬のダメ運営のクソゲームです

エロ画像は良いんだけどそれが惜しくないくらいのクソっぷりに
スッキリ辞める事ができました

プレイ期間:3ヶ月2015/09/15

初期からやっている感想です。
初期は初期で頻繁する接続障害、くっそ不味いイベント報酬
凄まじいガチャ更新速度等で引退者を続出させて、影を落とし始めていました。
しかしまだそこまで格差はなく、メインコンテンツのドリフェスを楽しめる範囲でした。

そして段々とインフレしてゆき12月~現在、地獄です。
ゲーム内通貨の収入源を根こそぎ断つ、嫌がらせレベルの糞イベント2連続。
イベント期間中の通貨の収入は7割以上減りました。そして報酬は不味い。
どう考えてもわざと、意図的です。運営の意地汚さが伝わってきました。
からの正月に壊れ課金スキル実装して更にインフレに拍車をかけてきました。
今となってはメインコンテンツ()のドリフェスですら満足に楽しめない。
もうやだこの運営。
ただ一つ良いところは運営も結構ばら撒くので無課金でも
レアガチャをたくさんできる点です。ただし、殆どが初期キャラ。

あと個人的に新しいギルドを大きくしたくても全く大きくならない点も気に入らない。
メインイベントでの2位以下の報酬がゴミ故に既存の強いギルドしか人が流れない。
そして上記のインフレと共に弱い上位ギルドから崩壊しているのが現状です。
全くわくわくしないし盛り上がりに欠ける。
こんなのつまらんよ。

プレイ期間:半年2016/01/03

おもしろいおもしろくないの前に、レベルマにするための条件が厳しすぎます。シーンを進めるために、同キャラ4枚とかまず無理です。強化カード使ってもレベルが全然上がりません。このあたりのきつさを軽減するだけでも十分に楽しめると思いますが・・・みなさんのご意見聴いているとされないんでしょうね、ここの運営さんは。きゃらもかわいいのでもったいないですね。残念。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/23

普通

なさりあさん

無課金前提で書きます。
仮に課金込だと評価は★1~2の間位です。

★良い点
・積極的にイベントこなしたり、がんがんやるのではなく、のんびりやる分には他のDMMブラゲ―に比べて敷居が低め。軽いエロを見る分にはかなり楽な部類。

・最上級のSSRを除けばSRの入手は容易。(仮に1日1回ドリフェスに参加してれば、友情Pも交換を含めて7000~10000溜まります。ほぼ毎日SRが手に入ります。)

・毎日2回行う参加型のイベントも2~3人参加する様な中堅Pに所属であれば3~4回に1回はほぼ勝てます。(それだけ過疎ってるわけですが)

★悪い点
・最後までシーンを見るために行う育成がつらい。
(イベント全開放に必要な素材が多いです。(同じキャラ4枚+α必要)
また、レベルを最大にするための必要な育成素材稼ぎは単純クリック作業です。
これもかなりの時間を拘束されます。この辺りは他のDMMクリックゲーと一緒。)

・絵が一緒のため3か月もしないうちに飽きる。

・イベントに変わり映えがない。更新頻度が高く、わりとすぐ強い新キャラクターがでてくるので、デッキの構成を考えて対策というよりも、上位~中堅上位層は強いカードをいかに揃えるかというゲームになってます。

無課金はその上でのんびりやると、ドリフェスも同じくらいの無課金クラスと当たる事が多いため戦略があり楽しいですが、課金はすぐ強くなれますが、同じ様に課金組相手になることが多くなるのであまりオススメしないです。

プレイ期間:半年2016/06/01

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