最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
絵はいいのですが・・・
絶対無敵あいどるプロさん
ゲーム内ではいわれなくBANされる人が多くて困っています
マクロ、複窓なんでもありありの修羅の国です
絵につられて始めたのですが、立ち絵と回想とのギャップがすごいことに
なっています。あれ?なんでまだやっているんだろう引退します!
プレイ期間:1年以上2016/01/02
他のレビューもチェックしよう!
Cherokyさん
長いことやっていたので愛着はありましたが、重課金者が一人二人相手プロにいると、どんなにそれまでに差があってもラストの30秒で反則スキルを打たれて終わり。こちらがその前に積み上げたコンボ数や、2・3億程度の累積させたダメージは焼け石に水。虚しさしか最近は味わいません。プロのメンバーもつまらなくなってどんどん辞めていってるし、もう末期的症状でしょう。ラストの相手の一撃までこちらは30分も拘束されているだけに、嫌な気分しか残らない。まさに時間の無駄。重課金者同士であとは楽しくやってください。
プレイ期間:1年以上2017/05/07
企業集合体IMSPさん
割とゲーム開始直後から参加し始めてほぼ半年。
ここまで目的が明確なカードゲームは生まれて初めてである。
従来の他社のカードゲームと比べると、以下のような点が挙げられる・・・
① 初心者でもすぐに強くなれる(運要素あり)
→運要素もあるが、他社のゲームに比べてSSRの出現率が高い
※比較 (SSR相当、レアガチャの場合)
他社平均値:1.0%
当ゲーム:2.0%
→様々な場面でガチャチケットが手に入る。
② 集団対集団での戦いとなるため、弱くてもカバーしあえる。
→最大のポイントであるフェスは、プロダクション対プロダクションであるため、ユーザー対ユーザー戦である他社のゲームより初心者は軽蔑されない。
③ アイドルゲームとは言いながらも、きちんと他要素も機能している。
→フェスも含めて、ユーモアがある。DMMがこのゲームにかける思いはDMM初のラノベを製作したことからもひしと伝わる。
④ 無課金でも、充分プレイ可
→私は中学生だから課金はしない。それでも相当楽しめる。DMMが、課金に走らせるように仕向けているが、課金せずに手に入るガチャチケットだけでも頭を使えばたのしめる。
殿様商売だとか、貴族のするゲームという批判も多いが、無課金でたのしめば、そんな批判は関係ないはずだ。
というわけで、このゲームを高評価するに至った。
プレイ期間:半年2016/01/07
御隠居さん
まず絵はかわいいです。カード絵自体は当初のキャラデザからあまり崩れずにまずまずのクオリティを保っています。反面、X指定版のハーレムに関しては別物のものも多くあります。そこがいい、そこが悪いは人それぞれやや賛否が分かれます。
UIに関してはフェス等は比較的重いため割と止まりますが、その他のモードについては割とキビキビ動くためレスポンスはいい方だと思います。また、メニューは新規でも分かりやすい点も評価できます。
フェス(一般的に言うギルドバトル)に関しては安定して動いたり勝利を目指すにはそこそこ時間と経験が要されます、その辺りの立ち回り方に関しては若干不親切なところはありますが、立ち回りは都度トレンドがあるためユーザー同士のコミュニケーションで知っていくしかないところを良しとするかは人それぞれか。
ガチャに関しては以前よりはSSRも多少は引きやすくなっており、序盤からじゃぶるならそれなりに揃えられるでしょう。逆に無課金でプレイする場合はR,SRを中心に組むためフェスやLIVEでは最初は苦労します。クエストを進める分にはさほど気になりません。
さて、このゲーム特有の短所としてハーレム開放のしづらさがあります。まず1カードにつきシーン1+2(妄想前編+後編)シーン3(現実)と分かれているのですが、カード入手でシーン1が解放されますが、シーン2を開放するには限界突破3回(同じカードを重ねる)とレベルを最大にする必要があります(シーン3はシーン2開放後に素材を使って覚醒させればOK)。よくあるゲームでは限界突破MAXか2回程度で開放されますがシーン2のハードルが高いので寸止めの期間が非常に長くなってしまいます。
新規に若干優しくない(ただしこれはほかのDMMゲームでもそう変わらない)
無課金だけどやる気に溢れてる人にはしんどい
廃課金で上位を目指したい人にもしんどい
勝敗に拘らずじっくりのんびりダラダラ遊びたい人には向いている
こんな感じでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
P3C-Gamer哨戒機さん
上記のとおり、無課金でも数の暴力で課金集団に太刀打ちできるのが魅力的。
どういうことかというと、
・ガチャのSSR出現が2%(ありがたみを感じないかも?)
・軽課金勢であると、かえって損をする。
ガチャのLuck(運)が勝負のゲームです。
また、DMMGAMESでもかなり人気のゲームであるので、一度試してみたらどうでしょう?
プレイ期間:半年2016/03/16
sacさん
まぁ対人ゲーとしてはそれなりに面白かったです(過去系
最近はインフレが激しく定期的に万単位のお金を突っ込まないと勝負にならない札束バシーンゲー。
複窓、と言ってもわからないかも知れませんがガチャカードのパワーそのものと言うよりはシステムに支えられて課金の効果が極めて高くなっている状況。
このゲームのメインと言える対人は仕様の説明が極めて少なく、始めたばかりの人には何が何だかわかりません。
絵がいいせいか定期的に人は入って来ているように見えますが定着率は非常に低いです。
多くの方が言っていますが、マクロ・外部ツールを使用している人が多い・・・と思われています(実際は一部だけの話だと思います)
しかし運営にマクロを調査する能力はなく、仕方ないからプレイ時間の長い奴は全員3日BANみたいな無茶な事をやって全方位に喧嘩を売っています。
アップデートもやるやる詐欺で実際には何もしませんし、この運営の下では先は長くないでしょうね。
このゲームに限らずグリフォン運営のゲームには手を出さない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2017/02/21
極楽おらくるさん
ゲームは過去にあるゲームをそっくり移植しただけ
絵も過去の絵を再利用
この時点で大方想像付くがここの運営はそれさえ上回る酷さである
ここで列挙するのはめんどいので省くがとにかく極悪な会社によってゲーム運営はされている
なのでこれからやってみようかなと思ってる人には「是非止めなさい、他にもゲームはいっぱいある」と助言させていただく
プレイ期間:半年2016/01/05
たなはまさん
運営はツーラー、マクラーを見て見ぬふり。最近では運営アカウントが大々的にプロダクションを立ち上げて、新しいドリフェスイベントを盛り上げようと躍起になってますが、その運営アカウント、マクラーとしてとても悪名高いとある方となぜかDMMアカウント上で友達登録されてる始末。マクラーとズブズブとは…こんな最低な運営はじめてです。課金量が多ければなんでもいいんでしょう。
また、ユーザーも皆一様に疑心暗鬼に陥ってしまっているためか、相手のアカウントのスキルレベル表示が少しおかしかった(実際はプログラムのバグ)だけで相手に向かって罵詈雑言のオンパレード。複アカまで作って人格批判・精神攻撃を繰り出してきます。
公式コミュニティまで飛び火して、関係のない人まで罵り合うという状態で、運営も書き込みを消すぐらいしかできないという体たらく。
運営もですが、ユーザーの質も極限まで堕ちてしまってますね。甚だ嘆かわしい。
これからこのゲームを始めることは絶対にオススメしません。課金なんて以ての外。すぐさまこのゲームから離れることをオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/04/20
QoX2.0さん
GvGのゲームは運営が非常に難しい。その中でこのゲーム体系をとるのはかなり度胸のいることである。その面では評価を上げてもいいのだが、中身を開けると問題が多い。QoGについては、ガチャSSR=2%と悪くない値である。また、キャラクターグラフィックも良いのだが、作画崩壊感も否めないものがないことはない。ゲーム画面の表示の改良が進んでいるようだが、不具合やメンテナンスが多く、いわゆる侘び石も渋っている。QoMやQoUの観点では、マクロなどの不正ユーザー対策が不十分であり、アクティブユーザー減少の原因の一角となりえている。…他にも問題点があるが、ここで挙げきることができない。相当の改革がなければ、ゲームの存続は厳しいものとなるだろう。
QoG(ゲームの質) 5/20
QoM(運営の質) 4/20
QoU(ユーザーの質) 2/10
合計 11/50 (E+、☆1)
プレイ期間:1年以上2017/11/12
引退済みさん
対人対戦が決まった時間に一回30分で一日二回、毎日1時間も拘束されます。私は引退済みですが、毎日時間の余裕が出来てほっとしています。また今から始めて重課金しても勝てません。サービスから一年以上たち、いつ終了するかもわかりません。
このゲームの唯一良い点はロード時間が短く、R指定と指定なしの両方があるのでDMMのデイリーミッション「5ゲームを遊ぶ」をこなすのには便利でした。
プレイ期間:1年以上2017/04/14
教えて!ギャル子先生さん
Q.ギルドバトルってどう?
A.アクティブで対戦相手抽選されるのでそもそも数の暴力ができる戦いはありません、結局課金カードと育成時間がものを言います
Q.課金の力で今から始めても上位プロのレベルに追いつく?
A.追いつきません、使いやすいログインボーナスカードも最低120日待たないと手に入りません
レベルもギルド戦の1日1時間しか経験値が上がらないカテゴリがあるので先行組には逆立ちしても勝てません
Q.SSRが他より手に入りやすいって聞いたけど?
A.新規SSRを大体3枚追加してくるのですが内訳は1枚は超強い1枚は普通1枚は使えないカードですそして強いカードは当然排出率は低いです
それらの合計が2%です、あくまで合計です。最近グラブルで全国TVで報道された虚偽記載と問題となったあれと同じです察してください
Q.絵はかわいいからオカズ用にゲーム始めるならいいよね?
A.おすすめしません、そもそも立ち絵とエロ絵は絵師が違います
作画も崩壊していてテキストも20クリック以内でフィニッシュするので通常の摩擦速度では実用性は皆無です
Q.イベントって面白い?
A.修行です、しかも中途半端お金をかけても殆ど報われません
中でも愛プロというイベントは最悪で26人で200万円分イベント消化しても目玉のカードは手に入らないことがほとんどです
イベント後に悟りを開いた猛者もいるほどです
Q.じゃあこのゲームの面白いところ教えてよ、半月もやってんでしょ?
A.ギルド内のチャット機能で小さいなりのコミュニティができてしまい慢性で続けています、新規の方は無言ギルドなどに入ることを強くお勧めします
プレイ期間:半年2016/03/22
アイドルうぉーず 100人のディーバと夢を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!