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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

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1.59145 件

フィーバーガチャはSSR絶望的

依緒さん

まずもって回すだけではまず手に入らない、良心的なゲームはスットッパーが設けてあるけどフィーバーガチャからは出る見込みなし。

入手条件が厳しいのに、ランキング3位までに入らないと、覚醒は絶望的。

せめて他のゲームと同じように汎用限界突破アイテム(SSR才能開花みわこ)の
入手手段が緩和されれば、評価は良くなると思うがほとんど無理。
限界突破MAX+覚醒までもっていかないとキャラ毎のサービスシーンを全部見ることが
出来ないため、後発のゲームに比べると不親切。

その他、イベント愛プロも報酬のSSRが出たという報告がプロ内では無し。
イベントガチャとランダム報酬というのが公平でない。

PVPもマッチングがLv差を考慮したものではなく打ちのめされる。
なにやら不正によりBANも発生しているようで、色々問題あり。

プレイ期間:1ヶ月2017/01/28

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普通

なさりあさん

無課金前提で書きます。
仮に課金込だと評価は★1~2の間位です。

★良い点
・積極的にイベントこなしたり、がんがんやるのではなく、のんびりやる分には他のDMMブラゲ―に比べて敷居が低め。軽いエロを見る分にはかなり楽な部類。

・最上級のSSRを除けばSRの入手は容易。(仮に1日1回ドリフェスに参加してれば、友情Pも交換を含めて7000~10000溜まります。ほぼ毎日SRが手に入ります。)

・毎日2回行う参加型のイベントも2~3人参加する様な中堅Pに所属であれば3~4回に1回はほぼ勝てます。(それだけ過疎ってるわけですが)

★悪い点
・最後までシーンを見るために行う育成がつらい。
(イベント全開放に必要な素材が多いです。(同じキャラ4枚+α必要)
また、レベルを最大にするための必要な育成素材稼ぎは単純クリック作業です。
これもかなりの時間を拘束されます。この辺りは他のDMMクリックゲーと一緒。)

・絵が一緒のため3か月もしないうちに飽きる。

・イベントに変わり映えがない。更新頻度が高く、わりとすぐ強い新キャラクターがでてくるので、デッキの構成を考えて対策というよりも、上位~中堅上位層は強いカードをいかに揃えるかというゲームになってます。

無課金はその上でのんびりやると、ドリフェスも同じくらいの無課金クラスと当たる事が多いため戦略があり楽しいですが、課金はすぐ強くなれますが、同じ様に課金組相手になることが多くなるのであまりオススメしないです。

プレイ期間:半年2016/06/01

運営の対応がヤバい

名無しさん

初期の頃から続けてきましたが…最近はもう減退の一途を辿ってますね。

2015年の秋頃、俗に言うぶっ壊れカードが登場し、このゲームの目玉であるドリフェスにおける対戦のバランスが一気に崩壊しました。
それを補う技術力が運営に無いのか次から次へとぶっ壊れカードを出してくる始末。

初期の頃は1度のドリフェスでプロ全体で合計数千万のPtを取れれば凄い!というくらいだったのが、それが今やちょっと目を離した隙に10億やら100億、1000億ものPtが動くという、まさにインフレ状態。

しかも複窓での操作を行うことで、相手からパラメータ減少等のスキルを使われることなく安全圏で極悪な火力を相手にぶっ放すことができてしまう欠点があり、ユーザーから相当な量の改善要望が出ているはずなのにも関わらず、運営はそれを放置。
メールで複窓の件を問い合わせても、それを容認してますというような究極な回答が返ってくる始末。
それ故に強力なカードを入手できない無課金・微課金、中堅のユーザーはついていけず、どんどん脱落。絶賛引退者続出中。

また、ツールやマクロを使用したユーザーをずっと放置し続け、先日2ch上でとうとう不正行為に近いやり方を紹介する動画のリンクが貼られるということがあり、運営もそれに焦ったのかやっと重い腰を上げその翌日あたりにアカウントの停止措置を行いました。
まぁリンクというか動画の検索の仕方を書いたのは私で勝手に誰かがリンクを貼ったんですが。

あとは他の方も書かれているとおり、強力なカードを手に入れるために必要となる金額が他のゲームに比べてとても高額です。
ガチャの種類もいろいろありますが、パネルガチャを例に上げると、
・1シート上に9枚あるパネルを1枚めくるのに1500円。パネルをめくるといろいろアイテムが貰えます。
・それを全部めくると、1stシートがクリア。2ndシートが出てきます。
・同じく2ndシートをクリアすると、Extraシートが出てきます。ここでやっとSSRが入手できる(かもしれない)
・シートを20枚くらいクリアすれば、新キャラのSSRを覚醒できる(と思います)
・SSRのグレードを上げるためのアイテムも手に入るので、20枚もいかないとは思いますが、それでも結構な課金額となります。
・こういったガチャが月に2~3回出てきます。

私は課金は絶対にお薦めしません。

プレイ期間:1年以上2017/01/28

ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。

評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
 課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。

ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。

 結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。

 しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。

 現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。

その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。

 ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。

今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/25

カードのインフレも止まらず、イベントはマンネリ化、不正者の取り締まりが一切できない能無しの運営がやってるゲームです。

新リリースしたゲーム、ファントムグリードも1ヶ月でサービス終了決定。ユーザーを舐めた姿勢により表れた結果と言えますかね。

私はもうバカらしくてアイドルうぉーずに今後一切課金しないようにしました。
努力しようともしないようなグズな運営には用はないです。
次はこの会社、グリフォン自体がいつ終了するかが待ち望まれます。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

あばよ!

無能ビスさん

他の投稿者が問題視しているSSR一本木について運営が事態の収拾を図るべくコメントを出しました
しかしやはり何が問題かわかっていない様子で次のイベントでは緩和しますとだけ言っている始末

一番の問題は極1部のユーザーがそれを所持しそれを使ってGvGに参加するということ
格下なら勝てるが同レベルの対戦ではどうにもならない事実

見当違いなコメントだけ出してディーバというGvGイベントをその状態で強行しようとしているおかしな運営です
もし仮に運営が状態を把握してるようならディーバを中止する英断を取るべきでつまり無能運営ということです

DMMには他にも沢山のゲームがあるのでこのゲームに拘る必要もありません
立ち絵は見れますが肝心のエロ絵は別の絵師が担当しており酷いパッケージ詐欺
エロシナリオも短すぎて実用性もありません

プレイ期間:半年2016/02/04

もうついていけません

うりぼーさん

こんなに酷いゲームは初めてです。
なんといっても集金の姿勢が凄い。全然当たらず、なんのチャンスかも分からないガチャばかり。
巷でよく言われるグラブルとか目じゃないです。しかも躊躇いもなく修正して、何万も課金して手に入れたアイドルをゴミクズにするし。
消費者庁に行政指導してもらった方がいいのでは。
また、マクロを使うユーザーをいくら通報しても、ここの運営は全く対応してくれません。ざっと挙げれば20人くらい有名なユーザーがいますが、運営にとっては課金が全てなんでしょう。ちょっとでも課金してれば、無罪放免となるようです。

私は一応中堅、伝説と呼ばれるプロにはいたのですが、愛想が尽きましたので、このゲームを引退します。
今後、株式会社グリフォンのゲームには一切見向きもしないことでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/05/31

課金はしない!絶対に!

とあるプレイ者さん

単刀直入に言いますと、課金するだけ金の無駄です。
強くなりたい、その為にはどうする?課金する。
駄目ですそれは、運営にはめられるだけです。
詐欺詐欺言ってる方いますが、課金する人には詐欺です。
なら課金しなければ良いじゃんと思った方、正解です。
課金しなくても十分楽しめ、強くなれます。
というか、課金しないほうが楽しいです。
とある課金しまくってもうやめたという方は、「課金するとやけになって、もっとやりたくなったりする。たとえばガチャで、ほしいSSRが出ないと、もっと課金したくなる」
気がついたら何十万円も課金してるかもしれませんよ?
てなわけで課金はやめましょう。
まあでも、無課金の俺がここまで強くなれるゲームってあまりないです。
さらに課金させしなければ普通に楽しいです。
他ゲームよりも、課金さえしなければ楽しいです。
そこらへんを評価しての3ポイントです

プレイ期間:3ヶ月2016/02/15

アイドルゲームとしておくのがもったいないほどすばらしいクオリティ。
立ち絵の美しさはいわずと知れているが、最大26vs26のドリフェスは盛り上がるぞ。
また、2016/02/15現在DMMゲームス人気1位を取得。
今最も勢いのあるゲームなのだ。
「だから5点!」といいたいところだが、運営があまり意見を拾ってくれない。
すなわち-1点。
私は4点だが、運営があまりよくないので、1点が多いかも。
ただ、試してみる価値は十分にある。

by ETC-5Ch.-ひょうかちゃんねる☆-

プレイ期間:半年2016/02/15

確実に崩壊に向かっている

の な め☆さん

対戦ゲーなのでインフレしていくのは仕方ない面もあろうが、あまりにも酷過ぎる。
例を挙げると、9月半ばまで精々5億ダメージしか出なかったのが、
9月半ばのインフレカードで15億以上出るのが当たり前になり、
ついていけなくなった微課金からin率が下がってギルド崩壊。
排出率極悪のインフレカードを続々出していくので古参の課金者も潮時を感じて
離れていきつつある(かくいう私もその一人)というのがこのゲームの現状だ。

イベントは月に1回やるかやらないかで、
まずイベントとして純粋に面白くなく、しかも時間とアイテムを大量に溶かして得るものが圧倒的に少ないという参加者追い詰め仕様。
普段からしてバグを指摘されてもサイレント修正。というか指摘されても放置することが多い。

運営会社グリフォンにはユーザーを増やし留める意思も能力もなく、
(主にキャラとギルメンが)大好きだった私のアイドルうぉーずは、今や先のないサービスだ。
悔しく、悲しく、情けない限りだが私には何もできない。ユーザーが何か言ったところで、彼らが短期的な収益にとっての生産的な意見以外は受け入れることはないからだ。
(もっとも、そんな意見を言うプレイヤーがいるはずもないが)

上位ギルドの廃課金が買い支えて収益が黒字に留まる限りは運営していくんだろうが、
GvGなのに過疎る一方なので、新規で始めても楽しめないと思われる。
(運営は以前トーナメント戦を企画していたようだが、突然延期を言い渡し、その後3ヶ月経過しても何の音沙汰もない。すでにトーナメントなどできないレベルで過疎化が進行しているということではないだろうか)

プレイ期間:1年以上2016/10/16

友情1万Pで1日1回SR確定のガチャが引けます
では友情Pの貯め方
【ドリフェスでの稼ぎ】
ドリフェスの勝利報酬で1000P
ドリフェス勝利報酬でレアメダル10(交換すれば友情P2000)
ドリフェス参加報酬でレアメダル5(交換すれば友情P1000)
ドリフェス参加人数報酬で500P+参加人数x60P
2回参加で2回とも勝てて尚且つレアメダルを友情Pに交換できれば参戦人数9人いれば1万まで溜まります
とはいえ友情ガチャからはSSR出ないのでレアメダルをレアガチャに変えないなら結局長い目で見れば損ですけどね

んで、残りの友情Pをどう稼ぐかですが負けた場合1戦負けで3000、2連敗で6000稼がなくてはいけません
1回参戦でもう一回は未参加なら位階勝っても友情P5000、負けたら友情P8000必要になります

【ドリフェス以外での稼ぎ】
通常ミッションスタミナ(15~35)で抽選発生※初期スタミナはMAX100です
(スタミナ15回復、Nアイドルゲット、友情P100、レイド、スカウトP回復、ドリP回復)から抽選
レイドやスカウトPなんかはMAX状態や出現中であれば除外されるので最大で平均25のスタミナを使って25%の確率で友情P100が手に入ります

期待値はスタミナ100でざっくり友情100Pです
あとは薬(1個100円)を使ってためましょうねってのが運営の本音です
2戦フル参戦でも1回負ければ3000円の課金
1戦未参戦なら1回勝っても5000円の課金が必要になります

私は正確なデータを示しただけです
やりますか?やりませんか?私は無理でした^^

プレイ期間:1年以上2016/06/06

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