最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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95%くらいひどい印象しかありませんでした
だめだめさん
コラボでのぞいたのが縁でプレイしてみたけど、いろいろひどくて閉じました。
目玉のチーム対戦は、重すぎて動けないし、なにすればいいのかよくわからないし、
公式コミュに何か書いてないかとのぞいても、キチ●イっぽい人が巣作りして居座っていて雰囲気最悪だし、
マラソンイベントも協力型のものが多くて、活気あるところじゃないとうまみがないんだけど、活気あるところ少ないし、
エロ動画もおっぱいの形が変だったり、セリフと動画があってないし、
DMM系いろいろ手をだしたけど、アイドルがかわいいだけで、それ以外になんもいいところが見出せませんでした。
プレイ期間:半年2018/03/18
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無敵レボリューションさん
DMMプラットホームのゲーム全体にいえることは、「ガチャがひけない」「レアキャラ出ない」(まあどこでもだけど)などなど。初心者がつかないゲームはこんな感じ。
ここのガチャはN
このゲームは重課金するか無課金の2択。批判するのは微課金勢のユーザーだが、微課金では無課金よりSSR(おすすめの)の出現率が悪い傾向に。
無課金でも成立するゲームは少ないので君もユーザーになってみないか?
プレイ期間:1年以上2016/11/30
アイドル天使ぱぱ~んさん
DMMの他のゲームはユーザーの反応に敏感ですぐにメンテで修正を行いますが
この運営はユーザーの意見などには一切耳を貸さず逆方向に悪化させてきます。
対人がメインコンテンツなのですが、ある戦法が強すぎなので修正を望む声が大きくなると
課金ガチャでかなり低い確率で出るように設定されたカードでその対策を行い、その結果
そのカードの性能があまりに優秀すぎてゲームバランスを崩壊させ、逆にそのカードが無いとまともに戦えないようになってしまいました。
更にそのカードの対策として更に凶悪な性能のカードを課金ガチャで実装するという・・・。
このままインフレが続くようでは未来はありません。
プレイ期間:半年2016/01/02
ETC-5Ch.さん
アイドルゲームとしておくのがもったいないほどすばらしいクオリティ。
立ち絵の美しさはいわずと知れているが、最大26vs26のドリフェスは盛り上がるぞ。
また、2016/02/15現在DMMゲームス人気1位を取得。
今最も勢いのあるゲームなのだ。
「だから5点!」といいたいところだが、運営があまり意見を拾ってくれない。
すなわち-1点。
私は4点だが、運営があまりよくないので、1点が多いかも。
ただ、試してみる価値は十分にある。
by ETC-5Ch.-ひょうかちゃんねる☆-
プレイ期間:半年2016/02/15
たまごさん
ここでボロクソに書かれてることは大体その通りなので、ここでは繰り返すまい。
ただ寝室絵のクオリティについてはどうしても言っておきたい。
開発費削減の為かはわからないが、立ち絵の担当者とは別の人間が寝室絵の担当をしているようだ。
寝室絵の担当者は何人かいるようだが、どれもクオリティが酷い。
何が酷いって、立ち絵とは全然別人(顔が)になっている。
その時点でキャラゲーとしての訴求を放棄しているようにしか思えない。
この手の批判が多いので、ごく最近では寝室の顔を立ち絵に似せる努力の痕跡が垣間見えるカードもちらほら出てきたが、そもそも立ち絵とは違う絵師に書かせる事自体が論外。
曲がりなりにもエロゲなんだから、そこは一番コスト削ってはいけないところだろうに。
アニメーションの質も最低クラス。
アニメーションの質が低いのは、フレーム数が圧倒的に少ないからというのもあるが、「動き」の何たるかが分かっていない素人が作っているとしか思えない。
例えば、乳はただ動かせば良いというものではない。
本来であれば乳は突き上げられた身体からの慣性で動くので、動きは身体よりも一拍遅れる。
こういう基本を無視した作りは、ループで見ることによって不自然さが一層際立つ。
モーションデザイナーにしてみればごく当たり前の事なのだが、コスト削減の為に学生にでも作らせているのだろうか?
全体的に立ち絵はそれなりに評価が高いようだが、苦労して手に入れたカードも寝室になると状況は一変し、顔は別人になり、アニメーションも不自然極まりない動きで、ため息交じりに寝室を閉じる日々が繰り返される。
かくしてエロ目的ではない硬派な俺強えーな廃課金が残るのであった。
プレイ期間:半年2017/06/03
クソゲー見届け人」さん
イベントSSRを激絞確率で配布したものはいいものの運営がエアプな為壊れカードとして君臨しています
GvGにおいてこのカードの所持未所持は致命的であり半年間で培った戦略も課金カードも全ておじゃん
このカードのスキルを要所で連発すれば勝てる戦略も糞もなくなったGvGに成り下がりました
ゲームとしてはもう終わっています
そして騒動が起こった現在運営が課金ガチャ連発しており店じまいの可能性も実しやかにささやかれています
始めなければいいのが理想ですがどうしてもこのゲームを始めたいなら課金はやめた方がいいでしょう
プレイ期間:半年2016/01/27
依緒さん
まずもって回すだけではまず手に入らない、良心的なゲームはスットッパーが設けてあるけどフィーバーガチャからは出る見込みなし。
入手条件が厳しいのに、ランキング3位までに入らないと、覚醒は絶望的。
せめて他のゲームと同じように汎用限界突破アイテム(SSR才能開花みわこ)の
入手手段が緩和されれば、評価は良くなると思うがほとんど無理。
限界突破MAX+覚醒までもっていかないとキャラ毎のサービスシーンを全部見ることが
出来ないため、後発のゲームに比べると不親切。
その他、イベント愛プロも報酬のSSRが出たという報告がプロ内では無し。
イベントガチャとランダム報酬というのが公平でない。
PVPもマッチングがLv差を考慮したものではなく打ちのめされる。
なにやら不正によりBANも発生しているようで、色々問題あり。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/28
極楽おらくるさん
ゲームは過去にあるゲームをそっくり移植しただけ
絵も過去の絵を再利用
この時点で大方想像付くがここの運営はそれさえ上回る酷さである
ここで列挙するのはめんどいので省くがとにかく極悪な会社によってゲーム運営はされている
なのでこれからやってみようかなと思ってる人には「是非止めなさい、他にもゲームはいっぱいある」と助言させていただく
プレイ期間:半年2016/01/05
(´・ω・`)ぶりっさん
初期から今までプレイしてきた感想(2回目)
課金相当のガチャチケットの入手経路が前よりかは増えたので
無課金でも毎日コツコツ続けれるようになった
21時までに帰宅できて、やる気があれば中堅以上のギルドでもやっていける
ドリフェスは慣れれば日課のような物
(イベント中はギスギスしてキツい局面もあるけど)
しかし、相変わらず環境のインフレ具合は今まで通りで
ガチャ更新の度に無課金は絶望することだろう
そこを割り切れる事ができたら、日課をこなしながら気長に続けることが可能
総評
ひたすらガチャチケを集めてSSR(リサイクル素材)を引き
リサイクルしてデッキを潤すゲーム
プレイ期間:半年2016/03/19
ccc・chanさん
このゲーム普通のこの手のゲームとは異なり、グループプロダクション対グループプロダクションの戦いが中心となっています。
自分がどんなグループに所属するかで、ゲームが楽しめるか楽しめないかが決まります。
最初グループは、適当に振り割れられてしまいますので、そこでどう動くかにより、ほとんど全てが決まってしまいます。
ひたすらドリフェスで勝利を狙うプロダクションでは、チーム内の縛りがきつくなります。
そのため、統制を乱す者は、容赦なく除籍となります。
逆に、勝利を狙わないプロダクションの場合、ドレフェスで勝利を狙う人にとって、場違いな場所となり、自分で辞めることになります。
ゲームを開始すると、自動的に所属プロダクションが決められてしまうため、どうしたらよいか分からずに右往左往しているうちに、疎外感を持ち、ゲームを止めるとになってしまいます。
このゲームは、トリリフェスが一番の売りなのに、ドリフェスに関してのチュートリアルがありません。
プロダクションごとに作戦が異なるため、チュートリアル化できないのだと思いますが、それが新人がドリフェスに参加しにくい状況を生みだしています。
特別なドリフェスのイベントであるディーバグランプリにも問題があります。
ディーバでは、全ての人が平等の対戦を求められます。
プロ野球球団と、リトルリーグ緒戦敗退チームのような戦いもプロデュースされてしまいます。
そんな試合楽しいでしょうか?
いろいろ問題の多いゲームですが、コン゛プト自体は悪くないと思います。
重課金者優遇は、オンラインゲームの宿命です。
それを割り切れるかどうかが、このゲームを楽しめるか楽しめないかの差になってきます。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/15
元プロデューサーさん
ゲーム内容・コンテンツの面白さはまったく上がらないけど
kkn体制だけは天井知らずで強化されていくぜ!
ぶっちゃけとっくに消費者庁コラボでもおかしくないけど、
糞マイナーなDMM-R18ゲーだからやりたい放題だぜ!!hahaha!!
そんなゲームというか集金装置です。
Idol Wars Z!! presented by 株式会社グリフォン
プレイ期間:1年以上2019/01/21
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