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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

1.59145 件

時間とられて疲れます

引退済みさん

 対人対戦が決まった時間に一回30分で一日二回、毎日1時間も拘束されます。私は引退済みですが、毎日時間の余裕が出来てほっとしています。また今から始めて重課金しても勝てません。サービスから一年以上たち、いつ終了するかもわかりません。
 このゲームの唯一良い点はロード時間が短く、R指定と指定なしの両方があるのでDMMのデイリーミッション「5ゲームを遊ぶ」をこなすのには便利でした。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

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開始1年後から始めた初心者ユーザーです。
キャラが可愛くてデザインも良い絵なので気に入ってプレイしてます。とてもキャラが多くいろんなガチャ引けるのが良いですね。このゲームのメインであるドリフェス(チーム対戦)に関しては最近課金キャラのステータスが異常特化し無課金ユーザーが勝てない環境へと変わってきています。(そこまで真剣にしなければそこそこ楽しめます)
また、面倒なのはイベント絵を見る為に同カードを4枚揃えなくてはならない事。そしてそれらのカードの種類が300枚以上あるという事。毎月10種近く追加されるのでコンプはほぼ不可能と思われます)

このゲームで異常だと感じるのは『課金要素』
定期的に有料すごろくガチャなるものが行われるのですが…期間限定SSRキャラを手に入れるためには数万円が必要になります(ホントこわい)
自分の場合は数万円つぎ込んで、結局1枚も期間限定キャラを入手できず。たかだかイベントキャラ1枚すら出し渋るなんて・・・このメーカーの課金目標はいくらなんでしょうか?(ガクブル)
SSR排出率は2%と表記されてますが、期間限定SSRとなると 小数点以下の世界ですw パチンコ並みに札束捨てないと貰えません
この課金煽りの異常さはデレステ以上の怖さを感じます…
このゲームをプレイされるなら月数十万円を捨てる勇気をもってプレイするか、
あるいは『一切課金しない』という意志の強さが必要ですw 間違っても中途半端な微課金はゴミ箱にお金を捨てるだけなので注意してください。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/08

比較的ガチで遊んできて、そろそろこのゲームの終わりが
見えてきそうなのでレビューします。

このゲームはどこもかしこもぶっ壊れています。
まず1つ目の損壊箇所、札束バシーンです。これはソシャゲの常ですが
このゲームは編成の基盤さえ強ければ、新規のぶっ壊れスキルが
実装されるだけで急激にインフレします。
約3ヶ月前までは最前線チームの火力が数百~数千億でした。
ついに類を見ない壊れスキルが実装さた現在、兆を超える。
このスキルの数と強力な裏方のサポートメンバーの数で勝負が決まります。
そして、今後も繰り返すでしょう。

2つ目の損壊箇所、不正行為。
初期からずっとマクラーが偉そうに闊歩しています。
このゲームはSSRゲーだけあって、イベント走ったり
スカウト(討伐)を量こなせばガチャチケが入手しやすい作りになってます。
つまり、マクロの恩恵を最大限に受けれます。
手動とガチャチケを効率よく入手できるマクラーの差は
理不尽なまでに歴然たる格差があります。

以前は手動でも時間を費やせば戦力を得られる救済コンテンツが
ありましたが、そこにもマクラーがいたという噂がありました。
挙げ句の果て、運営により上記コンテンツは大幅下方修正と
マクラーと共に時間かけた利用者の一時BAN措置がなされ潰れました。
仮に上記コンテンツが続いたとしても、元々どうあがいても
マクラーとの格差を埋められるものではなく、課金しか手段がないという
意味不明な状況です。
対人がないソシャゲでも違反なのに、対人があるこのゲームで
蔓延していいわけがない。

対人ゲーなのに運営は不正関係には慎重らしく、積極的に動きません。
そもそも、ここの運営は問い合わせが殺到しないと動かない傾向があります。
運営の功績といえば、一時期問い合わせが殺到した事で
ゲーム内随一の無課金マクラーというゴミ○ズ1つを永久処分した点
マクロをれっきとした不正行為と全プレイヤーへ明言した点
監視強化を宣言した、の3点位です。
しかしそれ以後、一切不正行為の取り締まりをしている様子がないので
口だけ対応なのが分かります。



個人的に2大損壊箇所と感じている上記の他にも
メインのリアルタイム()対人コンテンツを否定する重さの問題
イベントの不具合連発や延期や果ては中止、運営の技術力の無さ等
様々な損壊があります。
このゲーム、もうボロボロ、満身創痍ですよ。
そんなこんなで今ではガチ目のアクティブユーザーは1000人以下は確実
500人すらいないかもしれません。

私自身は今後も一際不正行為に逆らいながら微課金プレイで
地道に差を埋めながら無様に続けると思います。
が、運営に嫌気がさして人知れず引退した方達が大勢で過疎が極まり
ゲーム内で不正行為を否定する人自体ほぼ絶滅しているので
温度差に絶望しながら惰性で続ける事になるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/31

そこそこに

名無しさん

楽しんでます。
最初に入ったプロダクションがリーダー自身全然やる気なくてリーダーを罵倒して脱退しましたw
毎回リーダーがドリフェス中にどこか消えるとかありえん。しかもみんな会議室に発言無し。
こんな感じで自分の相性と合わないプロに入ると興醒めです。

いくつか転々とし、今はランクこそ低いですが、ドリフェスも遅めに設定されているプロに入り、仕事もあるので第1戦は参加が難しいと宣言したところ全然OKと快諾ももらえ、メンバー内で和気あいあいとやっているので、負けても悔しさ半減てところでしょうか。
入るプロによって感じるストレスもだいぶ違う気がします。

イベントのセリフを読んでても結構面白く、イベント自体が使い古しとかでは無く新しい仕様のものが出てきているので、まだまだこれから伸びていくゲームかなと期待しています。

ちなみに私はiPod touch6で家の回線を使っていますが、前出の方のレビューにある鯖落ち、回線落ちとかは感じたことは無いです。環境によるんですかね。
ガチャはまあ平均的でしょうか。これより酷いゲームなんて星の数ほどあるので。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/31

無課金は気長に日課程度で

(´・ω・`)ぶりっさん

初期から今までプレイしてきた感想(2回目)
課金相当のガチャチケットの入手経路が前よりかは増えたので
無課金でも毎日コツコツ続けれるようになった

21時までに帰宅できて、やる気があれば中堅以上のギルドでもやっていける
ドリフェスは慣れれば日課のような物
(イベント中はギスギスしてキツい局面もあるけど)

しかし、相変わらず環境のインフレ具合は今まで通りで
ガチャ更新の度に無課金は絶望することだろう
そこを割り切れる事ができたら、日課をこなしながら気長に続けることが可能

総評
ひたすらガチャチケを集めてSSR(リサイクル素材)を引き
リサイクルしてデッキを潤すゲーム

プレイ期間:半年2016/03/19

普通

なさりあさん

無課金前提で書きます。
仮に課金込だと評価は★1~2の間位です。

★良い点
・積極的にイベントこなしたり、がんがんやるのではなく、のんびりやる分には他のDMMブラゲ―に比べて敷居が低め。軽いエロを見る分にはかなり楽な部類。

・最上級のSSRを除けばSRの入手は容易。(仮に1日1回ドリフェスに参加してれば、友情Pも交換を含めて7000~10000溜まります。ほぼ毎日SRが手に入ります。)

・毎日2回行う参加型のイベントも2~3人参加する様な中堅Pに所属であれば3~4回に1回はほぼ勝てます。(それだけ過疎ってるわけですが)

★悪い点
・最後までシーンを見るために行う育成がつらい。
(イベント全開放に必要な素材が多いです。(同じキャラ4枚+α必要)
また、レベルを最大にするための必要な育成素材稼ぎは単純クリック作業です。
これもかなりの時間を拘束されます。この辺りは他のDMMクリックゲーと一緒。)

・絵が一緒のため3か月もしないうちに飽きる。

・イベントに変わり映えがない。更新頻度が高く、わりとすぐ強い新キャラクターがでてくるので、デッキの構成を考えて対策というよりも、上位~中堅上位層は強いカードをいかに揃えるかというゲームになってます。

無課金はその上でのんびりやると、ドリフェスも同じくらいの無課金クラスと当たる事が多いため戦略があり楽しいですが、課金はすぐ強くなれますが、同じ様に課金組相手になることが多くなるのであまりオススメしないです。

プレイ期間:半年2016/06/01

悪くはないが、単調

フェンさん

わずか数日のプレイで評価をつけるのもどうかと思いますが、何かの参考になればと。

まず良い所。
・女の子が割とかわいい(白神七瀬ちゃんに惚れました。越前さやかちゃんもかわいい)
・思ったよりもエロい
・課金しなくてもそれなりに楽しめる

この3つは評価したいところです。

次に悪い所
・クエストマップが少なすぎる(通常7つ+曜日マップ)
・しかも敵がいつも同じ(1つのマップにつき、敵は2種類のみ)
・バトルも観ていてつまらない

つまり、延々同じマップで同じ敵と戦い続けるんですよね。これが辛くて。
他の方のプレイを見ますと、同じ敵を500回も600回も倒してたりするんですよ……。

悪い所の続きです

・クリックゲーだが、画面を見ていないといけない時間が長い(拘束時間が長い)
・ユーザーインターフェイスが最悪(一度ページを離れると、ソート機能が無効になるなど)

ということで、『同じマップをひたすら回って同じ敵とひたすら戦い続ける作業を、延々とこなす』のが大丈夫なら、面白いかもしれません。
キャラはかわいいしHシーンも良いので、いろんなキャラを育てたい……育てたいんですけど、肝心の育成(同じ敵と同じマップで 略)が辛すぎるので、
もうあと数日で撤退すると思います。

プレイ期間:1週間未満2016/07/29

開始からやってます

引退したさん

ゲーム開始前から楽しみにしてたのでそれからずっと続けていましたが先日引退した。

最初だけ数万課金してSSR2枚だったのに懲りてそれから課金してないけど、UR6枚程度にはなった。URはSSR4枚でURに出来る。

6枚の内、2枚はログインボーナスでゲット出来る。レアガチャもそれなりにゲット出来る機会も多いので無課金でも強いカードをゲット出来る可能性が高い。

が、とにかく運営が信用できない点やイベントの内容が酷すぎて人が減っている。
ゲームバランスは既に崩壊して信者が重課金してなんとか持ってるゲーム。
一時的にDMMでランキング上位に行くが、それは重課金者が好きなキャラがSSRに出た時だけ。ランキングが乱高下を繰り返してるのがその証拠。基本的にアクティブユーザーは前よりかなり減ってしまった。

ゲームは面白い。キャラも割とかわいい。ユーザー同士のギスギスも他よりは少ない。

運営がダメにしてるよくあるケース。すでに見放されており、今後は過疎る一方。
カムバックキャンペーンやSSRばら撒きが何より過疎を物語っている。

プレイ期間:1年以上2016/03/28

艦これ提督業の合間に初めて3年目。
 クエストは脳筋の完全作業プレイ、課金ガチャのキャラは半年程度でゴミ化、不具合連発の運営など、安定の低評価ゲームですが、多人数対戦のフェスが楽しくてプレイを続けています。
 多人数チーム戦ゆえに、勝つ為には意思統一した上での、戦略/戦術が重要となり、この辺りを受容できれば居心地の良いゲームです。自分勝手に動く(動きたい)プレイヤーは自然に排除されます。
 ログボやクリア報酬のガチャチケがあるので、無課金でもそれなりに楽しめるし、課金しただけ強いキャラが入手可能。自分に合ったプロダクション(ギルドの様な物)に入ればそこそこ楽しめるゲームと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/23

人口減少してサーバー規模縮小した?

運営さんの頭の中はお花畑さん

とりあえず重い。サーバーがショボイのか重い。ブラウザゲームってこんなに重いんだって思うくらいに重い。あと不具合が多い。運営の頭にゴミでも詰まっているのか対応も悪い。でも課金はしてくださいね(ゝω・*)vキャピ♪そんな感じのゲームです

プレイ期間:3ヶ月2016/12/13

カードのインフレも止まらず、イベントはマンネリ化、不正者の取り締まりが一切できない能無しの運営がやってるゲームです。

新リリースしたゲーム、ファントムグリードも1ヶ月でサービス終了決定。ユーザーを舐めた姿勢により表れた結果と言えますかね。

私はもうバカらしくてアイドルうぉーずに今後一切課金しないようにしました。
努力しようともしないようなグズな運営には用はないです。
次はこの会社、グリフォン自体がいつ終了するかが待ち望まれます。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

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