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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

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1.59145 件

対人バランスがどんどん悪くなっていく

 さん

二周年でこの有様という。
過去カードの救済はほぼないのため、ドリフェスは極度のインフレで札束ゲーと化してます。無論、ある程度の札束ゲーなのは承知してますが、程度ってもんがあるよね・・。
2017年7月の現時点だとブライダル星来か2周年愛の所持者が複数居ないとまずゲームにならないというアホっぷり。このインフレどこまでやる気だろう。
このまま兆単位が普通になるのかな。終了間際まで劣勢維持で札束バシーン。この辺りをなんとかしないと人が居つかないと思う。さすがについていけなくなってきた。

プレイ期間:1年以上2017/07/17

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ここに低評価を書きこんでる人が沢山いますよね?
ですがその人たちは総じて長文が多いです、彼らはよくいるアンチではなく被害者
ただ叩きたいだけなら普通は短文でいいのですが書いてるうちに筆が止まらなくなってしまう

何故なら

メンバーとの交流
強敵とのフェス戦
作戦がうまくいった時の達成感などなど・・・

皆1度は楽しい思いをしたからです
ですがそれら全より最近の運営の与え続ける苦痛なイベント等が大きく
結果、最近の引退祭りに踏み切らせる要因となっています

見送る方もまたゲーム再開したらよろしくなんて言える空気じゃない
もう二度と戻ってこないの分かってるから
さようならと伝えるしかない残った人の気持ちわかるか運営よ!

見てるんだろ?運営
ゲーム内のランキングにとどまらずここでも下手な工作うんざりなんだよ
ゲームは楽しかったけどもう私もこのゲームと株式会社グリフォンのゲームは一切触らないから

プレイ期間:半年2016/04/02

悪質過ぎる

ppさん

対戦ゲームですが・・・始まった途端に即死させれるという糞な対戦仕様

勝ちたいがためにガチャに金費やしてもSSRが出やしない。
そんなことがことがざらなゲームでした。

こんなゲームにムキになって突っ込んだこともありましたが
ほんと後悔してます。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/03

金ばかりでうるさい

ますださん

集金広告が2~3日で次々更新されるのでかなり目障り
しかもすぐにそれより強い効果が追加されるので金銭面の負担が大きいのが問題

売りにしているR18シーンも1枚だけでは、中途半端なところで終わってしまい
不満しか残らない。一応SR救済もあるが3枚集めなくては、ならないので
時間がかなりかかってしまうし絵も微妙なものが多数あるのでお勧めは、しません

プレイ期間:3ヶ月2016/01/03

やる価値なし

みわこはくそさん

・キャラデは【あいこん47都道府県アイドルコレクション】の使いまわし
・運営の対応がクソ、公式ツイッターが機能してない
・覚醒アイテム集めが極めて面倒
・ガチャの追加だけは速いが、バシーンゲーでこの確率はいかがなものかと
・一番のウリにしているギルドバトルが時間拘束されるため気軽に出来ない

プレイ期間:1週間未満2015/08/11

大きな問題点は3つ。1つ目は運営が不正アカウントの取締りをまったくしようとしない。不正行為をすることを自慢している連中をほっとく運営。複数サブ垢回しの取締りはよ。垢バンする気あるんですかね。2つ目はゲームバランス。突然強力なカードを出すもそれを処理できてない。謎の高額ガチャを出しその時だけの収益に走る。学ばないと長続きしませんよ。3つ目は展開の行き詰まり。運営がコンテンツを広げる気があるかないかは知りませんがコンテンツを広げる気を感じれなくなった。CDや漫画、ゲームブックはどうなりますか?グッズ販売の拡大もする気なし。

プレイ期間:1年以上2017/12/10

ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。

評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
 課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。

ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。

 結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。

 しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。

 現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。

その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。

 ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。

今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/25

DMMゲームでの悪質さではトップにくるほど詐欺主体の運営です
イベの目玉景品は普通にプレイしていては絶対に手に入りません
100円ガチャや半額もやりますがSSRは出ないと思っていいでしょう
これを続けられるなら他ゲーやったほうがマシなので私はもう見限ります

プレイ期間:3ヶ月2016/01/24

 札束バシーンゲーされてもなんとも思わないなら無課金でどうぞ。
微課金中課金はただの運営のカモです。

 重 課 金 か 無 課 金 か

 これしかないです。開始当初からやってますが1年くらい前(?)から札束バシーンゲー化してます。
 最初の頃なら課金無課金の差はプロのメンバー(戦略)次第で埋まったけど、ここ1年はどうしようもないですw

 このゲームの売り(?)のGvG(ドリフェス)は完全に数の暴力+凶悪スキルでチキンレース。
 別のゲーム探すことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

割とゲーム開始直後から参加し始めてほぼ半年。
ここまで目的が明確なカードゲームは生まれて初めてである。
従来の他社のカードゲームと比べると、以下のような点が挙げられる・・・

① 初心者でもすぐに強くなれる(運要素あり)

→運要素もあるが、他社のゲームに比べてSSRの出現率が高い
※比較 (SSR相当、レアガチャの場合)
他社平均値:1.0%
当ゲーム:2.0%
→様々な場面でガチャチケットが手に入る。

② 集団対集団での戦いとなるため、弱くてもカバーしあえる。

→最大のポイントであるフェスは、プロダクション対プロダクションであるため、ユーザー対ユーザー戦である他社のゲームより初心者は軽蔑されない。

③ アイドルゲームとは言いながらも、きちんと他要素も機能している。

→フェスも含めて、ユーモアがある。DMMがこのゲームにかける思いはDMM初のラノベを製作したことからもひしと伝わる。

④ 無課金でも、充分プレイ可

→私は中学生だから課金はしない。それでも相当楽しめる。DMMが、課金に走らせるように仕向けているが、課金せずに手に入るガチャチケットだけでも頭を使えばたのしめる。

殿様商売だとか、貴族のするゲームという批判も多いが、無課金でたのしめば、そんな批判は関係ないはずだ。

というわけで、このゲームを高評価するに至った。

プレイ期間:半年2016/01/07

やばいよ

グリフォンさん

運営が糞すぎて笑ってしまう
DMMゲーの中でもトップクラス
というか詐欺レベル

運営の得意とするリアルタイムチームバトルとやらが切断のされすぎで全くプレイすることが出来ない
おまけにサービス開始から直す気が全くない

当たり前だが問い合わせは中身もロクに見ないでテンプレ回答
ガチャの表記ミスなどはオンメンテで無かったことにする
課金煽りがすさまじい
twitterのネカマが不愉快
糞UIの改悪
他にもあるがとりあえず一般の人にはオススメはしない
ストレスためたい人にはオススメできる

プレイ期間:1ヶ月2015/09/14

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