最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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末期状態
無能な運営さん
とりあえずこのゲームは辞めておけ、新規は手を出すな!!
1、ユーザーが減っている
2、運営が金の亡者になってる
3、クソ重い
4、課金して手に入れたSSRでも不具合多い、誰かが検証して報告しないと直さない。
そもそもが検証しにくいようになっているので、今でも気が付いていない不具合が多いと思われ。詐欺行為に近く悪質
5、イベントが単調、数ヶ月前にやった物の繰り返し。報酬が渋いのに課金はさせようとする
書いていたらキリがないが、人口が減っている為、回収しようと新ガチャ連発、インフレ状態、の下降一直線という感じです。
すぐに終了にはならないだろうが、あと1年もったらいい方かな。サービス終了時に後悔したくなければ、既存のユーザーは課金は控えた方がいいと思われ。たかがデータです。
恒例になってきた福袋で3万だすくらいなら風俗にでもいきなさい。
プレイ期間:1年以上2016/10/17
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昼プロ関係者さん
じょしゅが交代して、2代目じょしゅになってから運営がひどくなった。
ただでさえ、初代じょしゅでもひどかったのに、マジでありえないミスの連発。
・アイドルの名前をしょっちゅう間違える(リアルでこんなことあったら暴動ですよね
・キャラ設定崩壊(ヘビーユーザーをなめるな
・昼のドリフェス参加者はテスター扱い(不具合があれば20時からのフェスで修正
・ディーバグランプリは3敗しても10位圏内に入れるようになった(人口激減
・キャラ絵師、エロ絵師が別々でエロはもういらない
・4コマがオチがある時と無い時が極端すぎる(センスなさすぎ
・新しいカードが出るたび、ついこの間出たカードすらゴミになる
・何が不正なのか認識すらできてない
・日本語が不自由
・運営からゲームの愛着がまったく感じられない
・ドル箱ゲームを運営自らトドメを刺す(ガトリング実装までなら俺が神ゲーにする自信はあったが、今は逆に貧乏くじ引くなのでやりたくないし、根本的なバランス調整に時間かかる上に、HTML5対応のことも考えたらやってられん)
2代目じょしゅは、ユーザーの意見を聞くべくプロダクションを作り、そこにユーザーを招き入れて会議室で数多くの批評があった。
そこで2代目じょしゅは「月5000円課金で楽しめるようにしている」と公言。
しかし、今月で3周年を迎えるが、ほぼ1万円ばかりのガチャ・・・・・
いろんなところとコラボしてるけど、コラボ先から批判の嵐。
挙げ句に、コラボ先はとばっちりを受けて、こんなとこと2度とコラボしないでくださいと言われる始末。(どっちが提案したか不明
6人のプロダクションでも1枚のバランスブレイカーのカードを持っていれば26人のプロダクションと普通に戦えるせいで、少人数のプロの群雄割拠となっている
しかし、実態は墓と呼ばれるプロダクションの集まりになっており、昼でいえば、まともに動いてるのは10プロくらい。
このゲームのトップアイドルは、天音愛なんだが、3周年では最強と思うが、昨日出てきた桃瀬めぐのスキルは今までの、3年間遊んだユーザーを否定するに十分なスキルであった。
更に、3周年だというのに、DMM課金ランキングでは10位にも入らないという・・
来年はないなって感じたゲームです。
運営が神だったら、このゲームは5年は持っているが、自ら首を絞めに行った感じです。
今からやる人は、ひたすらリセマラして、3周年天音愛、3周年桃瀬めぐのどちらか取れば終了まで楽しめます。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
無能ビスさん
他の投稿者が問題視しているSSR一本木について運営が事態の収拾を図るべくコメントを出しました
しかしやはり何が問題かわかっていない様子で次のイベントでは緩和しますとだけ言っている始末
一番の問題は極1部のユーザーがそれを所持しそれを使ってGvGに参加するということ
格下なら勝てるが同レベルの対戦ではどうにもならない事実
見当違いなコメントだけ出してディーバというGvGイベントをその状態で強行しようとしているおかしな運営です
もし仮に運営が状態を把握してるようならディーバを中止する英断を取るべきでつまり無能運営ということです
DMMには他にも沢山のゲームがあるのでこのゲームに拘る必要もありません
立ち絵は見れますが肝心のエロ絵は別の絵師が担当しており酷いパッケージ詐欺
エロシナリオも短すぎて実用性もありません
プレイ期間:半年2016/02/04
にくさん
神撃のヴァルハラゲートのイラストをアイドルに変更してPCのブラウザに対応したようなゲームです。
決まった時間にプロダクション同士の対戦があるのですが真面目にやってる所だと時間を合わせるだけでも大変です。
その分、強豪プロダクションに勝ったときの喜びはひとしおです。
神撃のヴァルハラゲートがヒットしたことからわかるようにハマる人はハマるようです。
私も一時期ハマりました。ただし、疲れます。
プロダクション内での仲間意識みたいなのも生まれます。
スタンプや挨拶帳、会議室でコミュニケーションが取れます。
一人ではどんなに強くても勝てません。他プレーヤーとの連携が必要です。
他プレーヤーとの連携がこのゲームの魅力です。
課金誘導が多く他プレーヤーの戦力も分かるようになっているのでムキになると課金してしまうので注意が必要です。
最終的にはほどほどでプレイするかGvGの対戦が好きな人、課金に抵抗がない人が残ると思います。
他のDMMゲームに比べると精神的な負担が多いように感じます。
その変わりに前述したように面白い部分もあります。
この面白さは他のDMMゲーでは今のところありません。
他人に勧められるかというと個人的にはオススメはできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
レアリアルさん
半年ほどして、2/15に一位になりました。
タダのクソゲが一位をとれるわけがないからそれなりに面白いという証拠です。
無課金でも、毎日継続すれば、SSRはとれます。
格上にかとうとしたら有料ガチャはしないといけないでしょうが、身の丈にあったところに
いればいいでしょう。化け物に勝つにはこちらも化け物にならないといけないのです。
無料が有料ガチャプレイヤーに勝とうとはおこがましいとはおもわんのかね・・・
プレイ期間:半年2016/02/22
ろずさん
ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。
評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。
ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。
結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。
しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。
現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。
その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。
ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。
今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
リノスさん
全年齢・そして18禁版と様々なアイドル題材のゲームが生まれては消えていったDMM。
そんな中に現れたこの作品ですが、一言で言えば過去にサービス終了した作品にすら劣るクオリティです。
強いて言うなら、後発であるメリットを活かしてビジュアルは今風で洗練されて豪華に見えます。でもそれだけです。
その中でも個人的に最もひどいと思ったのは覚醒システム。
他のソーシャルゲームやブラウザゲームでもよくある、覚醒前後で衣装が変わり、私服からアイドルのライブ衣装に変わったりするあれですが、この作品の場合は「LvMAX+覚醒用アイテム」を要求してきます。
これだけ見るとそこまで難易度は高くないように思えますが、カードをLvMAXにするためには同じカードを複数枚重ねてレベル上限を上げる必要があり、まずこの時点で一般的なゲームよりも多い枚数の同一カードを必要とします。
更に、一定のレベルを超えると極端にレベルが上がりにくくなり、レッスン用素材を使用してもろくにレベルが上がりません。
これだけでもきついのに、ダメ押しとしてやってくるのが覚醒アイテム。
なんと、最低レアリティのNキャラの時点で複数アイテムを複数個要求してきます。おまけにこれは出現率が低い上、課金で購入することもできません。
一定のレアリティを超えると引換で入手することも可能ですが、こちらは逆にステージクリア報酬等での入手が難しくなっています。
そのため、序盤や比較的課金していないプレイヤーだとアイドルゲームなのに誰一人ステージに立たせられず、私服のキャラを眺めている…なんてのも全く珍しくない状態です。
もちろん、これ以外のシステムももれなく聳え立つストレスの塊。
はっきり言って、ここまでつまらなく苦行でストレスだけ溜まるゲームを意図的に作れることが奇跡に近い状態です。
アイドル☆シチュエーションと言う作品がかつてDMMに存在しました。
この作品もあまりいゲームとは言えず、半年でそのサービスを終了してしまいましたが、こちらは今でもその早すぎたサービス終了を惜しまれ、未だに熱心なファンがいる程です。
この作品はそこまで愛される作品になれるでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
とみーさん
もうダメですね。終わってます。
公式コミュでBANを覚悟で懸命にツール・マクロの使用者を訴えていた方がいましたが、結局相手にされず、その方の書き込みが規約に違反しているということで消され、あしらわれてしまう始末。
そのせいか最近はマクロ使用者が一層増えた気がしますw
イコールとしてユーザーの質も落ちてますね。
ゲームを真っ当に楽しみたいなら、ここのグリフォンが運営するゲームに関わってはいけません。あなたのモラルも地に落ちますよ。
私は今回のDGイベントを最後に引退します。月10万ぐらい課金してましたが、高い勉強代だった…
プレイ期間:1年以上2017/02/13
引退済みさん
対人対戦が決まった時間に一回30分で一日二回、毎日1時間も拘束されます。私は引退済みですが、毎日時間の余裕が出来てほっとしています。また今から始めて重課金しても勝てません。サービスから一年以上たち、いつ終了するかもわかりません。
このゲームの唯一良い点はロード時間が短く、R指定と指定なしの両方があるのでDMMのデイリーミッション「5ゲームを遊ぶ」をこなすのには便利でした。
プレイ期間:1年以上2017/04/14
無敵レボリューションさん
DMMプラットホームのゲーム全体にいえることは、「ガチャがひけない」「レアキャラ出ない」(まあどこでもだけど)などなど。初心者がつかないゲームはこんな感じ。
ここのガチャはN
このゲームは重課金するか無課金の2択。批判するのは微課金勢のユーザーだが、微課金では無課金よりSSR(おすすめの)の出現率が悪い傾向に。
無課金でも成立するゲームは少ないので君もユーザーになってみないか?
プレイ期間:1年以上2016/11/30
運営が不正さん
不正を取り締まらないのは、運営も意図的なガチャの確立操作、ステマ、ランキング操作、自動キャラ生成プログラムなど行っており、ユーザーの不正行為すら見抜けないどころか容認している。
このゲームは、不正しても通報されない限りは不問にするだけでなく、無実の人でも通報されれば3日ほど停止を受ける不思議なゲーム。
課金していれば、悪質なことでもBANされない。永BANもされない。
マクロ・ツールも容認、DMM本部も容認しているため、運営が何もしない理由がここにあります。
ゲームそのものは、ドリフェスやスカウトキャラバン、愛プロなどチームワークが問われるものがあり、一体となって遊べる感はありますが、ドリフェスは2年前の12月までの話し。
複窓でワンパンすればそれで終わり、30分の拘束が拷問で5分でもいいくらい。
なぜ、こうなったのか?
課金者、無課金に差は出るのはやむなしとしても、あまりにも差がつきすぎて、作り直してるのが逆に良かったりするとかありえないことばかり。
SSRも演出のために自動生成プログラムを使ってでてますよってアピール
あれだけSSRが出てるなら、ずっと上位にいてもおかしくないはずですけどね・・・・・
シナリオもずさん、キャラの目は死んでる、構図も悪い、もう末期になってきてます。
スキルバランスも悪い、そして悪い状況に更に悪化させるスキルを出して負のスパイラルを作り出す。
特定の人だけの意見を重視にして、大人数の意見を無視した結果が今の状況を作り出しています。
新規で始める方は覚悟しておくべきです。
プレイ期間:1年以上2017/02/21
アイドルうぉーず 100人のディーバと夢を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!