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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

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1.59145 件

運営を調べて別ゲを探しましょう

これはお勧めできませんさん

人がドンドン減っています。上位のプロでさえ人手が足りない、解散等の有様になっています。
極度のインフレ、重課金仕様、確率操作、不具合の放置、マクロ使用者の放置、バグ利用者をBANしないなど、運営の無能が原因な為、いつサービスを終了してもおかしくないです。
人が極端に減っている為、とてもお勧めはできません。ましてや課金をしてやろう等もってのほかです。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

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皆さま明けましておめでとうございました
早いもので今年も残すところあと362日となりました・・・今年ってうるう年なんですね

さてこちらのゲームでも新春恒例行事ともいえる福袋が売り出されたわけですが
なんと32000ポイント相当が10000ポイントと大変お得。いやー太っ腹ですねー

そのお得な福袋の内訳は
・アイドル×1SSR確定!・・・15000ポイント相当
+ゲーム内ちびドル(1回目のみ)
・すごろく10連ガチャチケット・・・3000ポイント相当×4
・クエPチャージ・・・100ポイント相当×25
・スカウトPチャージ・・・100ポイント相当×25
・アイドルの教科書(上級)×10

という形でSSRアイドルは15000ポイント相当って事がわかりました
僕の大好きなキャラ天河凛花(通称TENGA様)は何故か排出率がよく
何枚も来てくれてるんですが
運営が1TENGA=15000ポイント相当と保証してくださる様なので今後も安心して
TENGA様に踏まれていきたいと思います
ありがとうございますご褒美ありがとうございます

プレイ期間:半年2016/01/04

ストレスゲー

おおきなおにくゴリラさん

絵はいい
もうほんとそれだけ

もうね、やればわかると思うけどとにかく鯖が貧弱すぎる
おとといイベントが終了したが、とにかくそのイベント中にゲームが落ちる落ちる
1試合30分だが半分も動ければいい方
せっかくみんなで念入りに作戦決めたのにほぼ何もできずに終わる
勝っても相手に申し訳ない
苦情を送ればテンプレ回答
毎日定型文でお詫びが書かれギフトに贈られてくるクエP回復×5
こんな状態が1週間ひたすら続きイベント順位が確定しちゃうとか正気の沙汰じゃない
やる気ない運営の姿勢が垣間見えた事に関しては良イベだった

自分は幸い雰囲気のいいプロダクションに拾われたのでモチベを保てたが、
相当数のユーザーが萎えて辞めていったのは間違いないと思う

おそらく今後この状態が改善されることはないので、ストレスを溜めたい方にはおすすめです

プレイ期間:3ヶ月2015/09/15

良い所が1つしか見つかりません
それはカードの絵自体は万人受けしやすく可愛い、これだけです

悪い所は無限にあるように思えるほど多いです
まずカードの絵自体は良いと言いましたが、作画崩壊がかなり多いです
そして次にゲームバランスは崩壊を超えています
このゲームは他ゲームと違って石という概念はなく、ガチャチケとポイントでしか課金系のガチャは引けず、かつ高額課金ポイントでしか手に入らないぶっ壊れが多数存在しており、その更新が毎月1回ありインフレの速度は光の速度級と言っても過言ではありません(天井は15万ですが、10連3000円でしか引けず排出率は0.2%)
つまり無課金にはノーチャンスであり、課金者と非課金者では天と地ほどの差が生まれており、対人でありながらまともな勝負が成り立ちません
文字通り桁も違い、次元の違いを見せつけられます
とどめは運営が絵にかいたような無能です
本当に無能の鑑で、ある意味一見の価値はあります
以下問題点です
・メインコンテンツでエラーを出しまくりずっと放置
・課金ガチャでは記載とは全く違うものを平気で排出する不具合を出しては謝罪もなくサイレント修正
・補填は補填になっておらずコンテンツの拡張も一切無し
・イベントの報酬を平気で下方修正
・不正利用者は通報してもお咎め無し、公式コミュで都合の悪いことは即削除
・不具合は当たり前(キャラの誕生日を祝っておきながら名前を平気で間違えるほど、笑えもしない)

上記のことを疑われる方もいると思いますが全て真実であり、頻繁に目撃できます
おそらくゲームを1か月観察するだけで話のネタになるのではないでしょうか^^

追記
新作ゲーム「ファントムグリード」をリリースするもわずか1か月ほどでサービス終了の告知を出し、2か月でその幕を閉じました
ユーザーを舐め切った集金体制はもちろん上記の問題行動を数多く懲りずに行った結果です

プレイ期間:1年以上2018/01/31

不正者が蔓延る最低のゲーム

ガチャ○りがんばれさん

本当は1ポイントも付けたくありません。
当ゲーム、私も永くプレイしていますが、これほどまでにマクラーが蔓延っているとは正直驚きです。
現在、2chの晒しスレというところでマクラーと疑われていてその実績をあらわす表とともに晒されている某ユーザーがいますが、その数値たるや今まで私が数十万円課金してきたのは一体なんだったのか…考えさせられてしまいますね。

↓の書き込みをされている光宙さん、当ゲームを永く続けられていて近頃珍しく公式コミュニティにも書き込みがあったので成りすましではないと思われます。
彼もマクラーでは?というような感じで晒しスレにURLとともにユーザー名が晒されていましたが、特にそのようなおかしいところもなく、マクラーからの私怨で書き込まれたとも読み取れます。
本当に疑心暗鬼となるゲームです。ゲーム内では朗らかなユーザーばかりですが、裏ではマクロを動かし、2chでは罵倒しあう…誰がクロか分からない、人狼に近いものを感じます。

そして、一番信用ならないのが運営。金を巻き上げるかのごとくガチャの更新ばかり。そして不正者を通報してもテンプレ回答だけで見て見ぬふりで何もせず。
最近、↓の光宙さんが書かれている無課金マクラーの次に酷いマクラーが、所属するプロのリーダーに追放され引退に近い形となりましたが、それもかなりの通報を受けているにも関わらず結局アカウント停止には至りませんでした。
ここの運営の頭にあるのは、金、金、金。ユーザーもかなり減っていますが、ガチャ更新のたびに射幸心を煽りつつカードのインフレを起こすことで無理やり課金させます。

このゲームを始めることは全くオススメできません。上位には不正者が蔓延り、決して追いつくことは不可能ですし、続ければ次第に性格も歪んでいきます。

カード絵はカワイイのが多いです。評価できるのはそれだけですかね。望みのものが手に入るとは言ってませんが。

プレイ期間:1年以上2017/08/15

32000円相当 福袋問題 

グリフォン山本さん

◆まず、カード自体に15000円という値段を直接つけた上で割引感を演出しているのが問題
∵過去にSSR確定ガチャ券を15000ポイントで販売した実績がないので、このような値段の付け方には根拠が無い
→根拠の無い値段設定に基づいて割引額を算出し、宣伝文句として消費者に呈示している
◆次に、SSR排出率が2%だから300ポイント×(1.00÷0.02)=15000ポイント相当で根拠はあります。という言い分が予想される
→従来のレアガチャは最高額15000円の景品類を提供するものであったということになる
→取引価額5000円未満かつ景品類の最高額が取引価額の50倍となってる
→福袋の差額どころの話ではない。カード1枚を300ポイントで引かせていた従来のレアガチャすべてが違法であったということになる

「SSRアイドルを15000ポイント相当」
って明言している これを間違いですって取り下げた場合に
SSR確定ガチャを15000ポイントで売った実績があれば回避可能ルートだけど
そんな実績は無いので15000相当の部分が無根拠で消滅するから
「32000ポイント相当が10000ポイント」
っていう売り文句が嘘になる
じゃあ補填しなきゃ32000ポイント相当で買った人騙したことになるよねって形

本来ガチャはガチャをするという行為に金額が付けられていて排出品の価値は0だからグレーのまま生き残っていた
これにSSR15000を設定した事により賭博行為化した

参考:消費者庁サイトからの引用
 一般懸賞においては,提供できる景品類の最高額及び総額が定められており,
景品類の最高額については,取引の価額が5,000円未満の場合は取引の価額の20倍まで,5,000円以上の場合は一律10万円までとなります。

プレイ期間:1週間未満2016/01/05

半年ほどして、2/15に一位になりました。
タダのクソゲが一位をとれるわけがないからそれなりに面白いという証拠です。
無課金でも、毎日継続すれば、SSRはとれます。
格上にかとうとしたら有料ガチャはしないといけないでしょうが、身の丈にあったところに
いればいいでしょう。化け物に勝つにはこちらも化け物にならないといけないのです。
無料が有料ガチャプレイヤーに勝とうとはおこがましいとはおもわんのかね・・・

プレイ期間:半年2016/02/22

駄目かも

ふーむさん

正直言っておすすめは、したくありません
30分拘束やキャラ育成のために長時間張り付いていないといけませんし
新規のキャラは、ほぼ課金ガチャに行ってしまうので微課金以下は、
ほとんどキャラが増えません。
ストーリーもほとんど更新されないでガチャばかり力を入れている感じです。
団体のチームプレーが必要なので揉め事も頻繁に起こるので大変です

しかし絵は、良いのでお金と時間に余裕がある人は、楽しめるかも

プレイ期間:3ヶ月2015/11/16

割とゲーム開始直後から参加し始めてほぼ半年。
ここまで目的が明確なカードゲームは生まれて初めてである。
従来の他社のカードゲームと比べると、以下のような点が挙げられる・・・

① 初心者でもすぐに強くなれる(運要素あり)

→運要素もあるが、他社のゲームに比べてSSRの出現率が高い
※比較 (SSR相当、レアガチャの場合)
他社平均値:1.0%
当ゲーム:2.0%
→様々な場面でガチャチケットが手に入る。

② 集団対集団での戦いとなるため、弱くてもカバーしあえる。

→最大のポイントであるフェスは、プロダクション対プロダクションであるため、ユーザー対ユーザー戦である他社のゲームより初心者は軽蔑されない。

③ アイドルゲームとは言いながらも、きちんと他要素も機能している。

→フェスも含めて、ユーモアがある。DMMがこのゲームにかける思いはDMM初のラノベを製作したことからもひしと伝わる。

④ 無課金でも、充分プレイ可

→私は中学生だから課金はしない。それでも相当楽しめる。DMMが、課金に走らせるように仕向けているが、課金せずに手に入るガチャチケットだけでも頭を使えばたのしめる。

殿様商売だとか、貴族のするゲームという批判も多いが、無課金でたのしめば、そんな批判は関係ないはずだ。

というわけで、このゲームを高評価するに至った。

プレイ期間:半年2016/01/07

長いことやっていたので愛着はありましたが、重課金者が一人二人相手プロにいると、どんなにそれまでに差があってもラストの30秒で反則スキルを打たれて終わり。こちらがその前に積み上げたコンボ数や、2・3億程度の累積させたダメージは焼け石に水。虚しさしか最近は味わいません。プロのメンバーもつまらなくなってどんどん辞めていってるし、もう末期的症状でしょう。ラストの相手の一撃までこちらは30分も拘束されているだけに、嫌な気分しか残らない。まさに時間の無駄。重課金者同士であとは楽しくやってください。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

リアルタイムで行われる対人がメインコンテンツです。
その為少なくない時間の拘束が発生します。
モチベーションを保つ為の新アイドルの確保は
程度によりますが、ガチャ課金は必須に感じました。
しかし個人規模でどれ程特化していても
メインコンテンツは団体戦の為、周りとの協力が必須です。

以上の条件から敷居は高い方です。
それでもやってみたいと感じた人は
活発なプロダクションに加入出来る様に
コミュ掲示板やゲーム内の案内所を頼ってみてください。

ここまでの道のりで躓いてしまったまま
このゲームを続けていても不満ばかり生まれてしまい辛いと思います。

プレイ期間:半年2016/01/03

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