最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が無能。垢バンしろ。
マイキーさん
大きな問題点は3つ。1つ目は運営が不正アカウントの取締りをまったくしようとしない。不正行為をすることを自慢している連中をほっとく運営。複数サブ垢回しの取締りはよ。垢バンする気あるんですかね。2つ目はゲームバランス。突然強力なカードを出すもそれを処理できてない。謎の高額ガチャを出しその時だけの収益に走る。学ばないと長続きしませんよ。3つ目は展開の行き詰まり。運営がコンテンツを広げる気があるかないかは知りませんがコンテンツを広げる気を感じれなくなった。CDや漫画、ゲームブックはどうなりますか?グッズ販売の拡大もする気なし。
プレイ期間:1年以上2017/12/10
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sacさん
まぁ対人ゲーとしてはそれなりに面白かったです(過去系
最近はインフレが激しく定期的に万単位のお金を突っ込まないと勝負にならない札束バシーンゲー。
複窓、と言ってもわからないかも知れませんがガチャカードのパワーそのものと言うよりはシステムに支えられて課金の効果が極めて高くなっている状況。
このゲームのメインと言える対人は仕様の説明が極めて少なく、始めたばかりの人には何が何だかわかりません。
絵がいいせいか定期的に人は入って来ているように見えますが定着率は非常に低いです。
多くの方が言っていますが、マクロ・外部ツールを使用している人が多い・・・と思われています(実際は一部だけの話だと思います)
しかし運営にマクロを調査する能力はなく、仕方ないからプレイ時間の長い奴は全員3日BANみたいな無茶な事をやって全方位に喧嘩を売っています。
アップデートもやるやる詐欺で実際には何もしませんし、この運営の下では先は長くないでしょうね。
このゲームに限らずグリフォン運営のゲームには手を出さない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2017/02/21
もっさんたさん
イベはクソ。
フェス超絶重い。
勝ちたけりゃ札束つぎこんでせーらか2周年愛当てろ。
持ってなけりゃ出荷。
なゲームです。
以上。
今までトータルで40万ぐらいつぎこんだけど、せーらも愛も持ってないからプロをクビになりました。
あ、たかだか30万じゃ少ないですか、そうですか。
あと運営が他に類を見ないくらいクソなので、マクロぶん回してるユーザをいくら通報しようが、テンプレ回答だけ返ってくるだけでBANされません。不正者バンザイ!
DMM R18内ではランキング上位でも、ここでのランキングが最下層なのは、まあDMMで見えない力が…(ゴニョゴニョ
って感じかな。
なので、総評で☆1つ!
プレイ期間:1年以上2017/07/17
にくさん
神撃のヴァルハラゲートのイラストをアイドルに変更してPCのブラウザに対応したようなゲームです。
決まった時間にプロダクション同士の対戦があるのですが真面目にやってる所だと時間を合わせるだけでも大変です。
その分、強豪プロダクションに勝ったときの喜びはひとしおです。
神撃のヴァルハラゲートがヒットしたことからわかるようにハマる人はハマるようです。
私も一時期ハマりました。ただし、疲れます。
プロダクション内での仲間意識みたいなのも生まれます。
スタンプや挨拶帳、会議室でコミュニケーションが取れます。
一人ではどんなに強くても勝てません。他プレーヤーとの連携が必要です。
他プレーヤーとの連携がこのゲームの魅力です。
課金誘導が多く他プレーヤーの戦力も分かるようになっているのでムキになると課金してしまうので注意が必要です。
最終的にはほどほどでプレイするかGvGの対戦が好きな人、課金に抵抗がない人が残ると思います。
他のDMMゲームに比べると精神的な負担が多いように感じます。
その変わりに前述したように面白い部分もあります。
この面白さは他のDMMゲーでは今のところありません。
他人に勧められるかというと個人的にはオススメはできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
くさったおにくさん
絵が良いってのは初期だけで最近は絵師に疲れが見えてきたのか
絵だけで釣られると、期待はずれになるかもしれませんが好みに個人差があります
力を入れるべきはずの大人向けの絵のバランスが崩壊していて
質まで低下しており立ち絵とまったくの別人がでてきます
そうなるとキャラのためにガチャを回さなくなるのですが
上位の人達の集まりはガチャをしないとメインコンテンツ()が楽しめなくなります
それは回す価値があるのか?と問われれば
確率が異常に偏り排出される初期の役に立たない最高レア() それを育てる手間
さらに運営に改善がまったく見られないため回す価値も現在ありません
そしてメインコンテンツ()ですがこれも改善がまったくみられない
ありきたりなもので、運営のやる気がみえてきます
運営にできることは悪質なイベント
全体的な改悪と使いにくくなる(意識が高い)UI変更
全てのガチャのレア排出率下降修正とガチャの更新です
評価できるのは無課金でもまったりのんびり遊べる人達の集まり
(プロダクション)が一部あることではないでしょうか
エロゲでコミュってのもおかしな話ですが共通の趣味仲間がいるのは
素敵なことだと思いますので そこだけに評価1プラスですね
プレイ期間:半年2016/01/02
氏ねさん
グリフォンという数年前に設立された会社が運営しており、若い会社の為に運営能力に乏しいのか、くるくるぱーな事をしてユーザーの引退ラッシュが続いています。
すでにGREE版、Mobage版ではサービスを終了しています。
守るようなブランド力も信用も無い会社なので、既存のユーザーから搾り取ろうと確率操作などは当たり前、不具合の修正は数ヶ月待ち、
「このゲームのサービスが終了しても次のグリフォンのゲームもよろしくね」などという殊勝なものは全く感じられません。
「二度とグリフォンのゲームだけはやらない」という思いと、ストレスしか残らないゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/02/14
所詮GREEの・・・さん
戦国IXAでも、月100万課金者がいたけど、このゲームでもまさか存在するとは思わなかった。
そして、彼だけの意見を取り入れた結果・・・・・
・ダメージインフレが激しくなった
・優勢劣勢の意味が無くなった(弱者の意見を無にするスキル増加)
・旧カードはゴミ
・ガチャの優良誤認(消費者庁勧告レベル
・コスト21が最大と謳っておきながら、コスト23が誕生(最大編成コストのアビリティなんてゴミ
・企画は一切しないと確認した(今やってるのは惰性&集金&2020年のFLASH終了までやる)
・確率ガチャはもはや地雷(SSR50%でも結構出てたが、最近は0に近い。運で済まされる問題じゃない)
・カードイラストは良いのに、エロ絵になるとクリーチャーと人間のレイプ(知り合いの絵師に頼むのが良いってくらい)
新カードが全て、旧カードはゴミ、新カード持ってない奴は来るなって暗黙のハラスメントが初心者をじわじわと追い込む
メンタルやられたい方には、是非オススメw
プレイ期間:1年以上2018/07/01
ろずさん
ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。
評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。
ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。
結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。
しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。
現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。
その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。
ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。
今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
そこそこゲーマーさん
2015年12月26日開始の課金ガチャのログを見ると、明らかに最初期のキャラばかりが排出されている。新規キャラは滅多に出ていない。新キャラが出やすいと謳いながら普段からSR・SSRともに最初期のゴミ、しかも同じキャラばかりが排出されているが今回は酷過ぎる。犯罪と言っても過言ではないレベルではないだろうか。
イラストは顔のパーツ付け替えでクリスタのポリゴン人形をなぞっただけのもの。
お金を取って許されるレベルではない。
重課金者のみが優遇される。まるで大昔のジャイアンエンバト状態。
未課金&微課金組は重課金組のためのサンドバッグ。
デバッグは一切していない。
こんなものを作る企業にも売る企業にも良心などというものはあり得ない
ただし、以下のような場合にかぎり優秀な側面を持ち合わせている。
1.自社社員にこのゲームを体験させる事で、不快な思いをさせる
2.何故不快なのかを考えさせ、文章に纏めさせる
3.それにより分析力と構成力が養われ、更には相手の立場で考える能力が養われる
反面教師としては近年稀に見る逸材であり、その効果は絶大である。
よって+1ポイントの評価とした。
プレイ期間:半年2015/12/30
名無しさん
艦これ提督業の合間に初めて3年目。
クエストは脳筋の完全作業プレイ、課金ガチャのキャラは半年程度でゴミ化、不具合連発の運営など、安定の低評価ゲームですが、多人数対戦のフェスが楽しくてプレイを続けています。
多人数チーム戦ゆえに、勝つ為には意思統一した上での、戦略/戦術が重要となり、この辺りを受容できれば居心地の良いゲームです。自分勝手に動く(動きたい)プレイヤーは自然に排除されます。
ログボやクリア報酬のガチャチケがあるので、無課金でもそれなりに楽しめるし、課金しただけ強いキャラが入手可能。自分に合ったプロダクション(ギルドの様な物)に入ればそこそこ楽しめるゲームと思います。
プレイ期間:1年以上2020/02/23
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