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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

  • PC
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  • 育成
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1.59145 件

ドリフェスは面白いが、惜しい所も多い

ろずさん

ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。

評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
 課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。

ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。

 結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。

 しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。

 現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。

その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。

 ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。

今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/25

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ガチャだけは豊富

びわこさん

何かにつけて課金ガチャが増える。
お得ですとか嘘までついて。
好評によりとか嘘までついて。
SSR排出率が2%と表記されているが実際はお察し。
書くだけならタダだからね。

対戦用のスキルを伸ばすにも、同一スキルを持っているカードを喰わせないとすこぶる効率が悪い。
しかし、同一カード自体が出ない。
同一スキル自体持っているカードが少ないが、それにしてもスキルを絞り込むなどの機能が無いため成長させるのも面倒くさい。
餌カードのスキル持ちだけを絞り込んで一気に喰わせたくても、ページ移動すると選んでいたカード選択が外れるのでそれすらできない。

進化するためのアイテムも絞られている。

リアルタイム性を求められるのにサーバと回線が貧弱ですぐ落ちる。
イベント最終日にパンクする始末。
しかも言い訳が特定の時間のみに絞られている無能状態。

とにかく遊びやすさなど眼中に無い。
既存のシステムを持ってきただけだから変更も出来ないのだろう。
ガチャをさせて金を回収できれば良いという下心が透けて見える。

それでもマクロは元気に走らされている模様。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/18

近々引退しますが、運営の対応が悪くプレイしていて後悔したゲームの1つになります。具体例としては他の方が言われているように、インフレ、不具合が多い、イベントの単調、サーバーが重い、その他にもありますが、その結果のユーザーの減少が起こっています。
少数の廃課金が支えている状態なので、そう長くは続かないでしょう。

新規で始めると右も左もわからず、ガチャ補正などもありSSRが出やすく、面白いと思うかもしれませんが、課金だけは止めておくべきです。
後々に運営の対応、仕様がわかってくると必ず後悔します。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

サービス開始からですが

くさったおにくさん

絵が良いってのは初期だけで最近は絵師に疲れが見えてきたのか
絵だけで釣られると、期待はずれになるかもしれませんが好みに個人差があります
力を入れるべきはずの大人向けの絵のバランスが崩壊していて
質まで低下しており立ち絵とまったくの別人がでてきます

そうなるとキャラのためにガチャを回さなくなるのですが
上位の人達の集まりはガチャをしないとメインコンテンツ()が楽しめなくなります

それは回す価値があるのか?と問われれば
確率が異常に偏り排出される初期の役に立たない最高レア() それを育てる手間
さらに運営に改善がまったく見られないため回す価値も現在ありません
そしてメインコンテンツ()ですがこれも改善がまったくみられない
ありきたりなもので、運営のやる気がみえてきます

運営にできることは悪質なイベント
全体的な改悪と使いにくくなる(意識が高い)UI変更
全てのガチャのレア排出率下降修正とガチャの更新です

評価できるのは無課金でもまったりのんびり遊べる人達の集まり
(プロダクション)が一部あることではないでしょうか
エロゲでコミュってのもおかしな話ですが共通の趣味仲間がいるのは
素敵なことだと思いますので そこだけに評価1プラスですね

プレイ期間:半年2016/01/02

まぁ対人ゲーとしてはそれなりに面白かったです(過去系
最近はインフレが激しく定期的に万単位のお金を突っ込まないと勝負にならない札束バシーンゲー。
複窓、と言ってもわからないかも知れませんがガチャカードのパワーそのものと言うよりはシステムに支えられて課金の効果が極めて高くなっている状況。

このゲームのメインと言える対人は仕様の説明が極めて少なく、始めたばかりの人には何が何だかわかりません。
絵がいいせいか定期的に人は入って来ているように見えますが定着率は非常に低いです。

多くの方が言っていますが、マクロ・外部ツールを使用している人が多い・・・と思われています(実際は一部だけの話だと思います)
しかし運営にマクロを調査する能力はなく、仕方ないからプレイ時間の長い奴は全員3日BANみたいな無茶な事をやって全方位に喧嘩を売っています。
アップデートもやるやる詐欺で実際には何もしませんし、この運営の下では先は長くないでしょうね。
このゲームに限らずグリフォン運営のゲームには手を出さない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2017/02/21

DMMプラットホームのゲーム全体にいえることは、「ガチャがひけない」「レアキャラ出ない」(まあどこでもだけど)などなど。初心者がつかないゲームはこんな感じ。
ここのガチャはN SSR2%、SR10%のはずだが、実際のところは確率が高くなっているガチャがとても多く、上のような出現率に見えてしまう。
このゲームは重課金するか無課金の2択。批判するのは微課金勢のユーザーだが、微課金では無課金よりSSR(おすすめの)の出現率が悪い傾向に。
無課金でも成立するゲームは少ないので君もユーザーになってみないか?

プレイ期間:1年以上2016/11/30

これはもうDMMの体質

通りすがりさん

艦これで集客して他のゲームでチャリンチャリン

そんなにプレーヤーもバカじゃねーよ

当の艦これは「非課金で十分遊べる」というメッキが剥がれ、今や廃課金仕様の集金マシーン。その後、劣化類似ゲームを乱発するも相次いでサービス終了。何が酷いって、DMMのゲームはみんな「神姫PROJECT」と同じに見える。運営自らが自演工作に走って、ちょっとでも不平不満言おう物なら即コミュで発言消されるし、口調や書き方が同じ自演バレバレんの妙な信者が沸いて褒め合いをする。

気持ち悪い事このうえない。

結局これも性欲をエサにした集金マシーン。
関わらない方が身の為

プレイ期間:1週間未満2017/12/28

お答えしましょう赤裸々に

教えて!ギャル子先生さん

Q.ギルドバトルってどう?
A.アクティブで対戦相手抽選されるのでそもそも数の暴力ができる戦いはありません、結局課金カードと育成時間がものを言います

Q.課金の力で今から始めても上位プロのレベルに追いつく?
A.追いつきません、使いやすいログインボーナスカードも最低120日待たないと手に入りません
レベルもギルド戦の1日1時間しか経験値が上がらないカテゴリがあるので先行組には逆立ちしても勝てません

Q.SSRが他より手に入りやすいって聞いたけど?
A.新規SSRを大体3枚追加してくるのですが内訳は1枚は超強い1枚は普通1枚は使えないカードですそして強いカードは当然排出率は低いです
それらの合計が2%です、あくまで合計です。最近グラブルで全国TVで報道された虚偽記載と問題となったあれと同じです察してください

Q.絵はかわいいからオカズ用にゲーム始めるならいいよね?
A.おすすめしません、そもそも立ち絵とエロ絵は絵師が違います
作画も崩壊していてテキストも20クリック以内でフィニッシュするので通常の摩擦速度では実用性は皆無です

Q.イベントって面白い?
A.修行です、しかも中途半端お金をかけても殆ど報われません
中でも愛プロというイベントは最悪で26人で200万円分イベント消化しても目玉のカードは手に入らないことがほとんどです
イベント後に悟りを開いた猛者もいるほどです

Q.じゃあこのゲームの面白いところ教えてよ、半月もやってんでしょ?
A.ギルド内のチャット機能で小さいなりのコミュニティができてしまい慢性で続けています、新規の方は無言ギルドなどに入ることを強くお勧めします

プレイ期間:半年2016/03/22

課金要素は18禁版もあるので平均より高め。
良い点はイベントやコラボをわりと頻繁にやるので無課金や微課金でも十分楽しめる事。のんびりやる人にはおすすめ。このゲームはおおまかに分類するとクエスト(イベント)、ドリフェス(グループ対人戦)、LIVEバトル(個人戦)の3つでできてる。ドリフェス以外は内容自体が単調なのでそこには注意。

クエストは未だマクロが蔓延してる。これは直接影響してこないから気にしなくてもいい。

LIVEバトルは内容が更新されてランク落とす意味がなくなったので比較的まともに。

ドリフェスは複窓が容認されてるせいで相変わらずひどいありさま。大体、残り20秒から一人当たり1兆くらい簡単に稼がれたりします。上位~中堅の何チームかはこれやってくるので、ほとんどゲーム性がないです。
ある程度の強いユニットさえもってれば誰でもできるし、何人か集まってやれば必然的に上位になるので。わりと目立ちます。(少なくとも対戦するとログで一目瞭然)
運営も交代のクールタイムをつけるなり対策できるんだからやればいいの放置してるから、対戦バランスが悪いまま。まともに対人できないので人が減ってます。

普通にプレイする事を考えてドリフェスの活躍を見据えた場合、中途半端な課金は無課金と一緒。とことんやりましょう。
(※一騎当千級の活躍をする場合、戦局を左右するカードが何枚か存在しますが、単体や2~3枚もってる程度ではそこまで活躍できないので、続ける価値を見出したのなら是非課金してあげて下さい)

プレイ期間:1年以上2017/03/20

艦これ提督業の合間に初めて3年目。
 クエストは脳筋の完全作業プレイ、課金ガチャのキャラは半年程度でゴミ化、不具合連発の運営など、安定の低評価ゲームですが、多人数対戦のフェスが楽しくてプレイを続けています。
 多人数チーム戦ゆえに、勝つ為には意思統一した上での、戦略/戦術が重要となり、この辺りを受容できれば居心地の良いゲームです。自分勝手に動く(動きたい)プレイヤーは自然に排除されます。
 ログボやクリア報酬のガチャチケがあるので、無課金でもそれなりに楽しめるし、課金しただけ強いキャラが入手可能。自分に合ったプロダクション(ギルドの様な物)に入ればそこそこ楽しめるゲームと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/23

天井は15万以上!PU排出率0.1%!

元プロデューサーさん

ゲーム内容・コンテンツの面白さはまったく上がらないけど
kkn体制だけは天井知らずで強化されていくぜ!
ぶっちゃけとっくに消費者庁コラボでもおかしくないけど、
糞マイナーなDMM-R18ゲーだからやりたい放題だぜ!!hahaha!!

そんなゲームというか集金装置です。
Idol Wars Z!! presented by 株式会社グリフォン

プレイ期間:1年以上2019/01/21

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