最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ドリフェスは面白いが、惜しい所も多い
ろずさん
ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。
評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。
ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。
結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。
しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。
現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。
その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。
ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。
今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
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リノスさん
全年齢・そして18禁版と様々なアイドル題材のゲームが生まれては消えていったDMM。
そんな中に現れたこの作品ですが、一言で言えば過去にサービス終了した作品にすら劣るクオリティです。
強いて言うなら、後発であるメリットを活かしてビジュアルは今風で洗練されて豪華に見えます。でもそれだけです。
その中でも個人的に最もひどいと思ったのは覚醒システム。
他のソーシャルゲームやブラウザゲームでもよくある、覚醒前後で衣装が変わり、私服からアイドルのライブ衣装に変わったりするあれですが、この作品の場合は「LvMAX+覚醒用アイテム」を要求してきます。
これだけ見るとそこまで難易度は高くないように思えますが、カードをLvMAXにするためには同じカードを複数枚重ねてレベル上限を上げる必要があり、まずこの時点で一般的なゲームよりも多い枚数の同一カードを必要とします。
更に、一定のレベルを超えると極端にレベルが上がりにくくなり、レッスン用素材を使用してもろくにレベルが上がりません。
これだけでもきついのに、ダメ押しとしてやってくるのが覚醒アイテム。
なんと、最低レアリティのNキャラの時点で複数アイテムを複数個要求してきます。おまけにこれは出現率が低い上、課金で購入することもできません。
一定のレアリティを超えると引換で入手することも可能ですが、こちらは逆にステージクリア報酬等での入手が難しくなっています。
そのため、序盤や比較的課金していないプレイヤーだとアイドルゲームなのに誰一人ステージに立たせられず、私服のキャラを眺めている…なんてのも全く珍しくない状態です。
もちろん、これ以外のシステムももれなく聳え立つストレスの塊。
はっきり言って、ここまでつまらなく苦行でストレスだけ溜まるゲームを意図的に作れることが奇跡に近い状態です。
アイドル☆シチュエーションと言う作品がかつてDMMに存在しました。
この作品もあまりいゲームとは言えず、半年でそのサービスを終了してしまいましたが、こちらは今でもその早すぎたサービス終了を惜しまれ、未だに熱心なファンがいる程です。
この作品はそこまで愛される作品になれるでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
糞ゲーさん
このゲームの個別仕様でこのゲームの課金額が月10万円以上するとアラートが来る
つまりそういうゲーム、月10万も入れれないような微課金はお呼びじゃないってゲームです
ちなみに廃課金でもどうしようもないカードもありますが(愛プロ一本木とか)
ハーレムは立ち絵の超絶劣化
頼みの立ち絵も絵師が妊娠の為崩壊
イベントはクリックするだけのゲーム性皆無なのに超絶張り付き周回仕様
日々追加される壊れ課金カード
グリーかどっかにも展開するらしくその為の火消しバイトが沸いていますが
まぁやってみればわかるってことだね
SRがほかのゲームより出やすいとは書いてありますがこのゲームはSRSSRよりもスキルが全て
はじめは錯覚しますが強スキルを持っていないSRSSRなどただの餌、そしてカード排出率は個別設定で当然強スキルカードは低確率です
ニート並みの自由時間がありお金を捨てる場所を探してる人なんかはオススメです
プレイ期間:1年以上2016/07/27
通りすがりさん
良い所が1つしか見つかりません
それはカードの絵自体は万人受けしやすく可愛い、これだけです
悪い所は無限にあるように思えるほど多いです
まずカードの絵自体は良いと言いましたが、作画崩壊がかなり多いです
そして次にゲームバランスは崩壊を超えています
このゲームは他ゲームと違って石という概念はなく、ガチャチケとポイントでしか課金系のガチャは引けず、かつ高額課金ポイントでしか手に入らないぶっ壊れが多数存在しており、その更新が毎月1回ありインフレの速度は光の速度級と言っても過言ではありません(天井は15万ですが、10連3000円でしか引けず排出率は0.2%)
つまり無課金にはノーチャンスであり、課金者と非課金者では天と地ほどの差が生まれており、対人でありながらまともな勝負が成り立ちません
文字通り桁も違い、次元の違いを見せつけられます
とどめは運営が絵にかいたような無能です
本当に無能の鑑で、ある意味一見の価値はあります
以下問題点です
・メインコンテンツでエラーを出しまくりずっと放置
・課金ガチャでは記載とは全く違うものを平気で排出する不具合を出しては謝罪もなくサイレント修正
・補填は補填になっておらずコンテンツの拡張も一切無し
・イベントの報酬を平気で下方修正
・不正利用者は通報してもお咎め無し、公式コミュで都合の悪いことは即削除
・不具合は当たり前(キャラの誕生日を祝っておきながら名前を平気で間違えるほど、笑えもしない)
上記のことを疑われる方もいると思いますが全て真実であり、頻繁に目撃できます
おそらくゲームを1か月観察するだけで話のネタになるのではないでしょうか^^
追記
新作ゲーム「ファントムグリード」をリリースするもわずか1か月ほどでサービス終了の告知を出し、2か月でその幕を閉じました
ユーザーを舐め切った集金体制はもちろん上記の問題行動を数多く懲りずに行った結果です
プレイ期間:1年以上2018/01/31
ちん〇頭で産まれてごめんさん
インフレが酷く引退者が多くなり、運営は集金する為に既存のプレイヤーから搾り取ろうとガチャの更新が頻繁に行われ目玉商品の排出率も悪くなっています。これが続いているせいで古参プレイヤーも付いていけなくなり引退していくという悪循環に陥っています。
また、商品として売り出しているにも関わらず説明文通りの効果が無いSSR、イベントではバグが見つかったり、ドリフェスでは重くてまともに動けないない等の不具合も多く、新規の人にはお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2016/12/26
通りすがり3号さん
絵は良いと思います。ただ、一部に作画崩壊があり、注意が必要。
その他は良い所がほとんどない。イベントは完全にマンネリ。
時間がある人向け。同じ動作の繰り返しなので、単調すぎる。
はっきり言って、苦痛でしかない。
カードも無課金でもそれなりに強いカードは引けるが、ログボで60日で
URを手に入れられるが、思ったより強くない。
ドリフェス(チーム対抗戦)も初めに配属される所は過疎っていて
よそに行くしかないが、活動的なところとそうでないところの差が大きい。
課金も絶対に強いカードが引けるなら良いのかもしれないが、それでも
高いなぁ。回収モードに入っているのかな…
プレイ期間:1年以上2018/05/24
にくさん
神撃のヴァルハラゲートのイラストをアイドルに変更してPCのブラウザに対応したようなゲームです。
決まった時間にプロダクション同士の対戦があるのですが真面目にやってる所だと時間を合わせるだけでも大変です。
その分、強豪プロダクションに勝ったときの喜びはひとしおです。
神撃のヴァルハラゲートがヒットしたことからわかるようにハマる人はハマるようです。
私も一時期ハマりました。ただし、疲れます。
プロダクション内での仲間意識みたいなのも生まれます。
スタンプや挨拶帳、会議室でコミュニケーションが取れます。
一人ではどんなに強くても勝てません。他プレーヤーとの連携が必要です。
他プレーヤーとの連携がこのゲームの魅力です。
課金誘導が多く他プレーヤーの戦力も分かるようになっているのでムキになると課金してしまうので注意が必要です。
最終的にはほどほどでプレイするかGvGの対戦が好きな人、課金に抵抗がない人が残ると思います。
他のDMMゲームに比べると精神的な負担が多いように感じます。
その変わりに前述したように面白い部分もあります。
この面白さは他のDMMゲーでは今のところありません。
他人に勧められるかというと個人的にはオススメはできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
TEENさん
レビューの数を見るとプレイ人口が多いのは本当のようですね(^_^;)
良い点
・絵。とても可愛い。このゲーム最高の評価ポイントw
・キャラクター。エピソードなどで内面を掘り下げようとしてるところも良い。
・エロ。立ち絵と比べると完成度にバラツキはあるものの、他のゲームに比べて
シチュが豊富でかなり楽しい。妄想の利点を最大限に生かしてる。
・フェス。力が拮抗してるプロとの対戦は白熱する。
悪い点
・同じカード4枚重ねないとエロが寸止め。
・フェスの開幕人数差があると一方的な展開になってどうしようもない。
・ちょっとしたフェス中のミスで大量失点するのでプロ内がギスギスしやすい。
・課金煽りが酷い。壊れSSR引けなかった人、無課金勢の居場所が無い。
・総選挙、どきメモ、合宿、P戦争etc、イベントが軒並み楽しくない。
唯一良かった愛プロも疲弊と格差を生むだけのイベになりつつある。
書き出してみると悪い点が多いですねw
ただ絵は本当にいいのでパッと見て気に入った方には
それなりにオススメします。
プレイ期間:半年2016/03/24
やりたきゃどうぞさん
・人数(それなりの課金者)を26人集める労力に加え、本気でやるなら決められた時間(30分×2)を拘束されるゲームです。
・PvPであるため対戦相手、自分の所属するチームの課金力がもろに現れます。俗に言う札束で殴り合うゲームです。
・最近は新カードのインフレがすさまじく、環境についていくためには絶え間ない課金が強いられます。(ガチャ更新が元から高頻度でしたが。)微課金、無課金に居場所は…まだ辛うじてありますが、今後急激に無くなっていくのが火を見るよりも明らかです。
・18禁要素はありますが、(仮にSSRキャラのシーンを全開放するなら)確率2%の壁を乗り越えて同一カードを4種集める必要があり、かなり敷居が高いです。
・プレイヤー間の意見交換ができると望ましいゲームですが、プレイヤー1:1だけで意思疎通できる機能はゲーム内に存在せず、全て筒抜けです。
・「運営はお金儲けのことしか考えてない」という印象ばかりが強烈に植えつけられるアプデ内容が大半です。インフレカード実装でのガチャ更新、渋いイベント報酬、ふざけた公式放送などなど
・運営はユーザーの意見を聞かずにインターフェイスの改悪ばかりします。獲得点数にカンマをつけるのにさえ数か月を要しました。
・無課金ソロプレイでのんびり遊ぶ分には良いと思いますが、課金は絶対にお勧めしません。急激なインフレと絞り方をみていると、そろそろ畳むのではと邪推してしまう程です。
プレイ期間:半年2016/01/08
無課金保守かガチ課金か・・・ ゲームシステムには文句なし!!
Idol wars!さん
半端に課金したユーザーが「ちっとも強くなれない」とかほざいているのは気にしなくてよろしい。
「だったら無課金保守で」が私の意見。
次々にゲーム拡張するので最初は翻弄されるかもしれないが、問題ない。
課金するなら月3万はぶっ飛ぶ覚悟で!
ゲームシステムに不備がないので一回プレイしてみるのはどうかと。
プレイ期間:半年2016/02/11
ETC-5Ch.さん
アイドルゲームとしておくのがもったいないほどすばらしいクオリティ。
立ち絵の美しさはいわずと知れているが、最大26vs26のドリフェスは盛り上がるぞ。
また、2016/02/15現在DMMゲームス人気1位を取得。
今最も勢いのあるゲームなのだ。
「だから5点!」といいたいところだが、運営があまり意見を拾ってくれない。
すなわち-1点。
私は4点だが、運営があまりよくないので、1点が多いかも。
ただ、試してみる価値は十分にある。
by ETC-5Ch.-ひょうかちゃんねる☆-
プレイ期間:半年2016/02/15
アイドルうぉーず 100人のディーバと夢を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
