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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

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1.59145 件

ドラプロを踏み台にしたゲーム

レアリアルさん

半年ほどして、2/15に一位になりました。
タダのクソゲが一位をとれるわけがないからそれなりに面白いという証拠です。
無課金でも、毎日継続すれば、SSRはとれます。
格上にかとうとしたら有料ガチャはしないといけないでしょうが、身の丈にあったところに
いればいいでしょう。化け物に勝つにはこちらも化け物にならないといけないのです。
無料が有料ガチャプレイヤーに勝とうとはおこがましいとはおもわんのかね・・・

プレイ期間:半年2016/02/22

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いわずと知れた運営

頭みわ子さん

ゲームのメインにおいているのがGvGなのですが、対戦前に相手チームがわかります。
この時点で99%勝敗が決まります。
残りの1%は力が拮抗しており、勝敗の行方はわからない。という場合です。
1ヶ月で1~2回しかそういったマッチングをしません。
それほどチーム間の力差がはっきりと分かれており、圧勝か、何も出来ずにフルボッコにされるの2択で、作戦を立てる要素が皆無です。

運営はGvGで使われるスキルの強弱を余り把握しておらず、
2ch等外部掲示板で壊れスキルじゃないか?と予想されたり、言われだすと、レア度やコスト(レア度の中で強さを決める数字)を無視して、壊れスキルを持ったキャラの出現率を搾ってきます。 逆にそうでないキャラはこれでもかというほど出現します。

ゲームはヴァルハラゲートというゲームの完全コピーで、
見た目をアイドルに置き換えているだけというものですので、
今後のアップデートもヴァルハラゲートを追従していく(もしくは斜め下)形になります。

運営は、単にコピーしているだけなので、変更、調整、開発能力皆無のため、どんなに要望をしても今後改善されることは一切無い可能性が高いです。

正直、GvG目当てでやるにしてもつまらなく、お目当てのキャラを出すのに大げさに言えば、数百万かかるゲームだと思ってもらってかまわないと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/04

パネル全開け→パネル初回1500×3,ろーほー1500×4、福袋10000×3、ハッピーセット5000×3、残り3000×2

総額61500

すごろく→福袋10000×3、ハッピーセット5000×3、ろーほー1500×2
ろーほー500+600+700 ボックスガチャ5000×4
初回等々合わせると

総額50000超え

Goddess→半額1500×3、残り3000×47

総額145500

未所持SSR覚醒ガチャ→10000×3

チェンジガチャ→3回全部で7500

人気投票ガチャ 3000×5

月終わりのボックス、すごろくミニ、3チャンス、フィーバー

その他ステップアップガチャ、100ポイントガチャ、選べるガチャ、神7ガチャ

月にこれだけ賭ければあなたは最強になれます

プレイ期間:半年2018/06/20

人口減少してサーバー規模縮小した?

運営さんの頭の中はお花畑さん

とりあえず重い。サーバーがショボイのか重い。ブラウザゲームってこんなに重いんだって思うくらいに重い。あと不具合が多い。運営の頭にゴミでも詰まっているのか対応も悪い。でも課金はしてくださいね(ゝω・*)vキャピ♪そんな感じのゲームです

プレイ期間:3ヶ月2016/12/13

DMMプラットホームのゲーム全体にいえることは、「ガチャがひけない」「レアキャラ出ない」(まあどこでもだけど)などなど。初心者がつかないゲームはこんな感じ。
ここのガチャはN SSR2%、SR10%のはずだが、実際のところは確率が高くなっているガチャがとても多く、上のような出現率に見えてしまう。
このゲームは重課金するか無課金の2択。批判するのは微課金勢のユーザーだが、微課金では無課金よりSSR(おすすめの)の出現率が悪い傾向に。
無課金でも成立するゲームは少ないので君もユーザーになってみないか?

プレイ期間:1年以上2016/11/30

金ばかりでうるさい

ますださん

集金広告が2~3日で次々更新されるのでかなり目障り
しかもすぐにそれより強い効果が追加されるので金銭面の負担が大きいのが問題

売りにしているR18シーンも1枚だけでは、中途半端なところで終わってしまい
不満しか残らない。一応SR救済もあるが3枚集めなくては、ならないので
時間がかなりかかってしまうし絵も微妙なものが多数あるのでお勧めは、しません

プレイ期間:3ヶ月2016/01/03

良い所が1つしか見つかりません
それはカードの絵自体は万人受けしやすく可愛い、これだけです

悪い所は無限にあるように思えるほど多いです
まずカードの絵自体は良いと言いましたが、作画崩壊がかなり多いです
そして次にゲームバランスは崩壊を超えています
このゲームは他ゲームと違って石という概念はなく、ガチャチケとポイントでしか課金系のガチャは引けず、かつ高額課金ポイントでしか手に入らないぶっ壊れが多数存在しており、その更新が毎月1回ありインフレの速度は光の速度級と言っても過言ではありません(天井は15万ですが、10連3000円でしか引けず排出率は0.2%)
つまり無課金にはノーチャンスであり、課金者と非課金者では天と地ほどの差が生まれており、対人でありながらまともな勝負が成り立ちません
文字通り桁も違い、次元の違いを見せつけられます
とどめは運営が絵にかいたような無能です
本当に無能の鑑で、ある意味一見の価値はあります
以下問題点です
・メインコンテンツでエラーを出しまくりずっと放置
・課金ガチャでは記載とは全く違うものを平気で排出する不具合を出しては謝罪もなくサイレント修正
・補填は補填になっておらずコンテンツの拡張も一切無し
・イベントの報酬を平気で下方修正
・不正利用者は通報してもお咎め無し、公式コミュで都合の悪いことは即削除
・不具合は当たり前(キャラの誕生日を祝っておきながら名前を平気で間違えるほど、笑えもしない)

上記のことを疑われる方もいると思いますが全て真実であり、頻繁に目撃できます
おそらくゲームを1か月観察するだけで話のネタになるのではないでしょうか^^

追記
新作ゲーム「ファントムグリード」をリリースするもわずか1か月ほどでサービス終了の告知を出し、2か月でその幕を閉じました
ユーザーを舐め切った集金体制はもちろん上記の問題行動を数多く懲りずに行った結果です

プレイ期間:1年以上2018/01/31

サービス開始からですが

くさったおにくさん

絵が良いってのは初期だけで最近は絵師に疲れが見えてきたのか
絵だけで釣られると、期待はずれになるかもしれませんが好みに個人差があります
力を入れるべきはずの大人向けの絵のバランスが崩壊していて
質まで低下しており立ち絵とまったくの別人がでてきます

そうなるとキャラのためにガチャを回さなくなるのですが
上位の人達の集まりはガチャをしないとメインコンテンツ()が楽しめなくなります

それは回す価値があるのか?と問われれば
確率が異常に偏り排出される初期の役に立たない最高レア() それを育てる手間
さらに運営に改善がまったく見られないため回す価値も現在ありません
そしてメインコンテンツ()ですがこれも改善がまったくみられない
ありきたりなもので、運営のやる気がみえてきます

運営にできることは悪質なイベント
全体的な改悪と使いにくくなる(意識が高い)UI変更
全てのガチャのレア排出率下降修正とガチャの更新です

評価できるのは無課金でもまったりのんびり遊べる人達の集まり
(プロダクション)が一部あることではないでしょうか
エロゲでコミュってのもおかしな話ですが共通の趣味仲間がいるのは
素敵なことだと思いますので そこだけに評価1プラスですね

プレイ期間:半年2016/01/02

このゲーム普通のこの手のゲームとは異なり、グループプロダクション対グループプロダクションの戦いが中心となっています。
自分がどんなグループに所属するかで、ゲームが楽しめるか楽しめないかが決まります。
最初グループは、適当に振り割れられてしまいますので、そこでどう動くかにより、ほとんど全てが決まってしまいます。
ひたすらドリフェスで勝利を狙うプロダクションでは、チーム内の縛りがきつくなります。
そのため、統制を乱す者は、容赦なく除籍となります。
逆に、勝利を狙わないプロダクションの場合、ドレフェスで勝利を狙う人にとって、場違いな場所となり、自分で辞めることになります。
ゲームを開始すると、自動的に所属プロダクションが決められてしまうため、どうしたらよいか分からずに右往左往しているうちに、疎外感を持ち、ゲームを止めるとになってしまいます。

このゲームは、トリリフェスが一番の売りなのに、ドリフェスに関してのチュートリアルがありません。
プロダクションごとに作戦が異なるため、チュートリアル化できないのだと思いますが、それが新人がドリフェスに参加しにくい状況を生みだしています。

特別なドリフェスのイベントであるディーバグランプリにも問題があります。
ディーバでは、全ての人が平等の対戦を求められます。
プロ野球球団と、リトルリーグ緒戦敗退チームのような戦いもプロデュースされてしまいます。
そんな試合楽しいでしょうか?

いろいろ問題の多いゲームですが、コン゛プト自体は悪くないと思います。
重課金者優遇は、オンラインゲームの宿命です。
それを割り切れるかどうかが、このゲームを楽しめるか楽しめないかの差になってきます。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/15

最近運営移管と称して他社にこの糞ゲーを売っぱらったらしいです。
・他人から譲渡されたソースコードで動くゲーム
・かつて爆死したタイトルからもってきたアイドル画像
・不正利用者を取り締まれない技術力・運営能力の低さ
・15万円天井ガチャを乱発&天井前提の排出率
・高額集金の末に待ち受ける、あまりにも低品質なハーレム

まさに高額・低品質・高圧対応のオンパレードというDMMを代表する悪質運営でした。
(こんなもんを放置して取り締まる気配もない政府も悪い)

別にグリフォンやアイドルうぉーずに限ったことではないけど、DMM-R18(FANZA)というのは、悪質な集金ゲーを乱発させて何の規制もないゴミプラットフォームなので、興味がある方は全力で逃げて欲しい。DMM内で「良質」と称されるゲームも、結局は5000円~でSSR確定とか、とにかく高額ガチャさせる体質であることには変わりないので。。。。

プレイ期間:1年以上2019/02/06

運営の対応もさることながら、ユーザーの質低下も顕著に見られる。
不正ユーザー野放しだし、悠然と不正を肯定するユーザー。
最近は公式コミュも不正ユーザーのみならず何でもかんでも自分の意に反する書き込みにいちいち噛み付いて2ch化までしてますね。
客は神様とか、金払っていれば何を言ってもいいとか言わんばかりのそんな姿勢すら見られます。
不満があるならやめればいいのに。

というわけで、私は引退します。
傲慢なユーザーを作ったのは運営でしょうが、あまりに楽しいつまらない以前に見苦しいです。

プレイ期間:半年2017/05/05

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