最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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開始からやってます
引退したさん
ゲーム開始前から楽しみにしてたのでそれからずっと続けていましたが先日引退した。
最初だけ数万課金してSSR2枚だったのに懲りてそれから課金してないけど、UR6枚程度にはなった。URはSSR4枚でURに出来る。
6枚の内、2枚はログインボーナスでゲット出来る。レアガチャもそれなりにゲット出来る機会も多いので無課金でも強いカードをゲット出来る可能性が高い。
が、とにかく運営が信用できない点やイベントの内容が酷すぎて人が減っている。
ゲームバランスは既に崩壊して信者が重課金してなんとか持ってるゲーム。
一時的にDMMでランキング上位に行くが、それは重課金者が好きなキャラがSSRに出た時だけ。ランキングが乱高下を繰り返してるのがその証拠。基本的にアクティブユーザーは前よりかなり減ってしまった。
ゲームは面白い。キャラも割とかわいい。ユーザー同士のギスギスも他よりは少ない。
運営がダメにしてるよくあるケース。すでに見放されており、今後は過疎る一方。
カムバックキャンペーンやSSRばら撒きが何より過疎を物語っている。
プレイ期間:1年以上2016/03/28
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ななしななしななしさん
過去にあったアメーバゲームのあいこんというゲームから移植されたようなゲーム。
当該ゲームにいたアイドルの絵柄はそのままに顔は微妙にすげ替えですかね。
2次元アイドルも売れないと整形してAV落ちでしょうかw
(ちなみに一般向けと18禁があり、18禁版には名称にZが付属。ここのレビューは一般ですね)
とあるブログによると、とあるキャラは名前が変わって5歳年齢が上がっているとかw
基本的にシステム自体は良いのに、運営がクソ過ぎてもうあと3歩足りない。
公式コミュニティには掲示板が沢山あり、ご意見・ご要望の板もありますが、運営はどうでもいいような意見しか拾ってくれません。
運営の売上げにほんの少しでも影響してしまうような改善要望に関しては全く取り合いませんね。
最近は冬コミにも参加したようですが、どれだけ利益が出たんでしょうかね。
システム自体は評価して星2つ。運営評価で考えたら星ゼロです。
そろそろイベント追加やイベントアイドル追加だけでなく、ユーザーの声に耳を傾けて基本クエストの更新や既存システムの改善ぐらいしたらどうだろうか。
なお、PCでもスマホでもできますが、操作性はPCでやるほうが格段に上がる、というかスマホでは限界があり過ぎます。そのせいでPC上でマクロ組まれたりしているという噂も流れて、某掲示板では「マクロユーザー批判」「何も対策しない運営」という声も沢山上がっていますね。最近ではとあるプロダクションにサクラがいたという噂も。
実態は定かではありませんが。
ちなみに、微課金で楽しみたい方は、大抵のイベントはリリースされた数日後になんの告知や前触れもなく期間・回数限定減額・半額セールをちょこちょこやりますwこの辺のやり方もどうにかしたらどうですかねw
イベントスタートからいきなり課金した優良ユーザーが一番馬鹿を見るゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/23
プレイヤーさん
毎月新キャラカードが多数販売され、主要キャラ1枚の入手に数万円から15万円必要。
しかしすぐに強いカードが出るのであっという間にゴミカードになる。
処理が重く満足にプレイできない。
リアルタイムバトルだが読み込み時間がとても長く、
数人で同時にコマンドを入力すると無効化される。
バトルから強制ログアウトされる。
運営はプレイヤーにプログラムの不具合確認やシステム調整させる。
そういうプレイが楽しいならいちど無課金でやってみては。
いいところもあったが、決して安くないカードを購入して
あっという間にゴミカードにされたのは心底失望した。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
メガネさん
時代が悪いのかこの会社が悪いのか。
法律に触れないように、ユーザーからどうやってお金を取るか。
これを追求しているゲームだと感じました。
こんな詐欺まがいのゲームがまかり通る日本が不思議です。
いかにもSSRが出そうな広告で課金を煽り、
運営側に不利な事は小さい文字でユーザーが気がつかないように補足を書きます。
ゲームを開始すると何重ものそのような広告が出てきてなかなかゲームを開始出来ません。
2%の確率のSSRが出ても実際は広告のSSRとは違うSSRの確率の方が高いです。
ガチャの目玉のSSRの確立は表記されていません。ガチャを回すまでその確立の薄さはわかりません。
常識的に大丈夫だろう、は通用しません。どうやって騙すか、それ一点に重点を置いたゲームなのですから。
プレイ期間:半年2016/01/31
匿名さん
リリース当初から続けてきましたが、インフレを起こすカードを立て続けに出して集金に走る姿勢が、トップギアとなってきましたのでそろそろ引退することにしました。
それ以外にも、メインコンテンツであるドリフェスで回線接続のエラーが頻発、不正マクラーの蔓延、イベントのマンネリ化。この3つを放置し未だに全く改善されないのは、運営の怠慢からきてるものと言わざるを得ません。
最近、サーバのリプレースをしてドリフェスの改善を図ろうとしたようですが、全く改善されず。そもそもエラーが頻発することに対して原因が分かってないのでは?
現在、いわゆる神プロと呼ばれるところに所属していますが、メンバーもこのゲームに付いていけないという雰囲気が漂っていて、溜め息しか出ません。みんな会議室や外部チャットでは朗らかにしていますが、DMMのトークでこのゲームについての会話をすると運営に対する愚痴しかこぼさないです。
もううんざりなので、今回のイベントが終わったら引退します。
100-1=0、ここの運営にはこの数式の意味すら分からないでしょうね。せいぜい新作がコケないよう祈ってます。まぁ無理でしょうが。
プレイ期間:1年以上2017/10/28
もんきちさん
まず、このゲームはレアガチャチケの入手がわりと簡単なので無課金でもそこそこ強くなれます。
また、1日1回のノーマルガチャSPがあるためにSRの入手は楽だし、高コスト、SSRが必ずしも使えるというわけでもなく、ある程度強くなればスキルのほうが重要になってくるので、後は手持ちのカードを組み合わせてうまくデッキを作れば、SRデッキでも活躍はできます。
また、このゲームメインのドリフェスも強いSSRばかり並べて勝手なことするユーザーよりも参戦率がそこそこでちゃんとアドバイスを聞いてくれる初心者のほうが喜ばれます。
ドリフェスで大ダメージ出したり相手を一気にダウンさせたときはスカッとします。
では、何で評価が低いか?
問題はドリフェスが重い。とにかく重い。ずっとロードが続いて動けない。
サービス開始当初からずっと改善されてない。ドリフェスがメインであるのに、これがまず致命的。
次に、イベントが作業プレイ過ぎるわりに報酬が渋過ぎる。
ものすごく時間掛けてクリックばかりさせられてポイント貯めてももらえる報酬がショボイ。
そのくせ、ガチャの更新頻度が頻繁に行われて、すでにガチャで儲けることしか頭に無いんじゃないかってくらいガチャに力を入れている。
そして最大の問題が運営がユーザーに耳を傾けない。
少なくともシステム周りの改善くらいずっと言われ続けてるんだから何故やらないのかわからない。できるの?できないの?できるけどやらないの?
それに、同じカード4枚ないと覚醒できないのなら、もっと入手手段を増やすためにトレードガチャ常設でもいいのではないか?
もっとイベントに工夫や力を入れてもいいのではないか?
やってることがガチャ集金しか見えてないように思えます。
このゲーム、どんどんプロが崩壊していき、古参ユーザーがどんどん引退しています。
ドリフェスはチーム数、アクティブユーザーが増えないと面白くないに決まってるんだから、そっちのほうを頑張るべきで、ガチャの集金なんぞユーザー数とアクティブ数が増えれば勝手に付いてくるものだと思うのだが違うのか?
プレイ期間:1年以上2016/10/11
俺だよ俺さん
時間トップクラスのプロに所属し、メンバーとの馴れ合いが楽しく惰性でやってましたがつい先日引退しました
皆さんが言われているようにメインコンテンツがGvG1本に絞られているのだけど
個人的感想としてはそのGvGがものすごくつまらない
基本的には複窓で片方の画面で行動力の回復、もう片方でエールボタンを連打するだけ
途中固定上昇バフやデバフ強攻撃の時間あわせがあれど、いざドンパチするのは30分中ラスト3分程度のみという薄っぺらさ
もうお互い全員2000万バフのせてエルコン3000、アクトコン200渡して無敵レボリューションかけた状態で2分間の殴り合いでよくね?を30分かけてやらされるのが現状
課金額についての意見の割れやカードパワーより戦略を重視する声もありますが
このゲームは他のソシャゲのように数値があまり重要視されず(バフのせまくって素ステのしめる割合がそこまで高くないため)
持っている技の効果を優先で編成していくわけですが同じSSRの中でもかなり格差があり(相手3人の全パラ特大ダウン+味方3人全パラ特大アップというスキルと相手1人の全パラ大ダウンというスキルどっちが強いかは誰がみてもわかるでしょう、同じSSRでもこれくらい差があります)
しかもガチャの目玉カードは毎度絞られているため(提供割合にて確認可能)編成に入れれるSSRを手に入れるためには数万から10万は必要
ガチャ更新のたびにインフレも激しく作戦をぶち壊しにするカード(【ハロウィンナイト】結城など)も登場しはじめ、嫌気がさしたユーザーが離れはじめ伝説プロですら解散している環境です
今のペースでいくとあと1年もつか怪しいかな
プレイ期間:1年以上2016/11/08
ルベさん
こんなバランス崩壊ゲーやってられっかよ
今の現状見て運営はなんも思わないんかね
てかマクラー放置しすぎ
ユーザーもクズなら運営もクズ
正規ユーザーを蔑ろにすんな
イベントも無意味なものにしやがって、アホしかいねーのかここの運営は
こんなゲームに課金するぐらいならもっと有用なことにカネ使った方がいいわ
あばよグリフォン
次も新作出そうとするなら、グリフォンという悪名のせいで
大勢のユーザーからネガキャンされるのを覚悟しておくことだな
プレイ期間:1年以上2018/02/07
マイケルさん
他の方が大体書かれていますので大方その通りです
一番酷いのはSSRを引いても有る偏ったカードしか出にくい
いやほぼ出ないと言う事です
これが新キャラガチャ相当の方にも仕込まれていて7.8割その確定チケットが出ます
課金させるならばもう少し 飽きたのでこの辺で
プレイ期間:半年2016/01/02
ちん〇頭で産まれてごめんさん
インフレが酷く引退者が多くなり、運営は集金する為に既存のプレイヤーから搾り取ろうとガチャの更新が頻繁に行われ目玉商品の排出率も悪くなっています。これが続いているせいで古参プレイヤーも付いていけなくなり引退していくという悪循環に陥っています。
また、商品として売り出しているにも関わらず説明文通りの効果が無いSSR、イベントではバグが見つかったり、ドリフェスでは重くてまともに動けないない等の不具合も多く、新規の人にはお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2016/12/26
終了間近さん
もう遊ぶな。
悪いことはいわん。
これで全て理解できるレベル。
アイドルのコストが日々増えていき、24まであがったが、今回のガチャではSSR>URという概念から、UR>LRという新概念を作り、コスト30まで引き上げられた。
また、このように引き上げられても、通常は天井があって交換できるようになってるんだが、今回はそれがないのと、チケットはLR1%、2%、5%、10%ともうわけのわからんものを出している。
もうこのゲームは終わった。
グラ○ル・メガ○ン事件再来の予感。
プレイ期間:1週間未満2019/03/02
アイドルうぉーず 100人のディーバと夢を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!