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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

  • PC
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1.59145 件

運営も不正している

運営が不正さん

不正を取り締まらないのは、運営も意図的なガチャの確立操作、ステマ、ランキング操作、自動キャラ生成プログラムなど行っており、ユーザーの不正行為すら見抜けないどころか容認している。
このゲームは、不正しても通報されない限りは不問にするだけでなく、無実の人でも通報されれば3日ほど停止を受ける不思議なゲーム。
課金していれば、悪質なことでもBANされない。永BANもされない。
マクロ・ツールも容認、DMM本部も容認しているため、運営が何もしない理由がここにあります。

ゲームそのものは、ドリフェスやスカウトキャラバン、愛プロなどチームワークが問われるものがあり、一体となって遊べる感はありますが、ドリフェスは2年前の12月までの話し。
複窓でワンパンすればそれで終わり、30分の拘束が拷問で5分でもいいくらい。
なぜ、こうなったのか?
課金者、無課金に差は出るのはやむなしとしても、あまりにも差がつきすぎて、作り直してるのが逆に良かったりするとかありえないことばかり。
SSRも演出のために自動生成プログラムを使ってでてますよってアピール
あれだけSSRが出てるなら、ずっと上位にいてもおかしくないはずですけどね・・・・・

シナリオもずさん、キャラの目は死んでる、構図も悪い、もう末期になってきてます。
スキルバランスも悪い、そして悪い状況に更に悪化させるスキルを出して負のスパイラルを作り出す。
特定の人だけの意見を重視にして、大人数の意見を無視した結果が今の状況を作り出しています。
新規で始める方は覚悟しておくべきです。

プレイ期間:1年以上2017/02/21

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毎月新キャラカードが多数販売され、主要キャラ1枚の入手に数万円から15万円必要。
しかしすぐに強いカードが出るのであっという間にゴミカードになる。

処理が重く満足にプレイできない。
リアルタイムバトルだが読み込み時間がとても長く、
数人で同時にコマンドを入力すると無効化される。
バトルから強制ログアウトされる。

運営はプレイヤーにプログラムの不具合確認やシステム調整させる。
そういうプレイが楽しいならいちど無課金でやってみては。

いいところもあったが、決して安くないカードを購入して
あっという間にゴミカードにされたのは心底失望した。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

ぼちぼち

御隠居さん

まず絵はかわいいです。カード絵自体は当初のキャラデザからあまり崩れずにまずまずのクオリティを保っています。反面、X指定版のハーレムに関しては別物のものも多くあります。そこがいい、そこが悪いは人それぞれやや賛否が分かれます。

UIに関してはフェス等は比較的重いため割と止まりますが、その他のモードについては割とキビキビ動くためレスポンスはいい方だと思います。また、メニューは新規でも分かりやすい点も評価できます。

フェス(一般的に言うギルドバトル)に関しては安定して動いたり勝利を目指すにはそこそこ時間と経験が要されます、その辺りの立ち回り方に関しては若干不親切なところはありますが、立ち回りは都度トレンドがあるためユーザー同士のコミュニケーションで知っていくしかないところを良しとするかは人それぞれか。

ガチャに関しては以前よりはSSRも多少は引きやすくなっており、序盤からじゃぶるならそれなりに揃えられるでしょう。逆に無課金でプレイする場合はR,SRを中心に組むためフェスやLIVEでは最初は苦労します。クエストを進める分にはさほど気になりません。


さて、このゲーム特有の短所としてハーレム開放のしづらさがあります。まず1カードにつきシーン1+2(妄想前編+後編)シーン3(現実)と分かれているのですが、カード入手でシーン1が解放されますが、シーン2を開放するには限界突破3回(同じカードを重ねる)とレベルを最大にする必要があります(シーン3はシーン2開放後に素材を使って覚醒させればOK)。よくあるゲームでは限界突破MAXか2回程度で開放されますがシーン2のハードルが高いので寸止めの期間が非常に長くなってしまいます。

新規に若干優しくない(ただしこれはほかのDMMゲームでもそう変わらない)
無課金だけどやる気に溢れてる人にはしんどい
廃課金で上位を目指したい人にもしんどい
勝敗に拘らずじっくりのんびりダラダラ遊びたい人には向いている
こんな感じでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

割とゲーム開始直後から参加し始めてほぼ半年。
ここまで目的が明確なカードゲームは生まれて初めてである。
従来の他社のカードゲームと比べると、以下のような点が挙げられる・・・

① 初心者でもすぐに強くなれる(運要素あり)

→運要素もあるが、他社のゲームに比べてSSRの出現率が高い
※比較 (SSR相当、レアガチャの場合)
他社平均値:1.0%
当ゲーム:2.0%
→様々な場面でガチャチケットが手に入る。

② 集団対集団での戦いとなるため、弱くてもカバーしあえる。

→最大のポイントであるフェスは、プロダクション対プロダクションであるため、ユーザー対ユーザー戦である他社のゲームより初心者は軽蔑されない。

③ アイドルゲームとは言いながらも、きちんと他要素も機能している。

→フェスも含めて、ユーモアがある。DMMがこのゲームにかける思いはDMM初のラノベを製作したことからもひしと伝わる。

④ 無課金でも、充分プレイ可

→私は中学生だから課金はしない。それでも相当楽しめる。DMMが、課金に走らせるように仕向けているが、課金せずに手に入るガチャチケットだけでも頭を使えばたのしめる。

殿様商売だとか、貴族のするゲームという批判も多いが、無課金でたのしめば、そんな批判は関係ないはずだ。

というわけで、このゲームを高評価するに至った。

プレイ期間:半年2016/01/07

気楽にやりたいブラウザーゲームにもっとも適していな形式の時間固定リアルタイムギルドバトルタイプのゲームです。
基本システムカードバシーンの何枚も重ねて完成タイプで準最高レアで2%最高レアは0.1%とも言われています。
レアリティごとの格差が激しく対人戦がメインが故に高レア重ね必須のレアリティ低い人は問答無用でお断り
指定時間に来ない人もお断りでクビにされます。
正直時間に縛られないお金の余っている人向けのゲームですね。
絵自体は過去に終了したゲームの素材を使いまわしているので一定のクオリティがあります。絵柄も統一されているので統一感があります※同じ顔に見える人も割と居る
音関連は何か無音の部分があったりアイドル押しでキャラが少ない割にはボイスが少なかったり低コストで作っている印象を受けました。
ゲーム部分の見た目はまんまカードがバシーンするだけの昔の携帯ゲームのピクセル数が上がったものだと思って貰えれば大体あってます。

ここまでが普通に評価した内容です。
これ以外に評価が低くなった最大のポイントがあります。
<裏工作をしている疑惑が浮上している>
リリース直後からかなり大量に他のゲームを貶しこのゲームへ誘導を促す類の書き込みを掲示板やブログ、wiki等で目にするようになりました流石にタイミングと量、そして書き込み内容が単体で意思疎通の意図が感じられず機械的なものが多く異常だったので真偽のほどはわかりませんが原因の発端となっていることも含めこの評価です。

プレイ期間:1週間未満2015/07/25

もうダメですね。終わってます。
公式コミュでBANを覚悟で懸命にツール・マクロの使用者を訴えていた方がいましたが、結局相手にされず、その方の書き込みが規約に違反しているということで消され、あしらわれてしまう始末。
そのせいか最近はマクロ使用者が一層増えた気がしますw
イコールとしてユーザーの質も落ちてますね。
ゲームを真っ当に楽しみたいなら、ここのグリフォンが運営するゲームに関わってはいけません。あなたのモラルも地に落ちますよ。
私は今回のDGイベントを最後に引退します。月10万ぐらい課金してましたが、高い勉強代だった…

プレイ期間:1年以上2017/02/13

ガチャだけは豊富

びわこさん

何かにつけて課金ガチャが増える。
お得ですとか嘘までついて。
好評によりとか嘘までついて。
SSR排出率が2%と表記されているが実際はお察し。
書くだけならタダだからね。

対戦用のスキルを伸ばすにも、同一スキルを持っているカードを喰わせないとすこぶる効率が悪い。
しかし、同一カード自体が出ない。
同一スキル自体持っているカードが少ないが、それにしてもスキルを絞り込むなどの機能が無いため成長させるのも面倒くさい。
餌カードのスキル持ちだけを絞り込んで一気に喰わせたくても、ページ移動すると選んでいたカード選択が外れるのでそれすらできない。

進化するためのアイテムも絞られている。

リアルタイム性を求められるのにサーバと回線が貧弱ですぐ落ちる。
イベント最終日にパンクする始末。
しかも言い訳が特定の時間のみに絞られている無能状態。

とにかく遊びやすさなど眼中に無い。
既存のシステムを持ってきただけだから変更も出来ないのだろう。
ガチャをさせて金を回収できれば良いという下心が透けて見える。

それでもマクロは元気に走らされている模様。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/18

金持ちしか相手にしない

地獄の沙汰も金さん

嘘みたいにガチャ更新しか、しない運営です
3日連続で割引ガチャを後だしするような銭ゲバなので
下々の私たちでは、無理なのでおそらく貴族用ゲームなんでしょうね。
貧乏人は、おとなしく別のゲームをして楽しくストレスの無いものをして楽しみましょう

プレイ期間:3ヶ月2016/01/06

悪くはないが、単調

フェンさん

わずか数日のプレイで評価をつけるのもどうかと思いますが、何かの参考になればと。

まず良い所。
・女の子が割とかわいい(白神七瀬ちゃんに惚れました。越前さやかちゃんもかわいい)
・思ったよりもエロい
・課金しなくてもそれなりに楽しめる

この3つは評価したいところです。

次に悪い所
・クエストマップが少なすぎる(通常7つ+曜日マップ)
・しかも敵がいつも同じ(1つのマップにつき、敵は2種類のみ)
・バトルも観ていてつまらない

つまり、延々同じマップで同じ敵と戦い続けるんですよね。これが辛くて。
他の方のプレイを見ますと、同じ敵を500回も600回も倒してたりするんですよ……。

悪い所の続きです

・クリックゲーだが、画面を見ていないといけない時間が長い(拘束時間が長い)
・ユーザーインターフェイスが最悪(一度ページを離れると、ソート機能が無効になるなど)

ということで、『同じマップをひたすら回って同じ敵とひたすら戦い続ける作業を、延々とこなす』のが大丈夫なら、面白いかもしれません。
キャラはかわいいしHシーンも良いので、いろんなキャラを育てたい……育てたいんですけど、肝心の育成(同じ敵と同じマップで 略)が辛すぎるので、
もうあと数日で撤退すると思います。

プレイ期間:1週間未満2016/07/29

DMMゲームでの悪質さではトップにくるほど詐欺主体の運営です
イベの目玉景品は普通にプレイしていては絶対に手に入りません
100円ガチャや半額もやりますがSSRは出ないと思っていいでしょう
これを続けられるなら他ゲーやったほうがマシなので私はもう見限ります

プレイ期間:3ヶ月2016/01/24

イラストとキャラクターは非常に魅力的です。
また、メインのドリフェス自体も、大勢で色々工夫しながら勝ったり負けたりしてとても楽しいゲームです(ある程度強くなれればの話。零細ギルド・まったりギルドはそもそも勝負になりません)

しかしながらこ、れらの要素をすべてひっくり返す糞運営です。
まず、ガチャが酷い。新カードが出る度にどんどんカード能力がインフレしていき、勝とうとするとガチャ回さざるをえません。SSR自体は2%で出ると表記されていますが、目玉の新カードが出る確率はその半分で、その中でも編成コストによって明らかに偏りがあり、2%というのは公平な表記とは言えません。また、新カードではなかった場合、リリース初期の、特に秀でたところのない名ばかりSSRが3枚あるのですが、ほとんどがこれになります。なのでガチャ回せば回すほど不毛感が増し、やる気をなくしているユーザが続出していますが。
次に、イベント自体も苦労に対して見合う達成報酬とはとても言えません。特にひどいのが最近のマラソンイベントで、ギルドで協力して課題をクリアすれば報酬がもらえるというイベントの第4回、最近のユーザの不満を反映して報酬に限定SSRカードが追加された…かのように見えました。しかしこの限定SSRが出る確率がなんと1/3000と言われています。はっきり言って出るはずがありませんが、出現確率は表記されていませんので、このカードのためにドリンクを大量消費して大損をこいたユーザが多数います。まさにドリンク消化&販売のための釣り絵でしかなく、凄まじい不公平感を出しています。
似たような批判や要望は掲示板・コミュニティなどで度々言われていますが、運営に全く改善の兆しが見えません。

そういうわけですので、このゲームをやるなら、課金しない、ギルド戦で勝とうと思わない、イベントはスルーする、一部人気キャラは自分には縁がないと諦める、という確固たる信念と自制心を持って臨まなければなりません。

プレイ期間:半年2016/01/24

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