最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ぼちぼち
御隠居さん
まず絵はかわいいです。カード絵自体は当初のキャラデザからあまり崩れずにまずまずのクオリティを保っています。反面、X指定版のハーレムに関しては別物のものも多くあります。そこがいい、そこが悪いは人それぞれやや賛否が分かれます。
UIに関してはフェス等は比較的重いため割と止まりますが、その他のモードについては割とキビキビ動くためレスポンスはいい方だと思います。また、メニューは新規でも分かりやすい点も評価できます。
フェス(一般的に言うギルドバトル)に関しては安定して動いたり勝利を目指すにはそこそこ時間と経験が要されます、その辺りの立ち回り方に関しては若干不親切なところはありますが、立ち回りは都度トレンドがあるためユーザー同士のコミュニケーションで知っていくしかないところを良しとするかは人それぞれか。
ガチャに関しては以前よりはSSRも多少は引きやすくなっており、序盤からじゃぶるならそれなりに揃えられるでしょう。逆に無課金でプレイする場合はR,SRを中心に組むためフェスやLIVEでは最初は苦労します。クエストを進める分にはさほど気になりません。
さて、このゲーム特有の短所としてハーレム開放のしづらさがあります。まず1カードにつきシーン1+2(妄想前編+後編)シーン3(現実)と分かれているのですが、カード入手でシーン1が解放されますが、シーン2を開放するには限界突破3回(同じカードを重ねる)とレベルを最大にする必要があります(シーン3はシーン2開放後に素材を使って覚醒させればOK)。よくあるゲームでは限界突破MAXか2回程度で開放されますがシーン2のハードルが高いので寸止めの期間が非常に長くなってしまいます。
新規に若干優しくない(ただしこれはほかのDMMゲームでもそう変わらない)
無課金だけどやる気に溢れてる人にはしんどい
廃課金で上位を目指したい人にもしんどい
勝敗に拘らずじっくりのんびりダラダラ遊びたい人には向いている
こんな感じでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
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光明館銀行13代目頭首さん
タイトルが変な感じになってしまったが、タイトルの通りだ。
「ガチャの出現率が悪い」だの「運営がクソ」だのわめいているユーザーが多くてあきれる。
「運営がクソ」なのはわからなくもないが、それだけで評価が1(もしくは2)になるものだろうか。こういうレビューというものは良いところ悪いところ書いて総合的に判断するものなのだぞ?悪いことだけ書くのは違うのでは?
このゲームで「出現率が悪い」と思うのは当たり前かもしれないが、2%の提供率はこの手のゲームでは最高水準である。おそらく、これ以上提供率が増加したら、ゲーム自体成り立たないことは子供でもわかるだろう。
さて、評価4の理由だが、このゲームのフォトグラフィックが素晴らしいという点である。7人中6人が4.5以上の評価をした。
ガチャやクエストも充実していて面白いのだが、周りが明らかに「つまらない」と言っているイベントを改善せず、むしろ課金化を進めているところが最も問題である。運営に関しては、7人中4人が1.5以下、残り3人も2.0以下の低い評価となった。
評価経緯
フォトグラフィック: A4.8 B4.6 C4.7 D4.7 E4.4 F4.8 G4.7 (4.70)
ガチャ: A4.1 B4.6 C4.3 D4.5 E4.2 F4.5 G4.2 (4.34)
ストーリー: A4.0 B3.9 C4.2 D4.1 E4.2 F4.1 G4.0 (4.08)
イベント: A3.2 B2.7 C3.0 D3.1 E3.2 F3.2 G3.1 (3.12)
運営: A1.3 B1.4 C1.2 D1.7 E1.6 F1.0 G1.8 (1.44)
合計:17.68/25.00 (70.72%)
評価:4
評価表
5:90%~ 4:70%~89% 3:40%~69% 2:15%~39% 1:0%~14%
プレイ期間:1年以上2016/07/25
株式会社グリフォンさん
沈む船には乗らないほうがいいよ~パッと思いつくところ
悪いところ
1・重い!!サーバー強化しろ
2・重課金ゲーでインフレさせすぎ
3・マクロ使いをBANしろ
4・エロがおかしい、顔が変わってる
5・不具合が多い
6・公式削除だらけじゃねーか、不都合な事を消しまくってんじゃねーよ
良いところ
1・重い!!思うように動けないのでストレスに強くなる
2・重課金(要継続)すればスーパーサイヤ人になれる
3・マクロが使いたい放題
4・顔が変わってチンコが萎えて無駄な労力をつかわない
5・不具合が多いので間違い探しのゲーム要素もある
6・運営にとって公式に書かれるとマズイ事がわかりやすい
プレイ期間:1年以上2017/10/03
P3C-Gamer哨戒機さん
上記のとおり、無課金でも数の暴力で課金集団に太刀打ちできるのが魅力的。
どういうことかというと、
・ガチャのSSR出現が2%(ありがたみを感じないかも?)
・軽課金勢であると、かえって損をする。
ガチャのLuck(運)が勝負のゲームです。
また、DMMGAMESでもかなり人気のゲームであるので、一度試してみたらどうでしょう?
プレイ期間:半年2016/03/16
マクラー氏ねさん
マクラーが多すぎて話にならないです。
運営に通報してもなにも対処せず、マクラーは蔓延るばかり。複窓も然り。
このようなゲーム、ゲームと名乗ること自体「恥」と言えるでしょう。
運営ももう諦めてるんですかね。いままで色々なゲームをやってきましたが、ここまで芯から腐ってる運営は無いと思います。そもそも、公式コミュニティの「運営からのお知らせ」が去年の4月で書き込みストップしてますし、ユーザーとコミュニケーション取る気は皆無に思われます。
また、公式コミュニティで口うるさく要望を書いてた人たちも最近はだいぶ見なくなりましたし、もう辞めたのでしょう。1日くらいどのトピックにも誰からも何も書き込みが無い日もあったりするので、もう完全に末期と言えるでしょう。去年の今頃から末期末期と言われてたようですが、比べ物にならないです。
アクティブユーザーは2000人も居ないと思います。半分は無課金ログボ勢かマクラーか。
私は絶対に新規で始めるにはオススメしませんが、マクロ作成の技術を上げたいなら、運営は見て見ぬ振りなので始めるにはうってつけです。
あ、課金は更にオススメできません。3つか4つぐらい先に書かれてる方の記載にもありますが、かなり高額です。パネルガチャ1500円?いやいや、1回3000円です。1500円というのは半額セールが3回くるのでその時に1回ずつですね。まぁ同ゲームの他のガチャに比べたら安いほうです。
再興はムリでしょう。また社名であるグリフォン、だいぶ有名になりましたね。(悪い意味で)私の中のブラックリストに載りました。
プレイ期間:1年以上2017/02/16
名無しさん
楽しんでます。
最初に入ったプロダクションがリーダー自身全然やる気なくてリーダーを罵倒して脱退しましたw
毎回リーダーがドリフェス中にどこか消えるとかありえん。しかもみんな会議室に発言無し。
こんな感じで自分の相性と合わないプロに入ると興醒めです。
いくつか転々とし、今はランクこそ低いですが、ドリフェスも遅めに設定されているプロに入り、仕事もあるので第1戦は参加が難しいと宣言したところ全然OKと快諾ももらえ、メンバー内で和気あいあいとやっているので、負けても悔しさ半減てところでしょうか。
入るプロによって感じるストレスもだいぶ違う気がします。
イベントのセリフを読んでても結構面白く、イベント自体が使い古しとかでは無く新しい仕様のものが出てきているので、まだまだこれから伸びていくゲームかなと期待しています。
ちなみに私はiPod touch6で家の回線を使っていますが、前出の方のレビューにある鯖落ち、回線落ちとかは感じたことは無いです。環境によるんですかね。
ガチャはまあ平均的でしょうか。これより酷いゲームなんて星の数ほどあるので。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/31
ろずさん
ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。
評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。
ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。
結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。
しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。
現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。
その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。
ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。
今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
悪徳企業のゲームさん
課金者しか楽しめない。無課金、微課金は寄生扱いされるゲームです。
強いカードはもちろん課金でしか出ません。
微課金では弱いSSRをだして、強いSSRは最後の方の重課金をしないと出ません。
そして、運営はユーザーの所持しているSSRを把握しており、強化済のもういらないSSRを重複させて出して、「SSR2%だしてるでしょ。」というスタンスです。その2%の表示も嘘です。
1年以上続いている事もあり、新規で始めて重課金をしても上記の理由と過去イベントでの報酬等の差で追いつく事はできません。寄生扱いされて辞めるのがオチなので、別のゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/10/10
通りすがりさん
艦これで集客して他のゲームでチャリンチャリン
そんなにプレーヤーもバカじゃねーよ
当の艦これは「非課金で十分遊べる」というメッキが剥がれ、今や廃課金仕様の集金マシーン。その後、劣化類似ゲームを乱発するも相次いでサービス終了。何が酷いって、DMMのゲームはみんな「神姫PROJECT」と同じに見える。運営自らが自演工作に走って、ちょっとでも不平不満言おう物なら即コミュで発言消されるし、口調や書き方が同じ自演バレバレんの妙な信者が沸いて褒め合いをする。
気持ち悪い事このうえない。
結局これも性欲をエサにした集金マシーン。
関わらない方が身の為
プレイ期間:1週間未満2017/12/28
のなめさん
イラストとキャラクターは非常に魅力的です。
また、メインのドリフェス自体も、大勢で色々工夫しながら勝ったり負けたりしてとても楽しいゲームです(ある程度強くなれればの話。零細ギルド・まったりギルドはそもそも勝負になりません)
しかしながらこ、れらの要素をすべてひっくり返す糞運営です。
まず、ガチャが酷い。新カードが出る度にどんどんカード能力がインフレしていき、勝とうとするとガチャ回さざるをえません。SSR自体は2%で出ると表記されていますが、目玉の新カードが出る確率はその半分で、その中でも編成コストによって明らかに偏りがあり、2%というのは公平な表記とは言えません。また、新カードではなかった場合、リリース初期の、特に秀でたところのない名ばかりSSRが3枚あるのですが、ほとんどがこれになります。なのでガチャ回せば回すほど不毛感が増し、やる気をなくしているユーザが続出していますが。
次に、イベント自体も苦労に対して見合う達成報酬とはとても言えません。特にひどいのが最近のマラソンイベントで、ギルドで協力して課題をクリアすれば報酬がもらえるというイベントの第4回、最近のユーザの不満を反映して報酬に限定SSRカードが追加された…かのように見えました。しかしこの限定SSRが出る確率がなんと1/3000と言われています。はっきり言って出るはずがありませんが、出現確率は表記されていませんので、このカードのためにドリンクを大量消費して大損をこいたユーザが多数います。まさにドリンク消化&販売のための釣り絵でしかなく、凄まじい不公平感を出しています。
似たような批判や要望は掲示板・コミュニティなどで度々言われていますが、運営に全く改善の兆しが見えません。
そういうわけですので、このゲームをやるなら、課金しない、ギルド戦で勝とうと思わない、イベントはスルーする、一部人気キャラは自分には縁がないと諦める、という確固たる信念と自制心を持って臨まなければなりません。
プレイ期間:半年2016/01/24
とみーさん
もうダメですね。終わってます。
公式コミュでBANを覚悟で懸命にツール・マクロの使用者を訴えていた方がいましたが、結局相手にされず、その方の書き込みが規約に違反しているということで消され、あしらわれてしまう始末。
そのせいか最近はマクロ使用者が一層増えた気がしますw
イコールとしてユーザーの質も落ちてますね。
ゲームを真っ当に楽しみたいなら、ここのグリフォンが運営するゲームに関わってはいけません。あなたのモラルも地に落ちますよ。
私は今回のDGイベントを最後に引退します。月10万ぐらい課金してましたが、高い勉強代だった…
プレイ期間:1年以上2017/02/13
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