最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ぼちぼち
御隠居さん
まず絵はかわいいです。カード絵自体は当初のキャラデザからあまり崩れずにまずまずのクオリティを保っています。反面、X指定版のハーレムに関しては別物のものも多くあります。そこがいい、そこが悪いは人それぞれやや賛否が分かれます。
UIに関してはフェス等は比較的重いため割と止まりますが、その他のモードについては割とキビキビ動くためレスポンスはいい方だと思います。また、メニューは新規でも分かりやすい点も評価できます。
フェス(一般的に言うギルドバトル)に関しては安定して動いたり勝利を目指すにはそこそこ時間と経験が要されます、その辺りの立ち回り方に関しては若干不親切なところはありますが、立ち回りは都度トレンドがあるためユーザー同士のコミュニケーションで知っていくしかないところを良しとするかは人それぞれか。
ガチャに関しては以前よりはSSRも多少は引きやすくなっており、序盤からじゃぶるならそれなりに揃えられるでしょう。逆に無課金でプレイする場合はR,SRを中心に組むためフェスやLIVEでは最初は苦労します。クエストを進める分にはさほど気になりません。
さて、このゲーム特有の短所としてハーレム開放のしづらさがあります。まず1カードにつきシーン1+2(妄想前編+後編)シーン3(現実)と分かれているのですが、カード入手でシーン1が解放されますが、シーン2を開放するには限界突破3回(同じカードを重ねる)とレベルを最大にする必要があります(シーン3はシーン2開放後に素材を使って覚醒させればOK)。よくあるゲームでは限界突破MAXか2回程度で開放されますがシーン2のハードルが高いので寸止めの期間が非常に長くなってしまいます。
新規に若干優しくない(ただしこれはほかのDMMゲームでもそう変わらない)
無課金だけどやる気に溢れてる人にはしんどい
廃課金で上位を目指したい人にもしんどい
勝敗に拘らずじっくりのんびりダラダラ遊びたい人には向いている
こんな感じでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
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たくまさん
サービス開始の時期にやり始めてみましたが、1ヶ月くらいしか続きませんでした。
クエストも糞、ドリフェスも糞、キャラも糞、何から何まで糞、糞と言う言葉を付けるのがもったいないくらいです。
今日久しぶりに覗いてみたらかなり劣化していましたね。
もうおわんこ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/25
くさったおにくさん
絵が良いってのは初期だけで最近は絵師に疲れが見えてきたのか
絵だけで釣られると、期待はずれになるかもしれませんが好みに個人差があります
力を入れるべきはずの大人向けの絵のバランスが崩壊していて
質まで低下しており立ち絵とまったくの別人がでてきます
そうなるとキャラのためにガチャを回さなくなるのですが
上位の人達の集まりはガチャをしないとメインコンテンツ()が楽しめなくなります
それは回す価値があるのか?と問われれば
確率が異常に偏り排出される初期の役に立たない最高レア() それを育てる手間
さらに運営に改善がまったく見られないため回す価値も現在ありません
そしてメインコンテンツ()ですがこれも改善がまったくみられない
ありきたりなもので、運営のやる気がみえてきます
運営にできることは悪質なイベント
全体的な改悪と使いにくくなる(意識が高い)UI変更
全てのガチャのレア排出率下降修正とガチャの更新です
評価できるのは無課金でもまったりのんびり遊べる人達の集まり
(プロダクション)が一部あることではないでしょうか
エロゲでコミュってのもおかしな話ですが共通の趣味仲間がいるのは
素敵なことだと思いますので そこだけに評価1プラスですね
プレイ期間:半年2016/01/02
光宙(ピカチュウ)さん
比較的ガチで遊んできて、そろそろこのゲームの終わりが
見えてきそうなのでレビューします。
このゲームはどこもかしこもぶっ壊れています。
まず1つ目の損壊箇所、札束バシーンです。これはソシャゲの常ですが
このゲームは編成の基盤さえ強ければ、新規のぶっ壊れスキルが
実装されるだけで急激にインフレします。
約3ヶ月前までは最前線チームの火力が数百~数千億でした。
ついに類を見ない壊れスキルが実装さた現在、兆を超える。
このスキルの数と強力な裏方のサポートメンバーの数で勝負が決まります。
そして、今後も繰り返すでしょう。
2つ目の損壊箇所、不正行為。
初期からずっとマクラーが偉そうに闊歩しています。
このゲームはSSRゲーだけあって、イベント走ったり
スカウト(討伐)を量こなせばガチャチケが入手しやすい作りになってます。
つまり、マクロの恩恵を最大限に受けれます。
手動とガチャチケを効率よく入手できるマクラーの差は
理不尽なまでに歴然たる格差があります。
以前は手動でも時間を費やせば戦力を得られる救済コンテンツが
ありましたが、そこにもマクラーがいたという噂がありました。
挙げ句の果て、運営により上記コンテンツは大幅下方修正と
マクラーと共に時間かけた利用者の一時BAN措置がなされ潰れました。
仮に上記コンテンツが続いたとしても、元々どうあがいても
マクラーとの格差を埋められるものではなく、課金しか手段がないという
意味不明な状況です。
対人がないソシャゲでも違反なのに、対人があるこのゲームで
蔓延していいわけがない。
対人ゲーなのに運営は不正関係には慎重らしく、積極的に動きません。
そもそも、ここの運営は問い合わせが殺到しないと動かない傾向があります。
運営の功績といえば、一時期問い合わせが殺到した事で
ゲーム内随一の無課金マクラーというゴミ○ズ1つを永久処分した点
マクロをれっきとした不正行為と全プレイヤーへ明言した点
監視強化を宣言した、の3点位です。
しかしそれ以後、一切不正行為の取り締まりをしている様子がないので
口だけ対応なのが分かります。
個人的に2大損壊箇所と感じている上記の他にも
メインのリアルタイム()対人コンテンツを否定する重さの問題
イベントの不具合連発や延期や果ては中止、運営の技術力の無さ等
様々な損壊があります。
このゲーム、もうボロボロ、満身創痍ですよ。
そんなこんなで今ではガチ目のアクティブユーザーは1000人以下は確実
500人すらいないかもしれません。
私自身は今後も一際不正行為に逆らいながら微課金プレイで
地道に差を埋めながら無様に続けると思います。
が、運営に嫌気がさして人知れず引退した方達が大勢で過疎が極まり
ゲーム内で不正行為を否定する人自体ほぼ絶滅しているので
温度差に絶望しながら惰性で続ける事になるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/31
通りすがりさん
艦これで集客して他のゲームでチャリンチャリン
そんなにプレーヤーもバカじゃねーよ
当の艦これは「非課金で十分遊べる」というメッキが剥がれ、今や廃課金仕様の集金マシーン。その後、劣化類似ゲームを乱発するも相次いでサービス終了。何が酷いって、DMMのゲームはみんな「神姫PROJECT」と同じに見える。運営自らが自演工作に走って、ちょっとでも不平不満言おう物なら即コミュで発言消されるし、口調や書き方が同じ自演バレバレんの妙な信者が沸いて褒め合いをする。
気持ち悪い事このうえない。
結局これも性欲をエサにした集金マシーン。
関わらない方が身の為
プレイ期間:1週間未満2017/12/28
げほっさん
題名に書いたとおりだね。
気に入ったよ。
絵を直接落とすことができる点が最高に気に入ったよ。
他のブラゲでもやってくれよ。
あ、ゲーム性の方は最悪です。ありきたり要素と運営の要求をつめただけです。
ガチャ回して出た女の画像を落として自己満する遊び方がよろしいです。
クエストはよくあるガチャ回して道進んでボス倒して次の道ばっかりですよ。
バトルはこれまた糞仕様でして。他の方と同様です。
運営に遊ばれない程度にやるのだったらいいでしょう。
プレイ期間:1週間未満2015/10/18
グリフォンさん
運営が糞すぎて笑ってしまう
DMMゲーの中でもトップクラス
というか詐欺レベル
運営の得意とするリアルタイムチームバトルとやらが切断のされすぎで全くプレイすることが出来ない
おまけにサービス開始から直す気が全くない
当たり前だが問い合わせは中身もロクに見ないでテンプレ回答
ガチャの表記ミスなどはオンメンテで無かったことにする
課金煽りがすさまじい
twitterのネカマが不愉快
糞UIの改悪
他にもあるがとりあえず一般の人にはオススメはしない
ストレスためたい人にはオススメできる
プレイ期間:1ヶ月2015/09/14
頭みわ子さん
ゲームのメインにおいているのがGvGなのですが、対戦前に相手チームがわかります。
この時点で99%勝敗が決まります。
残りの1%は力が拮抗しており、勝敗の行方はわからない。という場合です。
1ヶ月で1~2回しかそういったマッチングをしません。
それほどチーム間の力差がはっきりと分かれており、圧勝か、何も出来ずにフルボッコにされるの2択で、作戦を立てる要素が皆無です。
運営はGvGで使われるスキルの強弱を余り把握しておらず、
2ch等外部掲示板で壊れスキルじゃないか?と予想されたり、言われだすと、レア度やコスト(レア度の中で強さを決める数字)を無視して、壊れスキルを持ったキャラの出現率を搾ってきます。 逆にそうでないキャラはこれでもかというほど出現します。
ゲームはヴァルハラゲートというゲームの完全コピーで、
見た目をアイドルに置き換えているだけというものですので、
今後のアップデートもヴァルハラゲートを追従していく(もしくは斜め下)形になります。
運営は、単にコピーしているだけなので、変更、調整、開発能力皆無のため、どんなに要望をしても今後改善されることは一切無い可能性が高いです。
正直、GvG目当てでやるにしてもつまらなく、お目当てのキャラを出すのに大げさに言えば、数百万かかるゲームだと思ってもらってかまわないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/04
無敵レボリューションさん
DMMプラットホームのゲーム全体にいえることは、「ガチャがひけない」「レアキャラ出ない」(まあどこでもだけど)などなど。初心者がつかないゲームはこんな感じ。
ここのガチャはN
このゲームは重課金するか無課金の2択。批判するのは微課金勢のユーザーだが、微課金では無課金よりSSR(おすすめの)の出現率が悪い傾向に。
無課金でも成立するゲームは少ないので君もユーザーになってみないか?
プレイ期間:1年以上2016/11/30
Jさん
他のコメント読めば判るけど、大規模対人戦なんで、
負けるとコミュや会議室で荒らす奴が多い事w(最初はサイコが多くて酷かったな~)
運Aが酷いとか言うけど、もっと酷い課金圧のゲームは幾らでもあるし、
現在では微課金でも重課金者を圧倒できるので、言う程バランスも悪くない。
<良い点>
・対人戦のフェスが楽しい(私はそれだけでやっているようなもの)
・キャラの立ち絵は、ま~一流と言って問題ない(立ち絵だけね^^;)
・やり方さえわかれば課金しないでもフェスは継続できる(クエPの話)
・他のゲームより無課金でSSR引きやすい(むしろ私はこのレアチケでばっかり引いてる)
・課金キャラを並べても育てないと使えないので、無課金や微課金でも重課金者を圧倒できる(重課金者が頑張っているならそれは勝てないからw)
・他の人と協力して戦っている感が他のどのゲームよりある
(引退言ってたのに帰ってくる人もいるんだよ?)
・SSRの上にURがあるが、する意味は別にないので1枚あればフェスで頑張れる
(私はそのタイプ)
・ゲーマー心がくすぐられる※難しいという事
(最初は重課金だけで俺つえ~出来たのが、いまでは不可能ですしねw)
<悪い点>
・LIVEバトルが面倒この上ない(マスター以上は1日1回は本気出さないと降格する)
・接続のtimeoutが早いのですぐみわ子る(この辺が判ってない人が多いのですぐ荒れる)
これはプレーヤーのマクロ使いが蔓延った運営の対応と推測
※私もクレーム入れた事ある
・ハーレムがゴミ(ほんと立ち絵だけ)※むしろ無くせとw
・毎日2回30分のフェスなんで、他ゲーとの併用が困難
・既に上位プロと下位プロの格差が酷いので、軋轢の原因となっている。
※対人戦なんで、止む無しな気もする
・半端なく疲れる
なお、当プロには今年から始めてマスターの私以上に頑張っている人が居ますので、
今から云々は間違い(やる気の問題)
コミュで荒らしている人ほど、フェスで対峙してもやたら弱く(総パフォはだけは高い)て
動き方とタイミング、育成方針とユニットの組み方、調子や他のプロメンの動きを読んで
むしろ、指示で合わせるなど、戦略性・戦術性はかなりあるゲームです。
荒らすのは対人戦の常。
そして、真面目にやってるときついゲームなんで引退するのもやむなしでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/25
As soon as..さん
まず、課金することは、お勧めできませんね。
課金は、運営にハメ殺されるだけです。
ただ、ゲーム内容としては、他社の同様なゲームと比べると、なかなかいいものだと思います。
この手のゲームを、「とりあえずやってみたい」と思う初心者にはおすすめします!!
(さすがにガチ勢&課金Pにはおすすめしませんが)
プレイ期間:半年2016/01/08
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