最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いわずと知れた運営
頭みわ子さん
ゲームのメインにおいているのがGvGなのですが、対戦前に相手チームがわかります。
この時点で99%勝敗が決まります。
残りの1%は力が拮抗しており、勝敗の行方はわからない。という場合です。
1ヶ月で1~2回しかそういったマッチングをしません。
それほどチーム間の力差がはっきりと分かれており、圧勝か、何も出来ずにフルボッコにされるの2択で、作戦を立てる要素が皆無です。
運営はGvGで使われるスキルの強弱を余り把握しておらず、
2ch等外部掲示板で壊れスキルじゃないか?と予想されたり、言われだすと、レア度やコスト(レア度の中で強さを決める数字)を無視して、壊れスキルを持ったキャラの出現率を搾ってきます。 逆にそうでないキャラはこれでもかというほど出現します。
ゲームはヴァルハラゲートというゲームの完全コピーで、
見た目をアイドルに置き換えているだけというものですので、
今後のアップデートもヴァルハラゲートを追従していく(もしくは斜め下)形になります。
運営は、単にコピーしているだけなので、変更、調整、開発能力皆無のため、どんなに要望をしても今後改善されることは一切無い可能性が高いです。
正直、GvG目当てでやるにしてもつまらなく、お目当てのキャラを出すのに大げさに言えば、数百万かかるゲームだと思ってもらってかまわないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/04
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名無しさん
タイトルのとおりです。
さしてゲーム的に面白いものでもないのに、ものすごい高額課金主義ゲーであり、
新規ガチャが月に2~3追加され、その度に「1万円×3セット」「5千円×3セット」が販売されます。
言うまでもないですが、今時最低保証もないようなゲームなので、上記の高額課金を続けたとしても欲しいカードが引けるとは限らないっていうか引けない確率のほうが高い。
そして高額課金カードがないと勝てない環境という。。。もはや廃課金が買い支えているだけでアクティブユーザーは減る一方です。インフレは止まらないし、そのせいでゲーム性も単純化の一途をたどっています。
続けていても疲れる&搾り取られるばかり、新規で始めてもまったくついていけないという末期状態です。
運営もサイレント修正・不誠実なユーザ対応・バグ無視のオンパレードで最低です。
毎月何らかのイベントをやるんですが、内容適当・達成報酬しょぼい・時間取られる・あまりの単調作業・UI改善要望すら聞かないし何の進歩もない・・・と、わざとユーザーを追い詰めてるんじゃないかとしか思えないものです。
さらに新たな目玉イベントになるかも?(と言えなくもないかもしれない)ものを発表しておきながら半年以上延期・中止を繰り返しており、開発能力の欠如も明らかです。
褒めるところがキャラと絵しかない。面白くない。課金は高い。運営は腹立つ。そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/01/24
みわこはくそさん
・キャラデは【あいこん47都道府県アイドルコレクション】の使いまわし
・運営の対応がクソ、公式ツイッターが機能してない
・覚醒アイテム集めが極めて面倒
・ガチャの追加だけは速いが、バシーンゲーでこの確率はいかがなものかと
・一番のウリにしているギルドバトルが時間拘束されるため気軽に出来ない
プレイ期間:1週間未満2015/08/11
にくさん
神撃のヴァルハラゲートのイラストをアイドルに変更してPCのブラウザに対応したようなゲームです。
決まった時間にプロダクション同士の対戦があるのですが真面目にやってる所だと時間を合わせるだけでも大変です。
その分、強豪プロダクションに勝ったときの喜びはひとしおです。
神撃のヴァルハラゲートがヒットしたことからわかるようにハマる人はハマるようです。
私も一時期ハマりました。ただし、疲れます。
プロダクション内での仲間意識みたいなのも生まれます。
スタンプや挨拶帳、会議室でコミュニケーションが取れます。
一人ではどんなに強くても勝てません。他プレーヤーとの連携が必要です。
他プレーヤーとの連携がこのゲームの魅力です。
課金誘導が多く他プレーヤーの戦力も分かるようになっているのでムキになると課金してしまうので注意が必要です。
最終的にはほどほどでプレイするかGvGの対戦が好きな人、課金に抵抗がない人が残ると思います。
他のDMMゲームに比べると精神的な負担が多いように感じます。
その変わりに前述したように面白い部分もあります。
この面白さは他のDMMゲーでは今のところありません。
他人に勧められるかというと個人的にはオススメはできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
とあるプレイ者さん
単刀直入に言いますと、課金するだけ金の無駄です。
強くなりたい、その為にはどうする?課金する。
駄目ですそれは、運営にはめられるだけです。
詐欺詐欺言ってる方いますが、課金する人には詐欺です。
なら課金しなければ良いじゃんと思った方、正解です。
課金しなくても十分楽しめ、強くなれます。
というか、課金しないほうが楽しいです。
とある課金しまくってもうやめたという方は、「課金するとやけになって、もっとやりたくなったりする。たとえばガチャで、ほしいSSRが出ないと、もっと課金したくなる」
気がついたら何十万円も課金してるかもしれませんよ?
てなわけで課金はやめましょう。
まあでも、無課金の俺がここまで強くなれるゲームってあまりないです。
さらに課金させしなければ普通に楽しいです。
他ゲームよりも、課金さえしなければ楽しいです。
そこらへんを評価しての3ポイントです
プレイ期間:3ヶ月2016/02/15
ろずさん
ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。
評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。
ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。
結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。
しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。
現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。
その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。
ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。
今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
やまさん
開始1年後から始めた初心者ユーザーです。
キャラが可愛くてデザインも良い絵なので気に入ってプレイしてます。とてもキャラが多くいろんなガチャ引けるのが良いですね。このゲームのメインであるドリフェス(チーム対戦)に関しては最近課金キャラのステータスが異常特化し無課金ユーザーが勝てない環境へと変わってきています。(そこまで真剣にしなければそこそこ楽しめます)
また、面倒なのはイベント絵を見る為に同カードを4枚揃えなくてはならない事。そしてそれらのカードの種類が300枚以上あるという事。毎月10種近く追加されるのでコンプはほぼ不可能と思われます)
このゲームで異常だと感じるのは『課金要素』
定期的に有料すごろくガチャなるものが行われるのですが…期間限定SSRキャラを手に入れるためには数万円が必要になります(ホントこわい)
自分の場合は数万円つぎ込んで、結局1枚も期間限定キャラを入手できず。たかだかイベントキャラ1枚すら出し渋るなんて・・・このメーカーの課金目標はいくらなんでしょうか?(ガクブル)
SSR排出率は2%と表記されてますが、期間限定SSRとなると 小数点以下の世界ですw パチンコ並みに札束捨てないと貰えません
この課金煽りの異常さはデレステ以上の怖さを感じます…
このゲームをプレイされるなら月数十万円を捨てる勇気をもってプレイするか、
あるいは『一切課金しない』という意志の強さが必要ですw 間違っても中途半端な微課金はゴミ箱にお金を捨てるだけなので注意してください。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/08
おっさんさん
3ヵ月ほどしかやってない、おっさんのレビューです。
仕事が忙しくなり、休止中の身で失礼します。
まず「課金するか、しないか」ですが
しなくても問題なかったです(おっさんは少し課金しましたが)
定期的に貰えるレアチケットから何回かSSRも出ましたし
ログインボーナスで貰えるSSRもありますので。
普通にゲームを進めていてSRはかなり手に入ったので
それを育てつつ、SSRが出たら優先して育てる。
場合によってはRも使える子が居ますので
それを育ててるだけでも戦力としては十分かなって思いました。
あとはプロダクション(ギルド的な)に所属した方が良いですが
募集要項をしっかりと確認してプロダクションに入らないと
色々と嫌な目に合うかもしれません。
おっさんは2つ目の入ったプロダクションが大当たりだったので
辛い思いもせずにぬくぬくと育ってましたw
プロダクションに所属するとドリフェスという
20人規模で戦うギルド戦のようなモノに参加する事になります。
これに参加してない上に会議室(ギルドチャット)で発言もしてないと
割と速攻で切られると思いますのでご注意を!
ドリフェスは無言で入ってきた初心者が暴走すると
それで負けてしまう事もありますので、会議室で挨拶ついでに
初心者だって話をして、禁止事項を聞いておくとトラブルになりにくいですね。
どのゲームでも言える事なのですが
人としっかりと会話をしないとダメな事が多いので
チャットはしっかりとして、相手に意思疎通をとって下さい。
それが出来ないならオフゲをやってた方がストレスも少ないと思うのですが・・・。
オンゲの魅力はNPCではない、感情のある人間と協力したり喧嘩したりしながら
話を進めていくのが魅力ではないでしょうか?
話が脱線してしまいましたが
ゲームとしては☆3つ
仲良くなった人たちは皆いい人だったので☆+1って感じでした。
1度試しにやってみて、合わなければ即止めてみるのも良いかもしれません。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/18
るんるんさん
ゲームカードのイラストは非常に良い出来なのですが騙されてはいけません。
カードを4枚重ねないとイベントシーンのごくごく一部しか見ることが出来ない上に
仮に4枚そろえて閲覧できたとしても、その先で見られるイベントは
立ち絵とは別の方が書いているとしか考えられないぐらい作画崩壊しており
シナリオも稚拙かつ非常に短いです。
お金を出してまで見る価値は一切ありません。
ちなみにメインコンテンツの対戦・時々開催されるイベントのどちらも全く面白くないです。
報酬設定が非常にへたくそなためほぼ全てのコンテンツにおいて
遊べば遊ぶだけ損しかしないというよくわからない状態になっており
イベントが来てもわくわく感なんか一切ありません。
プレイ期間:半年2016/01/03
たまごさん
ここでボロクソに書かれてることは大体その通りなので、ここでは繰り返すまい。
ただ寝室絵のクオリティについてはどうしても言っておきたい。
開発費削減の為かはわからないが、立ち絵の担当者とは別の人間が寝室絵の担当をしているようだ。
寝室絵の担当者は何人かいるようだが、どれもクオリティが酷い。
何が酷いって、立ち絵とは全然別人(顔が)になっている。
その時点でキャラゲーとしての訴求を放棄しているようにしか思えない。
この手の批判が多いので、ごく最近では寝室の顔を立ち絵に似せる努力の痕跡が垣間見えるカードもちらほら出てきたが、そもそも立ち絵とは違う絵師に書かせる事自体が論外。
曲がりなりにもエロゲなんだから、そこは一番コスト削ってはいけないところだろうに。
アニメーションの質も最低クラス。
アニメーションの質が低いのは、フレーム数が圧倒的に少ないからというのもあるが、「動き」の何たるかが分かっていない素人が作っているとしか思えない。
例えば、乳はただ動かせば良いというものではない。
本来であれば乳は突き上げられた身体からの慣性で動くので、動きは身体よりも一拍遅れる。
こういう基本を無視した作りは、ループで見ることによって不自然さが一層際立つ。
モーションデザイナーにしてみればごく当たり前の事なのだが、コスト削減の為に学生にでも作らせているのだろうか?
全体的に立ち絵はそれなりに評価が高いようだが、苦労して手に入れたカードも寝室になると状況は一変し、顔は別人になり、アニメーションも不自然極まりない動きで、ため息交じりに寝室を閉じる日々が繰り返される。
かくしてエロ目的ではない硬派な俺強えーな廃課金が残るのであった。
プレイ期間:半年2017/06/03
もんきちさん
まず、このゲームはレアガチャチケの入手がわりと簡単なので無課金でもそこそこ強くなれます。
また、1日1回のノーマルガチャSPがあるためにSRの入手は楽だし、高コスト、SSRが必ずしも使えるというわけでもなく、ある程度強くなればスキルのほうが重要になってくるので、後は手持ちのカードを組み合わせてうまくデッキを作れば、SRデッキでも活躍はできます。
また、このゲームメインのドリフェスも強いSSRばかり並べて勝手なことするユーザーよりも参戦率がそこそこでちゃんとアドバイスを聞いてくれる初心者のほうが喜ばれます。
ドリフェスで大ダメージ出したり相手を一気にダウンさせたときはスカッとします。
では、何で評価が低いか?
問題はドリフェスが重い。とにかく重い。ずっとロードが続いて動けない。
サービス開始当初からずっと改善されてない。ドリフェスがメインであるのに、これがまず致命的。
次に、イベントが作業プレイ過ぎるわりに報酬が渋過ぎる。
ものすごく時間掛けてクリックばかりさせられてポイント貯めてももらえる報酬がショボイ。
そのくせ、ガチャの更新頻度が頻繁に行われて、すでにガチャで儲けることしか頭に無いんじゃないかってくらいガチャに力を入れている。
そして最大の問題が運営がユーザーに耳を傾けない。
少なくともシステム周りの改善くらいずっと言われ続けてるんだから何故やらないのかわからない。できるの?できないの?できるけどやらないの?
それに、同じカード4枚ないと覚醒できないのなら、もっと入手手段を増やすためにトレードガチャ常設でもいいのではないか?
もっとイベントに工夫や力を入れてもいいのではないか?
やってることがガチャ集金しか見えてないように思えます。
このゲーム、どんどんプロが崩壊していき、古参ユーザーがどんどん引退しています。
ドリフェスはチーム数、アクティブユーザーが増えないと面白くないに決まってるんだから、そっちのほうを頑張るべきで、ガチャの集金なんぞユーザー数とアクティブ数が増えれば勝手に付いてくるものだと思うのだが違うのか?
プレイ期間:1年以上2016/10/11
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