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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
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1.59145 件

集金すげーよ。まさに札束ゲーム

んんんさん

パネル全開け→パネル初回1500×3,ろーほー1500×4、福袋10000×3、ハッピーセット5000×3、残り3000×2

総額61500

すごろく→福袋10000×3、ハッピーセット5000×3、ろーほー1500×2
ろーほー500+600+700 ボックスガチャ5000×4
初回等々合わせると

総額50000超え

Goddess→半額1500×3、残り3000×47

総額145500

未所持SSR覚醒ガチャ→10000×3

チェンジガチャ→3回全部で7500

人気投票ガチャ 3000×5

月終わりのボックス、すごろくミニ、3チャンス、フィーバー

その他ステップアップガチャ、100ポイントガチャ、選べるガチャ、神7ガチャ

月にこれだけ賭ければあなたは最強になれます

プレイ期間:半年2018/06/20

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絵だけはいいのですが・・・

アイドル天使ぱぱ~んさん

DMMの他のゲームはユーザーの反応に敏感ですぐにメンテで修正を行いますが
この運営はユーザーの意見などには一切耳を貸さず逆方向に悪化させてきます。
対人がメインコンテンツなのですが、ある戦法が強すぎなので修正を望む声が大きくなると
課金ガチャでかなり低い確率で出るように設定されたカードでその対策を行い、その結果
そのカードの性能があまりに優秀すぎてゲームバランスを崩壊させ、逆にそのカードが無いとまともに戦えないようになってしまいました。
更にそのカードの対策として更に凶悪な性能のカードを課金ガチャで実装するという・・・。
このままインフレが続くようでは未来はありません。

プレイ期間:半年2016/01/02

評価1すら多すぎる

グリフォン山本さん

詐欺して搾取することしか考えていない運営です

やるとしても課金はせずに自分のペースでまったり遊ぶことをすすめます

チートやマクロに対しても仕事しないので
何かを期待してはいけません
人も減っているので あとは課金している人から搾り取って終りです

プレイ期間:半年2016/01/08

ここに低評価を書きこんでる人が沢山いますよね?
ですがその人たちは総じて長文が多いです、彼らはよくいるアンチではなく被害者
ただ叩きたいだけなら普通は短文でいいのですが書いてるうちに筆が止まらなくなってしまう

何故なら

メンバーとの交流
強敵とのフェス戦
作戦がうまくいった時の達成感などなど・・・

皆1度は楽しい思いをしたからです
ですがそれら全より最近の運営の与え続ける苦痛なイベント等が大きく
結果、最近の引退祭りに踏み切らせる要因となっています

見送る方もまたゲーム再開したらよろしくなんて言える空気じゃない
もう二度と戻ってこないの分かってるから
さようならと伝えるしかない残った人の気持ちわかるか運営よ!

見てるんだろ?運営
ゲーム内のランキングにとどまらずここでも下手な工作うんざりなんだよ
ゲームは楽しかったけどもう私もこのゲームと株式会社グリフォンのゲームは一切触らないから

プレイ期間:半年2016/04/02

普通

なさりあさん

無課金前提で書きます。
仮に課金込だと評価は★1~2の間位です。

★良い点
・積極的にイベントこなしたり、がんがんやるのではなく、のんびりやる分には他のDMMブラゲ―に比べて敷居が低め。軽いエロを見る分にはかなり楽な部類。

・最上級のSSRを除けばSRの入手は容易。(仮に1日1回ドリフェスに参加してれば、友情Pも交換を含めて7000~10000溜まります。ほぼ毎日SRが手に入ります。)

・毎日2回行う参加型のイベントも2~3人参加する様な中堅Pに所属であれば3~4回に1回はほぼ勝てます。(それだけ過疎ってるわけですが)

★悪い点
・最後までシーンを見るために行う育成がつらい。
(イベント全開放に必要な素材が多いです。(同じキャラ4枚+α必要)
また、レベルを最大にするための必要な育成素材稼ぎは単純クリック作業です。
これもかなりの時間を拘束されます。この辺りは他のDMMクリックゲーと一緒。)

・絵が一緒のため3か月もしないうちに飽きる。

・イベントに変わり映えがない。更新頻度が高く、わりとすぐ強い新キャラクターがでてくるので、デッキの構成を考えて対策というよりも、上位~中堅上位層は強いカードをいかに揃えるかというゲームになってます。

無課金はその上でのんびりやると、ドリフェスも同じくらいの無課金クラスと当たる事が多いため戦略があり楽しいですが、課金はすぐ強くなれますが、同じ様に課金組相手になることが多くなるのであまりオススメしないです。

プレイ期間:半年2016/06/01

ダメ、絶対

リハビリ中の廃課金者さん

このタイトルに興味を持ったあなた。

サブタイトルをよく読んでください。

 「100人のディーバと夢見がちな僕」

そう、夢を見がちなのはまさにあなたです。

現実は、来ないアイドルのためにひたすら課金を続けるグリフォンの奴隷です。

いいですか。

SSRの当選率が2%です。

当選すると、SSRアイドルの中で抽選があります。
初期カードのSSRは7枚、初期カード以外のSSRは40枚あります。

これだけでも、あなたが欲しいSSRの出現率は0.0425%です。
1回300円なので、0.0425%で割ると、705,882円です。

運営は、新アイドルを2週間に1度追加します。
新アイドルは、追加時点で最強に近いスキルを持っていることがほとんどです。
新アイドルは、「新アイドルが出やすい」新ガチャで公開されます。

「じゃあそれを回せばいいじゃん」と思ったあなた。
学習能力がないですね。また、夢を見てますよ。

ガチャの隣の注意書きを見ましょう。
「出現率はアイドルによって異なります」

現実は、あなたが今までに課金した金額に反比例して、
新アイドルの出現率が下がっていきます。

もう、お分かりですね。

そのままブラウザの閉じるボタンを押すことが
いかにあなたにとって賢明な選択肢であるかということが。

重課金しないあなたの元には、あなたが夢見るアイドルが来ることはありません。

プレイ期間:1年以上2016/01/08

立ち絵だけは良し

ペンギンの夜会さん

どこでもそうですが運営のアルバイトが某掲示板で工作 自演は当たり前で
ガチャの注意書きや表示等を平気で改竄する運営です
イベントをするたびに人がやめていき
確実に崩壊していくゲームなのでお金をドブにすてたいかたは
課金をおすすめします

ここでも高評価をつけて下手なステマをしていますが
いかにも実際にプレイしていないレビューなので非常にわかりやすいです

プレイ期間:半年2016/03/22

全年齢・そして18禁版と様々なアイドル題材のゲームが生まれては消えていったDMM。
そんな中に現れたこの作品ですが、一言で言えば過去にサービス終了した作品にすら劣るクオリティです。
強いて言うなら、後発であるメリットを活かしてビジュアルは今風で洗練されて豪華に見えます。でもそれだけです。

その中でも個人的に最もひどいと思ったのは覚醒システム。
他のソーシャルゲームやブラウザゲームでもよくある、覚醒前後で衣装が変わり、私服からアイドルのライブ衣装に変わったりするあれですが、この作品の場合は「LvMAX+覚醒用アイテム」を要求してきます。
これだけ見るとそこまで難易度は高くないように思えますが、カードをLvMAXにするためには同じカードを複数枚重ねてレベル上限を上げる必要があり、まずこの時点で一般的なゲームよりも多い枚数の同一カードを必要とします。
更に、一定のレベルを超えると極端にレベルが上がりにくくなり、レッスン用素材を使用してもろくにレベルが上がりません。
これだけでもきついのに、ダメ押しとしてやってくるのが覚醒アイテム。
なんと、最低レアリティのNキャラの時点で複数アイテムを複数個要求してきます。おまけにこれは出現率が低い上、課金で購入することもできません。
一定のレアリティを超えると引換で入手することも可能ですが、こちらは逆にステージクリア報酬等での入手が難しくなっています。
そのため、序盤や比較的課金していないプレイヤーだとアイドルゲームなのに誰一人ステージに立たせられず、私服のキャラを眺めている…なんてのも全く珍しくない状態です。
もちろん、これ以外のシステムももれなく聳え立つストレスの塊。
はっきり言って、ここまでつまらなく苦行でストレスだけ溜まるゲームを意図的に作れることが奇跡に近い状態です。

アイドル☆シチュエーションと言う作品がかつてDMMに存在しました。
この作品もあまりいゲームとは言えず、半年でそのサービスを終了してしまいましたが、こちらは今でもその早すぎたサービス終了を惜しまれ、未だに熱心なファンがいる程です。
この作品はそこまで愛される作品になれるでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/03

やっちまったな

だめだこりゃさん

最近ガチャにランキング報酬なる企画を出してきたのですが・・・
これって法の穴をついた詐欺ではないだろうか?

具体的に書くと
①有償ガチャを引く(ここでは限定キャラを入手できない)
②有償ガチャの課金額に応じてランクインされる
③ランキング100位に入ることで『限定キャラ』が入手できる
④覚醒させるために同キャラ4枚入手が必要になる(無理だろw)

景品表示法ではガチャ課金上限は100倍に決められてますが、
ランキング報酬にしてしまえば法に抵触せず課金上限超えて搾取できるんですよねぇ
課金プレイヤーは100位に入ろうと必死にガチャ課金をして競う…
あからさまに廃課金者を煽って搾取するって企画ですね。しかも法を欺いて天井知らず…。もはやプレイヤーにゲームを楽しませるって気はない。

プレイ期間:半年2017/01/28

コラボでのぞいたのが縁でプレイしてみたけど、いろいろひどくて閉じました。

目玉のチーム対戦は、重すぎて動けないし、なにすればいいのかよくわからないし、

公式コミュに何か書いてないかとのぞいても、キチ●イっぽい人が巣作りして居座っていて雰囲気最悪だし、

マラソンイベントも協力型のものが多くて、活気あるところじゃないとうまみがないんだけど、活気あるところ少ないし、

エロ動画もおっぱいの形が変だったり、セリフと動画があってないし、

DMM系いろいろ手をだしたけど、アイドルがかわいいだけで、それ以外になんもいいところが見出せませんでした。

プレイ期間:半年2018/03/18

ぼちぼち

御隠居さん

まず絵はかわいいです。カード絵自体は当初のキャラデザからあまり崩れずにまずまずのクオリティを保っています。反面、X指定版のハーレムに関しては別物のものも多くあります。そこがいい、そこが悪いは人それぞれやや賛否が分かれます。

UIに関してはフェス等は比較的重いため割と止まりますが、その他のモードについては割とキビキビ動くためレスポンスはいい方だと思います。また、メニューは新規でも分かりやすい点も評価できます。

フェス(一般的に言うギルドバトル)に関しては安定して動いたり勝利を目指すにはそこそこ時間と経験が要されます、その辺りの立ち回り方に関しては若干不親切なところはありますが、立ち回りは都度トレンドがあるためユーザー同士のコミュニケーションで知っていくしかないところを良しとするかは人それぞれか。

ガチャに関しては以前よりはSSRも多少は引きやすくなっており、序盤からじゃぶるならそれなりに揃えられるでしょう。逆に無課金でプレイする場合はR,SRを中心に組むためフェスやLIVEでは最初は苦労します。クエストを進める分にはさほど気になりません。


さて、このゲーム特有の短所としてハーレム開放のしづらさがあります。まず1カードにつきシーン1+2(妄想前編+後編)シーン3(現実)と分かれているのですが、カード入手でシーン1が解放されますが、シーン2を開放するには限界突破3回(同じカードを重ねる)とレベルを最大にする必要があります(シーン3はシーン2開放後に素材を使って覚醒させればOK)。よくあるゲームでは限界突破MAXか2回程度で開放されますがシーン2のハードルが高いので寸止めの期間が非常に長くなってしまいます。

新規に若干優しくない(ただしこれはほかのDMMゲームでもそう変わらない)
無課金だけどやる気に溢れてる人にはしんどい
廃課金で上位を目指したい人にもしんどい
勝敗に拘らずじっくりのんびりダラダラ遊びたい人には向いている
こんな感じでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

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