最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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集金すげーよ。まさに札束ゲーム
んんんさん
パネル全開け→パネル初回1500×3,ろーほー1500×4、福袋10000×3、ハッピーセット5000×3、残り3000×2
総額61500
すごろく→福袋10000×3、ハッピーセット5000×3、ろーほー1500×2
ろーほー500+600+700 ボックスガチャ5000×4
初回等々合わせると
総額50000超え
Goddess→半額1500×3、残り3000×47
総額145500
未所持SSR覚醒ガチャ→10000×3
チェンジガチャ→3回全部で7500
人気投票ガチャ 3000×5
月終わりのボックス、すごろくミニ、3チャンス、フィーバー
その他ステップアップガチャ、100ポイントガチャ、選べるガチャ、神7ガチャ
月にこれだけ賭ければあなたは最強になれます
プレイ期間:半年2018/06/20
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ため息さん
札束バシーンゲーされてもなんとも思わないなら無課金でどうぞ。
微課金中課金はただの運営のカモです。
重 課 金 か 無 課 金 か
これしかないです。開始当初からやってますが1年くらい前(?)から札束バシーンゲー化してます。
最初の頃なら課金無課金の差はプロのメンバー(戦略)次第で埋まったけど、ここ1年はどうしようもないですw
このゲームの売り(?)のGvG(ドリフェス)は完全に数の暴力+凶悪スキルでチキンレース。
別のゲーム探すことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
TENGA様に踏まれ隊さん
皆さま明けましておめでとうございました
早いもので今年も残すところあと362日となりました・・・今年ってうるう年なんですね
さてこちらのゲームでも新春恒例行事ともいえる福袋が売り出されたわけですが
なんと32000ポイント相当が10000ポイントと大変お得。いやー太っ腹ですねー
そのお得な福袋の内訳は
・アイドル×1SSR確定!・・・15000ポイント相当
+ゲーム内ちびドル(1回目のみ)
・すごろく10連ガチャチケット・・・3000ポイント相当×4
・クエPチャージ・・・100ポイント相当×25
・スカウトPチャージ・・・100ポイント相当×25
・アイドルの教科書(上級)×10
という形でSSRアイドルは15000ポイント相当って事がわかりました
僕の大好きなキャラ天河凛花(通称TENGA様)は何故か排出率がよく
何枚も来てくれてるんですが
運営が1TENGA=15000ポイント相当と保証してくださる様なので今後も安心して
TENGA様に踏まれていきたいと思います
ありがとうございますご褒美ありがとうございます
プレイ期間:半年2016/01/04
とあるプレイ者さん
単刀直入に言いますと、課金するだけ金の無駄です。
強くなりたい、その為にはどうする?課金する。
駄目ですそれは、運営にはめられるだけです。
詐欺詐欺言ってる方いますが、課金する人には詐欺です。
なら課金しなければ良いじゃんと思った方、正解です。
課金しなくても十分楽しめ、強くなれます。
というか、課金しないほうが楽しいです。
とある課金しまくってもうやめたという方は、「課金するとやけになって、もっとやりたくなったりする。たとえばガチャで、ほしいSSRが出ないと、もっと課金したくなる」
気がついたら何十万円も課金してるかもしれませんよ?
てなわけで課金はやめましょう。
まあでも、無課金の俺がここまで強くなれるゲームってあまりないです。
さらに課金させしなければ普通に楽しいです。
他ゲームよりも、課金さえしなければ楽しいです。
そこらへんを評価しての3ポイントです
プレイ期間:3ヶ月2016/02/15
光明館銀行13代目頭首さん
タイトルが変な感じになってしまったが、タイトルの通りだ。
「ガチャの出現率が悪い」だの「運営がクソ」だのわめいているユーザーが多くてあきれる。
「運営がクソ」なのはわからなくもないが、それだけで評価が1(もしくは2)になるものだろうか。こういうレビューというものは良いところ悪いところ書いて総合的に判断するものなのだぞ?悪いことだけ書くのは違うのでは?
このゲームで「出現率が悪い」と思うのは当たり前かもしれないが、2%の提供率はこの手のゲームでは最高水準である。おそらく、これ以上提供率が増加したら、ゲーム自体成り立たないことは子供でもわかるだろう。
さて、評価4の理由だが、このゲームのフォトグラフィックが素晴らしいという点である。7人中6人が4.5以上の評価をした。
ガチャやクエストも充実していて面白いのだが、周りが明らかに「つまらない」と言っているイベントを改善せず、むしろ課金化を進めているところが最も問題である。運営に関しては、7人中4人が1.5以下、残り3人も2.0以下の低い評価となった。
評価経緯
フォトグラフィック: A4.8 B4.6 C4.7 D4.7 E4.4 F4.8 G4.7 (4.70)
ガチャ: A4.1 B4.6 C4.3 D4.5 E4.2 F4.5 G4.2 (4.34)
ストーリー: A4.0 B3.9 C4.2 D4.1 E4.2 F4.1 G4.0 (4.08)
イベント: A3.2 B2.7 C3.0 D3.1 E3.2 F3.2 G3.1 (3.12)
運営: A1.3 B1.4 C1.2 D1.7 E1.6 F1.0 G1.8 (1.44)
合計:17.68/25.00 (70.72%)
評価:4
評価表
5:90%~ 4:70%~89% 3:40%~69% 2:15%~39% 1:0%~14%
プレイ期間:1年以上2016/07/25
無能ビスさん
他の投稿者が問題視しているSSR一本木について運営が事態の収拾を図るべくコメントを出しました
しかしやはり何が問題かわかっていない様子で次のイベントでは緩和しますとだけ言っている始末
一番の問題は極1部のユーザーがそれを所持しそれを使ってGvGに参加するということ
格下なら勝てるが同レベルの対戦ではどうにもならない事実
見当違いなコメントだけ出してディーバというGvGイベントをその状態で強行しようとしているおかしな運営です
もし仮に運営が状態を把握してるようならディーバを中止する英断を取るべきでつまり無能運営ということです
DMMには他にも沢山のゲームがあるのでこのゲームに拘る必要もありません
立ち絵は見れますが肝心のエロ絵は別の絵師が担当しており酷いパッケージ詐欺
エロシナリオも短すぎて実用性もありません
プレイ期間:半年2016/02/04
P3C-Gamer哨戒機さん
上記のとおり、無課金でも数の暴力で課金集団に太刀打ちできるのが魅力的。
どういうことかというと、
・ガチャのSSR出現が2%(ありがたみを感じないかも?)
・軽課金勢であると、かえって損をする。
ガチャのLuck(運)が勝負のゲームです。
また、DMMGAMESでもかなり人気のゲームであるので、一度試してみたらどうでしょう?
プレイ期間:半年2016/03/16
教えて!ギャル子先生さん
Q.ギルドバトルってどう?
A.アクティブで対戦相手抽選されるのでそもそも数の暴力ができる戦いはありません、結局課金カードと育成時間がものを言います
Q.課金の力で今から始めても上位プロのレベルに追いつく?
A.追いつきません、使いやすいログインボーナスカードも最低120日待たないと手に入りません
レベルもギルド戦の1日1時間しか経験値が上がらないカテゴリがあるので先行組には逆立ちしても勝てません
Q.SSRが他より手に入りやすいって聞いたけど?
A.新規SSRを大体3枚追加してくるのですが内訳は1枚は超強い1枚は普通1枚は使えないカードですそして強いカードは当然排出率は低いです
それらの合計が2%です、あくまで合計です。最近グラブルで全国TVで報道された虚偽記載と問題となったあれと同じです察してください
Q.絵はかわいいからオカズ用にゲーム始めるならいいよね?
A.おすすめしません、そもそも立ち絵とエロ絵は絵師が違います
作画も崩壊していてテキストも20クリック以内でフィニッシュするので通常の摩擦速度では実用性は皆無です
Q.イベントって面白い?
A.修行です、しかも中途半端お金をかけても殆ど報われません
中でも愛プロというイベントは最悪で26人で200万円分イベント消化しても目玉のカードは手に入らないことがほとんどです
イベント後に悟りを開いた猛者もいるほどです
Q.じゃあこのゲームの面白いところ教えてよ、半月もやってんでしょ?
A.ギルド内のチャット機能で小さいなりのコミュニティができてしまい慢性で続けています、新規の方は無言ギルドなどに入ることを強くお勧めします
プレイ期間:半年2016/03/22
ppさん
対戦ゲームですが・・・始まった途端に即死させれるという糞な対戦仕様
勝ちたいがためにガチャに金費やしてもSSRが出やしない。
そんなことがことがざらなゲームでした。
こんなゲームにムキになって突っ込んだこともありましたが
ほんと後悔してます。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/03
リノスさん
全年齢・そして18禁版と様々なアイドル題材のゲームが生まれては消えていったDMM。
そんな中に現れたこの作品ですが、一言で言えば過去にサービス終了した作品にすら劣るクオリティです。
強いて言うなら、後発であるメリットを活かしてビジュアルは今風で洗練されて豪華に見えます。でもそれだけです。
その中でも個人的に最もひどいと思ったのは覚醒システム。
他のソーシャルゲームやブラウザゲームでもよくある、覚醒前後で衣装が変わり、私服からアイドルのライブ衣装に変わったりするあれですが、この作品の場合は「LvMAX+覚醒用アイテム」を要求してきます。
これだけ見るとそこまで難易度は高くないように思えますが、カードをLvMAXにするためには同じカードを複数枚重ねてレベル上限を上げる必要があり、まずこの時点で一般的なゲームよりも多い枚数の同一カードを必要とします。
更に、一定のレベルを超えると極端にレベルが上がりにくくなり、レッスン用素材を使用してもろくにレベルが上がりません。
これだけでもきついのに、ダメ押しとしてやってくるのが覚醒アイテム。
なんと、最低レアリティのNキャラの時点で複数アイテムを複数個要求してきます。おまけにこれは出現率が低い上、課金で購入することもできません。
一定のレアリティを超えると引換で入手することも可能ですが、こちらは逆にステージクリア報酬等での入手が難しくなっています。
そのため、序盤や比較的課金していないプレイヤーだとアイドルゲームなのに誰一人ステージに立たせられず、私服のキャラを眺めている…なんてのも全く珍しくない状態です。
もちろん、これ以外のシステムももれなく聳え立つストレスの塊。
はっきり言って、ここまでつまらなく苦行でストレスだけ溜まるゲームを意図的に作れることが奇跡に近い状態です。
アイドル☆シチュエーションと言う作品がかつてDMMに存在しました。
この作品もあまりいゲームとは言えず、半年でそのサービスを終了してしまいましたが、こちらは今でもその早すぎたサービス終了を惜しまれ、未だに熱心なファンがいる程です。
この作品はそこまで愛される作品になれるでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
アイドルうぉーず 100人のディーバと夢を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
