最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金保守かガチ課金か・・・ ゲームシステムには文句なし!!
Idol wars!さん
半端に課金したユーザーが「ちっとも強くなれない」とかほざいているのは気にしなくてよろしい。
「だったら無課金保守で」が私の意見。
次々にゲーム拡張するので最初は翻弄されるかもしれないが、問題ない。
課金するなら月3万はぶっ飛ぶ覚悟で!
ゲームシステムに不備がないので一回プレイしてみるのはどうかと。
プレイ期間:半年2016/02/11
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今日引退さん
ここに低評価を書きこんでる人が沢山いますよね?
ですがその人たちは総じて長文が多いです、彼らはよくいるアンチではなく被害者
ただ叩きたいだけなら普通は短文でいいのですが書いてるうちに筆が止まらなくなってしまう
何故なら
メンバーとの交流
強敵とのフェス戦
作戦がうまくいった時の達成感などなど・・・
皆1度は楽しい思いをしたからです
ですがそれら全より最近の運営の与え続ける苦痛なイベント等が大きく
結果、最近の引退祭りに踏み切らせる要因となっています
見送る方もまたゲーム再開したらよろしくなんて言える空気じゃない
もう二度と戻ってこないの分かってるから
さようならと伝えるしかない残った人の気持ちわかるか運営よ!
見てるんだろ?運営
ゲーム内のランキングにとどまらずここでも下手な工作うんざりなんだよ
ゲームは楽しかったけどもう私もこのゲームと株式会社グリフォンのゲームは一切触らないから
プレイ期間:半年2016/04/02
正義さん
気楽にやりたいブラウザーゲームにもっとも適していな形式の時間固定リアルタイムギルドバトルタイプのゲームです。
基本システムカードバシーンの何枚も重ねて完成タイプで準最高レアで2%最高レアは0.1%とも言われています。
レアリティごとの格差が激しく対人戦がメインが故に高レア重ね必須のレアリティ低い人は問答無用でお断り
指定時間に来ない人もお断りでクビにされます。
正直時間に縛られないお金の余っている人向けのゲームですね。
絵自体は過去に終了したゲームの素材を使いまわしているので一定のクオリティがあります。絵柄も統一されているので統一感があります※同じ顔に見える人も割と居る
音関連は何か無音の部分があったりアイドル押しでキャラが少ない割にはボイスが少なかったり低コストで作っている印象を受けました。
ゲーム部分の見た目はまんまカードがバシーンするだけの昔の携帯ゲームのピクセル数が上がったものだと思って貰えれば大体あってます。
ここまでが普通に評価した内容です。
これ以外に評価が低くなった最大のポイントがあります。
<裏工作をしている疑惑が浮上している>
リリース直後からかなり大量に他のゲームを貶しこのゲームへ誘導を促す類の書き込みを掲示板やブログ、wiki等で目にするようになりました流石にタイミングと量、そして書き込み内容が単体で意思疎通の意図が感じられず機械的なものが多く異常だったので真偽のほどはわかりませんが原因の発端となっていることも含めこの評価です。
プレイ期間:1週間未満2015/07/25
御隠居さん
まず絵はかわいいです。カード絵自体は当初のキャラデザからあまり崩れずにまずまずのクオリティを保っています。反面、X指定版のハーレムに関しては別物のものも多くあります。そこがいい、そこが悪いは人それぞれやや賛否が分かれます。
UIに関してはフェス等は比較的重いため割と止まりますが、その他のモードについては割とキビキビ動くためレスポンスはいい方だと思います。また、メニューは新規でも分かりやすい点も評価できます。
フェス(一般的に言うギルドバトル)に関しては安定して動いたり勝利を目指すにはそこそこ時間と経験が要されます、その辺りの立ち回り方に関しては若干不親切なところはありますが、立ち回りは都度トレンドがあるためユーザー同士のコミュニケーションで知っていくしかないところを良しとするかは人それぞれか。
ガチャに関しては以前よりはSSRも多少は引きやすくなっており、序盤からじゃぶるならそれなりに揃えられるでしょう。逆に無課金でプレイする場合はR,SRを中心に組むためフェスやLIVEでは最初は苦労します。クエストを進める分にはさほど気になりません。
さて、このゲーム特有の短所としてハーレム開放のしづらさがあります。まず1カードにつきシーン1+2(妄想前編+後編)シーン3(現実)と分かれているのですが、カード入手でシーン1が解放されますが、シーン2を開放するには限界突破3回(同じカードを重ねる)とレベルを最大にする必要があります(シーン3はシーン2開放後に素材を使って覚醒させればOK)。よくあるゲームでは限界突破MAXか2回程度で開放されますがシーン2のハードルが高いので寸止めの期間が非常に長くなってしまいます。
新規に若干優しくない(ただしこれはほかのDMMゲームでもそう変わらない)
無課金だけどやる気に溢れてる人にはしんどい
廃課金で上位を目指したい人にもしんどい
勝敗に拘らずじっくりのんびりダラダラ遊びたい人には向いている
こんな感じでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
グリフォン山本さん
◆まず、カード自体に15000円という値段を直接つけた上で割引感を演出しているのが問題
∵過去にSSR確定ガチャ券を15000ポイントで販売した実績がないので、このような値段の付け方には根拠が無い
→根拠の無い値段設定に基づいて割引額を算出し、宣伝文句として消費者に呈示している
◆次に、SSR排出率が2%だから300ポイント×(1.00÷0.02)=15000ポイント相当で根拠はあります。という言い分が予想される
→従来のレアガチャは最高額15000円の景品類を提供するものであったということになる
→取引価額5000円未満かつ景品類の最高額が取引価額の50倍となってる
→福袋の差額どころの話ではない。カード1枚を300ポイントで引かせていた従来のレアガチャすべてが違法であったということになる
「SSRアイドルを15000ポイント相当」
って明言している これを間違いですって取り下げた場合に
SSR確定ガチャを15000ポイントで売った実績があれば回避可能ルートだけど
そんな実績は無いので15000相当の部分が無根拠で消滅するから
「32000ポイント相当が10000ポイント」
っていう売り文句が嘘になる
じゃあ補填しなきゃ32000ポイント相当で買った人騙したことになるよねって形
本来ガチャはガチャをするという行為に金額が付けられていて排出品の価値は0だからグレーのまま生き残っていた
これにSSR15000を設定した事により賭博行為化した
参考:消費者庁サイトからの引用
一般懸賞においては,提供できる景品類の最高額及び総額が定められており,
景品類の最高額については,取引の価額が5,000円未満の場合は取引の価額の20倍まで,5,000円以上の場合は一律10万円までとなります。
プレイ期間:1週間未満2016/01/05
運営さんの頭の中はお花畑さん
とりあえず重い。サーバーがショボイのか重い。ブラウザゲームってこんなに重いんだって思うくらいに重い。あと不具合が多い。運営の頭にゴミでも詰まっているのか対応も悪い。でも課金はしてくださいね(ゝω・*)vキャピ♪そんな感じのゲームです
プレイ期間:3ヶ月2016/12/13
ますださん
集金広告が2~3日で次々更新されるのでかなり目障り
しかもすぐにそれより強い効果が追加されるので金銭面の負担が大きいのが問題
売りにしているR18シーンも1枚だけでは、中途半端なところで終わってしまい
不満しか残らない。一応SR救済もあるが3枚集めなくては、ならないので
時間がかなりかかってしまうし絵も微妙なものが多数あるのでお勧めは、しません
プレイ期間:3ヶ月2016/01/03
びわこさん
何かにつけて課金ガチャが増える。
お得ですとか嘘までついて。
好評によりとか嘘までついて。
SSR排出率が2%と表記されているが実際はお察し。
書くだけならタダだからね。
対戦用のスキルを伸ばすにも、同一スキルを持っているカードを喰わせないとすこぶる効率が悪い。
しかし、同一カード自体が出ない。
同一スキル自体持っているカードが少ないが、それにしてもスキルを絞り込むなどの機能が無いため成長させるのも面倒くさい。
餌カードのスキル持ちだけを絞り込んで一気に喰わせたくても、ページ移動すると選んでいたカード選択が外れるのでそれすらできない。
進化するためのアイテムも絞られている。
リアルタイム性を求められるのにサーバと回線が貧弱ですぐ落ちる。
イベント最終日にパンクする始末。
しかも言い訳が特定の時間のみに絞られている無能状態。
とにかく遊びやすさなど眼中に無い。
既存のシステムを持ってきただけだから変更も出来ないのだろう。
ガチャをさせて金を回収できれば良いという下心が透けて見える。
それでもマクロは元気に走らされている模様。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/18
氏ねさん
グリフォンという数年前に設立された会社が運営しており、若い会社の為に運営能力に乏しいのか、くるくるぱーな事をしてユーザーの引退ラッシュが続いています。
すでにGREE版、Mobage版ではサービスを終了しています。
守るようなブランド力も信用も無い会社なので、既存のユーザーから搾り取ろうと確率操作などは当たり前、不具合の修正は数ヶ月待ち、
「このゲームのサービスが終了しても次のグリフォンのゲームもよろしくね」などという殊勝なものは全く感じられません。
「二度とグリフォンのゲームだけはやらない」という思いと、ストレスしか残らないゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/02/14
QoX2.0さん
GvGのゲームは運営が非常に難しい。その中でこのゲーム体系をとるのはかなり度胸のいることである。その面では評価を上げてもいいのだが、中身を開けると問題が多い。QoGについては、ガチャSSR=2%と悪くない値である。また、キャラクターグラフィックも良いのだが、作画崩壊感も否めないものがないことはない。ゲーム画面の表示の改良が進んでいるようだが、不具合やメンテナンスが多く、いわゆる侘び石も渋っている。QoMやQoUの観点では、マクロなどの不正ユーザー対策が不十分であり、アクティブユーザー減少の原因の一角となりえている。…他にも問題点があるが、ここで挙げきることができない。相当の改革がなければ、ゲームの存続は厳しいものとなるだろう。
QoG(ゲームの質) 5/20
QoM(運営の質) 4/20
QoU(ユーザーの質) 2/10
合計 11/50 (E+、☆1)
プレイ期間:1年以上2017/11/12
(´・ω・`)ぶりっさん
初期からやっている感想です。
初期は初期で頻繁する接続障害、くっそ不味いイベント報酬
凄まじいガチャ更新速度等で引退者を続出させて、影を落とし始めていました。
しかしまだそこまで格差はなく、メインコンテンツのドリフェスを楽しめる範囲でした。
そして段々とインフレしてゆき12月~現在、地獄です。
ゲーム内通貨の収入源を根こそぎ断つ、嫌がらせレベルの糞イベント2連続。
イベント期間中の通貨の収入は7割以上減りました。そして報酬は不味い。
どう考えてもわざと、意図的です。運営の意地汚さが伝わってきました。
からの正月に壊れ課金スキル実装して更にインフレに拍車をかけてきました。
今となってはメインコンテンツ()のドリフェスですら満足に楽しめない。
もうやだこの運営。
ただ一つ良いところは運営も結構ばら撒くので無課金でも
レアガチャをたくさんできる点です。ただし、殆どが初期キャラ。
あと個人的に新しいギルドを大きくしたくても全く大きくならない点も気に入らない。
メインイベントでの2位以下の報酬がゴミ故に既存の強いギルドしか人が流れない。
そして上記のインフレと共に弱い上位ギルドから崩壊しているのが現状です。
全くわくわくしないし盛り上がりに欠ける。
こんなのつまらんよ。
プレイ期間:半年2016/01/03
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