最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ディーバグランプリは体を成してない
昼プロ関係者さん
じょしゅが交代して、2代目じょしゅになってから運営がひどくなった。
ただでさえ、初代じょしゅでもひどかったのに、マジでありえないミスの連発。
・アイドルの名前をしょっちゅう間違える(リアルでこんなことあったら暴動ですよね
・キャラ設定崩壊(ヘビーユーザーをなめるな
・昼のドリフェス参加者はテスター扱い(不具合があれば20時からのフェスで修正
・ディーバグランプリは3敗しても10位圏内に入れるようになった(人口激減
・キャラ絵師、エロ絵師が別々でエロはもういらない
・4コマがオチがある時と無い時が極端すぎる(センスなさすぎ
・新しいカードが出るたび、ついこの間出たカードすらゴミになる
・何が不正なのか認識すらできてない
・日本語が不自由
・運営からゲームの愛着がまったく感じられない
・ドル箱ゲームを運営自らトドメを刺す(ガトリング実装までなら俺が神ゲーにする自信はあったが、今は逆に貧乏くじ引くなのでやりたくないし、根本的なバランス調整に時間かかる上に、HTML5対応のことも考えたらやってられん)
2代目じょしゅは、ユーザーの意見を聞くべくプロダクションを作り、そこにユーザーを招き入れて会議室で数多くの批評があった。
そこで2代目じょしゅは「月5000円課金で楽しめるようにしている」と公言。
しかし、今月で3周年を迎えるが、ほぼ1万円ばかりのガチャ・・・・・
いろんなところとコラボしてるけど、コラボ先から批判の嵐。
挙げ句に、コラボ先はとばっちりを受けて、こんなとこと2度とコラボしないでくださいと言われる始末。(どっちが提案したか不明
6人のプロダクションでも1枚のバランスブレイカーのカードを持っていれば26人のプロダクションと普通に戦えるせいで、少人数のプロの群雄割拠となっている
しかし、実態は墓と呼ばれるプロダクションの集まりになっており、昼でいえば、まともに動いてるのは10プロくらい。
このゲームのトップアイドルは、天音愛なんだが、3周年では最強と思うが、昨日出てきた桃瀬めぐのスキルは今までの、3年間遊んだユーザーを否定するに十分なスキルであった。
更に、3周年だというのに、DMM課金ランキングでは10位にも入らないという・・
来年はないなって感じたゲームです。
運営が神だったら、このゲームは5年は持っているが、自ら首を絞めに行った感じです。
今からやる人は、ひたすらリセマラして、3周年天音愛、3周年桃瀬めぐのどちらか取れば終了まで楽しめます。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
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もっさんたさん
イベはクソ。
フェス超絶重い。
勝ちたけりゃ札束つぎこんでせーらか2周年愛当てろ。
持ってなけりゃ出荷。
なゲームです。
以上。
今までトータルで40万ぐらいつぎこんだけど、せーらも愛も持ってないからプロをクビになりました。
あ、たかだか30万じゃ少ないですか、そうですか。
あと運営が他に類を見ないくらいクソなので、マクロぶん回してるユーザをいくら通報しようが、テンプレ回答だけ返ってくるだけでBANされません。不正者バンザイ!
DMM R18内ではランキング上位でも、ここでのランキングが最下層なのは、まあDMMで見えない力が…(ゴニョゴニョ
って感じかな。
なので、総評で☆1つ!
プレイ期間:1年以上2017/07/17
ccc・chanさん
このゲーム普通のこの手のゲームとは異なり、グループプロダクション対グループプロダクションの戦いが中心となっています。
自分がどんなグループに所属するかで、ゲームが楽しめるか楽しめないかが決まります。
最初グループは、適当に振り割れられてしまいますので、そこでどう動くかにより、ほとんど全てが決まってしまいます。
ひたすらドリフェスで勝利を狙うプロダクションでは、チーム内の縛りがきつくなります。
そのため、統制を乱す者は、容赦なく除籍となります。
逆に、勝利を狙わないプロダクションの場合、ドレフェスで勝利を狙う人にとって、場違いな場所となり、自分で辞めることになります。
ゲームを開始すると、自動的に所属プロダクションが決められてしまうため、どうしたらよいか分からずに右往左往しているうちに、疎外感を持ち、ゲームを止めるとになってしまいます。
このゲームは、トリリフェスが一番の売りなのに、ドリフェスに関してのチュートリアルがありません。
プロダクションごとに作戦が異なるため、チュートリアル化できないのだと思いますが、それが新人がドリフェスに参加しにくい状況を生みだしています。
特別なドリフェスのイベントであるディーバグランプリにも問題があります。
ディーバでは、全ての人が平等の対戦を求められます。
プロ野球球団と、リトルリーグ緒戦敗退チームのような戦いもプロデュースされてしまいます。
そんな試合楽しいでしょうか?
いろいろ問題の多いゲームですが、コン゛プト自体は悪くないと思います。
重課金者優遇は、オンラインゲームの宿命です。
それを割り切れるかどうかが、このゲームを楽しめるか楽しめないかの差になってきます。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/15
P3C-Gamer哨戒機さん
上記のとおり、無課金でも数の暴力で課金集団に太刀打ちできるのが魅力的。
どういうことかというと、
・ガチャのSSR出現が2%(ありがたみを感じないかも?)
・軽課金勢であると、かえって損をする。
ガチャのLuck(運)が勝負のゲームです。
また、DMMGAMESでもかなり人気のゲームであるので、一度試してみたらどうでしょう?
プレイ期間:半年2016/03/16
たまごさん
ここでボロクソに書かれてることは大体その通りなので、ここでは繰り返すまい。
ただ寝室絵のクオリティについてはどうしても言っておきたい。
開発費削減の為かはわからないが、立ち絵の担当者とは別の人間が寝室絵の担当をしているようだ。
寝室絵の担当者は何人かいるようだが、どれもクオリティが酷い。
何が酷いって、立ち絵とは全然別人(顔が)になっている。
その時点でキャラゲーとしての訴求を放棄しているようにしか思えない。
この手の批判が多いので、ごく最近では寝室の顔を立ち絵に似せる努力の痕跡が垣間見えるカードもちらほら出てきたが、そもそも立ち絵とは違う絵師に書かせる事自体が論外。
曲がりなりにもエロゲなんだから、そこは一番コスト削ってはいけないところだろうに。
アニメーションの質も最低クラス。
アニメーションの質が低いのは、フレーム数が圧倒的に少ないからというのもあるが、「動き」の何たるかが分かっていない素人が作っているとしか思えない。
例えば、乳はただ動かせば良いというものではない。
本来であれば乳は突き上げられた身体からの慣性で動くので、動きは身体よりも一拍遅れる。
こういう基本を無視した作りは、ループで見ることによって不自然さが一層際立つ。
モーションデザイナーにしてみればごく当たり前の事なのだが、コスト削減の為に学生にでも作らせているのだろうか?
全体的に立ち絵はそれなりに評価が高いようだが、苦労して手に入れたカードも寝室になると状況は一変し、顔は別人になり、アニメーションも不自然極まりない動きで、ため息交じりに寝室を閉じる日々が繰り返される。
かくしてエロ目的ではない硬派な俺強えーな廃課金が残るのであった。
プレイ期間:半年2017/06/03
ロッキーさん
10月にGoddessカードなるものを導入し、15万円で販売。これが超強力であり、ゲームバランスも何もあったものじゃない。お金がないと勝てない。たのしめない。という状況。さらに昨日、第2弾を発売。
システムも悪くよくつながらなくなる。不具合を仕様として放置しているため、複数の画面から操作したり複数端末から操作したりすることが攻略になっており、回線、サーバに過剰な負荷をかけていると思われるが、運営に改善する気(能力?)はない。
不正行為についても検出能力がないため通常放置されているが、不具合を利用してSSRカードを大量に入手したユーザーはさすがに収益に響くと考えたのかBANされた。
私はチームのリーダーをやっていましたが、この手のゲームは仲間がいるのでなかなか辞められないのです。かわいそうなので、お願いだからサービス終了してあげてください。
また、今から新規で始めることは絶対おすすめできません。今から始めても、超やる気のないプロダクションに配属され、誰も声をかけてくれないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
俺だよ俺さん
時間トップクラスのプロに所属し、メンバーとの馴れ合いが楽しく惰性でやってましたがつい先日引退しました
皆さんが言われているようにメインコンテンツがGvG1本に絞られているのだけど
個人的感想としてはそのGvGがものすごくつまらない
基本的には複窓で片方の画面で行動力の回復、もう片方でエールボタンを連打するだけ
途中固定上昇バフやデバフ強攻撃の時間あわせがあれど、いざドンパチするのは30分中ラスト3分程度のみという薄っぺらさ
もうお互い全員2000万バフのせてエルコン3000、アクトコン200渡して無敵レボリューションかけた状態で2分間の殴り合いでよくね?を30分かけてやらされるのが現状
課金額についての意見の割れやカードパワーより戦略を重視する声もありますが
このゲームは他のソシャゲのように数値があまり重要視されず(バフのせまくって素ステのしめる割合がそこまで高くないため)
持っている技の効果を優先で編成していくわけですが同じSSRの中でもかなり格差があり(相手3人の全パラ特大ダウン+味方3人全パラ特大アップというスキルと相手1人の全パラ大ダウンというスキルどっちが強いかは誰がみてもわかるでしょう、同じSSRでもこれくらい差があります)
しかもガチャの目玉カードは毎度絞られているため(提供割合にて確認可能)編成に入れれるSSRを手に入れるためには数万から10万は必要
ガチャ更新のたびにインフレも激しく作戦をぶち壊しにするカード(【ハロウィンナイト】結城など)も登場しはじめ、嫌気がさしたユーザーが離れはじめ伝説プロですら解散している環境です
今のペースでいくとあと1年もつか怪しいかな
プレイ期間:1年以上2016/11/08
Cherokyさん
長いことやっていたので愛着はありましたが、重課金者が一人二人相手プロにいると、どんなにそれまでに差があってもラストの30秒で反則スキルを打たれて終わり。こちらがその前に積み上げたコンボ数や、2・3億程度の累積させたダメージは焼け石に水。虚しさしか最近は味わいません。プロのメンバーもつまらなくなってどんどん辞めていってるし、もう末期的症状でしょう。ラストの相手の一撃までこちらは30分も拘束されているだけに、嫌な気分しか残らない。まさに時間の無駄。重課金者同士であとは楽しくやってください。
プレイ期間:1年以上2017/05/07
なっさんさん
課金要素は18禁版もあるので平均より高め。
良い点はイベントやコラボをわりと頻繁にやるので無課金や微課金でも十分楽しめる事。のんびりやる人にはおすすめ。このゲームはおおまかに分類するとクエスト(イベント)、ドリフェス(グループ対人戦)、LIVEバトル(個人戦)の3つでできてる。ドリフェス以外は内容自体が単調なのでそこには注意。
クエストは未だマクロが蔓延してる。これは直接影響してこないから気にしなくてもいい。
LIVEバトルは内容が更新されてランク落とす意味がなくなったので比較的まともに。
ドリフェスは複窓が容認されてるせいで相変わらずひどいありさま。大体、残り20秒から一人当たり1兆くらい簡単に稼がれたりします。上位~中堅の何チームかはこれやってくるので、ほとんどゲーム性がないです。
ある程度の強いユニットさえもってれば誰でもできるし、何人か集まってやれば必然的に上位になるので。わりと目立ちます。(少なくとも対戦するとログで一目瞭然)
運営も交代のクールタイムをつけるなり対策できるんだからやればいいの放置してるから、対戦バランスが悪いまま。まともに対人できないので人が減ってます。
普通にプレイする事を考えてドリフェスの活躍を見据えた場合、中途半端な課金は無課金と一緒。とことんやりましょう。
(※一騎当千級の活躍をする場合、戦局を左右するカードが何枚か存在しますが、単体や2~3枚もってる程度ではそこまで活躍できないので、続ける価値を見出したのなら是非課金してあげて下さい)
プレイ期間:1年以上2017/03/20
んんんさん
パネル全開け→パネル初回1500×3,ろーほー1500×4、福袋10000×3、ハッピーセット5000×3、残り3000×2
総額61500
すごろく→福袋10000×3、ハッピーセット5000×3、ろーほー1500×2
ろーほー500+600+700 ボックスガチャ5000×4
初回等々合わせると
総額50000超え
Goddess→半額1500×3、残り3000×47
総額145500
未所持SSR覚醒ガチャ→10000×3
チェンジガチャ→3回全部で7500
人気投票ガチャ 3000×5
月終わりのボックス、すごろくミニ、3チャンス、フィーバー
その他ステップアップガチャ、100ポイントガチャ、選べるガチャ、神7ガチャ
月にこれだけ賭ければあなたは最強になれます
プレイ期間:半年2018/06/20
無能運営って罪さん
ひと昔前に流行ったヴァルハラゲートを丸パクリしただけのゲームです
カードスキルも絵と名前変えただけで効果は同じ
イベントも名前を変えただけで内容は同じ
唯一の付加価値のアダルト関係もテキスト短すぎ、内容酷い、絵が極端に劣化等々
アダルト部分を期待して始める人は課金する前に手に入りやすいレアやスーパーレアでその絵と内容を確認してください、パッケージ詐欺ですので実用性は皆無という声が多いのも頷けると思います
ゲームとして楽しみたいって人は開発力も企画力もないここの運営のゲームをする必要はないので素直にパクリ元のヴァルハラハラゲートをやるなりした方が賢明です
さらに運営はエアプですので常に翻弄されますのでご覚悟ください
プレイ期間:半年2016/02/15
アイドルうぉーず 100人のディーバと夢を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
