最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あばよ!
無能ビスさん
他の投稿者が問題視しているSSR一本木について運営が事態の収拾を図るべくコメントを出しました
しかしやはり何が問題かわかっていない様子で次のイベントでは緩和しますとだけ言っている始末
一番の問題は極1部のユーザーがそれを所持しそれを使ってGvGに参加するということ
格下なら勝てるが同レベルの対戦ではどうにもならない事実
見当違いなコメントだけ出してディーバというGvGイベントをその状態で強行しようとしているおかしな運営です
もし仮に運営が状態を把握してるようならディーバを中止する英断を取るべきでつまり無能運営ということです
DMMには他にも沢山のゲームがあるのでこのゲームに拘る必要もありません
立ち絵は見れますが肝心のエロ絵は別の絵師が担当しており酷いパッケージ詐欺
エロシナリオも短すぎて実用性もありません
プレイ期間:半年2016/02/04
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Pさんさん
最近運営移管と称して他社にこの糞ゲーを売っぱらったらしいです。
・他人から譲渡されたソースコードで動くゲーム
・かつて爆死したタイトルからもってきたアイドル画像
・不正利用者を取り締まれない技術力・運営能力の低さ
・15万円天井ガチャを乱発&天井前提の排出率
・高額集金の末に待ち受ける、あまりにも低品質なハーレム
まさに高額・低品質・高圧対応のオンパレードというDMMを代表する悪質運営でした。
(こんなもんを放置して取り締まる気配もない政府も悪い)
別にグリフォンやアイドルうぉーずに限ったことではないけど、DMM-R18(FANZA)というのは、悪質な集金ゲーを乱発させて何の規制もないゴミプラットフォームなので、興味がある方は全力で逃げて欲しい。DMM内で「良質」と称されるゲームも、結局は5000円~でSSR確定とか、とにかく高額ガチャさせる体質であることには変わりないので。。。。
プレイ期間:1年以上2019/02/06
元プロデューサーさん
ゲーム内容・コンテンツの面白さはまったく上がらないけど
kkn体制だけは天井知らずで強化されていくぜ!
ぶっちゃけとっくに消費者庁コラボでもおかしくないけど、
糞マイナーなDMM-R18ゲーだからやりたい放題だぜ!!hahaha!!
そんなゲームというか集金装置です。
Idol Wars Z!! presented by 株式会社グリフォン
プレイ期間:1年以上2019/01/21
今日引退さん
ここに低評価を書きこんでる人が沢山いますよね?
ですがその人たちは総じて長文が多いです、彼らはよくいるアンチではなく被害者
ただ叩きたいだけなら普通は短文でいいのですが書いてるうちに筆が止まらなくなってしまう
何故なら
メンバーとの交流
強敵とのフェス戦
作戦がうまくいった時の達成感などなど・・・
皆1度は楽しい思いをしたからです
ですがそれら全より最近の運営の与え続ける苦痛なイベント等が大きく
結果、最近の引退祭りに踏み切らせる要因となっています
見送る方もまたゲーム再開したらよろしくなんて言える空気じゃない
もう二度と戻ってこないの分かってるから
さようならと伝えるしかない残った人の気持ちわかるか運営よ!
見てるんだろ?運営
ゲーム内のランキングにとどまらずここでも下手な工作うんざりなんだよ
ゲームは楽しかったけどもう私もこのゲームと株式会社グリフォンのゲームは一切触らないから
プレイ期間:半年2016/04/02
みわこはくそさん
・キャラデは【あいこん47都道府県アイドルコレクション】の使いまわし
・運営の対応がクソ、公式ツイッターが機能してない
・覚醒アイテム集めが極めて面倒
・ガチャの追加だけは速いが、バシーンゲーでこの確率はいかがなものかと
・一番のウリにしているギルドバトルが時間拘束されるため気軽に出来ない
プレイ期間:1週間未満2015/08/11
豚さん
いろいろ不満あるけどやっぱりブラゲの中では一番面白い。
何度も辞めようと思ったけど弱いプロダクションでのんびり続けてます。
ドリフェスは低レベル同士の対決でもそれなりに燃えます。
内容は他のレビューに書いてある通りのプロダクション同士の対決+アルファ。
アイドルの会話も見れるイベントが有ったりカードの台詞とか見るだけでも楽しい。
(課金しなくても宣伝で見れるので)
キャラや絵はいいですね。
誰でも見れるユーザーの挨拶帳があるのですが
神プロダクションのメンバーの挨拶帳を見てニヤニヤするのも割と楽しいです。
ちょっとした会話で廃課金者の価値観が垣間見えます。
プレイ期間:半年2015/12/19
にくさん
神撃のヴァルハラゲートのイラストをアイドルに変更してPCのブラウザに対応したようなゲームです。
決まった時間にプロダクション同士の対戦があるのですが真面目にやってる所だと時間を合わせるだけでも大変です。
その分、強豪プロダクションに勝ったときの喜びはひとしおです。
神撃のヴァルハラゲートがヒットしたことからわかるようにハマる人はハマるようです。
私も一時期ハマりました。ただし、疲れます。
プロダクション内での仲間意識みたいなのも生まれます。
スタンプや挨拶帳、会議室でコミュニケーションが取れます。
一人ではどんなに強くても勝てません。他プレーヤーとの連携が必要です。
他プレーヤーとの連携がこのゲームの魅力です。
課金誘導が多く他プレーヤーの戦力も分かるようになっているのでムキになると課金してしまうので注意が必要です。
最終的にはほどほどでプレイするかGvGの対戦が好きな人、課金に抵抗がない人が残ると思います。
他のDMMゲームに比べると精神的な負担が多いように感じます。
その変わりに前述したように面白い部分もあります。
この面白さは他のDMMゲーでは今のところありません。
他人に勧められるかというと個人的にはオススメはできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
ななしななしななしさん
過去にあったアメーバゲームのあいこんというゲームから移植されたようなゲーム。
当該ゲームにいたアイドルの絵柄はそのままに顔は微妙にすげ替えですかね。
2次元アイドルも売れないと整形してAV落ちでしょうかw
(ちなみに一般向けと18禁があり、18禁版には名称にZが付属。ここのレビューは一般ですね)
とあるブログによると、とあるキャラは名前が変わって5歳年齢が上がっているとかw
基本的にシステム自体は良いのに、運営がクソ過ぎてもうあと3歩足りない。
公式コミュニティには掲示板が沢山あり、ご意見・ご要望の板もありますが、運営はどうでもいいような意見しか拾ってくれません。
運営の売上げにほんの少しでも影響してしまうような改善要望に関しては全く取り合いませんね。
最近は冬コミにも参加したようですが、どれだけ利益が出たんでしょうかね。
システム自体は評価して星2つ。運営評価で考えたら星ゼロです。
そろそろイベント追加やイベントアイドル追加だけでなく、ユーザーの声に耳を傾けて基本クエストの更新や既存システムの改善ぐらいしたらどうだろうか。
なお、PCでもスマホでもできますが、操作性はPCでやるほうが格段に上がる、というかスマホでは限界があり過ぎます。そのせいでPC上でマクロ組まれたりしているという噂も流れて、某掲示板では「マクロユーザー批判」「何も対策しない運営」という声も沢山上がっていますね。最近ではとあるプロダクションにサクラがいたという噂も。
実態は定かではありませんが。
ちなみに、微課金で楽しみたい方は、大抵のイベントはリリースされた数日後になんの告知や前触れもなく期間・回数限定減額・半額セールをちょこちょこやりますwこの辺のやり方もどうにかしたらどうですかねw
イベントスタートからいきなり課金した優良ユーザーが一番馬鹿を見るゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/23
簡悔Pさん
お蔵入りになったゲームが成人向けにリニューアルされた作品です。
■良かった点
・キャラ数とバリエーションが多い
・「ドリフェス」と呼ばれる時間限定のイベントで対人チームプレイを楽しめる
■悪かった点
・基本はクリック連打するクエストとガチャを回す単純作業ゲー
・UIが悪く改善される気配がない
・過疎化が進み、ドリフェスで相手が中身無人のお見合い状態になることが多い
・レア度R以下のキャラが不遇でハーレムイベントがない
・プロフィールの3サイズと絵柄が全く違うキャラが何人かいて萎える(笑)
ドリフェスかハーレムを楽しめる人以外にはお勧めできません。
プレイ期間:半年2016/10/19
所詮GREEの・・・さん
戦国IXAでも、月100万課金者がいたけど、このゲームでもまさか存在するとは思わなかった。
そして、彼だけの意見を取り入れた結果・・・・・
・ダメージインフレが激しくなった
・優勢劣勢の意味が無くなった(弱者の意見を無にするスキル増加)
・旧カードはゴミ
・ガチャの優良誤認(消費者庁勧告レベル
・コスト21が最大と謳っておきながら、コスト23が誕生(最大編成コストのアビリティなんてゴミ
・企画は一切しないと確認した(今やってるのは惰性&集金&2020年のFLASH終了までやる)
・確率ガチャはもはや地雷(SSR50%でも結構出てたが、最近は0に近い。運で済まされる問題じゃない)
・カードイラストは良いのに、エロ絵になるとクリーチャーと人間のレイプ(知り合いの絵師に頼むのが良いってくらい)
新カードが全て、旧カードはゴミ、新カード持ってない奴は来るなって暗黙のハラスメントが初心者をじわじわと追い込む
メンタルやられたい方には、是非オススメw
プレイ期間:1年以上2018/07/01
光宙(ピカチュウ)さん
比較的ガチで遊んできて、そろそろこのゲームの終わりが
見えてきそうなのでレビューします。
このゲームはどこもかしこもぶっ壊れています。
まず1つ目の損壊箇所、札束バシーンです。これはソシャゲの常ですが
このゲームは編成の基盤さえ強ければ、新規のぶっ壊れスキルが
実装されるだけで急激にインフレします。
約3ヶ月前までは最前線チームの火力が数百~数千億でした。
ついに類を見ない壊れスキルが実装さた現在、兆を超える。
このスキルの数と強力な裏方のサポートメンバーの数で勝負が決まります。
そして、今後も繰り返すでしょう。
2つ目の損壊箇所、不正行為。
初期からずっとマクラーが偉そうに闊歩しています。
このゲームはSSRゲーだけあって、イベント走ったり
スカウト(討伐)を量こなせばガチャチケが入手しやすい作りになってます。
つまり、マクロの恩恵を最大限に受けれます。
手動とガチャチケを効率よく入手できるマクラーの差は
理不尽なまでに歴然たる格差があります。
以前は手動でも時間を費やせば戦力を得られる救済コンテンツが
ありましたが、そこにもマクラーがいたという噂がありました。
挙げ句の果て、運営により上記コンテンツは大幅下方修正と
マクラーと共に時間かけた利用者の一時BAN措置がなされ潰れました。
仮に上記コンテンツが続いたとしても、元々どうあがいても
マクラーとの格差を埋められるものではなく、課金しか手段がないという
意味不明な状況です。
対人がないソシャゲでも違反なのに、対人があるこのゲームで
蔓延していいわけがない。
対人ゲーなのに運営は不正関係には慎重らしく、積極的に動きません。
そもそも、ここの運営は問い合わせが殺到しないと動かない傾向があります。
運営の功績といえば、一時期問い合わせが殺到した事で
ゲーム内随一の無課金マクラーというゴミ○ズ1つを永久処分した点
マクロをれっきとした不正行為と全プレイヤーへ明言した点
監視強化を宣言した、の3点位です。
しかしそれ以後、一切不正行為の取り締まりをしている様子がないので
口だけ対応なのが分かります。
個人的に2大損壊箇所と感じている上記の他にも
メインのリアルタイム()対人コンテンツを否定する重さの問題
イベントの不具合連発や延期や果ては中止、運営の技術力の無さ等
様々な損壊があります。
このゲーム、もうボロボロ、満身創痍ですよ。
そんなこんなで今ではガチ目のアクティブユーザーは1000人以下は確実
500人すらいないかもしれません。
私自身は今後も一際不正行為に逆らいながら微課金プレイで
地道に差を埋めながら無様に続けると思います。
が、運営に嫌気がさして人知れず引退した方達が大勢で過疎が極まり
ゲーム内で不正行為を否定する人自体ほぼ絶滅しているので
温度差に絶望しながら惰性で続ける事になるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/31
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