最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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天井は15万以上!PU排出率0.1%!
元プロデューサーさん
ゲーム内容・コンテンツの面白さはまったく上がらないけど
kkn体制だけは天井知らずで強化されていくぜ!
ぶっちゃけとっくに消費者庁コラボでもおかしくないけど、
糞マイナーなDMM-R18ゲーだからやりたい放題だぜ!!hahaha!!
そんなゲームというか集金装置です。
Idol Wars Z!! presented by 株式会社グリフォン
プレイ期間:1年以上2019/01/21
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豚さん
いろいろ不満あるけどやっぱりブラゲの中では一番面白い。
何度も辞めようと思ったけど弱いプロダクションでのんびり続けてます。
ドリフェスは低レベル同士の対決でもそれなりに燃えます。
内容は他のレビューに書いてある通りのプロダクション同士の対決+アルファ。
アイドルの会話も見れるイベントが有ったりカードの台詞とか見るだけでも楽しい。
(課金しなくても宣伝で見れるので)
キャラや絵はいいですね。
誰でも見れるユーザーの挨拶帳があるのですが
神プロダクションのメンバーの挨拶帳を見てニヤニヤするのも割と楽しいです。
ちょっとした会話で廃課金者の価値観が垣間見えます。
プレイ期間:半年2015/12/19
補足さん
友情1万Pで1日1回SR確定のガチャが引けます
では友情Pの貯め方
【ドリフェスでの稼ぎ】
ドリフェスの勝利報酬で1000P
ドリフェス勝利報酬でレアメダル10(交換すれば友情P2000)
ドリフェス参加報酬でレアメダル5(交換すれば友情P1000)
ドリフェス参加人数報酬で500P+参加人数x60P
2回参加で2回とも勝てて尚且つレアメダルを友情Pに交換できれば参戦人数9人いれば1万まで溜まります
とはいえ友情ガチャからはSSR出ないのでレアメダルをレアガチャに変えないなら結局長い目で見れば損ですけどね
んで、残りの友情Pをどう稼ぐかですが負けた場合1戦負けで3000、2連敗で6000稼がなくてはいけません
1回参戦でもう一回は未参加なら位階勝っても友情P5000、負けたら友情P8000必要になります
【ドリフェス以外での稼ぎ】
通常ミッションスタミナ(15~35)で抽選発生※初期スタミナはMAX100です
(スタミナ15回復、Nアイドルゲット、友情P100、レイド、スカウトP回復、ドリP回復)から抽選
レイドやスカウトPなんかはMAX状態や出現中であれば除外されるので最大で平均25のスタミナを使って25%の確率で友情P100が手に入ります
期待値はスタミナ100でざっくり友情100Pです
あとは薬(1個100円)を使ってためましょうねってのが運営の本音です
2戦フル参戦でも1回負ければ3000円の課金
1戦未参戦なら1回勝っても5000円の課金が必要になります
私は正確なデータを示しただけです
やりますか?やりませんか?私は無理でした^^
プレイ期間:1年以上2016/06/06
だめだめさん
コラボでのぞいたのが縁でプレイしてみたけど、いろいろひどくて閉じました。
目玉のチーム対戦は、重すぎて動けないし、なにすればいいのかよくわからないし、
公式コミュに何か書いてないかとのぞいても、キチ●イっぽい人が巣作りして居座っていて雰囲気最悪だし、
マラソンイベントも協力型のものが多くて、活気あるところじゃないとうまみがないんだけど、活気あるところ少ないし、
エロ動画もおっぱいの形が変だったり、セリフと動画があってないし、
DMM系いろいろ手をだしたけど、アイドルがかわいいだけで、それ以外になんもいいところが見出せませんでした。
プレイ期間:半年2018/03/18
グリフォン山本さん
◆まず、カード自体に15000円という値段を直接つけた上で割引感を演出しているのが問題
∵過去にSSR確定ガチャ券を15000ポイントで販売した実績がないので、このような値段の付け方には根拠が無い
→根拠の無い値段設定に基づいて割引額を算出し、宣伝文句として消費者に呈示している
◆次に、SSR排出率が2%だから300ポイント×(1.00÷0.02)=15000ポイント相当で根拠はあります。という言い分が予想される
→従来のレアガチャは最高額15000円の景品類を提供するものであったということになる
→取引価額5000円未満かつ景品類の最高額が取引価額の50倍となってる
→福袋の差額どころの話ではない。カード1枚を300ポイントで引かせていた従来のレアガチャすべてが違法であったということになる
「SSRアイドルを15000ポイント相当」
って明言している これを間違いですって取り下げた場合に
SSR確定ガチャを15000ポイントで売った実績があれば回避可能ルートだけど
そんな実績は無いので15000相当の部分が無根拠で消滅するから
「32000ポイント相当が10000ポイント」
っていう売り文句が嘘になる
じゃあ補填しなきゃ32000ポイント相当で買った人騙したことになるよねって形
本来ガチャはガチャをするという行為に金額が付けられていて排出品の価値は0だからグレーのまま生き残っていた
これにSSR15000を設定した事により賭博行為化した
参考:消費者庁サイトからの引用
一般懸賞においては,提供できる景品類の最高額及び総額が定められており,
景品類の最高額については,取引の価額が5,000円未満の場合は取引の価額の20倍まで,5,000円以上の場合は一律10万円までとなります。
プレイ期間:1週間未満2016/01/05
渡り鳥さん
DMMゲームでの悪質さではトップにくるほど詐欺主体の運営です
イベの目玉景品は普通にプレイしていては絶対に手に入りません
100円ガチャや半額もやりますがSSRは出ないと思っていいでしょう
これを続けられるなら他ゲーやったほうがマシなので私はもう見限ります
プレイ期間:3ヶ月2016/01/24
Jさん
他のコメント読めば判るけど、大規模対人戦なんで、
負けるとコミュや会議室で荒らす奴が多い事w(最初はサイコが多くて酷かったな~)
運Aが酷いとか言うけど、もっと酷い課金圧のゲームは幾らでもあるし、
現在では微課金でも重課金者を圧倒できるので、言う程バランスも悪くない。
<良い点>
・対人戦のフェスが楽しい(私はそれだけでやっているようなもの)
・キャラの立ち絵は、ま~一流と言って問題ない(立ち絵だけね^^;)
・やり方さえわかれば課金しないでもフェスは継続できる(クエPの話)
・他のゲームより無課金でSSR引きやすい(むしろ私はこのレアチケでばっかり引いてる)
・課金キャラを並べても育てないと使えないので、無課金や微課金でも重課金者を圧倒できる(重課金者が頑張っているならそれは勝てないからw)
・他の人と協力して戦っている感が他のどのゲームよりある
(引退言ってたのに帰ってくる人もいるんだよ?)
・SSRの上にURがあるが、する意味は別にないので1枚あればフェスで頑張れる
(私はそのタイプ)
・ゲーマー心がくすぐられる※難しいという事
(最初は重課金だけで俺つえ~出来たのが、いまでは不可能ですしねw)
<悪い点>
・LIVEバトルが面倒この上ない(マスター以上は1日1回は本気出さないと降格する)
・接続のtimeoutが早いのですぐみわ子る(この辺が判ってない人が多いのですぐ荒れる)
これはプレーヤーのマクロ使いが蔓延った運営の対応と推測
※私もクレーム入れた事ある
・ハーレムがゴミ(ほんと立ち絵だけ)※むしろ無くせとw
・毎日2回30分のフェスなんで、他ゲーとの併用が困難
・既に上位プロと下位プロの格差が酷いので、軋轢の原因となっている。
※対人戦なんで、止む無しな気もする
・半端なく疲れる
なお、当プロには今年から始めてマスターの私以上に頑張っている人が居ますので、
今から云々は間違い(やる気の問題)
コミュで荒らしている人ほど、フェスで対峙してもやたら弱く(総パフォはだけは高い)て
動き方とタイミング、育成方針とユニットの組み方、調子や他のプロメンの動きを読んで
むしろ、指示で合わせるなど、戦略性・戦術性はかなりあるゲームです。
荒らすのは対人戦の常。
そして、真面目にやってるときついゲームなんで引退するのもやむなしでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/25
TENGA様に踏まれ隊さん
皆さま明けましておめでとうございました
早いもので今年も残すところあと362日となりました・・・今年ってうるう年なんですね
さてこちらのゲームでも新春恒例行事ともいえる福袋が売り出されたわけですが
なんと32000ポイント相当が10000ポイントと大変お得。いやー太っ腹ですねー
そのお得な福袋の内訳は
・アイドル×1SSR確定!・・・15000ポイント相当
+ゲーム内ちびドル(1回目のみ)
・すごろく10連ガチャチケット・・・3000ポイント相当×4
・クエPチャージ・・・100ポイント相当×25
・スカウトPチャージ・・・100ポイント相当×25
・アイドルの教科書(上級)×10
という形でSSRアイドルは15000ポイント相当って事がわかりました
僕の大好きなキャラ天河凛花(通称TENGA様)は何故か排出率がよく
何枚も来てくれてるんですが
運営が1TENGA=15000ポイント相当と保証してくださる様なので今後も安心して
TENGA様に踏まれていきたいと思います
ありがとうございますご褒美ありがとうございます
プレイ期間:半年2016/01/04
ぴょんきちさん
近年稀に見るクソゲーと成り果てた。
ゲームシステムやキャラ絵は良いのに、ここの運営はガチャの追加ばかりで金を巻き上げることしか考えてない。
不具合も放置しっぱなし。不正者も放置。放置放置でちゃんとプレイしているユーザーが蔑ろにされてる。
この運営、グリフォンには関わらないほうが身のためと学習した。さらば。
200文字制限で引っかかったので追記w
運営、信用を取り戻したかったら、ユーザーときちんと向き合って対話することだな。じょしゅとかいう訳わからんトーシローなどぶち込まずに。コミュニティの運営からのお知らせ、もう半年ほど更新されてないだろ。
まぁすでに辞めたオレには関係ないことだが。
いままで費やした金、50万ほどは勉強代としてくれてやる。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
夏音未来藺さん
正直言って、最悪ですね。
ごり押しが感じられる。おまけに、ある推奨環境以外は基本的に開くことができません。
ガチャも・・・うーん・・・
何かやっている人が口を開ければ文句と愚痴しか溢れてこないです。
DMMのゲームの中でもかなり低い評価を与えかねないですね。
プレイ期間:1週間未満2015/08/08
御隠居さん
まず絵はかわいいです。カード絵自体は当初のキャラデザからあまり崩れずにまずまずのクオリティを保っています。反面、X指定版のハーレムに関しては別物のものも多くあります。そこがいい、そこが悪いは人それぞれやや賛否が分かれます。
UIに関してはフェス等は比較的重いため割と止まりますが、その他のモードについては割とキビキビ動くためレスポンスはいい方だと思います。また、メニューは新規でも分かりやすい点も評価できます。
フェス(一般的に言うギルドバトル)に関しては安定して動いたり勝利を目指すにはそこそこ時間と経験が要されます、その辺りの立ち回り方に関しては若干不親切なところはありますが、立ち回りは都度トレンドがあるためユーザー同士のコミュニケーションで知っていくしかないところを良しとするかは人それぞれか。
ガチャに関しては以前よりはSSRも多少は引きやすくなっており、序盤からじゃぶるならそれなりに揃えられるでしょう。逆に無課金でプレイする場合はR,SRを中心に組むためフェスやLIVEでは最初は苦労します。クエストを進める分にはさほど気になりません。
さて、このゲーム特有の短所としてハーレム開放のしづらさがあります。まず1カードにつきシーン1+2(妄想前編+後編)シーン3(現実)と分かれているのですが、カード入手でシーン1が解放されますが、シーン2を開放するには限界突破3回(同じカードを重ねる)とレベルを最大にする必要があります(シーン3はシーン2開放後に素材を使って覚醒させればOK)。よくあるゲームでは限界突破MAXか2回程度で開放されますがシーン2のハードルが高いので寸止めの期間が非常に長くなってしまいます。
新規に若干優しくない(ただしこれはほかのDMMゲームでもそう変わらない)
無課金だけどやる気に溢れてる人にはしんどい
廃課金で上位を目指したい人にもしんどい
勝敗に拘らずじっくりのんびりダラダラ遊びたい人には向いている
こんな感じでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
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