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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

良さは人それぞれなのかな?

wfさん

PC版のログレスを2、3年前からやっているのですが、他の確かにレビューに書かれている通り、後の方に出てくるボスなどはとても強く、装備などをしっかり整えていかないと勝てないような敵です。それこそ、【課金をしなければ】といった感じです。

しかし、イベントでは強力な武器を手に入れるチャンスがある武具くじを手に入れることができたりしますし、最近はログインボーナスなども追加され、初心者にも中級者にも強くなるチャンスが等しく与えられています。

レベル上げは大変かもしれませんが、いろんな人に協力を求めれば一緒にレベル上げを手伝ってくれます。

登録する際にも、初心者歓迎のキャンペーンをやっているときもあります。

私は、超微課金勢(年に5000円あるかないかくらい?)ですが十分に楽しむことはできています。

レビューを見て面白くなさそうだと思った人は、無理にやってみようと思わなくていいと思います。

でも、少し興味がある、面白そうだと思った人は、ぜひやってみてください。

【レベル上げをしっかり行えば】武器は多少見劣りするものでも、ある程度はやりこむことができるはずです。

また、行き詰まったらギルドの人にアドバイスを聞いてみたり、自分の武具を強化してみたりなど、すぐに【課金しなくちゃ無理だ】と諦めず、粘り強く頑張ることが大切です。

苦労がないゲームにやりごたえを感じるでしょうか?
いや、感じないでしょう。

私は、これからもこのゲームを続けます。

このレビューを見て興味を持ってログレスを始めてくれたら嬉しいな、と思っています。

以上、長文失礼いたしました。

プレイ期間:1年以上2016/02/07

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ここってPC版書くとこだよね?

何故スマホ版をここに書くさん

スマホ版は☆1が多いらしい。やった事ないからわからないけど、レビュー見てると、PC版しかしてないと、謎の文章が出てきまくってるのでw

で、レビューですが、自分はちょっぴり課金してる。微課金ですね。
ガチャはタイミングが全てですね。自分は秘境武器が当たる時にちょこっと課金したのですが、URのサイクロン斧と言うものをゲットできました。

ガチャの特集を要チェックですね。今現在、どんなものが出やすいのか?それを理解してからガチャをするといいと思います。課金する場合ね。

おかげさまで、山秘境ではアースグリフォンと言う敵にもソロで勝てるようになりました。他の秘境は武器がないので散々ですけどね。自分ができることを楽しむと言うスタイルでやってると楽しいですよ。

今は、URレベル10防具とか、初心者に配りまくってたり、課金武器の当たるくじを貯めると引けるギルドジェムなんかも、配りまくってるので、初心者にも優しいと思う。信長コラボの際の武器防具と、サクラ大戦コラボの際の防具、これは無課金で手に入るのですが、その辺の課金防具より強力だったりします。こういったコラボなどの際のイベントをしっかりこなせば、無課金でも楽しめるんじゃないかなぁ?

自分がどこまで強くしたいかだねぇ・・・。PTで秘境まで行ければ満足な人もいれば、全秘境はもちろん、ポルポルをソロで行けないと納得できない人とかね…。

とりあえず、はじめのうちはとっても楽しいと思います。やることが沢山あるので、徐々に強くなっていく楽しみがあります。が、何をすれば強くなるのかわからない。といった現実にぶち当たると思うんですよね。その為にもある程度の人数のイン率の高いクランに入る必要があるかもしれないですね。

クラン選びで、このゲームの楽しさが変わると言っても過言ではないかもしれない。誰もしゃべらない無言クラン、倉庫だけのクランなどに入ると、本当に手探りでゲームしなくちゃいけなくなっちゃいますからね~。

本当は☆5にしたいところですが、新マップのポルポルのドロップアイテムで攻略ができない所でマイナス1ですね。秘境みたいに倍率集める楽しみがないので

プレイ期間:1年以上2017/01/24

ブラウザでクライアント級の2Dゲーム

dddddddddさん

【グラフィック・システム】
このゲーム最大の魅力はブラウザゲー最高水準といってもいいグラフィック・システム品質。
旧FFを彷彿とさせるコマンド形式にタゲ取りなどMMOならではの要素が追加されており、火力職、タンカー、回復職、補助職などの役割が明確に分かれた本格的な戦闘が楽しめます。

また、PTの募集や参加希望などを誰もが参照できるボードに出しておく機能があり、知らないプレイヤー間での交流が多いこともこのゲームの魅力です。
ソロプレイ志向の方でも気が向いたときにいつでもPTを組んで戦うことができます。

【課金体制・ゲーム水準】
基本プレイ無料。課金コンテンツは武器防具ガチャに加え、EXPなどの効率系エンチャント、倉庫拡大などが挙げられます。
エンチャント、倉庫などのオプションはあれば便利という程度(エンチャントがないからといって非効率にはならない・倉庫枠もそれなりに容積あり)ですし、課金ガチャや課金装備は課金者が市場に流しているものをゲーム内通貨で購入可能ですので、非課金でも問題はないと思われます。

しかし最近のオンゲではよくあることですが、武器防具が課金装備最強のバランスですので、重課金者と無課金者の間には装備的に決定的な差が生じやすいです。
前述のボードの存在により、ライトユーザーとヘビーユーザーが一緒にPTを組む(他ゲーでは廃人と初心者は隔離されて、一緒に戦う機会が少ないですよね?)といったこともよくあるため、重課金者の強さに劣等感を抱く初心者が多く、課金ゲー・札束ゲーと揶揄する声が目立ちます。

実際のところ、ゲーム内ダンジョンの敵水準としては、ヘビーユーザー向け高難易度マップを除いて、初心者でもレベルと装備を普通に育てていけばPTを組んで倒せない敵はいないのですが……ブラウザゲーということもありオンゲ慣れしていない人が多いのかもしれません。

【今から始めるなら】
課金装備が市場に溢れているせいか、戦力がインフレしつつあります。
自分のペースで楽しむのなら問題ありませんが、ゲーム内通貨を貯めるまでの時間が惜しい方は、初期投資が必要かもしれません。
予算が1万円以下ならエンチャント類、倉庫拡張などがおすすめ。10万円以上投資する準備があるのなら課金ガチャを勧めます。即座に中堅クラスの戦力を得ることができるので。

プレイ期間:1年以上2012/08/08

魅力

篠原さん

課金ゲーム課金ゲーム五月蝿いが無課金でも極めれば通用する
課金無課金の能力差は他のオンラインゲームと大差ない
課金武器がトレード不可のゲームもあるがこのゲームは可能
また敵ドロップの防具は大半は使い物にならないが
制限レベルが高レベルのドロップ防具に関しては鍛えれば課金防具以上の
性能を発揮することもしばしば

またゲームユーザーの年齢層がまだ高い方で
他のゲームのようにチャットの荒らしやマナー違反は少ない
露骨なBOT等のツール使用者がいないのも魅力

ゲーム運営開始からまだそう経っていないので今参入すれば
ヘヴィ課金ユーザー以外とは大きく差は開かない

現在は仕様変更が多くシステムやジョブの優劣が安定しないが
弓職推奨

運営も 露骨な課金促進アップデート以外の対応に関しては良い
規約違反者への対応も迅速
システムの不具合などの際は保障アイテムも配られる

ブラウザゲームをするならこのゲームを推奨しておく

最後に、私は運営に全く関係のない人間です

プレイ期間:半年2012/04/07

課金ゲー・・・じゃなくもない

けんじーーーー君さん

無課金で通り越しています^^;今年で4年目です・・・

レア武具の入手はLV20以上、ハンターランクB以上、総合能力60000以上で簡単になります^^;

何人も課金ゲー、課金ゲー言ってますが、課金しなくても十分できます^^

プレイ期間:1年以上2016/01/12

末期

夕さん

PC版

ブラウザゲーがもう全体的にダメになってきているので
仕方がないことですが、すべてにおいてスマホ版の使い回しです
とうとうイベントやるのも面倒になったのか
メンテ後変わったのが課金ガチャのみとかが普通になってきました
あいかわらず普通に詐欺行為が行われ、それに対しての処置もしません
過疎って当たり前といった感じです

プレイ期間:1年以上2016/07/03

無課金でやってますが

アニマと転売のログレスさん

そこそこ楽しめてます。現在は課金してるフレンドより強くなって3ヶ月で夜砂漠のキマイラまではソロで狩れるようになりました。
課金者は数千円程度の課金では運がなければ強くなれません。課金者はガチャで外れた装備を市場で売ってゲーム内通貨のポロに変えるのですが、外れ(市場で3~5万ポロで買える程度の物)が多いんですよ。アニマ討伐や、クエストなどで手に入るコアを市場に売るだけでも、3~5万ポロぐらいはソロでも普通に貯めれるので、無課金なら、まず課金武器のRが頭についた武器を購入。コレを繰り返して防具も全てRにすれば、あっという間に微課金者と一緒ですね。そして当たりが出ない微課金者はやる気をなくして辞めて行く…。残るのは無課金者か灰課金者といった感じですね。少量の課金での恩恵が少なすぎて課金する気になりません。

想像してください、キマイラを無課金ソロで狩る人が2500円課金して6連武器ガチャをしてSR10レベ制限武器とR武器しかでない姿を・・・。誰が課金するんだ?

装備強化とポロ稼ぎのゲームですね。ポロ稼ぎのコツと使い方しだいで、他のプレイヤーと強さに差が出ます。これからはじめるのなら、500円だけ課金して武器ガチャ1回だけまわして、その武器が出た職だけ一気にレベル上げてアニマを狩りまくって他の装備をポロで購入するかも。初めてすぐの課金以外は、当たるまで回し続けられる資金力がないと、課金は報われないと思います。

せめて、自分のレベルにあった武器だけ当たるようになればガチャしてもいいとは思うんだけどね・・・。全職、全身SRとR15レベ以上防具で固めてSR武器もってる人が、2500円使ってガチャしても必ず見返りがあるくらいにして欲しいですね…。

※雪山で弱すぎてPTくんでもらえず身動き不能で、ガチャの当たりがないとすすめなくて、楽しくなってきたので課金したいけどハズレが怖くてできないんですw

プレイ期間:3ヶ月2013/01/31

タイトル通りです。
周回、周回、イベクエが半端ないです。
あと、クランはあまりにもかたよりすぎて話にならないので新規さんにはクランクエストは無駄な感じがします。
武器のサイクルの早さと、産廃武器の多さは他のソシャゲーからみたらダントツに素晴らしいw
PVPは戦略もなんもない、運と武器ゲーで盛り上がりは一部のユーザーだけで設立当時からしたらかなり盛り上がりが無くなり、エリアマナーの悪さをプラスしてますます酷さが際立ちます。
自分は課金して遊んでましたが、ゲームでの課金は時間を買っているって意味もありましたが、ここまでスケジュールを詰め込まれても…実際リア優先に生きてるのでゲームにスケジュールでストレス貯めるようになってしまい3年目でアンストしました。
新規さんにはスタミナ無しの楽しいアプリかもしれませんが、正直どっぷりのめり込むと依存性が高くなるのでリアが大事な方にはおすすめしないですw

プレイ期間:1年以上2016/12/21

本当にこの2年色んなことがあった。
武器のインフレや引退、ガチャやクエストの暖和等言えば様々な出来事があったがそんなことはいい。
問題は誰もが不快感を出したクランだ。
クラン報酬のみ格をあげ、今入らなければ損と謳い強制的脅迫概念に襲われる。
俺らはグループとして、グループのメンバーと共にし互いに戦っていた。今沢山の人が言うようにギスギスした環境へ果てた。
パーティーで組んで戦えと言うアナウンスから、また状況は変わり分裂したグル内での紛争やリストラ。まるで現代社会の如しゲームをしている実感が無かった。協力?そんなものはない、あるのは弱者をいたぶり報酬を得るか強者にいたぶられ泣き寝入りか、その二択だ。
誰もがそれを廃課金の不満を抑えるガス抜きだってのに理解した、だがそれが分かった所で止まることを知らず運営はその猿の戯言を嗤う。
俺はこんなゲームをしたくて始めた訳ではない。
だからこそ、心底このゲームには失望したし何も言わずアプリを消した。

俺は金を出し、ランキングも一桁まで上り詰めた経験はある。だからこそ群がりいたぶる作業が楽しめなかった。皆がいたログレスはもう復活しないとなると、この先も知れている。

プレイ期間:1年以上2016/09/25

クソだw

タイトさん

やりましたが全然たのしくなく、何ヵ月やっても全然楽しさが分かりません。本当に時間をとられたと言うか、その喪失感が本当に悔しいです。本当はこのゲーム作った会社に訴えたいくらいです!PCですが、絶対やらないでください。スマホも。

プレイ期間:1年以上2016/08/28

50万課金しましたが、私の知る課金者で最高は500万超えでした「そのぐらい課金しないとランカーになれなかったり最前線の武器を活用した楽しみ方は出来ないという事です」なぜこんな課金ゲーなるかと言うと、例えばパズル系RPGとかはパズル力によって自分にとっての当たりの武器やキャラを幅広く出来ますが、このゲームは装備の性能と周回プレイの二つで強さが決まるため、廃課金&ゲーム廃人になればなるほど楽しめる仕様になっています。そしてこのゲームは、無印、高級、至高、至高改、究極の5段階に分かれており、属性が火水風土光闇の6つに分けられてます。さらに同じ武器同士を3段階で最終進化させるのに6つの同じ武器を進化合成させるシステムもあります。さらに補助装備の枠にそれらの武器を何十個も装備出来ます。目安として究極の武器を当てるのに8パーセントの仕様にしているのでそこから数百個の武器の中からお目当ての武器を当てさらに属性を揃えそれをメイン武器だけでも5回当てなければなりません。さらにジョブが12種類?分を揃えてレベルMAXまで強化と進化させたり補助装備も究極で埋めるくらいでようやくトップランカーの仲間入りです。もはや確率や労力の計算を断念するほどのレベルで廃課金&ゲーム廃人にならないと楽しみ尽くす事は出来ません。ちなみにゲーム自体はすごく面白いです。なので初めの内は楽しめます。ですが運営がホントにビックリするほどドSなクエスト周回を設定したり(報酬が100周してやっと防具の究極1個とか)後は、運営の仕方がケチで守銭奴気質だったりするのでメンテのお詫びの石もそれだけかよ?wwwみたいな感じだったり武器レベルを上げるアイテムを1〜3個とかいらねーよみたいなやり方だったりします。いかにユーザーに課金を煽って搾り取るかというスタンスがここまでかよってレベルであからさまに見えて来ます。それでも古参の方は何百万と費やして最近まで付いて来てたのですが、他の方が書いている様にインフレを立て続けに行ってしまったため引退者が続出してます。そりゃあ上記の様に低確率の低確率の低確率を当てる作業や鬼のような周回をしてきて、インフレの度に一から課金のやり直しさせられたり新制度でさらに周回をさせる様にしたりして、当然付いて行けませんよね。年収2000万レベルの貴族様なら平気何でしょうけども。高級以下を廃止、いらない武器を減らす、同じ武器なのに属性ごとにスキル内容自体を変化させるのも止める、性能や火力の上限を定めてインフレではなく戦略の幅だけを増やす様にする、イベントやコラボやキャラデザやメインストーリーに力を入れる、鬼畜周回は時限じゃないハンタークエだけにする、ワールドの移動や防具のオプションなど言った事はやる、このくらいやってやっと普通のスマホRPGです。今のログレスはどんな社内事情があるにしても、ホントにひどいです。そんな言うなら止めれば?って人へ、、、だから過疎って来たり引退者が増えてるんです。最近他にもスタミナ制限なしのRPGが出てきて需要の強みがなくなって来てるので運営様にはそろそろ気付いて欲しいです。ホントにね、ゲーム自体は面白いんですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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