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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

う~ん

有給さにわちゃんさん

どうやったら刀剣という面白そうな題材からこんなクソ作業げーが作れるのか、ほんとうに不思議です。
キャラ設定・絵やボイスはとても良い。しかしゲームとしては何もない、ゼロ。
イベントはハムスターにようにグルグル走らされてライトユーザーに疎外感、ヘビーユーザーに徒労感を与えるだけで何のワクワクもありません。
pixivやtwitterでは請負った絵師さん取り巻きが盛り上げてるだけじゃないのかと勘ぐりたくなりますね。

プレイ期間:半年2016/02/19

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どのキャラも個性的でいい。lv20で特がつく、といってもステが上がるくらいしか変化が無いのは残念だが。
正直作業ゲーである。レベルを上げて、良い装備つけてればいけるので、戦略を考えることはそんなに無い。だから、片手間にやるのが丁度良い。

だが以前よりも作業ゲー化しているのは頂けない。
どうあがいても回避できない敵からの攻撃により、レベルが高いキャラは何時間もの修復時間を必要とされ、資源も修復時間短縮道具も減り、それによってプレイが滞り飽きる人もしばしば。
私は、そのようなことに遭ったことは無いが、それは日ごろから資源も道具も作業をこなして貯めているからだろう。

結局、軽くやりたい人にはいい、とタイトルに書いたが、実際は、ほぼ毎日節約すること以外考えなくていい作業ゲーをやりたい人向け。

ちなみに評価はキャラで成り立っているようなもの。ゲーム性は良くないので、キャラ育成が好きな人には良いと思う。本当にキャラだけはいいゲーム。

プレイ期間:半年2015/08/16

自分は飽きやすい性格だから続くか分からなかったけれど、 やってみて
だんだんはまってきた
ぽちぽち同じ作業を淡々と進めていくゲームだし最初のころは、 刀剣の名前覚えられなかったり、馬のつけ方、 刀装の意味とか本当分からなかったけど 
今ではすっかり刀剣の名前も全振り覚えてしまいました 。 
外見などと声が意外だったりする刀剣も多くて他のゲームと少し違う新しい感じがして
私は好きです
サービス終了しないこと願う

プレイ期間:半年2017/08/12

正直1ポイントも

刀剣つまらんさん

与えたく無いわ
自分も初期でキャラの魅力にハマっくち
ポケットからだが、まずワンパイベ
キャラ単体ストーリーとかキャラ通しのストーリー、
季節イベント皆無。本当にキャラゲーですか?!
小出しの極化誰が喜ぶの?!このアプリゲー信者しか
喜ばないよ!

プレイ期間:半年2017/05/17

グッズ販促ゲーム

まっちゃさん

原作が他より3倍の時間をかけて作ると公言しているようなところなので、キャラクターの追加は遅いです。
今度イベントが予定されていますが、サービス開始から3ヶ月以上イベントは無かったので、追加要素に他より3倍以上の時間がかかるということは信じていいです。

キャラクターは刀剣の擬人化というよりは、持ち主の模倣というものも多く、一部刀剣に関してはおそらく原作独自設定でキャラ付けがされているようで、擬人化物として不満を感じるかもしれません。一部キャラクターは他のアニメキャラに酷似している場合もあります。

ゲーム内容はレベルを上げると低レベルマップで得るものは無くなり、活躍の範囲は狭まります。
またエリアのボスを10回倒すとマップにパーティ最高レベル連動の強敵が徘徊するようになり、謎の文章を毎回表示させます。この強敵は出会うと強制戦闘です。レベル差のあるパーティで挑もうとすると重症かつ装備ロストの危険があります。
怪我をすると、場合によっては50時間以上修復に時間を拘束されますが、時間を短縮するアイテムは2時間半でのランダム入手です。

今のところレアと呼ばれるキャラは入手率0.1%未満が多く、さらに落とす敵と出会うまでにも10分かけて1回くらい、場合によっては数時間で1回ということもあります。
ただ、ボスを倒しエリアをクリアするだけならばレアキャラは必要ありません。

バグは致命的なものは修正されているようです。
(報告)中傷進軍したらキャラクターがロストした→(返答)重症進軍だとキャラクターロストします→(報告)中傷進軍でロストの再現証拠です→(返答)バグなので修正と補填を行います。
という事もあったので、証拠があればちゃんと対応してもらえるでしょう。

1ヶ月だけプレイぐらいの、短期間かつ無課金でレアキャラは必要ないという遊び方なら楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/16

キャラクターは良いのですが、本当にそれだけです。
ゲームは戦略性が低く単純で、そういう路線ならそれでかまわないのですが、あわせてキャラクター・ステージの実装スピードがたいへん遅いので、プレイヤーを引き止めるためにプレイヤーを足止めする方法をとっています。
低レベルマップでも出現する追加の敵キャラや、回避できない必ず負傷させてくる敵、極端に低いレアドロ率(小数点以下パーセント)などです。
キャラクターが少ないのでコンプしたくなるのですが(というかそれしかすることがなくなる)、そうすると恐ろしい低ドロップ率に苦しめられ、えんえんと単調作業を繰り返す羽目になります。
画像の盗用問題を始めとしてスキャンダルが絶えず、この点でもプレイしてて気持ちいいものではありません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/16

ブラゲとしては

ゆりさん

艦これの女版として出たかと思えば、当の艦これにはパクリであると明言され、絵師にトレパク疑惑が浮上し、唯一オリジナル要素として組み込まれた部分に非難が殺到し、それでもなお開き直るスタイルというなかなか面白いゲームです。
おそらくこのゲームだけしかしていないライトな女性層には面白いのだと思いますが、他ブラウザゲームを一度でも体験してしまうと、運営のやる気のなさ、ゲーム性の欠如、あまりの体たらくに笑うしかありません。この5か月で新キャラ投下は3人です。
流行ったのはおそらく先陣を切った艦これのゲーム性が良かったから、また二次創作界隈の盛り上がりのせいではないでしょうか。グッズばかり出ますが、とにかくゲーム的に面白くないので特にやり込み層は辛いのではないかと思います。
一部絵師さんにはいろいろ問題がありますが、絵は綺麗ですし声優さんは頑張ってらっしゃると思います。あともしかしたら運営は下請けでキャラの版権をお持ちでないようですのでいろいろと大変なのかなとも思います。同運営の次のゲームに期待してその分の評価ポイント1です。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/08

カチカチ作業ゲーの限界

冷めてしまった審神者さん

今まではどんなレアキャラでもカチカチ作業を頑張ればGETできてたので、楽しく遊べてた。
戦略とかは特になく、大太刀&短刀極みたいな強いキャラでゴリゴリ押せば何周も回れてた。極のおかげでゲーム進めるのがかなり楽だったけど、都合が悪いと判断した運営が短刀極も脇差極も弱体化させてます。それで敵の強度いじりまくってます。これから先もどんどんエスカレートしていくと思う。自分はこのいたちごっこについていけなくなった。
他の刀種も極化したらもっとカオスになると思うし、サイレント修正もエスカレートしていくと思う。

そもそもキャラゲーなのに既存キャラの新規描きおろしは画集以外一切なし。ゲームには反映されてない。既存キャラの追加エピソード無し。修行に出したら性格激変して帰ってきたキャラもいるし。
新規キャラのデザインも和ゲーからますます遠ざかってる。

10万ノルマ、立て続けの鍛刀イベ、ドロップ率の低下とか、運営がユーザーの声を無視し続けた結果、公式掲示板はかなりピリピリしてる。
信者も攻撃的になってて、何か物申せばすぐに噛みついてくるし、もう和気藹々って感じじゃない。修行みたいな10万ノルマに耐えろ、文句言う奴は論破してやる、そんな雰囲気。のんびりやってた頃のユーザーは何割残ってるんだろう…。
運営は改善するのが遅すぎるし、ノルマはどんどんエスカレートしていくし、入手率はいじりまくるし、なのに課金要素はどんどん増やしてるし、とにかく改悪続きのブラック運営。これ以上はもうついていけないです。

プレイ期間:1年以上2017/08/27

女性向けのはずなのに、供給が少ない。私はFGOとか艦これもやってますが、あちらのゲームは季節に合わせたイベントが多い。特に、女性向けではない筈のFGOですらバレンタインイベントがあって、しかも「チョコをあげた男性キャラからのお返しシナリオ」があるんですが、とうらぶは申し訳程度にお正月におみくじ引かせてキッツイ周回イベントをやるぐらいしかない。ええー...
艦これのパクリの筈なのに、おっかしーなー艦これの方が断然面白い。あっれれー...
ゲームシステム自体が作業ゲーなので面白みはないです。ひたすらキャラへの愛だけで成り立ってるので、他のゲームやジャンルに目移りした瞬間、いかにとうらぶのユーザーが霞を食ってるかわかります。ゲームシステムは変わるものではないと思うので仕方ないですが、せめてユーザーへ少し踏み込んだ発言が欲しい。夢とかそういうのじゃなくて...。季節に合わせて「花粉の季節だね、主は大丈夫?」とか「雪が降ってるよ。風邪をひかないようにね」とか「秋はご飯が美味しい季節ですね!僕は〇〇が好きです。美味しいですよね」とか。そういうのを本丸で季節ごとに実装して欲しい。変わらなすぎる。飽きるわ。
あと、イベント報酬がしょぼい。しょぼいよー...大阪城の報酬とか玉集めとか、もうちょっとなんかこう...本丸の景趣がもらえることがあるんだけど、「!」が増えるだけとかふざけてんのかって感じです。プレイ時間や気力の割に合わない。ドロップ率もひどいしね。FGOガチャの星5鯖排出率と変わらないかそれ以下なのでは。体感ですが。
ストーリーをさっさと進めて欲しいのもあります。今の今まで何もない。最初の歴史改変がうんたらかんたら以降特に情報なさすぎ。ufo版のアニメである程度明かされるのか知りませんが、それでも本領はゲームでしょう。どうしてもFGOが楽しくて、ああいうシステムがいいなーと思ってしまうのですが、7面まで実装されているのに何もストーリーが進んでいないのがとてももったいない。キャラ同士の会話はあくまでキャラ同士の会話、ストーリーは進んでいないんですよ。
言うなれば愛情の搾取って感じのゲームです。全然オススメしません。時間もかかるし作業ゲーでぽちぽちです。報酬ノルマもすごく高い。キャラに興味があるって方はキャラ以外に楽しめるものは何もないので、youtubeでボイス集でも聞いてFGOプレイして欲しいです。たのしいよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

最初こそレベル上げに励み、こまめにログインしていたが最近は日課も面倒になってしまった。

クリックゲーなのは別にいい。問題はゲーム内の進展が非常に遅いことだ。
戦闘もつまらない。
せめて倍速機能が欲しいと要望を出したこともあったがまるでダメ。

今回の大阪城イベントは露骨に資材を溶かしにかかっている。
好意的に表現すると手ごたえがあるとも言えなくもないが、最終的には飽きる。
一体何度目の大阪城だと思っているんだ、これをマンネリ化と言わないで何だと言うんだ。
マップも単調。催眠効果がある程度には単調だ。BGMくらい新しくしてくれ。
カンストキャラの刀装がたやすく吹っ飛ぶのもいただけない。カンストだぞ?
極ありきの調整にしているのなら極キャラをもっと一気に増やすべきじゃないのか。
槍の嫌がらせ的ダメージにも辟易している。

あと極。
極に必要なアイテムが3種類あるんだが、これが非常にかったるい入手方法しかない。
現状の入手手段はイベント報酬と累積25日のログボのみ(しかも1種類だけ)。
また修行に送り出したキャラが元主に会いに行くのもゲームの趣旨と矛盾していて地味に納得できない、悪い点だと思う。

イベントは使いまわし。
極キャラの実装ペースは遅い。新キャラの実装ペースも遅い。

刀剣乱舞運営は延命措置に全力をかけていると言われたら納得してしまいそうだ。
これからの刀剣乱舞についていけるのはよっぽど忍耐力があるプレイヤーだろう。
ただ、新しいゲームに負けないように運営がどんな対抗手段を講じるのかには興味がある。せいぜい頑張ってほしい。



プレイ期間:1年以上2016/06/08

作業ゲー

ああああさん

完全に作業ゲーだから、映画を見たり本を読んだり他のことをしながらぽちぽちするのが丁度良いくらい。
自分のレベルもやり込み具合もかなり高い方だと思うけど、ぶっちゃけそうでもなきゃやってられない。
ゲームに面白みを求めるよりは、初期刀だったり苦労してゲットした刀に愛着を持ってコツコツレベルあげするのが楽しいと思われる。
あとイベントの時は全力で時間を作って全力で掘る。

メインでやるゲームではないが、舞台、ミュージカルにアニメ化などこれから大きな進化を遂げて行くことが出来るジャンルだと思う。
ゲームはゆっくり進めながら歴史背景を調べたり、関連した博物館に行ったり現地を観光してみたりそういう楽しみ方が出来るコンテンツではないだろうか。

プレイ期間:1年以上2016/07/21

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