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艦隊これくしょん

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  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

田中さんは頑張っている。

暇潰しさん

艦これ改もブラウザゲーム版艦これも田中さんが責任者としてリードしてきたからこそ3年も続いているんだよなあ。第一このゲームは田中さんが作り上げた硬派なシュミレーションゲームだ。身内に戦没者いるなら普通に楽しめるだろ・・・アンチの捏造にはきりがないな

プレイ期間:3ヶ月2016/02/20

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艦これ信者さん「アズールレーンガー」
艦これアンチさん「アズールレーンハー」

対立煽りしかできない基地外ばっかで救いようがない

声のでかいチンピラのせいで、いっつも一般ユーザーがとばっちり受けて、嫌になって辞めていく、結果ゲームのコミュニティがダメになっていくことに気づいたらどう?

艦これ運営は宇宙人なの。常識がどうとか分かるわけないじゃん

楽しんでるゲームはもっと大事にしろよ

プレイ期間:1週間未満2020/05/18

一般的に糞ゲー

ゲー無さん

どんなに面白いゲームでも駄目な所はあるが
自分は駄目な所が多い糞ゲーなのでやめた。

プレイヤー100万人中、7割以上が面白いと言えば一般的に見て良ゲー
100万人中30万にも満たなければ、誰が何と言おうと一般的に見れば糞ゲーである
進行不可能バグありとかはゲームとして成り立ってないので糞ゲーではなく
失敗作。つまりはゴミ

艦これの場合、意味不明、面白くないで大体半数近くやめます。
プレイし続けても、残ってる内から半数以上やめて行きます
多いのは時間がない、ストレスが溜まる、これ以上ついていけない、
その理由は他のレビュー通りですかね。

ちなみに、やり込めばやり込むほど理不尽さに気づかされます
逆にやり込まなければ気づきにくいので楽しめる可能性もw
何するにしても乱数に左右されます。期間限定のイベントでも同じなので
イベント時にやめる人が多いのもその為です。その上いちいち時間がかかる
装甲乱数の悪い方を引いた場合は基本的にボスは倒せないです

普通のゲームだと、通常の進行なら乱数が悪くても
ちょっと不利になるだけですが、艦これの場合ボコボコにされますw
じゃあ悪い方を引かなければ勝てるのかというと
敵のステータスの方が圧倒的に高いので割とボコボコにされます
敵が強ければ強いほど躊躇に現れる

現在進行形で余計な要素を増やすあたり、未来なさそうなので
正確にはちょっと良くしてもそれ以上に駄目要素が増える。ですかね

プレイ期間:1年以上2017/03/29

あの平松タクヤですら甲でクリアだ
平松タクヤでも甲でクリアしてんだぜ?
甲でクリアできねーから逃げてるゴミ
お前らは艦これに泥を塗ってるって気付けよ
お前みたいな負け犬はもうやらなくていい
強い者だけがいればいいんだ
「丙でクリアしました」「乙でクリアしました」
表向きはおめでとう(内心は逃げやがってヘタレの雑魚の負け犬が!)
甲持ちの気持ちはこうだ
よく恥ずかしくなく丙やら乙でクリアしましたなんて言えるな
恥を知れ恥を
資源0提督とか甲でクリアしてるだろ?
まるゆ提督も甲でクリアしてるだろ?
お前ら雑魚と違うんだよ
だから甲でクリア出来ない雑魚はさっさと消えろ
田中謙介に迷惑だ
田中謙介に失礼だと思わんか?
MMOだってそうだろ?強い者が偉いんだよ
更に俺様はトップランカーだからもっと偉い
甲でクリア出来ないランカーでもない雑魚はいらないの
俺様は田中謙介の親衛隊だからよ
どんなことあってもついて行く
丁とかやってるやつは舐めてるのか?
もう人間辞めろ
艦これを遊びでやってんじゃねぇよ
やれなら本気でやれよ
目当ての艦が出ないなら出るまで周回しろ
FGOだって出るまで回せって言ってるだろ?
それと同じだ
俺達は現代の憲兵だからな
下手糞な奴はどんどん捌いていっちゃる
根性が足りてねぇんだよ
精神がたるんでるんだよ
愚痴愚痴能書き垂れる奴の根性叩きなおしてやる

プレイ期間:1年以上2018/02/21

このゲームは基本的には敵の方が強くスムーズに攻略できない。
最初はレベル上げたり、戦艦とか空母とか強キャラを使うことで楽に攻略できるようになるけど、どんどん進んでいくとそれらを使っても簡単に攻略できなくなってくる。まあ、何度もやり直せばいつかは攻略できるんだけどさ。
また、場所によっては非力な駆逐艦とかを編成に含んでないとダメ!とか、そういう縛りもある。確かに「自由な編成ができる」って謳えないけど、そうでもしないと「資材をためて戦艦・空母のみで殴る」という微妙ゲーになる気がするのでこれでいいかな。
その頼りとなる戦艦とか空母は課金なしで普通にドロップしたり、建造できるので、そこは非常に良心的。
大型建造とかっていう、とてつもないギャンブル要素もあるけど、やる・やらないはプレイヤーの自由。最強と言われる大和とか武蔵とか作れるけどそういうのを使う局面ってとてつもない運ゲーになる所であり、一発喰らって大ダメージっていうことを防げる訳ではないんで、別に金剛たちや扶桑とか普通に手に入る子達を持ってればオレは十分戦っていけると思う。あと、運だけのゲームって皆いうけど、レベル上げや装備品の開発はやっぱり大事で、一定の用件に達してないと厳しいよ。
確かに運ゲー的な要素はあるけど、逆にそうじゃないとユルユルなヌルゲーになる気がする。そっちのがつまらんと思うので難しいところは運ゲーでいいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

現在の艦これ、どう考えても楽しさを感じません。

自分で言うのもあれですが、数十万のゲーミングPCも購入してプレイする人間なので、一時離れても再度プレイするゲームが多く、気が付いたらプレイ時間500~1000時間超のゲームもちらほらありました。そんな人間でも、再度プレイしたいという気持ちが全く起きません。理由はひとつ、「プレイしていても楽しくないから」に尽きるのだと思います。
現時点で楽しくプレイしている方、ごめんなさい。個人の感想です。

当初は、イベントに参加して完走しただけでも嬉しくて、楽しくプレイできました。途中から、やたらとルート固定ギミック・装甲破砕ギミック云々が当たり前になり、3海域とか言いつつ1海域に複数ゲージがあって、実質の規模は大規模なんて当たり前の状態です。私が始めて1年くらいから既にその兆候が強くみられ、イベントを終わらせた後に感じるものが、徒労感ばかりになってしまいました。コツコツ育てた熟練度が一瞬で剥ぎ取られるのとかもそうですね。道中にも撤退させる為の敵編成の多くなったこと。

今思えば、自分でもプレイをやめるための言い訳を探しているような気がします。

運よくと言いますか、お目当ての艦娘が掘れずに資源の浪費だけした事を機に引退しました。今でも最善の選択だったかと思います。
ゲームは楽しく遊べなければ。それが感じられるのであれば、まだよいのですが艦これにはその大切な何かを置き忘れてしまっているように感じます。

ユーザーには、攻略の際有用なデータは詳細は公開しない、改二等の改装は時を経るごとに複数条件をつけて難しくしていく。イベント艦のドロップ率はできるだけ低くしていくなど、楽しめる要素は減らして苦行に感じるような事を増やしていくなど。
どうやったらプレイヤーに嫌がらせができるかという、それら明確な悪意を感じているのであれば、プレイ継続を考えるべきかと。

後、高評価レビューにもありますが、古参が新規を排除するような発言と傾向が見られます。衰退しているジャンルのゲームにはよくある事ですが。
問題に感じるのは、運営自体もイベント通してそれをやっているように感じます。

遊ぶなら、普通にお金出して、買って遊べるものの方が良いと思います。
インディーズゲームでも、リーズナブルで優秀な物がたくさんあります。

プレイ期間:1年以上2021/10/01

いざ、あくしず戦姫へ

田中嫌介さん

ネタ切れで簡悔モードの艦これは長くないです
陸海空揃っていて現代兵器も登場するあくしず戦姫がリリースされたら終わりでしょうね
あくしず戦姫はミリタリー専門誌MCあくしず×ガルパンやはいふりでお馴染み鈴木貴昭の最強タッグです
にわか知識×同人未満のC2とは格が違います

プレイ期間:1年以上2016/09/04

そろそろ止めにしませんか

お疲れ様ですさん

このページ見返すだけでも似たようなレビューが連投されている、艦これにはあちこちで付きまとうよな、工作活動って言葉。特定の人間が何度も投稿しているのかな

何で真実を受け入れようとしないのか?
工作して無理矢理評価上げてそんな優越感に浸りたいのだろうか?
信者もメーカーも全力で工作しているあたり、俺のやっていることは何事にも勝り正しく、またそれに従わない、非難するやつは引っ込んでろというこのなにふり構わぬ行動

ただmmdでも工作したその末唐澤の動画に敗退、品薄商法も崩壊、今まで着任枠がすぐに埋まっていたのは中韓の業者が転売のために大量のアカウントが必要だったから、また出たってね、パクリが
現在はそちらに移行しているため、アカウントとる必要もなくなった。その結果、サーバー開放時の受け入れ人数が大幅に減った。
相次ぐ糞仕様の追加で引退者も続出しているため、少しでも経費を削減すべく、現在サーバーの統合をユーザーにすすめるこの具合。

もう終焉です。

このユーザーの腐れっぷりと劣悪な糞運営がこの艦これというコンテンツを大幅に縮めたと言ってもよいだろう。

プレイ期間:1年以上2015/07/04

すごろく?ゲーム

データさん

プレイ歴は浅いです。やっと西方海域を攻略した程度です
さて、ゲーム内容はいたってシンプルです
艦娘という旧日本海軍の艦隊を擬人化したキャラクターを海域に出撃させ、深海棲艦と呼ばれる(連合軍?)を倒していくゲームです
マスごとに羅針盤を回し、ランダムで進むマスで敵を倒していき、ボスのマスに辿り着いてボスを倒せば攻略完了です。戦闘も全てランダムです

道中、一隻でも大破してしまえば振り出しに戻って一からやり直しです
そのまま進むことも可能ですが、敵にやられて轟沈してしまえばせっかく育てた艦娘は二度と戻ってきません。そういったリスクも考えれば撤退を余儀なくされます。
そしてバトルスピードは遅く、人によってはストレスを感じるようです。
それを運良くボスマスに辿り着いて運良くボスを倒すまでを繰り返します。

大破した艦娘はドックで体力を回復させるのですが、レベルの低い艦娘は10分20分程度ですが、レベルを上げた、育てた艦娘ほど回復時間が長くなり、艦種によっては一日二日かかる場合もあります。すぐに回復させるには高速修復材を必要としますが、これで回復させても疲労度というシステムがあり、これがネックで最低でも10分ほど回復を待たねばなりません。そしてこの疲労度の回復もアイテムが必要で、このアイテムはそうそう手に入りません。課金するか、任務をこなすか、限定的なアイテムです。

そして決定的に痛いのは艦娘を万全な状態にしても結局は運によっては大破してしまうのです。これはいかなプレイヤーでもどうすることもできません。一からやり直しです。

しかももっと致命的なのは欲しい艦娘が限定イベントで超低確率でしか手に入らず、上記の作業をずっと手に入るまで延々繰り返さねばなりません。トレードシステムはありませんし当然、課金しても手に入りません。必要ないと割り切れればそれでいいのですが、このゲームは戦闘よりコレクションしてなんぼだと個人的に思いますのでそれができないのは歯がゆいです。資源が枯渇し、何一つ報われることなく終わることもあります。

せめて戦闘に知略や楽しみがあれば良いのですがこのゲームはランダムですので、一応陣形を選択する場面がありますが、梯形、複縦、など何に使うか明確でない陣形もあり、これもマイナス要素です。

良い点としてはキャラクターとBGMでしょうか

ということで星二つです。

プレイ期間:半年2015/12/12

田中Pだぁ?キモい呼び方すんな、マジでサブイボが出る
事実、謙介が無能だからここまで一気に凋落したんだろうが

謙介の実力というより、たまたままぐれ当たりで寵児になっただけなのに
その時の貯金をすり減らして何とか七周年に辿りついただけだろ

艦これのピークは2014年、栄華は長く見てもせいぜい二年間
その後FGOに覇権コンテンツの座をあっさり奪われ、今日に至る

そのFGOが色々言われてはいるものもずっと話題の中心でいるのを見れば、如何に謙介が短い期間で艦これを衰退させたかよく分かる

艦これ遊んで、これ程ストレスが溜まるゲームは過去に存在しなかった
イライラ棒よりストレスが溜まる
何度、マウスや泥スマフォをぶん投たい衝動に駆られたことか、こんなに人を不快にさせるゲームデザインしかできない謙介が無能でなくて誰を無能と呼べるのか
年4回しか実施出来ないゲームイベントで、それを行う度に大量の引退者を発生させるとか。もはや無能を通りこして謙介は馬鹿だと思う
一体何の為にゲームイベントやってるんだか、普通に運営できてればゲームイベントはその度盛り上がるんだが、普通に運営できてればな

事実、目の敵にされてるアズールレーンなどはイベント実施すればアップルやグーグルのランク急上昇、1桁台にランクされることもある

現在の衰退した艦これがグーグルランク1桁台とか絶対に不可能だろ

あと信者の艦豚がこれまた酷い、ゲームの艦これ以上に人を不快にさせやがる
ここの高評価レビューを見ただけでも分かると思う。屑としか呼べない言動だ

上坂すみれさんがアズステに出演しただけで艦これ信者による攻撃を受ける惨状見れば、モミアゲがアズールレーンの主役声優の石川由依さんに犯行予告したのと全く同様だよね

他のゲームで他社の作品に出演しただけで言われのない攻撃受けるとか
艦これ以外で見たことないんだが

こんなに酷い信者は他のゲームでは存在せず
ネット脅迫で逮捕される犯罪者を発生させるのは艦これだけですよ
ゲームも最低、信者も最悪、最低最悪艦隊これくしょん

田中Pとかそういう呼称は本気で止めて貰いたい。アイマスPにとって本当に迷惑、無能なんだから無能謙介なんだよ
ケッコンカッコカリだの〇〇(仮)の恥もへったくれもないパクリをする無能だしw

プレイ期間:1年以上2020/06/17

不毛

wgさん

艦これを楽しんでる人達は勿論高評価だし楽しめないのは低評価だし当たり前で全く不毛だね。
客観的に見たとしても一般のブラゲと比べても偏りの酷い操作性とゲーム内容なのは事実。課金要素の云々以前の話し。
凡そのゲームはイベントの期間はお祭り状態で普段手に入れ辛いレアものを入手出来たりしてユーザー同士でもチャットが盛り上がったりするもんです。艦これはユーザー同士のチャットが無いのでwikiとか古参ユーザーのブログとか、まとめサイトとかになんだろうけど。
艦これの場合、特にイベントは普段以上に限定される要因が多い。自分で選べる事さえ出来ないコースマップにもかかわらず、艦の指定をしてくる。
確かに、古参やニートなどのユーザーは艦の指定をされても平気なんだろう。既に入手してるとか、レベルが低くても画面にへばり付いて必死で上げたりね。
イベントってお祭りなのでみんなで楽しいものだと思うのだけれど艦これのソレはあくまでも古くからのユーザーに対するご褒美週間でしかないね。
事実、クリアした情報提供をしているユーザーのブログ等の内容は新規ユーザーにおよそ役に立たない情報だろうとおもう。艦も無ければ装備も無い新規ユーザーにルート固定は無理だしね。
ゲーム性がこんなにも狭く縛りの酷いゲームで楽しめる人は高評価で、そこに面白みを感じないマトモな人は低評価で良いと思う。
世の中的には艦これはクソゲーの烙印を押されてしまっているので、ゴリ押しの高評価で必死にイメージ回復はもうムリなんだから低評価をアンチ呼ばわりは恥ずかしいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/02/13

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