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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

連邦無双

連ポークさん

タイトルのとおり、連邦が無双するゲームです。
最近では百式無双が目立つが、フレッド・ピクシー・
重アレックス・4号機・6号機など数多くあります。
無双機体は何かしらの運営チート機能が備わっております。

プレイ期間:1年以上2016/03/14

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とにかく酷いラグだらけでまともに遊べません

こちら側は完全に避けてるバズーカやダッシュ格闘が全部被弾します

たった50人VS50人の箱庭FPSでこんな初歩的なラグも治せないクソゲーです

同時接続&同MAPで1000人超の他ゲーでもこんなラグは起こりません

プレイヤースキルの有無とかは関係なく撃った者勝ち斬った者勝ちの世界

今時たかが100人接続の小部屋でさえこんなラグも消せない携帯ゲーム以下のオワコンです

プレイ期間:3ヶ月2014/02/02

新規にはお勧めしない

テッカメンさん

まず第一に新規がやるにはGP(ゲーム内通貨)が少なすぎる。
機体を1機フル強化するだけでも数十万GPかかる上に、まず機体の設計図を出すのにGPガシャを回さないといけず、初期レベルの機体以外を出すには数十万~数百万GPが必要。にも関わらず低階級では1戦で1000GP以下しかもらえず、チャレンジ(他ゲーで言うクエスト)で稼ぐこともできるがそれも大した額にはならず。新規は機体差でまずボコボコにされてしまう。
逆に言えば課金すれば無課金をボコボコにできるわけだけど、課金の当たり機体を手に入れるのに運が悪ければ数万~10万以上かかることもある。それで出た設計図も開発したらはずれ特性を引いて泣くことになることも多い。その上より強力な機体が登場したり仕様の変更で機体が弱体化したりしてそれだけお金をかけた機体がゴミになるリスクがついて回る。
そこまでしてやる価値があるのか、と言えば、今時のPCゲーとは思えないグラフィック、全くテストしてないとしか思えない劣悪なバランス、取って付けたような適当な作りのステージ、メンテするたびに起こる不具合、頻繁に落ちるクライアント、そして調整するたびに改悪されるすべての要素とはっきり言えば「救いようのないレベル」。
このゲームの欠陥はひとえに全く無能な開発と運営にあると言わざるをえない。まず開発はセンスも能力もなければまともにテストをするということすらしない。5分遊べばわかる不具合、調整不足がもはや日常となっている。なぜこんなことが起こるのか、常人にはもはや理解できないレベルにある。機体やステージの作り、バランスもとても真面目に作ったとは思えないレベル。
運営もユーザーには全く魅力のないイベントばかり企画し、中にはイベントをやってるはずなのに普段と全然変わらないことも珍しくない状態。またトラブル発生時の対応もずさんでいい加減。中にはもはや取り返しのつかないレベルの対応まであり、管理能力には一切期待できない。
このように「現状がどうしようもない」以上にそれを改善する役割の開発、運営が「全く期待できないどころかより悪化する未来しか見えない」能力しかないのだから、改善の期待などできようはずがない。
こんな未来のないクソゲーに間違って足を踏み入れないことを祈ります。

プレイ期間:半年2013/07/24

こんなクソゲーにはならなかったかもね。

ゲームの根幹は秀逸ではあるけど、いかんせん運営が無能すぎてガンダムというタイトルだけでプレイヤーを集めてるだけの体たらく。
とにかく参戦マップは選択できないし、マッチングも連隊・合わせに平気で組み込まれてワンサイドで轢き殺されることも多々。
レーティング制を作ったはいいけど、ゲージ差2本とか大勝・大敗も多々起きてるだけに機能してるのかどうか疑問。
小隊とソロが一緒くたにマッチされるのでこういうことが起きるんだが、これ全く改善しようとは思ってない(というか人が少なすぎてできないと思われw)。
接続人数も減る一方でプレイヤーの自由選択肢は皆無(マップ選択やマッチング等々)。

メジャー機よりもマイナー機が強すぎたりおかしな挙動をしたり(空飛んだり)と色々笑わせてくれるんだが、そもそもカスタム機であるガンダムやその他ワンオフ機が戦場に数十機ゾロゾロ出て来るとかあり得ないっしょw
ぶっちゃけジム・ザククラスの量産機だけの戦場なら誰も文句言わずにやってたかもしれないが、銭儲けに走ってしまうバンナムの体質でゲームはめちゃくちゃになっている状態。
マップの左右陣営で有利不利があったり、本拠点の配置が連邦とジオンで同じではなかったり(連邦が裸拠点が地下配置ジオンが裸拠点が地上配置とか)、どう考えても各陣営に対して平等に扱おうと考えてない。
MSのバランス調整も「やっつけ仕事」で極端に強かったり弱すぎたりが目立つし、はっきり言ってバンナムはいい加減すぎてゲームの運営はやめろといいたくなる。

運営権が他業者に移ったら180度変わる素材はあるんだけどね。
UCにぶっ飛んだ割にはMSもマップも全く追いついていない現状だし、いったい運営は何がしたいのかプレイヤーとしてはわからんのが現状だと思うw

プレイ期間:1年以上2015/10/05

レビュー通り。
銀図にメカニックチケットで強化したらレベル30で止まりました。失敗連続。大成功は一回のみ。部隊補正で+3%されているのに。
武器はひとつの項目もMAXにできませんでした。失敗率が低いのに連続で失敗しまくりでまともに強化できず。
ちなみに4回ほどやり直しました。その結果は低いときでレベル29、高いときでレベル31でした。
それに比べてマスターメカニックチケットで強化したら、レベルが40~60以上いきます。銀図で60は厳しいですが。
武器も楽々強化できます。

レベルが開けば開くだけ機体性能/武器性能に差がつくんですね。
そのレベル上げは金払えばかなり楽。
これをP2Wといわず何というのでしょうか?
無課金でもフルマスメカできる?それどのくらいの期間がかかるんでしょうね。しかもデッキということで最低でも4機はフルマスメカするとして。
銀図メカチケでも戦える?確かに戦えますね。でもそれだけ。
それ以外も金図と銀図の格差が酷いです。
例えばガンダム5号機。5号機といえばジャイアントガトリングです。ですがこの武装、あろうことか金図限定なんですね。銀図でも一応ガトリングは使えますが、金図版に比べて補充できない、一度撃ったら武器持ち替えか転倒・弾切れになるまで撃ち続けとかいう糞仕様なのにマスターデバイスというアイテムを使用してようやく使えます。どうなんでしょうねこれ。
ヅダ。劇中でかっこよくシュツルムを決めてましたがこれも金図限定。
G-3ガンダム。目玉のチャージバズーカは金図限定。
それに比べてガンダム4号機やアクトザク(狙撃)、ガーベラテトラなどは銀図でも十分とか言われてます。
ゲームとしてどうなんでしょうねこれ。ないな。
だって銀図は25万なのに金は500万ですもの。

それ以外にもゲームバランスなどが酷いです。
総じて、新規/初心者は手を出さないほうがいいゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/30

ボットに加えサクラも多いクソゲ

これはゲームなのか?さん

ボットとヌーブだけの内容

ただの課金クソゲー

それも課金しまくってるチンパンジーすら

まともな勝負にしない設定にしてるときてる

運営が数年まえからアホなのは知ってるが

アホを隠すことすらしなくなった

赤字経営が慢性化したウォーゲーミング社の生きる道が

高価格設定の課金に走ってることでバレバレなんだよねー(資金不足)

課金してももはや報われないカスと過疎とBOTゲームにこれからも

無 駄 銭 い れ て く だ さ い LOL
チンパンジー運営の切なる願いを
チンパンジー重課金プレイヤー様よろしこ課金してください

チンパンジープレイヤーのお金だけが頼みなんです LOL

プレイ期間:1年以上2017/12/14

コスト400が実装され様々な弊害が生まれましたがその1つがコスト340~360の産廃化です。
380~400ほど火力は出ないし320以下ほどコスパは良くない。
なんで存在しているのか意味不明なレベルの機体が大変多いです。
運営が何も考えていないボンクラ揃いということがよく分かるコスト帯だと思います。
統合整備計画がマ・クベの考えたものと掛け離れた結果とも言えますね。
目先の金のことばかり考えていないでもう少し頭使って調整したらどうですかね。

プレイ期間:1週間未満2019/10/10

このゲームを「面白い」と言ってる奴は筋金入りのアホかキチガイぐらいだと思う、やってる奴のほとんどが自分の実力でもないオートエイムなどを使って自分の実力と思い込んでイキリ狂ってるキチガイばかり・・不正であろうなんでもアリの無法地帯、放置状態で基本設定や仕様も無茶苦茶だがそれに輪をかけ不正によって火力、耐性が全く異なる者どうしが交戦する状態となっておりバランスや公平性といったものは一切なくゲーム性が崩壊している、運営してる奴に対してどう考えても「無能なアホ?」という言葉しか浮かばない・・数戦やればすぐわかると思うが火力や耐性、ダッシュ時間等々、正規のものとは全く異なるので開戦数分でどちらがイカサマパイロットが多い陣営か?が悟れ勝敗の判断がつく、不正相手に勝てるわけないんだからすぐ見切りをつけ退出するか放置が望ましい、相手に何発弾を当てようがほとんど無傷のまま永遠とダッシュし続けるのに対し、たった1~2発の攻撃を受けただけで戦闘不能と即殺状態・・それを繰り返し続けるだけなのでバカバカしくやるだけ時間の無駄!これを「面白い」と感じるのは、頭の特殊な病気かアホでしかない!他の事をやってる方が遥かに有意義・・また、ここのサイトにチラホラとあるアホなレビュー投稿を見てわかると思うけど評価上げにレビューアルバイトを雇ってる事が見受けられる、ゲームの内容はもちろん「騙す事」に長けた相当腐った運営である事は間違いないと思う、しかも支払い報酬が安くで雇える朝鮮系、中華系のアルバイトを雇いポンコツ翻訳アプリを使って翻訳しているのか?意味不明な文脈で相当、気持ち悪いものがある

プレイ期間:1ヶ月2019/11/08

ドン引きゲーム

ドンマイケルさん

この集金装置には悔しさで課金させる手引きが存在するようだが、ここまで壊れ機体だと
悔しさをバネにして頑張ったり、見返してやろうと思う気なんて起きるわけがない。
逆にドン引くね。
言わずもがな過疎で待ち時間が長くなってるのが物語っているし、すでに階級などは意味はなく、階級ごちゃ混ぜ戦場と化してる。しかし何故か人口変動は殆ど変化無し。
逆にドン引くね。
新しく課金機体が出るときは必ずロビーで機体アピール。
戦場でもユーザーを口で罵ったり倒れた敵の上でアクションをして課金させる手引きが存在するようだが、ここまで露骨だと課金する気なんて起きない。露骨過ぎて笑えない。
逆にドン引くね。
イーガーディアンという無能な工作員も役に立たず滑稽すぎです。
まさにドン引きです。

プレイ期間:1週間未満2016/08/12

プレイしてるのは殆ど人じゃないです。
プログラムであたかも人の動きをシミュレートさせているなんちゃって100人対戦なのは間違いないです。
たいしたイベントで無いので鯖落ちするくらいですから、本当に100人対戦したら確実に鯖落ちでしょうね。実質多くて10人VS10人くらいだと推測できます。
監視役のアルバイトが一名常駐してるみたいですが。一人しかいませんので
一人一役が限界です。

過去には核を持ったまわ壁に嵌り、数分おかしなことになってたNPCも見かけました。急に我に返ったので、バイトがし手動に切り替えたと思われ。
その時のセリフが「なんか壁に嵌ったwwwwwwwwwwwwwwwwww」
数分後にですよ?ありえません(笑)

プレイ期間:1週間未満2021/05/04

嘘、大げさ、紛らわしい、大掛かりな集金装置。

さとうさんそれ犯罪ですよさん

ゲーム内外張りぼてだらけでもはや隠し切れない状況になってます。
過疎しだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたNPCの割合を増やす
NPCの存在を隠すために工作員を使い、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーなゲームに仕上がり、すべてはチーターの仕業になったという・・・
工作員同様にゲーム内でも黒を白に塗り替えようとする力が働くので超絶強いNPCが出来上がる。それをチーターと呼ぶ者もいれば、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。

そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目になるだろう。レート操作はきちっとされており、無課金ならキルデスの割合を1:1の割合に抑えられるなど課金具合によって試合中の強弱を運営がきっちり制御させているようです。重課金者には制御を弱める事でキルがあがったと簡単に思い込ませられますからね。
NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を応用しすべてがユーザーであると
誤魔化し続けるとんでもない詐欺ゲーム。

プレイ期間:1週間未満2016/06/13

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