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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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フィギュアヘッズ

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2.82176 件

弱者は鴨 無課金者は鴨

くまさん

サービス開始して間もないせいもあるだろうが、強者も弱者もランクが団子状態

強者は弱者を見掛けると、鴨だとあざ笑いながらなぎ倒す(明らかに分かる様に、バカにする様に倒す)

同じチーム内に弱者が居ると、ほぼ100%勝てない(5対5の少人数制の為、1人の実力が戦況を左右してしまう)

課金者はどんどん強い装備を身に付け、無課金者はそれに対抗できない

各ジョブのバランスが悪すぎて、戦場にスナイパーが溢れている(ロボットの挙動が遅すぎて、容易にスナイプできる)


結論 : 弱者は来るな、鴨にされるだけだ。ゲームでストレス溜め込んでどうする。他に楽しい事、やるべき事がある筈だ。こんなゲームに貴重な時間を使う必要はない。



プレイ期間:1ヶ月2016/03/15

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シューティング苦手にはいいですね

ウォーコマンダーさん

自分は決してシューティング系のゲームが上手な方ではないだがシューティングゲーは大好物です

ハウンズ・blacksquadに飽きて探してみたらこんな神ゲーがいたなんて…!!

下手でも僚機を盾にしたら死なずに済むし、自分エイムどうも下手だから僚機をキル取りに使って自分は囮になるほうが勝率上がる

今まで後ろでビビってた生活から一変、僚機があればこれで、オレでも戦える!!

いつもありがとう!!

プレイ期間:1ヶ月2017/06/21

今までMMOやFPSを少しかじってきて今回、TPSというジャンルを初めてプレイしてみました。

このゲームは、僚機というCPUを2機携えて戦うロボットゲームなのですが・・・自分も動かなければいけないため、僚機に「ココ行け」「特殊装備置いてくれ」「ここに走ってくれ」といった指示をしながら自分も目の前の敵と戦う、とても忙しいゲームです。


なので、しばらく操作に慣れる必要もあるしmapも見たり・・・敵と戦う時もちゃんと狙いを澄まして・・・などと、ガッツリ集中するゲームになりますので、当然長時間のプレイは難しいです。
それもあってか、確かに今までのレビュー通り、ピークの時間帯を過ぎてしまうと過疎ってる感は凄まじいです。ゲーム自身、少し気軽に始めにくいのもありますし、自身のレートが左右されるランクマッチとなれば、例えば夜勤明けの5時6時だと厳しいかも知れません。
ですがプレイ自体はとても楽しいので、待ち時間は動画見るなりのんびり構えてるのが良いかと。


ゲーム環境に関しては・・・確かに6つの兵科があり、その中でダントツで強いのがアサルト(略称:AS)・・・中量級なのですが、ショットガンなどのサブ武器で軽量級はすぐに溶かせるし、ロケットランチャーを持てば重量級にも簡単に勝ててしまう。
公式の賞金制大会でも、ほとんどがAS。そして僚機は設置型の回復キット、弾薬キットを設置できるサポート(略称:SP)を2機。たまにレーダーを置けるエンジニア(略称:EN)を1機代わりに入れる程度が鉄板になってます。

そのため・・・逆を言えばASさえ出来れば他は何とかなる、とも言えるのですが・・・選択肢が少なくなってしまい、大会の動画を見ても・・・恐らく緊迫した空気は味わえるけども、激しい攻防戦!というような面白味には欠けます。
元々がチームプレイとなるので、下手な動きが出来ないというのもありますが・・・。


なので、個人的にはそのあたりの調整次第ではもっと面白い環境になると思うので、とても楽しいゲームだし人はどんどん来てほしいけど、★3評価ですね。
課金の有無に関しては、正直必要性を感じないレベルです。
無課金装備でも十分戦えます。ガチャを回すスタンプさえ集めれば、運が良ければ強い武器も引けます。なので、ゲームが気に入ったら課金してみても良いのではないでしょうか・・・?

プレイ期間:1ヶ月2016/09/22

このゲームを始めようと思っている方にお伝えします。
このゲームは糞ゲーです。やるだけ時間の無駄ですので今すぐ別のゲームをしましょう。理由は簡潔に言うと3つあります。
1つめは「圧倒的なバランスの悪さ」です。このゲームには6種類の兵科がありますが
その中の「アサルト(AS)」が強すぎてお話になりません。具体例を挙げると
「ロケット(AS専用装備)を撃ったらヘヴィアサルト(HV)が一発で死ぬ」
「BR(AS専用装備)を撃ったらスナイパー(SN)、エンジニア(EN)が蒸発する」
このような自機AS優遇政策により公式大会でも同じ装備したASであふれかえっています。しかしこのような状態をどうにかしようと最近頭の悪い運営がバランス調整をしたところ「敵に弾を3発当てると殺せるスナイパーライフル」というSNの壊れ武器が産まれ、火力のインフレが進行しました。戦略性とはいったい何だったのか。
2つめは「一部武器、施設に意味がない」です。
このゲームには「サプライポイント」という弾を補給する施設がありますが全く使われません。なぜかというと「サプライキット」という設置物が施設よりも軒並み高性能だからです。つまりどこでも施設よりも高性能な補給所を作れるというわけです。
このサプライキットにより「グレネード」というこのゲームでもっとも火力の出る武器が
安全地帯から永久に投げ続けることが出来ます。勿論ASも装備できます。
こんなことをされたらもうどうしようもありません。戦略性とはいったい(ry
更に上記であげた「BR=ブラストライフル」ですが、弾を収束して飛ばすアサルトライフル(AR)という、既存のARをすべて過去のものにしたような武器のせいでARが死んでいます。更に同じ武器カテゴリの中でも一部武器だけが突出して強く、様々な種類があるのにも関わらず選ばれるのはほんの数種類だけです。アセンの楽しみもありません。
3つめは「止まらないP2W」です。金をかけてガチャガチャしたら強くなります。
そもそもe-sportsを謳っているのにもかかわらずガチャがある時点でお笑いですね。
そのガチャから出る武器が軒並み壊れ武器で、火力を上げて新しい武器を次々に追加しています。目に見えた集金です。
ここまで書き連ねましたが、自機ASにとっては神ゲー(笑)なのでレビューは高めです。
騙されないようにしましょう。


プレイ期間:1年以上2017/02/06

次世代ゲーム感

ホビットさん

要求されているスペックは高くないから遊びやすい。

自機スナイパーが意外と面白くてハマってます。
その時々で僚機をどう構成していくかも重要なポイントなので奥が深い。
5vs5で戦っていく中でスナイパーが2機以上いると正直キツいかもしれないので、チームの状況で変えていく必要もあるけどね。

単純に敵を倒してキル/デスを競うゲームではないので、敵を倒すのが苦手な人でも自分に合った役割で楽しめる。

今はゼノギアスとコラボしたイベントやってるけど、スクエニなので今後も色々なコラボとかイベントをやってくれるはず。
コミュニケーション取りながらゲームをしたい人には、少し物足りないかもしれないが、その分ゲーム性が素晴らしいので自分の評価は満点です。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/27

駄目だね。

これはさん

既に過疎気味ではないでしょうか。

やってみての感想。

暗い感じで楽しいとは思えない雰囲気。

戦闘中もダラダラ感ばかりが目立つ。

グラフィック、質感は良いと思いますが、良くあると思えばそれで終わる。

結局、課金ゲーなんだよね。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/21

それなり

ネクターさん

最近のオンラインゲームの中では面白いかな
バランスは少し悪いがpvpでもしない限りそこは気にならない。ロボットのデザインもよく、自分の気に入ったAIを搭載する楽しみもあり、かなりいい。ただロボットを護衛して進むモードのBmapの難易度は異常に高い。そこは野良ではなくフレンドとチームを組んで攻略するしかない。
コラボイベントも良心的な内容、デイリークエストも気軽にこなすことができ、仕事が終わった後に少し遊ぶこともできる。
課金要素も非常に薄く、課金しないと◯◯クエストはplayできないなどもなく、最近のモバゲーにもよくあるスタミナ、プレイチケットなどもないため、長く気軽に遊べます。ps4にも対応しているため、人口も増えてかなり楽しいです。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/24

他の方々がゲーム内容を書いて下さっているので多くは省きます。
まず、ゲーム内容はシンプルではあるのですが、戦略的というよりかは一定パターンの戦法処理的、に現在はなってきています。用は腕と対戦数がものをいうゲームです。
面白い、楽しいと感じる部分は多々あります。ゲームバランスは少し問題ですが、初心者に至ってはなんのこっちゃでしょう。
ですが、大きな大きな問題がこのゲームにはあります。
それは人気と需要です。
現在、YouTubeやニコニコなどで毎週観戦が行われているJCCと呼ばれる小規模大会?(実は私自身、あまり詳しくありません。なら書くなって?目をつぶって下さい…)ここで比べてみてください。R6S(レインボーシックスシージ)とフィギュアヘッズ を。ジャンルが違うとは思いますが、視聴者数が断然違います。
R6Sは平均4000人弱の観戦に対し、(そりゃ世界レベルのゲームだから当たり前、比べるのがダメという意見はわかります。)フィギュアヘッズ は50人ほど。これはマイナーなんてレベルではないのでは?と感じました。
要するに言いたいことを総括すると、このゲームには人気が足りてない!!と言うことです。
このゲームに触れたことのない方が少なすぎるのです。
人気が足りないとどうなるか?それはサービス続行が難しいということです…

プレイ期間:1年以上2018/02/12

僚機を使って戦うという点は珍しくて興味深いんですが、そのせいで操作が難しい。
マッチングも初心者かどうかは全く考慮されていないので対戦では長期間ただのカモで心が折れました。
また、装備もガチャ産が優遇されていて格差が酷いし、coopでは適正兵種、装備以外はお断りの難易度の為お荷物扱い。
期間限定イベント戦などは誰でもエントリー出来る癖に初心者お断りの難易度の為、何度かキツイ言葉も浴びせられました(なら最初からエントリー出来ないようにすべきでは?ユーザーの質も正直どうかと思いますが)
これから始める人にはあまり勧められないです。

プレイ期間:1ヶ月2017/08/13


最初に与えられる装備はかなり工業製品な見た目なためロボゲーを求めてきた人にはちょっと辛いかもしれません

また中身についても知識量を挙げている方がいる通り相当奥深いです、駆け引きがあまりにも頭を使うため試合によっては1試合で疲れてやめることも

ただチーム(クラン)に所属せず野良、いわゆるカジュアルマッチのみでやる場合は相当苦行になりますね

理由は装備と編成でごり押しまがいのパワープレイヤーばかりで動きも糞もなく学べるものがほとんどなく初心者がそこに入ればなんにもできずに轢き殺されます。

始めたばかりの装備と知識では現在の高レアで固めた重量機体1機すらまともに倒せないでしょう

更にPCとのクロスマッチのせいで操作に関してもどえらい差が生れていることと低ランクと高ランクがマッチすることからも勝手に初心者いじめが加速しており人が居付くのが難しい状況です。

既存プレイヤーに追いつく手早い方法としては攻略サイトや動画で知識量を増やして装備の穴を埋めるために課金が手っ取り早いのですが。。。

まぁいきなり金ぶち込もうなんて思える方は少ないでしょう。

ボコボコにされてもへこたれず続けられて強くなろうとするにも魅力に気が付くまでが長いこのゲームではちょっと厳しいと思います

プレイ期間:1年以上2017/12/27

サービス開始当初はAIを駆使したeスポーツという謳い文句に惹かれてそれなりの人が集まりましたが、僅か3ヶ月で廃墟に。
ピークタイム以外はたった10人が集まらず、なかなかマッチングしない有様で辞めました。
まず課金と通常装備の性能の差が大きく、海外のFPSを中心にプレイしてた方には非常に違和感を感じると思います。
次にチーム戦だけではなく野良試合にもチームで参加できるので、友人同士やクランでスカイプなどで連携をとって荒らしてるチームが結構居ます。
即席メンバーでは限界があるので、チーム側が下手でない限り一方的な展開になります。
さらに廃プレイヤーほど暴言等が多いので、特に負けそうになると子供のケンカの様な状態になりうんざりします。抜けられると4対5になってまず勝てません。
初期に居たまともな人たちは多くがすでに辞めてしまいましたし、後続の新規さんは課金しないと只でさえ慣れてないのにハンデのある弱い装備でボコボコにされた上に迷惑呼ばわりされてて続かず増えません。
今のままでは長くはないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/25

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