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御城プロジェクト

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  • 戦略

2.29270 件

ゲーム性が悪い

こねこさん

キャラクターなどは個性もあり良いですが、ゲーム性が悪い。
初心者に聞くとだいたい面白くないと聞く。
REになって復活しても悪い所はそのまま。
キャラ売りゲームなだけ。行動力となる霊力の回復システムも悪い。

プレイ期間:半年2016/03/28

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このゲームを低評価する人はよく「無課金の救済措置がない」と言いますが、現在では初心者向けボーナスで高レアが6体も確実に手に入ります。
また、低レアキャラでも計略や特技次第で最後まで一軍に入れるゲームバランスにもなっており、高レアで殴るしかクリア方法がない某ゲームとは大違いです。
イベントに関しても、ドロップ型なら初心者でも入手は十分可能であり殆ど手に入らないというのは悪質なデマです。
絶や武神が難しすぎるという意見がありますが、運営があらかじめ高レベルでなければ復刻をお待ちくださいと言っているエンドコンテンツであり難しいのを望むユーザー向けなので何ら間違ってはいないと思います。
魅力的なキャラクターも多数あり、☆5を付けさせていただきます


プレイ期間:1年以上2017/09/21

クソゲー

るるさん

【ゲーム性】
とても悪い。
当方、以前のお城やアイギスは未プレイ。
操作キャラはドット絵になったミニキャラ。
・混戦時は敵にキャラが埋もれる
→まともにクリックができず撤退できず討ち死に
・キャラは8人まで組めます。ステージでドロップすることもあります
→3日間プレイしましたが、ドロップ確認は2回のみ。
・築城にてキャラを作れます
→ゲーム内通貨1000コイン分必要。上記理由により
 ステージクリアができない初心者はお金を貯めにくい。
・キャラの強さは超えられないレアリティの壁がある
→上記理由でただでさえ得られない新キャラ。
 頑張って入手しても☆1は序盤ですら使えない屑。

【説明不足】
・○○ができるようになりました!
→○○とは何か等の説明がない。
・キャラには武器の性能がある(刀、槍など)
→どういった戦いにはどの性能持ちが有用なのか等の
 事前説明が一切ない。
 序盤は体力を無駄にしながら性能を一から自分で確かめ進むしかない。
・築城の機能を強化できる
→レベルが一定まで上がらないと一定数までしか上がらない。
 しかし明記がない。そのため素材を集めて一気に投入すると
 一定数までレベルアップし、余った経験値分のキャラは当然無駄になって消える。

【運営が不親切極まりない】
・まず開始前。プレオープン期間に登録を試みるも
 画面が真っ黒なまま何もできず、問い合わせる。
→「FirefoxからGoogleChromeへブラウザを変更してください。
 キャッシュをクリアしてください。」
 (Firefoxは運営の推奨ブラウザの一つですが?キャッシュクリアしても直らないんですが?)
・ステージクリア→固まるという流れが多くでる。(GoogleChromeにて)
→キャッシュをクリアしてください
 (3ステージに1回キャッシュクリアが必要なゲームって一体…。)

ということで、アイギスや以前のお城をプレイしてない
初心者さんへは現時点で全くお勧めできないゲームです。
また固まることも多いので、心のひろーい方向けのゲームです。

プレイ期間:1週間未満2016/04/01

経験値まわりがやっと緩和されたかと思ったら、
今度は高難易度MAPで地域縛り任務が追加されました。
しかも月次なので時限任務です。

ただでさえアイギスと比べて、属性による補正が強くて
全属性育てないといけないバランスなのに、その上で地域限定縛りって・・・
REからずっとプレイしてる自分でも戦力が足りない地域はたくさんあるレベルです。

もはや新規が今更参入しても、廃課金しない限りとてもついていけないでしょう。
育成を要求されるキャラの数が異常です。
まだアイギスの方が敷居は低いと感じます。あちらも魔神の難易度が大概ですが・・・

プレイ期間:1年以上2018/09/10

結論から言うと、運営の手のひらで踊らされるだけ

単位時間あたりの攻撃量も運営の都合でコロコロ改変
城娘はバカみたいに陽動の敵を狙って常に殿を見殺し
人気投票を行うのも運営の為、人気のある虹キャラはガチャから削除w

そもそもガチャにおいては、とても表記確率があるとは思えない酷さ
複数垢使って検証てみたが1000回ガチャって虹の総計が2%切った

うさんくさいことこの上ない
とてもお勧めできない

プレイ期間:1週間未満2020/02/18

プレイヤー民度低いガチャ渋い難易度がKITIGAI

プレイヤーは民度の低い声豚が多く運営もそれに媚びた声優のキャラしか実装しません

そのくせ弱くて微妙なのが多いです

高レア引いても重ねないと使い物になりません

特定のキャラがいないと攻略事実上不可能なイベントマップが増えてきました。

リメイクからずっとやってましたがそろそろ潮時だと思います。

プレイ期間:1年以上2020/11/25

このゲーム、一応ゲーム性があります。
キャラの組み合わせ次第でいろんなパターンの攻略法があり得ます。
同じDMMからリリースしている、出撃したら眺めてることしかできない某ゲームもやってましたが、頭を使う要素があること、ちゃんとゲームになっていることはよいことだと思います。

ただ、先のステージやイベントに行くほどに課金前提の強キャラが居ないとかなり難しくなる(=戦術でカバーできる範囲がどんどん狭くなる)傾向にあります。
誇張ではなく、火力が高い敵がこれでもかと押し寄せてくるので、いくら育てても特定のキャラが居ないと押し切られるという局面ははっきり言ってすごく多いです。

ただ、救済措置としてガチャ事態は配布石で結構回せます。ある程度の期間プレーしていれば、無課金でも全ステージ「難しい」クリアはできる程度の駒は揃いました。
もちろん、レアキャラの引き合わせが悪いプレイヤーは詰む恐れも大いにあります。
その集金体制を改善してくれれば☆4くらいのゲームですね

プレイ期間:1年以上2018/01/08

とにかくクソ!

一将さん


最近のステージはイベント含め星7ありき!

なんだよ、間接も近接も攻撃されたらカウンターで跳ね返すとか!?

★7は主力(配布された熊本以外は都市伝説レベル)

★6は★7のサポート(月一万かければだいたいは揃う)

★5使えなくもないが後半やイベントは壁にもならない

それ以下は参拝物と考えて間違いない。★7は何万ぶちこめば出るのか聞いてみたい

好評してる人間は回し者にしか見えない。★7が出ただの、そりゃ★7がいたら絶だろうがhard程度に下がるからな。★6は難しいをギリクリア出来たらいいレベル。

それ以下は難易度は地獄。

石なんか5個で一回だし任務でも面倒なのでようやく一回分。

ピックアップをしてもどれも掠りもしない。確定してる★5以上一体(99%が★5で止まる)と産廃祭り

ヤルだけ無駄

プレイ期間:1年以上2017/04/20

ゲーム自体は稲荷山からの休止期間を経て素晴らしい内容となりました
キャラもかわいいです兜もおもしろいです

しかし注目招城、目玉のキャラ、出ません
何十回回しても出ません。そのときの絶望感、失望感、幻滅は筆舌に尽くしがたいものがあります。だってピックアップ、確率上昇中でですよ?待ってたんですよ?半年!

特定のお城に思い入れがあって中途半端に入れ込むと心と財布に深い傷を負います
ご注意をおすすめします。

プレイ期間:1年以上2017/07/05

長くやってきているが

なんじゃこりゃあ?さん

サービス開始からずっとやってきているが、運営と開発に対しては不満しかありません。

彼らの「どんだけユーザーに嫌がらせしたいんだよ?」という姿勢にだんだん腹が立ってくるんですよ。

それでサポートに意見するとえらく上から目線で逆切れしてくるから、「何なのこの会社は?」と思いますよ。

つい先日船を導入しているけどさ、このゲームの主役は城でしょう?
大きなボリュームで船MAP用意されるとさ、城ゲーと全然関係なくね?となるよね。

この運営と開発の考え方はユーザーと真逆方向だが、無能だから何年経過してもそれに気づかないんだよね。

あとさまとめて個数入力とかアイテムのスタック化とか、20年も前に出来ていることが全く実装されないけども、どんだけ不便なゲームなんだよ?

開発能力が低すぎ。

それと倉庫パンパンな状況が全く解消されないなのに、どんどん新しい施設や武器種を増やそうとする開発スタッフは頭悪すぎだろ。

1キャラに施設4つ使うのに倉庫枠がたったの600しかないんだぜ?
キャラは650以上居るんだから最低でも3000くらいの倉庫枠が必要だろうが。

なんでいつもいつも圧倒的に足りない枠でしか調整しないのかね?

ほんとこんなんばっかだから運営と開発にイライラするゲームだわ。

プレイ期間:1年以上2022/06/25

最近の他のDMMゲーの傾向として、
通常イベは初心者でもわりと楽に完走できる程度に簡単に、
その分エンドコンテンツを難しく上級者向けにして、
住み分けをしているゲームが多いと思います。

お城はエンドコンテンツの武神はもちろん超難しいですが、
毎週の通常イベの時点ですでに難しく感じます。
(絶級や、その手前でもかなり難しい場合も多い)

クリアできるところまで出来れば良いと
割り切って自分のペースでやれる人ならいいと思いますが、
どちらかと言うと課金する上級者向けの難易度という印象です。

プレイ期間:半年2017/09/10

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