最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価
評価さん
課金仕様です
課金が出来ないならやめておきましょう
このゲームをつまらなくするのは
寄生行為です
自力でクリアして行きましょう
ダンジョンが強ければ自分でも
対策出来るはずです
武器強化、あとはショップで一部
先駆けキャラ購入も出来ます
ガチャのキャラより遥かに安く手に入ります
あと、先駆けキャラは覚醒のために
ガチャのキャラ5体でフル覚醒です
同じキャラが5体と言う意味
先駆けキャラ、フルで無い場合
ゴミとか言ってる方居ますが
間違いです
フル覚醒のメリットは
交代迄のゲージ短縮、交代時活動時間
武器本数4本
これのみです
フル覚醒じゃないから火力出ないとか
まったくの迷信です
実際自分はガチャキャラ、フル覚醒してますけど
活動時間とか限界迄、まず使いませんし
MPの関係で
ただし、先駆けキャラも覚醒とは別に
キャラレベルが100、特定キャラ150
迄あります
こちらは鑑定武器等で上げる事が出来ます
長くなりましたが
チャット等で仲良く遊べる方
ある程度課金出来る方ならば
楽しくプレイ出来ます
最強目指すなら
どのゲームもですけど
それなり高額課金仕様
無課金なら寄生プレイになるので
つまらない等の愚痴しか出ないと
思います
あとは最近、奥義等
派手なエフェクトや一部のダンジョンが重い
等あるので
低スペPCでも一応プレイ出来ますけど
ある程度のPC推奨ですね
プレイ期間:半年2016/04/01
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無課金さん
オープンβからやってきた無課金者です。 正直、序盤から加賀までは凄く楽しかったのと
ゲーム内でフレができてそのつながりだけで今までダラダラと続けてきたプレーヤーです。
はっきりいって無課金ではこのゲーム江戸に入った時点で卒業するしかありません。
自分の場合は、運営がばら撒いたコインと露天で稼いだコインを正月の運営が緩めまくった奥義ニャンコロに突っ込んだおかげで奥義が複数手に入り、更にこれまた設定を誤った正月ひらがな集めクエで山ほど課金アイテムをただで稼ぐ事ができたので、並の課金者程度の奥義付製作武器を複数入手できたから続けてこれただけです。
今から無課金で始める人や、正月クエが終わって以降始めた人は、まずその壁を越える
ことがほぼ不可能なので例え頑張ったとしても大抵lv100前後で卒業でしょう。
露天で稼ぐ? とか簡単にいいますが、上位者が山ほど引退しまくった今、手間隙をかけて作った素材アイテムなども以前に比べてまったく売れません。
その露天でなんとか稼いだコインも武器の強化等に回すより武器耐久度維持アイテム購入で右から左へと出ていくだけで、ゲームプレイを維持するだけで汲々とすることでしょう。
このゲーム、運営が大型アプデを出し渋ったせいで、アプデ追加のたびにその時点での
廃課金者に合わせた難易度設定にしてしまってますから、高レベル帯で新しいエリアに
入るたびに新しい武器や勾玉を製作するなり入手するなりしてゲームに挑まないと
とたんにその時点で立ち往生してしまいます。
PTプレイにしても高レベルではもう身内で固まってしまって野良PTも殆どたちません。
つまり高レベルに到達する前に親しい同レベルのフレを作っておかないと課金していても
奥州以降はソロだと大抵卒業なぐらい難易度があがっています。
まあ、バランス調整に失敗した典型的なMMOそのものであり、尚且つ重課金前提の
難易度になっているゲームだということです。
そんなこんなでゲームはそこそこ面白かったのに同人ゲー並のレベルの低い運営が
すべてを台無しにしてしまった、まあそんな評価のゲーム それが鬼斬です。
まあ気軽にやって、加賀程度まで無課金でやる分には暇つぶしにはいいかもしれません
が、それで卒業するのが最も賢いプレースタイルだといえるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/28
ゆきちゃさん
<良かった点>
・なかよしキャラとの交流が楽しい
・操作が簡単で戦闘が楽しい
・BGMが和風で良い、風景や建物が綺麗でアバターもかわいい(かっこいい)
・
<悪かった点>
・バグが多い(そのせいでイベントが追加された直後の緊急メンテナンス等が多々ある)
・基本カクカクしている、ロードが長い、謎死、敵が瞬間移動する
・人がたくさんいる場所では1時間に1回はエラー落ち
・後半は課金は必須。(まず奥義やスキル7←最高難度 がないと敵に通用しない、武器も過剰鍛錬で+100←高確率で失敗し耐久、お金、課金アイテム、強化する武器そのものが吹っ飛ぶ にしないと通用しない。
・修理の失敗率が異常。自分のメイン武器ばかりが異常なまでに修理が失敗し耐久が減らされる。課金アイテムを使わないと珍修理回避は不可。
・過剰鍛錬が大変。後半は製作武器で戦うことになる(普通の武器じゃ敵を倒せない)
製作がかなり大変なうえに1回鍛錬するだけで同じ武器がもう1本必要(+100にするには最低9本必要だが失敗率が異常なので20本はほしい)になるため課金アイテムを使わないと何本もつくるはめに。←こんなことする人はいない
<考察と感想>
はじめはなかよしキャラ(コンピュータ)と共に中盤あたりからはソロがきつくなってくるので基本PTを組まないとすすめません。(つまりぼっちは挫折します)またレベルアップが大変です。(少し改善されましたが)114→115にするだけで4億以上経験値がいります。なのでほかのプレイヤーに寄生する事は必須です。(課金勢は別)上級者向けのダンジョンはプレイヤーのレベル上限が115(今日現在)に対してダンジョン推奨レベルが160という鬼畜っぷりで、攻撃が一撃あたれば即死します。また戦闘は基本「奥義」(ガチャで手に入るがほとんど出ない)の連発で、もちろん無課金で遊べるゲームではありません。
鬼斬はだんだん過疎化していると言われていますし、私もそう感じています。その原因は前のコメを読めば明らかだと思います。内容は面白いですしうまくフレンドをつくれればとても楽しいゲームです。中にも悪い人もいますが・・・(鬼が島でスキル使っただけで死ねといわれ皆が見るPT募集の看板に悪口を書かれた経験あり)
まず100レベルを超えてない人にこのゲームは語れませんが、90レベルまでなら楽しく遊べるでしょう
プレイ期間:半年2015/03/03
annさん
ネトゲ初心者はやるべき!
ぶっちゃけ課金ゲームとか言ってるけど課金すれば強くなるのが早いだけ!
結構大変だけどプレイヤーは優しい人多いしコマンド少ないし
だからネトゲ初心者にはオススメのゲーム!
プレイ期間:1年以上2016/06/25
鈴木さん
「致命的にダメだ」と思える箇所だけ
・αテスト時代に散々指摘された複数のバグがそのまま残っている
・いまだにエリア移動でデータのまき戻りが起こる
・正式開始一ヶ月たっても原因不明のクライアント落ちが根絶されない
・課金ガチャのアイテム性能を短期間のうちに平気で下方修正する
・アクションゲームなのに定期的にクライアントがハングアップを起こし
その間に敵に殴られキャラが即死する
このようにゲーム内容も正式とは呼べないバグだらけな状態ですが
一番問題なのは、運営の課金コンテンツに対するユーザー軽視が酷い事。
「課金アイテム不具合でユーザーが不利益を被っても、補填は基本されない」
と考えてください。大騒ぎになった挙句、ごくごくまれに補填くれる位です
現在進行形で、ガチャ入りした武器の不具合補填がなされず
一部ユーザーが補填を求めていますが、一ヶ月近く無視されている状態です。
個人的感想まとめ
「ゲームらしきものを捨て値で作り、いかにユーザーから短期間で金を騙し取るか?」
のために作られたゲーム未満の何か、としか言えません
プレイ期間:1ヶ月2014/01/13
joeykyunさん
これPS4でも出るんですよね、オープンβでさえいろいろ不具合があったと言うのに・・・
「こんな状態で12日にリリースってw」ってな感じですよ、クオリティアップ間に合うんですかね、いや間に合わせてほしいですね。
プレイ期間:1週間未満2013/12/10
ハマグリさん
このゲームは寄生で進むことができる
ゲームです
それ故、楽してクリアする方が
多いかな?
自分が楽したいのに
手伝いしてもらえない
と、民度が低いという評価にされます
運よく寄生でクリアすると
今度は実力に伴わないが故に
クソゲーとか飽きたと言われます
評価なんて
所詮その程度のものです
但し、無課金では
かなり無理があります
そこは事実です
時間をお金で買うのが課金です
無課金でするなら
かなり時間かけましょう
これは、どのオンラインも同じです
楽はしたい、お金は無い
時間も無い
こう言う方には、家庭用ゲームお薦めします
家庭用ゲームなら商品のお金だけで
最後までクリアできるので
プレイ期間:1年以上2016/02/09
主水さん
基本無料のオンラインゲームなんでこんなもんかな?って感じです。いつ終わるかも分からないんで課金はしてないです(笑)評価1の人のように悪い部分もあり、評価5の人のように良い部分もあります。無料でテキトーにやるには分にはいいんじゃないかな?不思議なのは評価1の人は糞だと思っていて一年以上続けて課金もして、なんで引退しないのかなぁ?って(笑)しかもレビューサイトまで見て高い評価の人が現れると低いレビューで対抗してる感じがするし(笑)まぁ人それぞれなんでどうでもいいですが。ただ今ならドラゴンズドグマオンラインがあるんでそっちの方が人も多いし面白いかな?
プレイ期間:半年2015/09/03
ジェンさん
一度も引退せずにプレイしてきましたが…
まずストーリーを楽しみたい方には絶対におすすめ出来ないゲームですね
ほとんど強い武器が出る度にそれを作って自己満足する作業ゲー
制作武器に力を入れており、肝心のストーリーがスカスカ
さらには一部武器以外は敵の体力を削り切れないという糞仕様
寄生でクリアさせまいと言わんばかりの新規勢の足止めストーリー
まあこれは当たり前かと思いますが、
スカスカのストーリーを進めたければ課金しまくって強くなってクリアしろと
PTで楽させないことで1人単位の課金額を上げる
課金して現時点のストーリーを終わらせても小出しで次が来るので、
やることがなくなってすぐに飽きる
ストーリーも完結していないのでこれからも小出ししてくる
味方を蘇生させるスキルに制限がついたのにラグ死やカクカクが頻繁に起こる
ゲームの難易度が結構高く、PSがかなり必要になってくるので最近のヌルゲー慣れしてる人やMMOが苦手な人にはお勧めできません
ゲーム自体糞でプレイヤーの質も悪いので他ゲーを見つけたほうが良いかと
ここまで愚痴言って引退しろと言われそうですが時間と金を費やしてきたので簡単には手離したくないという気持ちもあり今もだらだら続けてる状態です
プレイ期間:1年以上2016/02/01
ロリータさん
・良い点
BGM(使い回し)
グラフィック(個人的)
敵を倒すと稀にラッキーボックスと言って課金アイテムが入手できる(ゴミの山)
・悪い点
とんでもない集金システム
バグ不具合多い
直せないバグや直す気がないバグは仕様とする
すぐ落ちる
武器が課金しないと壊れる
武器を過剰精錬するのに課金
問い合わせは口返事だけ
人口が少なくなると課金アイテムのばら撒き開始
運営側の責任の不具合であってもユーザーのせいにする
メンテの延長当たり前
・感想
IDレベルが100↑になるとカンストしてても手を抜けば余裕で死ねるレベルなのでヌルゲーじゃない分飽きにくいがストレスマッハ
戦うだけで課金が必要だからID潜る際は1発クリアの覚悟で行かないと課金が無駄になる
レベル上げも人が減りまくった今野良で募集しても奥州以降のIDじゃないと人が集まらない
ストーリーも後半はソロだと攻略がほぼ不可能だから早めに強いフレンドを作らないと挫折する
人にやって好き嫌いが分かれるゲームですね
一応プレイするだけなら無料なので試しにやってみてもいいんじゃないかな
嫌になれば辞めればいいし1週間程度は暇つぶしになると思う
プレイ期間:1年以上2015/06/17
吐露さん
まず遅いと嘘に近いですが以前は4月に正式サービス開始と記載していたのに夏予定に変更。
夏休みまでには始まるだろうと予想していたらクローズドβを8月14日から開始。
そして今年から正式サービス開始に変更。
延期しても面白いゲームはありますが不安になるには十分な理由だと思います。
クローズドβ終わってから公式HPが約一か月も音沙汰なしもいい加減な会社に見えてしまいますしね。
次に邪魔ですが公式HPに入ってわざわざ画面下までメンバーサイトに入るを押さないといけない。
普通は一度登録した人のためにもうこのページは表示しないがあるのに面倒。
メンバーサイトもツイッターが横にありツイッターが嫌いな私は他人の書き込みなんか見たくもないのに見えてしまう苦痛と差別的発言が書いてあったので、二重で邪魔でした。
SNS facebook youtubeもありましたがツイッターと違い書き込みとか見えないのでどうでもいいです。
クローズドβの段階ですが爽快感をウリにしてるとは思えませんでした。
私がヘタなだけかもしれませんが公式の「戦略性溢れる爽快アクションバトル!!」というより敵があんまり怯まないのでヒットアンドアウェイ一択でした。
私は気にならないのですが人が集まりやすい場所で英語で喋りまくってる人たちがいました。
海外の人が入ってくるのを嫌がる人が結構いるらしいので気をつけてください。
かなり期待してたんですが、延期とやる気なさそうな会社と同じ会社の別のゲームがつまらなかったし、オープンβでまた時間がかかる。
声も有名声優使って釣るよりはいいだろうと思ってましたが、金かけたくないから無名でうまくもない人使ったと思うようになりました。
これなら社員の声使った方がネタになると本気で思います。
期待してたから腹立ちました。
正式サービスの時にはもっと良くなってるといいですね。
私はやりませんが。
プレイ期間:1週間未満2013/09/25
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