最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価
評価さん
課金仕様です
課金が出来ないならやめておきましょう
このゲームをつまらなくするのは
寄生行為です
自力でクリアして行きましょう
ダンジョンが強ければ自分でも
対策出来るはずです
武器強化、あとはショップで一部
先駆けキャラ購入も出来ます
ガチャのキャラより遥かに安く手に入ります
あと、先駆けキャラは覚醒のために
ガチャのキャラ5体でフル覚醒です
同じキャラが5体と言う意味
先駆けキャラ、フルで無い場合
ゴミとか言ってる方居ますが
間違いです
フル覚醒のメリットは
交代迄のゲージ短縮、交代時活動時間
武器本数4本
これのみです
フル覚醒じゃないから火力出ないとか
まったくの迷信です
実際自分はガチャキャラ、フル覚醒してますけど
活動時間とか限界迄、まず使いませんし
MPの関係で
ただし、先駆けキャラも覚醒とは別に
キャラレベルが100、特定キャラ150
迄あります
こちらは鑑定武器等で上げる事が出来ます
長くなりましたが
チャット等で仲良く遊べる方
ある程度課金出来る方ならば
楽しくプレイ出来ます
最強目指すなら
どのゲームもですけど
それなり高額課金仕様
無課金なら寄生プレイになるので
つまらない等の愚痴しか出ないと
思います
あとは最近、奥義等
派手なエフェクトや一部のダンジョンが重い
等あるので
低スペPCでも一応プレイ出来ますけど
ある程度のPC推奨ですね
プレイ期間:半年2016/04/01
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禿さん
だらだら続けてる現役プレイヤーです
色々改善されていって無課金でも少しはやっていける状態になりましたね
昔の鬼斬は何をするにもリアルマネーがかかってたので今は結構マシになったらほうだと思います
ただ無課金で強くなれるか?って言ったら無理があるかも
下の方にもありますが寄生必須になります
課金して装備を整えても制作武器等の素材集めはPT組まないとまともにできません(慣れれば別)
苦労が報われない素材集め ギャンブル要素 0になるどころかマイナスが大きい仕様
これらを改善していけば新規も増えるんじゃないかなって思います
ヌルゲーになると思うけど
プレイ期間:1年以上2015/11/25
弁慶さん
相変わらずの糞みたいなあたり判定
推奨スペック使っててもまともに出来ないことがある
武器のインフレが速くて新武器は1日中PCに張り付いてる奴にしか作れない
カスプレイヤーが多いしとても新規勢が楽しめるゲームじゃない
プレイ期間:半年2015/12/27
巨人さん
これの一個前のレビューを書いた運営さん点数稼ぎご苦労さんですw
批判させてもらいますね
「レベルの上がりが早い」←序盤は早い。高レベルになってくると1レベル上げたいだけでも数日かかる ニートが必死こいでレベリングしなきゃろくにあげれない
「課金する必要がない」←これはもう笑った
プレゼントで送られてくるのは過剰精錬のお守りや勾玉装飾のお守りがほとんどなのに課金する必要が無いわけがない。
仮にそのプレゼントを利用して武器を+100にしたとしても肝心の珍修理を回避する課金アイテムの小人がないと武器が使えなくなるから課金が必要
そのアイテムはプレゼントじゃ貰えない(課金の妨げになるから)
装備を強くするのと戦えば戦う程金がかかるのにこのレビューは流石にアホだろ
運営さん自分たちが作った糞ゲーの糞仕様を棚に上げてレビューの評判悪いからって点数稼ぎは辞めたほうがいいよw
★5つけるなら、珍修理 勾玉装飾 過剰精錬で金がかかる場面の良い評価をおなしゃすw
プレイ期間:1年以上2015/05/28
Gullさん
世界観やストーリーやBGM、武器持ち替えのシステムやNPCの好感度の上昇によって機能が拡充されていくシステムはいいと思える。
ただ、ゲームバランスがとにかく悪い。
プレイヤー側の成長が急激に上昇する敵の強さに見合っていないと言うのが実情。
一部の攻撃は適正レベルでも一撃死することが多く、雑魚でもHPの5割近くを一瞬で削られることもしばしば。
しかし敵のHPは過剰なほどで、大ダメージの危険に晒されながらの立ち回りを強いられるという、やり応えよりもストレスをかなり強く感じる状態。
今更ながらに火消しのごとくバランス調整を始めたようではあるが、予定内容を見ている限りではそこまで大きな変化は望めそうになさそうに見える。
また、サポートメールに対して返答がまったく無いという話も多く聞くし、事実、自分も1ヶ月前に出したメールの返答が返ってきていない。
課金ガチャも景品のラインナップに問題があり、自分では使いようの無いスキルが当選することもある上にユーザー間取引はおろか同一アカウント内でもアイテムの移動が出来ず、実質ハズレになるものが多い。
フレンド機能もフレンドのIN状況を確認することも出来ないただの名前リストでしかなく、ギルド機能も無い。
これらの現状を加味すると、とにかくユーザーの声が届かず、ユーザー軽視の部分が強い運営であるという感想を持たざるを得ない。
ほかのゲームでも「運営に期待しなければ」という評価がなされる事は多いが、オンラインゲームの方向性を決めるのは運営。何かあったときに対応を要請するのも運営。
運営の良し悪しがゲームの未来を決定付けると言って過言ではないと思う。
その点に関していえば、このゲームの未来に希望を持つことは難しい。
既に見切りをつけて辞めて行ったプレイヤーも出始めていて今から始めるメリットはほとんど無いと思うが、世界観が気に入ったらやってみるのもいいと思う。
ただし、期待はしすぎないこと。
期待を裏切る事に定評のある運営であると言うことは努々忘れないでほしい。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/17
あさん
開発力無し、技術力無し、頭が悪い人が集まってこういうゲームが出来る
バランス調整もろ失敗した情けない会社が運営してるゲーム
後半のIDは即死するからストレスがたまりやすい
一応3回までは無料で復活できるがスキルのCTがあり使えるようになるまでの間にまたやられるなんてザラ
ログインボーナスで高評価してる人いるけどこんなもん他ゲーではほぼ絶対あるシステムだし何でそんな評価高くするのか分からん
言えば今更!?って感じです
下の方が言っていますが武器と勾玉を強くするのは全部ギャンブルだから折角苦労して集めた素材もギャンブル強化システムによって水の泡になることもザラ
敵のあたり判定も雑で当たってないだろってとこも当たってる
ラグが頻繁に起こって理不尽にやられることも多い
プレイヤーを煽っているようなアイテム説明もあり
はっきり言ってプレイする価値がないです
自分は無課金でフレと遊んでるだけなのでそのうちやめます
プレイ期間:半年2015/10/02
レッツマンボウさん
プレイ期間半年の後、半年放置して復帰した半現役プレイヤーです。
<良い点>
・ノンタゲでPSが必要になるため戦闘があきない
・BGMがいい
・ログインボーナスを増やす。奥義出やすいガチャを公等、運営に改善しようとする気持ちがある
<悪い点>
・人少なすぎな上、自動PT作成機能などがないため、PT組むのが辛いっていうか自分の行きたい所にPTで行くには募集看板立てて比較的人の多いところで棒立ち(PT組めるかどうかは運、組めないこともあり)
・若干ラグい
昔に比べかなり改善しているのではないでしょうか。昔は奥義必須ゲーで、奥義は課金ガチャか、課金マネーを使用して露店で買うしかなかったのですが、今ではログボで課金まねー(少量)配ってますし、ガチャチケットも配ってますので、無課金でも奥義が手に入るようになりました。
武器強化、勾玉強化についても課金マネーが配布されているし、敵が落とすボックスの中からも稀に強化補助アイテムがでるため無課金でも時間さえかければ強い武器が作れます。が、まあ武器強化等々はLV80とか以降なのでその辺までなら無課金無強化でやっていけます。
武器耐久度についても同様で、LV100超えたくらいまでは武器の耐久度減っても、すぐに新しい武器が手に入るので無視できます。
昔は課金必須ゲーでしたが、今は「課金は早く強くなるための手段」になっていると感じました。基本無料ゲーで運営も慈善事業じゃないのでその辺に課金がかかってくるのはまあ普通なのかなと。
総評として戦闘がおもしろいので飽きにくいです。PT組みにくいので早期にフレ作るともっと楽しめます。上位の装備は時間かければ作れます(時間短縮は課金w)
まあまだメインストーリーが完結に至ってないので今後の運営の頑張りに期待しています。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
ジェンさん
一度も引退せずにプレイしてきましたが…
まずストーリーを楽しみたい方には絶対におすすめ出来ないゲームですね
ほとんど強い武器が出る度にそれを作って自己満足する作業ゲー
制作武器に力を入れており、肝心のストーリーがスカスカ
さらには一部武器以外は敵の体力を削り切れないという糞仕様
寄生でクリアさせまいと言わんばかりの新規勢の足止めストーリー
まあこれは当たり前かと思いますが、
スカスカのストーリーを進めたければ課金しまくって強くなってクリアしろと
PTで楽させないことで1人単位の課金額を上げる
課金して現時点のストーリーを終わらせても小出しで次が来るので、
やることがなくなってすぐに飽きる
ストーリーも完結していないのでこれからも小出ししてくる
味方を蘇生させるスキルに制限がついたのにラグ死やカクカクが頻繁に起こる
ゲームの難易度が結構高く、PSがかなり必要になってくるので最近のヌルゲー慣れしてる人やMMOが苦手な人にはお勧めできません
ゲーム自体糞でプレイヤーの質も悪いので他ゲーを見つけたほうが良いかと
ここまで愚痴言って引退しろと言われそうですが時間と金を費やしてきたので簡単には手離したくないという気持ちもあり今もだらだら続けてる状態です
プレイ期間:1年以上2016/02/01
そばさん
和風、妖怪とコンセプトが好きなので無課金ソロでやっています。
自キャラは弓、双剣、短杖使いで、現在加賀まで来ています。
【いい点】
・コンセプトが好印象
和風、妖怪が好きなので。
・キャラが魅力的
一番好きなキャラはモモタロウです。
【悪い点】
・戦闘システム
自キャラが遠距離職ということもあるのですが
道中の雑魚敵のワンパンで死ぬのはちょっと・・・。
NPCを連れてダンジョン攻略が出来るのですが
敵キャラはNPCガン無視で全員プレイヤーに突撃して来ます。
その上、敵キャラ(雑魚含む)は攻撃モーションにスーパーアーマーがついているので
囲まれたら大体即死です。
ボス1匹より雑魚数匹の方が数段強い場合も多いです。
・バグ
壁の向こうから敵は当たり前のように突進攻撃をしてきたりします。
他、明らかに当たってるのに当たってない
当たっているように見えて当たっていないなど当たり判定が不可解。
課金システムについては自分は無課金(これからも課金予定はなし)なので
取り上げません。
コンセプトがいいだけに、少し勿体ないなという印象があります。
もう少し戦闘バランスやバグ解消してくれたら・・・
正直、別コンセプトのゲームならとっくに辞めていると思います。
プレイ期間:半年2014/11/02
茨木童子さん
クローズドβの頃から改善されない、接続の悪さと不具合。
背景とエネミーに力を注いだあまり、肝心のキャラクターがおざなりになってしまったグラフィック。
あるところから突然難易度が上がり、序盤でも中ボスより強い雑魚がいたりのゲームバランス。
あげく、無知なユーザーに間違った印象を植え付ける、滅茶苦茶な外見と設定のNPC等々…。
何より最悪だったのは、修正できない不具合に
「弊社までPC本体を御持ち頂ければ、開発部使用の修正プログラムを直接インストール致します」
と言う、常識外れの対応に至った運営。
褒めるところがあるならば、雰囲気たっぷりのBGMとプロモアニメくらいだろう。
深夜枠で攻略番組を放送しているが、金を掛ける所を間違えていまいか。
攻略内容はと言えば、ボスの無双さに萎える事請け合い(笑)。
プレイ期間:1ヶ月2014/09/13
古参さん
長い事鬼斬をプレイしている者です
タイトル通りこのゲームの成功率の表示はでたらめです
勾玉装飾成功率80%なのに連続で失敗し
修理もNPCレベルがカンストしてるのにも関わらず酷いときは1日で5~8回珍修理が起こり、小人がなくなる
課金アイテムを消費させてまた課金させるのが狙いです
課金して始める方はお勧めできません
人が減ったら課金アイテムなどをばら撒きますが増えてくればさらなる苦痛が与えられます
その苦痛に耐えきれず辞めてしまう人が増えるとまた課金アイテムばら撒くの繰り返し
せめて修理の成功率はどうにかしてほしいですね
NPCレベルカンストしてこれじゃあイライラする
プレイ期間:1年以上2015/03/29
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