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艦隊これくしょん

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本当に初心者お断りなのだろうか?

人柱島さん

艦これを去年の7月に始めたので今月で9カ月目になる提督です。
ランカーはやってませんが、それなりにデイリー任務をこなし、育成をこつこつと頑張る位のやりこみ具合で続けてきました。
ここまでプレイしてきてキャラのコンプ率は約9割近く達成することができています。
残りはレアキャラばかりですが、後発でこれだけ集められるとは思っていなかったので嬉しい誤算でした。
始めた当初も、初心者にはきついとか無理だとか書かれていましたが、実際にやってきて、それはかなり大げさに書かれていると思いました。
たしかに、着任して最初のイベントは、始めた時期であったりプレイ時間によっては完走は不可能かもしれません。
自分の場合は、着任がイベントの直前であったため、最初のイベントは後半まで進んだところで諦めました。
ただ、そこまで攻略できた海域の中でレアドロップを狙える場所が多く、イベント自体は完走できませんでしたが、戦力自体は大幅に強化されたことを覚えています。
その時に入手したキャラたちのおかげでその後のイベントは全て完走できているので、あの時頑張った意義は大いにあったと思っています。
このゲームは誰かと協力するとか、対戦するとかいう要素は一切ありません。
なので自分のペースで遊べばいいのです。
ただ、後発の提督は特に装備面でどうしても不利になる部分はあります。
性能で言えば、キャラであれば遜色ないレベルで代用できるものが多いです。装備は性能は落ちますが、それでも代用が利くようにできています。
無理だといわれている通常実装されている一番新しい海域については、先日、次期イベントと同時に実装される新システムがアナウンスされ、そのカギを握る新装備も先行実装されました。
現時点ではどれだけ効果的かということは不明ではあるものの、昨年度に艦載機熟練度の実装によって攻略難易度が下がった5-5のような事例を見れば、現役でやっている人はある程度の予測はできると思います。
途中にも書きましたが、他のプレイヤーに左右されるゲームではないため、育成も攻略も本人次第といえます。それは自分が始めた時も今であっても変わりません。
あと、自分はこのゲームには約1万円程度課金していて、内容は修理ドックと母港拡張です。
プレイ期間と課金額から言えばコスパは良いと感じます。

プレイ期間:半年2016/04/28

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昔スレにあった文章でも読んでろ

真のアンチは誰だろねさん

 オンラインゲームという流動的な形態をとっているサービスにおいて「嫌ならやめろ」は適用されない。
なぜならオンラインゲームは"アップデート"によって恒常的にゲームの仕様が変更され続ける性質を持っているから。
そして"アップデート"とは、単なるコンテンツの追加ではなく、現役プレイヤーの意見のフィードバックを行うという役割を有している。
「クソゲー」という罵倒は現役プレイヤーが運営に突きつけるフィードバックを総括する単語であるため、その発言に矛盾など存在しない。

もし「クソゲー」って単語に具体性が欲しいのなら個人的な意見をいくつか挙げとくと、
海域攻略が運ゲーすぎてストレスばかり溜まる=娯楽性の否定、マスクデータ多すぎて最適解を見つけにくい=ゲーム性の否定、
大型建造のリスクに対してリターンの期待値が小さすぎ=ゲームではなくギャンブル化してしまっている、とかかな。

ていうかそもそもユーザーからメーカーへの批判的なフィードバックは資本主義社会の進歩を支える上で必要不可欠。
粗悪な商品を販売したらクレーム入れられて当然だし、メーカーは売り上げを伸ばすためにそのクレームを次に活かしてより良い商品の開発に尽力する。そうやって社会が進歩していく。
ちなみにクレーム内容の是非について問うのは無意味だぞ?お前はクソと思わなくても他の客がクソと思えばそれはメーカーにとっては間違いなく「顧客を逃す要素の一つ」だからな。

以上

 信者君も「嫌ならやめろ」でホントに金を払う艦これユーザー居なくなったらゲームの終焉なんだからな、そこ考えて物言えよ。もっと艦これで自尊心満たしたいんだろ?

 最後に信者以外の諸君、工作員を叩くのもほどほどにな、あんまやり過ぎてまた破壊工作されても困るから。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

現在最終クエストの5-3クリアまで十分楽しめました。
短時間で先に進みたがるタイプだと楽しめるゲームではないです。
ルーレット次第なのでストレスになると思います。
気長にまったりと萌えゲーを楽しみたいにはおすすめできるゲームです。
金に余裕があるなら入渠ドックだけ拡張するとだいぶ違います。

大型艦建造については長期間放置する事が多いプレイヤーが
余りすぎた資源を有効に使えるのでいいと思います。

ボスゲージ回復についてはさすがに学習したようで今回はなしでした。
霧の艦隊のコラボはそれなりに楽しめました。

イベントはステージの最初の方などで伊19やイオナといった
ある程度人気出そうなキャラを取得可能にしてるあたり、新規への配慮が見られます。

まったり遊びたいプレイヤーには、今も変わらずおすすめできるゲームです。

プレイ期間:半年2013/12/26

このゲー無、他のゲームならAPの縛りで済むところを資源(いわゆるAP)と疲労度という二重の枷のせいでやりたい時に一気にできないという特性がある。

当初、課金が主流の環境で課金を前提としないゲームシステムで上手い具合にユーザーの獲得に成功した。当初は資源(AP)が自然に回復する事と、消費資源がさほど多くなかった為に問題視される事は無かった。(ランダム要素も薄かったしね)しかし、周りの環境が変化し課金を前提としないソシャゲが主流になり、似たようなゲームシステムをもつものや信者くんや【】が敵視する同じモチーフのゲーム(場合により上位互換になるものもある)が登場するようになると無理に【】のゲー無に拘る必要がなくなり流出が始まった。このころになると、ゲームコンテンツの遅さや実装されるコンテンツに偏りが出てくるようになりゲームとしての魅力も13年当時の半減かそれ以下にまで落ち込んでいった。

16年‐17年位になると、ほぼほぼ他のゲームと大差なくなり「システムが面白い」から「キャラが可愛い」と言われるようになった。キャラが可愛い のはどのソシャゲでも一緒であり、艦これだからと言って特出したものではない。「キャラが可愛い」と言われていたのは、「ゲームシステムがクソでも今まで育ててきたキャラが居るから」という想いで残っていてくれたユーザーの「何とかしてくれ」という願いのこもった言い方でもあったのではと思う。実際、これを真に受けた【】は「自分のキャラは可愛い」として殿様営業スタイルで特に何もしなかった。

このわずかに残っていてくれた人を完全に切り捨てたのが「MAP改悪、経験値減少という誰得のアップデートを寄越した 自称:艦これ 二期」である。どんなに遅くとも、この段階で 二重枷の疲労度の概念か資源という概念にテコ入れをすべきであった。あるいは、演習回数の増加か経験値の増加、この辺でも何でもいいので艦これのゲームゲームシステムをプレイヤーが遊びやすくするために修正する必要があった。
しかし、【】は自分のシステムがヒットしたという自負からシステムが悪い筈はない。自分がやりたかったゲームを作ったら、ヒットしたので自分がやりたいこと=世間のユーザーが求めているゲームという思考を拗らせるに至った。世間の環境が
たまたま合致しただけなのにね、思い上がりも大概にしてほしいものだ。

なにはともあれ、ここの運営に限ってはログインボーナスにしろゲームシステムの改善にしろユーザーの+になることを全くやらない。ここまで改悪を繰り返す運営も珍しいと思うが、運営を始め残っているユーザーもロクでもない連中しかいないので関わらないに越したことはない。民度は各々調べてもらえれば、リアイベの惨状で理解頂けるかと思うがこういった連中を一つの枷で繋いでくれるおかげで他のゲームにこの手の連中が湧いてこない・拡散しないと考えれば案外悪くないのかもしれない。

どうやって再興するつもりなのか、プランがあるならぜひとも開示して欲しい。
あ、他ゲーを叩いて潰したらユーザーが帰ってくるなんて発想は無しね?だって、今現在の艦これに魅力なんてないもの

プレイ期間:1年以上2019/05/17

現在の艦これは星1評価が妥当な状態
過去のレビューを見ても星1の正確なレビューにgoodを入れる人が多い
これは正常な判断だと言えよう
工作員が星5レビューにgoodを入れさせようと引退提督の成りすましまでしている
だが騙されてはいけない
レビューサイトへと訪れる新規に新たな被害が出るからだ
なぜ艦これが星1評価でオススメできないゲームかを改めて説明しておこう

【HP0になるとキャラのデータが消える】
実際にキャラのデータが消えた人が大勢存在する
これのせいで何度も大破しては撤退を強いられることになる
サイコロでスタートへ戻るのマスを何度も踏んだらどうなるか?
嫌気が差してやめてしまうだろう
艦これというゲームはあちこちにスタートへ戻るマスが設置されているクソゲーなのだ

【課金額が高い】
ソシャゲであれば無料で遊ぶこともできる
微課金としても数ヶ月に1度キャラ交換チケットを買う程度で事足りる
だが艦これではそうはいかない
キャラを所持できる枠が100までしかない
最低でも5枠を空けていないとイベント海域への出撃ができない
10枠1000円で拡張する羽目になる
艦娘をコンプしようとすると300枠は必須
枠拡張だけで最低でも2万の投資が必要になる
とてもオススメできない

【運営対応が最悪】
オススメできない最大の理由として挙げる人が多い
・メンテ時間の大幅延長当たり前
・イベント中はサーバー切断での嫌がらせが当たり前
・公式自ら『晴れ着modeには課金等は必要ありません』とアズレンへの対立煽り
・運営へ噛み付くとブロックされる
・何度も要望を送ると次のイベントでサーバー切断の狙い撃ちにしてくる
・人気のある艦娘は限定衣装を出し渋る
・不人気のしばふ艦を異常にプッシュしてくる
・インフルエンザにかかったふりをする
・富士急イベントにて田中が女性声優のスカートを覗こうとする犯罪未遂
・秋刀魚での物販詐欺を行いリアルイベント周回をさせようとする
・補填が来たのも4ヶ月近く後と非常に対応が遅い
・サーバー切断の理由を外部からの攻撃と嘘をつく
・アズレンやアビホラのせいとなすりつける
・警察にも届けたとさらに嘘を重ねる
・結局犯人は見つからず運営の虚言であることが証明

あげればきりがない
これでも艦これで悪い部分のほんの一部でしかないのだ

プレイ期間:1年以上2019/01/27

たちの悪いパチンコ。

轢きニートさん

一言でいえば運ゲーだし、イベントはランカーでもきついし今となっては手に入らない装備だってある。
たちの悪いスロット・パチンコだと考えてプレーするのが良い。
羅針盤など最たるものです。
幾ら錬度を上げてもワンパンされるときはされるし、沈む時は沈む。
イベントにおいては、最近能動分岐なんてのも導入されて、ソーティーの中にプレイヤーがコントロールできるポイントが入ったと言えど、依然道中は支援なしで抜けられないくらいきついし、当然特定の艦や艦種の縛りがあるから、イベント全海域甲クリアができるのは母港全拡張済みの多重婚提督か、豪運の持ち主くらいなもんでしょう。

しかし課金ゲーではなく、いくら金を積んだところで所詮運ゲーなので、金を溶かしても無駄になるかもしれない。

一朝一夕に強くなることはまずないので、こんなところに書き込んでる暇が有ったら5-4でも周回したらどうですか?

プレイ期間:1年以上2015/08/20

短絡的な批判が目立つなぁ

すき家会員さん

頑張ればぜったい良い結果が得られるゲームではありません。

でも、そこだけに着目してしまい、艦これをクソな運ゲーと批判するのは短絡的且つ、早合点でしかない。別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
なんかよく分かりませんが、クリアできなかったり、入手できなかったらもうオシマイ。みたいな風に書く人がいますが、全くそんなことはないです。

それに、今は不幸が起きてるかもしれませんが長くやっているのであれば、過去にはラッキーなことだって体験しているはずです。それなのに不幸なことだけを取り上げて批判するのはどうなのでしょうか?

また、個人的な見解ですが、特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます。言ってしまえば勝って当たり前な勝負をやって、それで勝ったとして、何が面白いのか?ということですかね。それに、昨今では「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

二次創作から興味を持って艦これを始めたが、正直失敗したと思っている。艦娘がとにかく無能ムーブを続ける上、敵深海棲艦の有能さも相まって本当に惨めな思いをした。レベルを上げたり装備を強化したりすれば改善されるだろうとも思いある程度続けたが、状況は変わらず。好きだった艦娘にも嫌気がさしてきた。

こちらが指揮する艦娘がとにかく無能
有効打を与えられない敵にペチペチ攻撃して、こちらの被害は拡大する一方
突拍子もなく簡単に大破するので撤退を余儀なくされること多数
重要な局面で攻撃を外しまくる

相手の深海棲艦が有能すぎる
特効艦ホーミング機能がついてるのかっていうぐらい特効艦スナイプしてくる。しかも同じ特効艦を狙うわけではなく、攻撃をうまく分散させて複数の特効艦を中大破に持ち込む超絶有能っぷり
新実装された随伴艦や中ボス級の性能が神がかってる
駆逐だろうが重巡だろうが当たり前のように先制雷撃を放ち、艦娘をボコボコにする
しかもこちらの開幕航空攻撃をほぼ無力化するぐらいの防空性能も持ち合わせておりかなりハイスペック
火力や耐久等のステータスも艦娘とは比較にならないぐらい高い(しかも設定では全員レベル1らしい。いくらなんでも艦娘が惨め過ぎないか?)

結局は提督側の消耗を大きくさせるための設定なんだろうけど、露骨過ぎてストレスが溜まるだけ。それが艦娘への失望につながり、遺恨を残しているんだろうな。

プレイ期間:1週間未満2020/08/21

今やってる人は何をモチベーションにして続けてるのか純粋に気になる。
面白くもない、進化しない、希望も持てない、このゲームとも呼べない何かを何故続けていられる?

2013年から時間はたっぷり有った筈だ。
DMMからの独立もやりようによっては可能だったかもしれないし、それが無理でもデフォルメキャラが動いたりする程度に改善はできただろうに。
だが現状はどうだ?
2期とぬかして出てきたものは解像度の上がった立ち絵だけ。
見てくれもシステムも変わらず、ステージクリア状況は消され、レベリングスポットも消され、稼ぎスポットも消えた。
この運営は何か一つでもユーザーの有利になることをしてくれたか?
対空カットインだの、先制対潜だの、友軍だの、基地航空隊だの追加したと思えば、それなしではクリア不能なレベルのイベントを出してきた。
有利になる要素ではなく、必須かつややこしく煩わしい要素を増やしただけだ。
友軍と基地航空隊が働かなければ勝ち目がない。
働いても自軍の働きが悪ければ勝てない。
友軍は運営のさじ加減で実装されるというアホの極みの仕様。
出来レースを走らされているのに何が面白い?
運営が「頑張った、頑張った。クリアしていいよ。偉いね~」って言ってるのがわからんのか?
意地の悪いガキの考えた「振出しに戻る」ばかりのスゴロクだ、コレは。
遊んでやる必要がないものだ。

なにが無良提督だ?(何しても中途半端。そもそもプレイしてるの?)
なにがトヨタコラボだ?(コラボではない)
なにがボクカワウソだ?(ポッと出のマスコットとか存在価値ある?)
なにがカレー機関だ?(その金どこから出たの?俺らの財布からだよね?)
なにが素人コスプレ写真集だ?(レイヤーに興味ない奴ガン無視)

クッソくだらねぇんだよ、この運営のやってることってさぁ。
ユーザー目線でものを考えるなんてできないし、する気もないんだよ。
そんな考えでいるから天下をとってる時に何もしなかった。できなかった。
今になってリアイベ乱発して儲けようとしてももう遅い。
そもそもリアイベとゲームは食い合わせが悪いものなのに連発する理由って何?
結局今残っているユーザーは、運営連中のくだらない思い出作りに付き合わされているだけだ。

今いるユーザーはこんなゲームよく続けていられるね?
俺には無理だったよ。
キャラのセリフを考えているのが、あの醜悪なオッサンだと知った瞬間からな。
だってそれ言っちゃったらさ?

全キャラ着ぐるみ被っただけの田中じゃん?

プレイ期間:1年以上2020/03/26

装備、艦艇の史実を無視した艦これ

元艦これプレイヤーさん

率直に言います。
私は、装備と艦娘の元ネタである艦艇の扱いに不満です。
まず、20.3cm連装砲系統ですが、軽巡は普通つけれませんよね?実は、空母赤城は史実では20cm単装砲6門、加賀は20cm連装砲を2基・同単装砲を6門つけていました。軽巡は15.5までしかつけられず、その上ゲーム内で「巡洋艦」とひとくくりにしてないのになぜかこのゲームではつけられます。
開発当初に「艦これは条約がない世界だから」とかいい加減な理由つけてましたけど、何故そうしたか意図が全く分かりません。後、キャラクターのステータスにも不満があります。ハイパーズは史実上、雷巡に改装時主砲を下したのになぜか
火力が上がってます。(木曾も14cm単装砲が7門から5問になってるのに、ゲーム内で雷巡改装時、火力が上がってる)球磨も史実では主砲は多摩と同じ14cm単装砲7門だったのに、火力面はなぜか多摩より10高い。艦これのキャラステータスはここにあげれないほどまだ多く不満がありますが、ゲームをやっているうちにこの不満が鼻につくようになりました。
私からしてみれば、艦艇・装備の史実を無視されたみたいで気分がよくありません。
46cmに関しては、仕方がありませんが。
キャラのステータス決めるときは、元ネタの艦艇のことをよく調べてから決めろって話ですよ。全くもう。

まぁ、今更このことを意見・要望に出しても無駄なんでしょうけど。

プレイ期間:1年以上2020/08/05

現状このレビューサイトも艦これをしている人信者に批判中田中すファンタジーDMMももある種のプロ市民と変わらない叩き合いをしているのです、さてゲームレビューとしては個人的な評価では底辺ではなくてマイナスの評価ですね、ここで思うことはまたここをみて初心者が評価をみてこのゲームをしたくなるのか?と言うことですね現状今のこのレビューではだれもしたくはないな・・・と思うはずです、高評価にならないと拒絶をする信者またここに書き込みをし評価操作などなどをする人が居るのですよ、これで誰がゲームをしたいと思うんですか?と言いたいですね例え評価が低くてもいいところがあればおいいでしょうが何かに答えて面白いというのです何が?腕がそのまま反映されるんですか?裏取りや戦闘のT字有利とれたら勝率が格段に上がるんですか?このゲームではこのような要素が運任せ技量で賄えない運だらけのゲーム性ここを指摘をしているのです、評価に対して面白いとかは割と初心者ややりなれている人にはどうでもいい話なのです、それは此処の楽しみなのでその上で楽しいのか?と答えるとどうでもいいと答える人がいるさらに面白いと極端に言うさて言いたいことはこのような極端の評価で真実があります、ちゃんと言い分として評価をしている人はちゃんと言っています高評価の人々は既にこのゲームはクソゲーだただ声豚や絵師の絵にブヒブヒしているだけですとまた軍艦や戦争の歴史なんで戦いがあったのか司令官はなぜこうしなければならなかったのか?とかをどうでもいいと言っているのですそう認めて面白くないと言っているに過ぎないのですさて今後評価をいま書いている評価を批判するのが有るでしょう、これに頭がおかしいとかまた面白いとか何やらいうでしょう高評価をつけて内容は糞だと認めているのです艦これをやるぐらいならをWorld of Warshipsや特集を見たほうが幾分すごい戦いですごい艦があったんだ心をときめかせたほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/07/24

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