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艦隊これくしょん

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角川都合のブラウザゲーム

またライト層が減るなさん

≪艦これ改が発売する前≫
・15夏のボスや音楽はほぼ使いまわし
・大規模である14夏と15夏は最深部報酬が駆逐艦というしょぼい有様
・翔鶴型改二直後の秋イベントでは正規空母が出禁になる
・艦これ改が発売する時期の冬イベントでは小規模(いつもは中規模だった)
・さらに冬イベントでは札が全くなし

角川が開発した艦これ改を売るためにわざと冬イベントを小規模にして難易度を下げていたんでしょう


≪艦これ改発売後≫
・今まで停滞させていたのに頻繁にアプデを行うようになる
・16春ボスには艦これ改の中枢棲姫を出してくる(HPがかなり高い)
・最深部報酬に艦これ改で入手できたアイオワを出してくる
・アーケード稼動時期の16春になぜか大規模(今までの春イベントは中規模だった)
・春なのに15夏を超えるとも言われるほどの高難易度
・さらに札が4枚もつきブラウザへ張り付かせようとする

DMM&セガが開発したアーケードが盛り上がってますので、GW中は春イベントをやらせるようにして邪魔をしたいんでしょうね

角川の都合でイベントを弄ぶなと言いたい

プレイ期間:1年以上2016/05/03

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今からちょうど二年前に始めたゲームですが、ここまで長続きするとは思いませんでしたね。
休止してた時期はありましたけどこれだけの期間やっていれば艦隊、装備、資源は充実してやることは装備を改修する程度なのですが、これが作業感たっぷりながらも楽しいのです。
基本的に作業ゲームなので合う合わないはあると思います。
私は前者だったらしく、あれこれ考えて計画と立ててプレイするのが楽しいので継続できています。
他の楽しみとして、私は地図が好きなのでゲーム内のマップを見るのも面白いですね。
現実世界の地図がまんま使われていたり、適当に似せてあったりするため妄想がはかどります。
艦これにおけるプレイヤーの努力とリターンは釣り合わない場合が多く、そこにしっかり線引きができないと不満に感じるでしょう。
プレイヤーの実力は問われませんが、要所要所での判断は問われます。
その判断こそが一番重要な要素だと思います。
人を選ぶゲームではあるのですが、長くプレイすればプレイするほど自分なりの楽しみ方を見つけていかなければ続きません。
楽しみとは、ある一定までは与えられるもの、それ以降は自分で見つけるものだと思います。
そのことに気づかされたゲームが艦これです。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

トータルで4-5年プレイしてきましたが引退しました
現在の感想はタイトル通りです

二期に入ってから頻発するエラーに関し運営に問い合わせをしましたが、全く回答を行う気がないようです(苦笑)
私がプレイし始めたころはこのようなことはなかったので非常に残念です

初期の頃は特定の艦・装備がなくても工夫次第でクリアしていくことも可能でしたが、イベント等では特定の艦・装備を所持していないだけでクリア不能なケースが非常に発生しやすくなってきました
自分の場合、入院で2度ほどイベントに参加できない状態になり、上記の状態に陥りました

要素として追加してくるのは、新艦、新装備、及びその改修となりますが、最近の装備改修内容を鑑みるに、改修資材が非常に多く必要になり、モノによっては課金しなければ完成まで2-3箇月かかってしまう物も多くなりました

その圧倒的な改修資材不足を解消するために運営の取ってきた方法はマンスリー任務の追加ラッシュです

元々時間が掛かる上、毎日数時間プレイすることが必須というゲームであったにも拘らず、今のように月次任務を追加していけば、今まで以上にプレイ時間が必要になるのは火を見るより明らかです

この状態では新規勢の取り込みどころか、復帰組の取り込みも難しく、何らかの事情でイベントクリアできなくなったプレイヤーから辞めていく状況を作ることになるでしょう

正直、知人から今から始めてみたいと言われても、その相手が「余程の暇人」でなければ、個人的には全くお勧めできません

盲目的な信者ともいえるプレイヤーもいますので、直ぐにサービス終了とはならないでしょうが、簡略化することもできないでしょうから、このまま同じことを繰り返し、最終的にはプレイ不能なゲームになっていく道を進むのではないかと予想します

公式ツイッターの運営の見苦しいテンションも個人的には不快。プレイヤーにとって不利益が発生する状況が発生したような場合などは、大本営とか敵の空襲とかおかしな発言をするより、事実を丁寧かつ簡潔に知らせる方が良いはず。運営は自分たちを不真面目なイメージで見て欲しいのではないか?と勘繰りたくなります(笑)

このゲームによって膨大な時間を費やし、ストレスを溜めるなら、他の事をやった方が明らかに有益。短時間でも楽しめるゲームはいくらでもあります

プレイ期間:1年以上2019/03/11

万人受けしないとタイトルで認めつつ最高評価☆5を下してるレビューが矛盾しすぎ。
レビューとは客観的な評価を下すものであって、自分は100%楽しめてるから☆5、
嫌いな人も居るし嫌いな理由もわかるけど僕は好きだから☆5、とかおかしいだろ。

【良い所】
・2000円も課金すれば十二分にゲームコンテンツを遊びきれる。
課金限定のガチャが存在しないので時間さえかければOK。
・流行している=ユーザーによる二次創作コンテンツが大変豊富。
・数時間プレイすれば全システムを理解できる簡易さ。

【悪い所】
・ゲーム性が皆無。プレイヤーが介入できる要素は艦娘の編成と装備構成のみ。
司令官なのに進路も攻撃目標も選べず全て運任せとか常識的に考えてありえんだろ。
・史実に関係ない部分で運営が特定キャラを優遇。
・運営がユーザーの二次創作ネタを公式に持ち込んでゲームの没入感を損なわせる。
・基本的にアップデートは延命目的の目くらましばかり。
艦娘のボイスを数個追加したり、絵と数値を変えただけの改二(最近は史実と乖離)
を追加したり、装備の並び順変えたりするだけ。
・オンメンテにより確率その他弄り放題なので運営が信用できない。三隈や瑞鳳、連撃
の弱体化など前科が多い。
・Twitterでホラを吹くことが多い。結婚カッコカリの実装時期、矢矧の通常落ち、航戦の
改二実装、などなど。
・大型建造が最悪。コレクションゲーなのにコレクションさせてくれない賽の河原。

【総評】
プレイ始めたばかりの頃はかなり楽しめたのは事実なので評価は☆2

プレイ期間:半年2014/02/14

甲6です

意味不明さん

艦これは難しいところはとことん難しくしてる。けど、別にそんな難しい道を選ぶ必要はない。やりたい奴だけ挑戦すればいいようにイベントには難易度設定がちゃんとしてある。なのに自分からその難しい道を選び、やれクリアできない。やれ運ゲー。などなど批判する輩はなんなのか?まったく理解できない。

新規お断りゲーとかいう輩もいるようだが、新規がイベント全クリできて、レアキャラも簡単に取れちゃったらすぐに何もやることなくなるだろ?
そういうことができるゲームもあるが、艦これはもともと地道に積み上げて少しずつやってくのが楽しいゲームなんだから、その本質を変えちまったらそれこそクソゲーになるってわかれよ。

集金イベントとかいってるのもいるようだけど、課金しても普通に負けるゲームだぞ?母港以外になんの課金要素があるの?まさか丙ですら、課金が必要とかいってるのか?ちなみに俺は母港しか課金してないし、ケッコンキャラ0だが、今回も甲クリアできてるぞ。

批判する輩の共通意見としては、とにかく楽して勝ちたい!っていう感じで、まさしく勝ちたいだけのワガママなお子様って感じですな。
なかなか勝てないからこそ面白いんだし、キツければ難易度下げるっていう選択もあるし、難易度下げても新キャラ貰えるんだぞ?それを理解してから、批判しようよ。

プレイ期間:1年以上2016/05/26

兵器擬人化なのでそれ相応に不謹慎な部分が出てもしょうがないと思います。思いますが、見ないふりをしているのはどちらでしょうか。
艦これの不謹慎
・震災があってもツイッタータグに#艦これをつける運営
・瑞鶴の七面鳥打ち、笑っていいものではありません
・村田隊・江草隊の武器に「死んでおられるぞww 」Googleサジェストを見れば遊んでいることがわかります
・クロスロード組のアトミックパンチ
・氾濫した川と同じ名前の艦にお漏らし

不謹慎不謹慎言っておりますがどちらが不謹慎でしょうか
勿論、原爆をネタにしたソシャゲが正しいとは思いません

プレイ期間:1年以上2017/10/22

胸ポチレーンのほうが倒す相手変えられる?だからなんだよ。
胸ポチって別に言うほどPS要らねえだろ。どんぐりの背比べって言葉知ってるか?
胸ポチレーンに要求されるPSなんて、大量の魚雷被弾を避けることぐらいだろうが。
結局やることはバーチャルパッドで操作したり、砲撃・航空攻撃・魚雷攻撃ボタンのリチャージ終わったらまたポチポチ、その操作にどれぐらいのPSが要求される?
答えは、ほぼない。
レア艦ほしかったら、そのクソ薄っぺらい戦闘を同じ海域で 何 度 も 何 度 も 何 度 も 何 度 も 繰り返すんだろ?結局艦これとやること大して変わんないだろ。
その程度のゲーム性で(「自分のプレイ上手ええええ」とかの)優越感に浸ってるやつらはもう少し自分を恥じたほうがいいよ?艦これのマウント取って(取れてないけど)、「艦これ叩いて胸レン評価してる俺、頭いいなぁwww」とかの優越感に浸らないで貰えます?それ傍から見たらお前のじい行為だから。そんな醜いもの公の場で見せないでくれます?

胸ポチレーンはさあ、装備による変化ってダメ、弾種、弾道、装填の変化だろ?
艦これは、
ダメ、命中、制空、一定条件でのダメ倍率変動(カットイン、特攻装備など)、夜戦での敵への妨害、特殊攻撃確率変動なんかの戦略要素が詰まってんだよ。
そして、ある程度指定された編成の枠組みの中で、装備構成や、支援艦隊、キラ付けなど、準備によって如何にその艦隊のポテンシャルを発揮していくかっていうゲーム性なの。
艦これは鎮守府運営シムであり、艦隊編成シムなわけ。
だから、PSもいらない。
あくまで、提督は艦隊の作戦遂行の、準備の段階に手を貸し、万全な状態で艦隊を送り出して、あとは艦娘が頑張ってってゲームだからな。

それを理解できない人間が、ペラペラであっさりサクサク食べられるのが取り柄の、味の薄いゲームである胸ポチに移動したんだろ?
胸ポチレーンは、薄っぺらいシューティングゲームやらせて、PSが必要みたいに装ってるだけ。ストレスを与えるような摩擦もかなり減らしているから、イライラもしないだろうな。でも、面白くもないと思うよ。つまづくことがないからな。そんな作業サクサクとやってるぐらいだったら、別の趣味探した方がいいと思うよ。

脱線したけども、とりあえず胸ポチレーンに、艦これを叩けるだけのゲーム性ねえから。
PS要求ゼロの艦これと、PSを数値で言えば1ぐらい要求するだけの胸ポチ比べて、「艦これより胸ポチのほうがPS関わる」って言ってマウント取れるわけないでしょ。
しかも、戦略性に焦点当てたら

艦これ > 胸ポチレーン

だし。
戦略性ないとか言ってるやつは、そいつらが想像してる「戦略」と、艦これの「戦略」が違うってだけ。お前らの戦略を艦これの戦略に押し付けないで。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

「その1」の続きです。嘘を平気で撒き散らす工作レビューに騙されないために、あえて2回に分けて長文にしています。

今回は艦これ運営についてです。

ゲームに対するユーザーからの指摘や批判というものは、本来システムを改善してよりよいゲームにしていくために必要不可欠なものでしょう。

ですが、今の艦これ運営に対して批判を運営に問い合わせたり、ツイッターなどで指摘すると、運営から反撃をされることがあります。実際に運営に問い合わせをした人のなかには、さらに理不尽な乱数操作をされるといった報復がされているようです。実際に被害に遭った人は少なくありません。以前も「戦績表示」に書かれていることが運営にとって気に食わなかったので、わざわざ一ユーザーに対して報復措置をとったことがあります。

また、ツイッターではそういった運営にとって耳の痛い指摘をしてくるアカウントを次々にブロックしています。その証拠に、今艦これ運営のツイッターを見てみると批判リプなどほとんどありません。気に食わないアカウントをブロックして批判などなかったことにしているからです。

荒らしリプなどはブロックして然るべきでしょうが、真っ当な指摘や批判にまで耳を閉ざしてしまうのは問題でしょう。

そして挙句の果てには、運営がそういった批判リプに対して文句を言うために、わざわざツイッターの別アカウントを作ってユーザーに煽りリプで報復をしている始末です。私も以前「今の艦これは○○の部分がおかしいのではないですか?」といった指摘をしてみたら、そういったアカウントから攻撃されたことがあります。

そのリプいわく「艦これへの愛があれば、そんなものどうとでもなる」だそうです(笑)。こんな言い草が通るならば、どんな理不尽なゲームでも作れてしまうじゃないですか。ゲームは宗教ではありませんよ(笑)

そういった「批判に対する批判」のためだけに、わざわざツイッターのアカウントを作成するような動機をもつのは運営以外にはいないでしょう。なぜならそういう攻撃ツイート以外していないのですから。

今の艦これ運営はこういったことを平気でやります。傲慢以外の何者でもありません。俺達にとって都合のいいシステムに文句を言うなということでしょう。ユーザーあってのゲームだということを忘れているようです。

ということで、これからこのゲームを始めようとする人がいるならば(いないと思いますが…)、まずお勧めしません。

艦娘達は自分たちの首を絞めるようなトンチンカンな攻撃をしますし、逆に相手のAIはほとんど確実にこちらに課金させるような攻撃をしてきます。さらに上述のように運営は傲慢です。彼らはユーザーのことなど考えてはいません。望外に人気が出てしまったので、完全に天狗になっているのです。

それでもこのゲームをやりたいのであればプレイすればよいでしょう。ただ高難易度にやりがいを求めているなら止めたほうがいいです。



※さて案の定、信者(というか運営あるいは工作員)が下のような支離滅裂なコメントをしているので反論をしておこう。


「イベントが難しいだの運ゲーだの言ってる連中は単に努力が足りないだけだ。今回のイベントでも縛り編成でE7甲をクリアした提督がいる事から、今回のイベントもバランスのとれた神イベントである事は明らか。そして、イベント期間も4週間とたっぷりとってある。はっきり言って、こんなにユーザの事を考えた艦これのイベントさえ難しいと思うのは、艦これに向いていないとしか思えない。」

努力が足りないだけというのは根拠不明で具体性の欠片もない。一応今回もクリアしたが努力だけではどうしようもない要素が存在する。同じ練度、同じ編成、同じ基地航空隊で望んでも何回やってもクリアできない人が存在する以上、運ゲー以上の問題要素が存在しているのは確かでしょう。既に述べたように明らかに乱数操作をされているし、運の要素が強いゲームであることこそ明らかだ。

それに「バランスのとれた神イベント」と言っているが、これも根拠が説明されていない論理の飛躍だ。運営が工作しているか信者がそう感じているというだけ。それに「向いていないとしか思えない」と言っているが、向いていないから辞めたという人が評価しているのだから当たり前だろう。

こういうコメントはほとんど運営の回し者か運営自身がコメントしているので参考に値しない。甲クリアしたプレイヤーとして言わせてもらう。運営よ、嘘を吐くな!

プレイ期間:1年以上2017/09/10

散々言われてますが運の要素が高く要所要所で運まかせになるのですが
乱数生成にかなり問題があるらしく5割確率で分岐する場所で30回連続ハズレに分岐するなんてことが頻発します。
そのため同じ任務(クエスト)を完遂するのに運次第で1時間掛かる場合と半日かかる場合があります。

プレイ期間:1年以上2015/01/19

初心者に厳しすぎません?

初心者が感想を述べるさん

艦これの良い点
常に放置なのでながらプレイが可能
イベントは他のゲームより盛り上がる
いろいろなシステムが細かくリアルっぽい
二次創作等の人口がすごい
BGMが神
課金要素が少ない

艦これの悪い点
轟沈システム
イベントの滅茶苦茶な難易度(初心者だから丁作戦で挑んでんだけど完走なんてとても出来そうにない。E5で20回以上大破撤退させられるしやっとの思いで到達したボス戦でT不利の連続)
てか運営さん平戸事件のときに言いましたよね?丁は初心者が完走するための救済措置のようなものであって堀のためにあるようなものではないと。なのに丁ですら初心者に厳しいってどういうことですか?矛盾してますよww
友軍が遅い上更にそこから友軍ガチャ
初心者には輸送装備がほとんど無いのに滅茶苦茶多い輸送ポイント。ベテランなら大発ですぐ終わるが初心者は大発なんてほとんど持ってない+大発装備出来る条件がほとんど改二。(初心者は改二にさせられるほどレベルねーんだよ)
初心者は陸攻が足りないから艦載機でなんとか対応してるけど半径届かなくて詰み
すべてオートなので完全に運任せ
資材の種類が多すぎるせいで中々集まらない
任務が受託しないと達成にならない
レベリングが大変すぎる
戦闘のときの短冊ぷるぷる
運営がイベントの情報をほとんど提示しない
時間は守らない激長メンテナンス
修理のために必要な入渠(バケツがないととても時間を食う)
全く新しいキャラが追加されない建造
たったの2回出撃しただけで貯まるキャラの疲労
初心者には新キャラを手に入れさせないと言わんばかりの低難易度の新艦泥率

もうすでに心が折れそうです。今回のイベント完走出来なかったら辞めようかなぁ…?まぁ完走出来なかったらモチベは相当下がるだろうからな。

プレイ期間:1週間未満2019/12/15

五航戦から艦これ排除せよ

佐世保の甲13さん

佐世保とのコラボも当然のように大成功し、世間に艦これがいかに巨大で優れたコンテンツであることを知らしめました。これも運営がしっかりユーザーと向き合って運営し、魅力的なキャラが多数いるからです。しかし、こんな完璧な艦これにも五航戦という癌が存在します。五航戦といえば、史実で他の艦の足を引っ張っただけのクズで本来ならば擬人化すらありえないほどです。にもかかわず、角川のゴリ押しでクリスマスグラ、ローソンコラボ、今回のイベント等で優遇されてます。このままだと艦これが五航戦のせいでダメになります。五航戦を艦これから排除し、美しい艦これを角川から守りましょう。

プレイ期間:1年以上2018/03/18

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