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艦隊これくしょん

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は?実力あればストレートクリア可能??

クッソゲーさん

どこぞ馬鹿が「田中さんは頑張っている」とぬかしているが、田中なんぞどうでもいいし実力あってもストレートクリアできるわきゃねーだろカスw
少し・・・いや、時間かかっても明石さんにお頭を修理してもらった方がよろしいかと

プレイ期間:1年以上2016/05/27

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オワコン

RRRさん

今回はイベント開始時の混乱が無くなりましたね。サーバー強化したからとか言い訳が出そうですが、夏イベはそれでも混乱したのに
さて、イベントは輸送作戦なんて言ってますが、敵艦隊のど真ん中に突っ込んで敵をぶちのめすことを強要されるんですからマジ笑いものです。鼠輸送ってなんだか微塵も分かってないんですね製作者は。
もうすべてがワンパターンの癖に敵だけ強くなっていくので苦行度だけは増えていくという悪循環です。たまにアクセント付けにこっちにはザコキャラ縛りが課せられるだけ
しかも今回はテストプレイすらやってないことが露見しました。信者いわく「バグを予見できないやつが悪い」「俺はクリアしたから問題ない。アンチが大騒ぎして運営がやむなく設定を変えただけ」と擁護してますがね…まともな制作環境すら無いというのは悲しい限りです
レビューにならない自慢話で☆5を付けてる間抜けは論外として、「レビュー数が全て。まだ人気」と言ってる奴はエアプ信者確定ですね
もうツイッターのトレンドにも殆ど載らず、DAUはダダ下がり。今回に至っては信者の巣窟だったアフィサイトですら運営に苦言を呈しています。
これでも必死に運営を擁護して暴れまわり、流行っているふりをしている信者は本当に滑稽。でも気持ちはわかりますよ。何のスキルもなくて良く、ただ時間さえかければ上級者として威張れる世界ですから、実社会でドロップアウトして時間だけはある方々にはオアシスみたいな世界ですから
私はそうではないので引退しました

プレイ期間:1年以上2015/11/22

何よりの魅力は無課金で充分に楽しめる事。
駆逐艦や戦艦など多数の擬人化された艦むすを集めて戦うゲームだが
他のゲームであるような課金ガチャのようなものが無い。
全てがイベントやレアドロップ、建造で手に入るので、
レアを手に入れるためにリアルマネーを散財するなんて事をしでかすプレイヤーは艦これではまずいないだろう
アップデートを重ね登場キャラ数が150近くいるので
初期所持枠100では収まらず、長く遊ぶこと、艦むすを集める事を考えるなら10枠1000円の所持枠拡張だけは必要になるかもしれない。
ゲーム自体も編成や装備、そして運に左右され試行錯誤するのが面白い
大破状態から進軍をして再び攻撃を食らうと轟沈しそのキャラをロストしてしまうので
それを恐れて撤退したりというスリルや適度なストレスも魅力の1つと言えるだろう
初めてプレイした時は無料のブラウザゲーでこんなに遊べちゃっていいのかと感じたものだが今でもそのスタンスは変わっていない。無料で楽しめるし、気に入ってハマっていけば自然と課金してもいいかなと考えてしまう、そんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/07/16

提督のみなさん、お世話になっております。

そして、うちの息子がご迷惑おかけしまして申し訳ございません。

息子は以前、艦これというゲームを開発しとても利益が出て、年収は軽く億を超えていました。

優秀な子だったので、年収億稼ぐなんて造作もない事なんですが、人って大金を手にすると変わってしまうんですね。

息子は現在、50を超えているにも関わらず実家暮らしで夜な夜なブヒブヒ言って、私たち両親の睡眠を妨害してきます。それだけならまだしも暴力まで振るうんです。

どうやら夜な夜なブヒブヒ言ってるのは提督さんにクソゲーだの無能運営だの罵られて悔しかったみたいです。

私は息子が艦これを開発した事は知ってましたが、艦これというゲームは知らないしやったこともないのでやってみました。そしたら・・・

クソゲーすぎるだろwww

ボスマス出現させて装甲破砕するのに何個ギミックやるんだよwww

どんだけ悔しさを拗らせたら輸送作戦とか思いつくんだよwww

ニコニコやYouTubeで艦これ生放送過疎りすぎだろwww

その中である程度の視聴者がいるどどんぱとか見てみたけど、何してんだコイツwww

西村艦隊縛りで、キラつけて、熟練度付けて、支援出して、道中撤退www

ボスマスに着いたはいいけど、陸攻の熟練度全部剥がされて、また熟練度付けwww

キラ付け、熟練度付けが放送時間の大半を占める生放送なんて誰が見るんだよwww

興味本位で艦これ生放送って検索したけどそっと閉じましたwww

あっ、取り乱しました。失礼しました。

どうやら息子はゲーム開発は飽きてしまったようで、カレー屋をオープンさせてそちらで頑張りたいようです。

息子は飽き性なのでカレー屋がいつまで続くかは分かりませんが、ゲームの方はこのまま落ちるところまで落ちるし、その落ちるところまでそう時間はかからないと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/08/11

つまり準備ができない新規や必要な物を取り逃した人は運ゲーにすらできません。
マインドシーカーやちびまる子ちゃんおこづかい大作戦の方がまだ温情でしょう。失敗してもやり直しだけで、風呂に数時間単位で漬けたり最悪の場合キャラロストもしませんから。

それに加えて信者があたり一面に撒き散らされ息をするように人種差別をし現実世界にも進行し迷惑をかける。
田中謙介はそれを咎めずカレーに倒錯し、サーバーエラーで軍事ごっこをして他の国に矛先を向ける。

ゲーム内容、ファンや運営の常識、全てにおいてこれ以下のゲームは存在しないと断言できます。

プレイ期間:1週間未満2020/07/02

本当は満点じゃない

ガチ備蓄開始の提督さん

けどエアプ丸出しなレビューと言う名の艦これディスがあるので見逃せずに登場っと
信者扱いされても別にいいが運営には不満ありまくりだし常にイラついてるけどエアプ丸出しなレビューは見逃せないです
批判するのは別にいいけどやってもいないゲームを適当に嘘並べて文句いうのやめてもらえませんかね?

戦略や兵站がないといいますが、実際はwikiや他のプレイヤーらの情報を聞きつつ海域攻略の為に必要な戦力を集めつつ練度をあげ資材を運用するという自分で出来る限りの戦略をたてなくてはなりません。イベになると戦力を更につくり、イベ開始までに資材を蓄え、総力戦に備えるといった兵站も必要になります。
wikiの情報だけでやろうと思えばできなくはないですが頭はかなり使います
まったく何も知らない初心者がいきなり弾着観測やカットインや連撃や制空値等のことをwiki見ただけでわかるって人はほとんどいないと思いますが?

確かに運ゲーですが突き詰めるとかなり奥が深いのでライトユーザーだろうが廃人だろうが放置してたまにやる人だろうが隔たりなく遊べるゲームです

あと自分は去年の春イベ着任でかつ雲龍もってないので烈風改もってないです
その状態で今年の冬イベと春イベは甲クリアしましたが烈風改がないととは一度も思いませんでしたし明石の工廠も秋月砲と摩耶砲以外つくってない適当な現状です。
まるで明石やプリンツがいないとクリア困難ととれるようなデタラメを言うのはやめましょう
乙や丙やそれすら攻略できなかった人を煽る人がいますが
知ってる限り少数ですしむしろエアプ丸出しな発言が多いです。
仮に甲以外を見下すような発言が多数ならばゲーム内のコメントもそれだらけのはずです。規制が入って消される可能性も高いのである程度話題にもなりそうだけど自分はそんな話は聞いてないですよ?

最後に ここでよく出てくる矢矧事件ですが、いつの話だって感じなのでぶり返したいなら第2の矢矧事件が出てきた時にどうぞ 運営も問題があったあとはなんだかの改善が行われてるので知らない人がいるなら心配しなくてもいいと思います。 だってキリがなく改善されてないなら常に事件という名の運営の悪行が現在進行形で連なってるはずですもん。少ないから昔のことを常に出し続けざるを得ないんっすよね? 

プレイ期間:1年以上2015/07/03

とても楽しく遊んでいます。無理に課金をさせようとするゲームとは根本から違うものなっていて。運営は拝金主義ではありません。

キャラゲーと言いつつ、性能で上位互換とかいるのが当たり前なゲームが多い中、どのキャラにも役割があって、ちゃんと育てたら普通に使えることが◎。
レベリング、レアキャラのドロップ目的での周回要素満載だけど、こんなに周回が嫌じゃないゲームは初めてです。

キャラ毎に設定が深く作り込まれていて、実際にあった軍艦の歴史にそってキャラ設定を作っているので、強いと思います。大半が日本の軍艦なので、キャラ名がとても日本人に合っている。だから愛着が湧きやすく、流行ったのはこれが理由なんじゃないかと個人的に思います。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

ゲーム部分の問題には過去にも散々言われてますが、それでも最低難易度でまったり長期プレイのような自分ルールを徹底すれば楽しいかは別としてそれなりにプレイするのも可能でしょう(精一杯の擁護)
ただその場合チャンレジや成長の達成感はありませんし、報酬の喜びもありませんが禁欲修行僧プレイみたいな本末転倒がお望みなら良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2020/10/13

基本は運ゲーと思います。感覚的に7:3で運が重要、といったところ
関与できないもどかしさはありますが、キレイにハマったときはうれしい
緻密に計算して編成してうまくいかないこともあれば、雑に組んであっさりクリアもある
キャラクターはかわいいので、自分なりのこだわりを持ってのんびりできる人には向いているのではないでしょうか。
クリア=レアドロップみたいな感覚でプレイできる人推奨、て感じ

プレイ期間:1年以上2017/01/24

格差問題

格差さん

今回のイベントは社会人や新規お断りの難易度やギミックで正直大失敗だと感じた。
特に先行実装艦はステータス以外にも持参する武器が強力で、その艦を育てていなくても持参する武器の入手によって大きく変わってくる。
私の周辺でプレイヤーは多々いるが、E7突破組の多くは昨年の秋イベの秋月やプリンツがいるかどうか。突破していないのは年を越して始めたプレイヤーが明らかに多い。
直接先行実装艦を使っていなくても持参武器をはぎ取って使っているので、どうあがいても先行実装艦所有可否で戦力格差問題が起きているのは紛れもない事実になる。
バカみたいに理不尽な難易度設定、いつまでも出し渋る先行実装艦をどうにかしない限り、後発組の不満は高まる一方だ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/07

運ゲーでいいじゃん

運ゲーさん

このゲームのイベントは、どんなに極めた人でもクリアが困難な感じになります。それは運の要素がクリアするのを阻害するからです。これは昔からであり、別に最近に始まった話しではありません。だから、こんなに極めたのに全然クリアできないよ!ということが普通に起こり得ます。(難易度選択で緩和される部分もあります)
でも、そうなって然るべきゲームなんです。

そもそも、艦これは無課金で戦力が整ってしまいます。大和とか特定のレアは入手に時間を掛かるかもしれませんが別にそういうのがなくとも勝てます。2ヶ月くらいやってれば、戦艦や空母なども集まってきて、もうこれ以上の戦力はいらないんじゃね?って感じになってるはずです。

これ以上の戦力はいらないんじゃね?っていう状態に誰もが到達できてしまうわけですが、そうなると新たな目標というか、挑戦すべきことがないと飽きてしまうのが自然です。だからこそ、運ゲー要素あるんです。

他のこの手のゲームだと、困難な局面を特定のキャラやスキルの組み合わせなどを駆使してクリアする。なんて感じかと思います。しかし、その背景には課金ガチャでの入手など課金要素が隠れており、無課金で勝ち続けるには限界があるものと思います。

基本的にゲームにはクリア困難な局面があり、そこをクリアするからこそ楽しいものになるんだと思います。その中の種別として、課金で勝つゲームよりかは、運で勝つゲームの方が私は許容できるので艦これをやってます。それにどのゲームでも究極的に難しいところは運ゲーみたいな感じではないでしょうか?
まあ、どこまでやるかですよ?
どんなゲームでも極めるのは難しくて当然です。艦これだってそうです。イベント完全制覇やレアドロなんかは簡単にできなくて当たり前だと思います。それを全部達成できるようにしろ!という方が変です。

とにかくやること一杯なので、私としては楽しみまくっていますね。

プレイ期間:1年以上2016/05/22

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