最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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は?実力あればストレートクリア可能??
クッソゲーさん
どこぞ馬鹿が「田中さんは頑張っている」とぬかしているが、田中なんぞどうでもいいし実力あってもストレートクリアできるわきゃねーだろカスw
少し・・・いや、時間かかっても明石さんにお頭を修理してもらった方がよろしいかと
プレイ期間:1年以上2016/05/27
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甲提督さん
キャラクター性のキャッチーさにおいてはソシャゲの中でも随一。
必須な課金要素はドック解放と母港拡張くらいで、ある程度ゲームを進めるまではほぼ無課金でプレイできて支障が無いのは非常に良心的。
以前は疑問符がついたユーザーインターフェースまわりの不便さも改善されている。
BGMは最高。
イベントの度に新曲を楽しみにしてます。
プレイ期間:1年以上2021/08/21
ハマグリさん
艦隊これくしょんを一言で言い表すなら……『人事を尽くして天命を待つ』ゲームです。プレイヤーはあくまで指示する役割。戦闘には直接介入出来ないので、常にサイコロを振り続ける感覚に陥ります。
『サイコロを振る』ことにゲーム性を与えるにはどうしたら良いのでしょうか。例えば、6が出たら勝ちとします。特に工夫をしない場合、勝ちの確率は1/6となります。しかし、反対の1の面の内部に重りを付けて、更にそのサイコロを10個用意します。そうすると勝ちの確率はぐんと上がっていきます。
艦隊これくしょんはそれによく似ていて、プレイヤー(提督)は基本的に最善の『事前の準備』を行い、できるだけ『試行回数』を稼ぎます。それによって、『海域突破』への確率を上げていくゲームと言って良いでしょう。
このゲームにおける『事前の準備』を挙げていくと、『艦隊の練度向上(レベリング)(装備調達)』『情報収集』『艦隊編成』です。
そして、『試行回数』の要素は『資材貯蓄』『現実時間の調整』です。この、できる限りの努力をして、それは必ず成功すると信じて祈り続ける流れが『運ゲー』と批判される原因でありながら、艦これの魅力です。ハマる人はとことんハマると思います。
上記に挙げたことは全て無課金で出来るので、課金は一切しなくても高難度の海域を突破することは可能です。
ここまで述べてきたことは艦隊これくしょんの運営が想定していて、実際に上手くできたシステムだと個人的に思っている『良いところ』の箇所です。
『悪いところ』も当然あります。
最近になって思うのは運営の対応の悪さです。
最近あるサーバが高負荷でメンテナンスを行い、なんとか立て直したのですが、『返信必要』でなぜ高負荷がかかった状況になったのか、どういう対処を取ったのかを問い合せたのですが、一切返信はありません。他の人も何名か問い合せたのですがだんまりを続けています。また、敵の内部データを一部勝手に書き換えた(敵の装甲が395から333に変更など)ことも一切告知していません。告知すべき内容を全て告知する気がないように思われます。
さらに、もう一つの悪いところとして、新参には厳しいコレクション要素です。艦娘はまだ良いとして、装備の方にかなり問題があります。強い装備は複数所持させないように、イベント報酬、レア艦の所有限定など、遅く始めれば遅く始めるほど古参とはどうしても大きな差ができ、埋まらなくなっています。要はイベントの参加回数で大きく変わってしまうのです。現在の高難度海域(5ー5、15夏E‐7甲など)を攻略すること自体には大きく影響しないのですが、コレクションという面で考えると、悪いところだと思います。
また、最近の新艦娘のドロップ率の低さ、入手難易度に関しての批判もありますが、それに関しては課金をしたらどうこうなる問題ではなく、『一般のソシャゲと違い無課金でも全艦娘の入手が望める』ゲームシステム故の問題だと思っているので個人的には妥協しています。イベント攻略には一日中張り付ける時間が無いと厳しい、現実の予定を艦これに合わせる必要がある。という意見も同様の理由で妥協しています。
総評として、ゲームシステムは☆4。割と楽しめています。これに関しては、運が絡む要素はとことん嫌いという人は☆1でしょうし、開示されない情報を統計とって明らかにしていくのが好きな人は迷いなく☆5になると思います。意見が分かれるところですね。ただし、運営の対応が☆2です。昔はかなり質の良い対応でしたが、ユーザーが増えるにつれ雑になっていると感じます。
2年半続けていて、初参加の13夏以降のイベントは必ず全制覇しています。課金は20k少々。艦これは大好きですが、できる限り客観的に評価しました。参考にしてくれると幸いです。
プレイ期間:1年以上2015/12/13
ななは☆えがりさん
基本的にストレスと戦うゲームに成り果てました。
特に四季ごとに訪れる「イベント」がそのストレスに拍車をかけています。
イベントと聞くと「楽しそう」と思うかもしれませんが、そんなことはほとんどありません。無駄に時間のかかるマップ攻略や、大破(そのまま進軍するとキャラクターを失う可能性あり)すれば即撤退(※大破進軍の方法もありますが)で、疲労回復で待つのはざらです。
最近のイベントは、とにかく時間がかかり、マップ攻略をしても「やったー」というよりも「疲れた」の気持ちでいっぱいです。そしてなによりも、自力攻略はほぼほぼ無理であり、wikiなりブログなりを参考に偉大な先人達の模倣をする形がほとんどです(先駆者様方、いつも本当に感謝しています)
興味を持っている方を止めるということはしません。もしかすると自分の生活スタイルや性格にあっていれば、ハマる人はハマるはずです(私もレベリング等は好きなので、コツコツやって楽しんでます)ただ、あまりにも運ゲー要素が大きすぎることや、最近の運営のユーザー度外視なイベント作成などあまりにも理不尽なことがありすぎます。
私の周りで艦これを続けているという人はもういません。逆に今から始めますという稀有な方がいたのならこの言葉を送ってレビューを締めさせていただきます。
『ようこそ、理不尽と狂気の世界へ』
プレイ期間:1年以上2017/12/07
もやしさん
手のひらくるくるで草。お前が調子こいて散々ここで喚き散らしてたことを我々は知ってるからな
正直つまんねー奴だとは思ってたけどマジでつまんねー奴だったわ、ば艦これにマウント取れなくなったから次はプリコネやアズレンを保身の盾にでもするつもりかね?
いい迷惑な話ですよ。ビビットアーミーでもやってればいいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2020/09/14
敗残提督さん
このゲームには、キャラの魅力など、ここまでの人気コンテンツに成長してきた原動力となった良い所もたくさんあります。が、一方でもっとも問題なのは、運営陣が、長年プレイしている最上級者を基準にして各種設定をしている点です。これについては、他の方々も繰り返し指摘なさっておられるので詳細は省かせて頂きますが、かけた時間や労力が全く報われないゲームであることは確かです。これだけは、ある程度ハマってプレイしてきた経験者として断言できます。
私自身は、これまで十分過ぎる程に楽しませて頂きましたので、評価は★5つ・・・と言いたいところなのですが、同時にその過程で味わった不快感や徒労感、更にこのゲームの現状を見るに、総合的には最低評価とせざるをえません。かく言う当方も、一時は寸暇を惜しんでプレイに勤しみましたが、今は馬鹿らしくなり、イベント参加も海域攻略もレべリングも辞め、時折艦娘の様子を見て楽しむ程度にしています。
このレビューをご覧になった方々がどのようにご判断されるかは、もちろん個々人の裁量次第かとは存じますが、もし今、艦これを始めようとしていたころの自分に声をかけることができるとしたら『ストレスまみれで生活サイクルや体調を崩した揚句に、時間の無駄になるだけだから、絶対にやめておけ』と言うでしょう。
自分の好きなゲームのレビューに、わざわざこんな内容を投稿するのは正直気が引ける感じもございますがm(__)m少しでも、これから着任をお考えの方々のご参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2016/06/27
イキリ艦豚は帰れさん
自作自演とかwくどい嘘を一々吐くなや見苦しいチンパン低徳、本当に惨めな奴等だな
声優さんはお前ら負け犬信者の所有物ではないから妙な勘違いするな、別にお前ら艦豚なんか偉くもなんともないから勝手に思い上がるんじゃねえよ。何で声優さんの仕事だと割り切ることができないのかな~…と思ったけど所詮社会に出たことがないor社会知らずの廃人の僻みか
それにしても(声優さんが)気の毒すぎるな。モラルもなければ節操もない、非常識で無神経な艦豚に殺害予告されるとか。随分落ちこぼれたなこのゲームも
はぁ、なんかさっさとサービス終了してくれないかな~と思っちまったなぁ。元々興ざめだったけど一気に冷水を頭から被せられた感じですよ
独り善がりばかりでどうしようもない駄目人間が集うゲームなんかネットや社会から抹消されてほしいもんだ、見るに堪えないし心底目障りすぎる
プレイ期間:1年以上2020/05/14
平松タクヤさん
あいかわらず 甲13とかでしか マウントとれなんだね謙介
ネガキャンに精を出してないで、どっかいけよ。
別の精も出してるけどなオナ猿脳死豚はwww
オナ猿脳死豚のアズ豚ブヒィwwwwwwww
はい アズレンのネガキャンいただきました ムガるなよ豚www
中国製のゲ-ムに足元掬われた原因理解できてないね
公式ツイッターブロックで文句を言ってる輩がいますが
そもそもブロックというのは目を通したよって証拠です
ブロックしてもらえるだけ誠意のある対応をしていると思います
普通の運営Twitterはガン無視ですからね。
電通時代の印象操作はもう通用しないよww文句があるならかかってこい
なんてぬかして おいていざ凸されたらブロックするチキン いやポ-クだなww
HP作れ?それで技術者何人雇えると思ってんのwww
お前らの年収の10倍は軽く超えるんだぞwww
そんなことするくらいなら情報源をTwitterに絞ったほうが安上がりだろwww
自分で経営資金が無いと言ってるようなもんだろうww本性だしたねw
他の運営はその10倍の資金はあるんだよ
年収うんぬんじゃなくて なんでHPつくれないか理由言えよ豚www
運営さんはいつも頑張ってるだろ。にもかかわらず、お前らはいつも文句ばかり。少しは運営に対する感謝の念はないのか。心が痛まないのか
手抜きや嫌がらせすることだけはいつもがんばってるなwww
感謝?ねぇよそんなもん 感謝するのは絵師さんと声優さん音響さんだ
手抜きUIつくってる お前らじゃない
艦これはまともな人間のために作られたゲームだ。だから、お前らが楽しめる事はない。時間の無駄だ。クズはクズらしくクソゲーのアズールレーンでもやってろ。そして、二度と艦これに関わるな。お前らがいても艦これの質が下がるだけだ。艦これは、俺達選ばれし者のためのゲームだ。
もうどうせ 沈んでいく オワコン化が免れない 少女前線来たからますます人がいなくなるだろうね 2期の前に終了でしょう?
クソゲ-は艦これのほうだろwww
クソゲ-に選ばれたものとかwwww無様wwww
民度や運営の質はとっくに最底辺だろwww
せいぜい喚いてろwwwもう浮かんでくるなよ 迷惑だから
アズレン最高 艦これゴミ
プレイ期間:1年以上2018/05/21
そういうことではないさん
ドロップ云々の方向に流れを持っていきたいようですが。
ブラウザ艦これで問題なのはそこではないんですよね~
1.イベントのギミック、Wゲージ、輸送が多すぎる
過去の大規模(14夏)はギミックやWゲージ無しでも完全クリアに2週間かかるイベントだったんですよ。
今や中規模どころか小規模にまでギミックやWゲージだらけ。
期間制限(大規模だと3週間程度)のあるイベントでこれをやられてはかなわない。
2.UIが酷い
イベントで資源を削りにかかってきてるのであれば倍速くらいはつけるべきでしょう。
特に連合同士の戦いは時間がかかるわけです。
イベントマップ1周に10分以上かかるゲームなんて艦これくらいですよ。
3.陸攻込みで深海ボスが調整されている
16春E7は陸攻ありきの難易度でした。
陸攻が当ててくれないことにはクリアが難しくなっています。
これがつまらなさを加速させています。
いくつか首を捻る意見に反論を。
≫ガチャ課金の金額とか他所の課金方式と比べればまだ許容できる範囲です
ガチャゲーは案外お金を使わないんですよ。
FGOをやってる知り合いは配布石や呼符だけで最高レアが出ているため今も無課金のままです。
他のDMMゲーでも無課金~5000円程度で十分遊べます。
艦これの課金が安いと言われていたのは母港課金2000円程度で済んだ2013年までです。
今や札や史実ルート対策に幅広い艦を揃える必要があり母港課金に1万円は必要になってきてますからね。
その上ネジ、増設、結婚課金、女神課金をしている人は3万~10万も課金している有様です。
ガチャゲーよりもお高いゲームとなってきています。
≫簡単な難易度なら、実力でクリアできます。
15夏E7は丙道中が甲作戦の編成と同じでした。
知り合いはE7がクリアできずに照月を逃してましたね(私は取りましたけど)。
新規でも大規模で丙クリアできたのは15春くらいじゃないですか?
簡単な難易度ならクリアできると根拠のない嘘をつくあたり本当にゲームをプレイしてるのかな?って思いますね。
≫→何百回やれば結果がでますよ!なんて、保証をしているゲームではない。やる・やらないは自己責任。勝手に自分でやって自分が招いた結果だ。それをクソゲー扱いするの?
他のゲームではユーザーからの意見を受けて天井がつきました。
300連回せば好きなキャラと交換できるアイテムが貰えるようになっています。
私は堀はあまりしないので関係はないですが。
天井を設定していない艦これ運営側にも責任があるでしょうね。
≫自分にできそうなことは挑戦し、できそうにないことはやめておく。そういうプレイスタイルでやっていけるのが、艦これの良いところ。
他のゲームでもプレイスタイルが選べますので艦これだけってわけではないですよ。
むしろ他のゲームでは新規向けにイベントを緩くしてあります。
新規が門前払いされるのは艦これくらいでしょうね。
≫このゲームは理解しなければいけないことはそれなりにあると思いますが、それを理解することで楽しめます
逆ですよ。
ダメージ計算式やシステムを理解すればするほど乱数操作によっていくらでも沼るゲームという事が分かってきます。
命中率などの肝心な部分はマスク表示されていていつでも数字の変更が可能になっています。
またイベントでの深海側の敵は艦娘を1撃で大破できるように設定されてます。
ソ級、ダイソン、空母棲姫といった敵はもちろんのこと。
駆逐後期型の雷撃は中破ストッパーがかかりにくいように艦娘側の駆逐を大破できるよう調整されています。
15夏E7の1マス目で異常な大破が起きたのはこれが原因です。
特にイベント開始時は乱数がかなり渋めに設定されていて道中大破連発やボスでのカスダメが異常なまでに起こります。
突破できるのはプレイヤー側に有利な乱数が設定された時だけ。
このゲームがパチと呼ばれるのはそういう皮肉も込められているわけです。
それを知らない人たちが無闇に突っ込んでボロクソにやられるわけですね。
運ゲーやクソゲーという呼び方すら生温いです。
まさに運営がいつでも操作できるゲームなわけです。
この事実を知らずに高評価をつけてる人が不憫でならないですね。
工作員なだけかもしれませんけど。
プレイ期間:1年以上2017/07/18
時代は繰り返すさん
今アズレンステマとか信者さんは言っておりますが、なぜこういう事態になったのでしょうか?
4年前も同じこと起こったのは覚えているよ。元々東方から来た人間だもの。
4年前艦これ神ゲー東方オワコンとかいわれたの覚えているよ。
当初艦これ触らずに毛嫌いしてたほどにね。
BGMアレンジから興味持ち始めて、BGMとキャラの部分は評価していたが、今や見る影もないね。
それが、4年経ちその総叩きが巡り巡って艦これに集中砲火されまくったというだけの話。
原因というのは、
時間と手間がかかり過ぎるわ、ただのおみくじというのもあるわ、イベントが回を重ねるごとに面倒になるわ色々要素が多すぎる。
加えて信者の上から目線やら価値観の押しつけも助長しているのもあるな。
で運営へ改善案だしても、確率を最悪までする報復行動。
これは自他ともにしてやられたこと。
目に余るほどの独裁っぷり。
瑞雲祭では声優さんに代弁させて「ポジティブな意見だけ受け付ける」なんてことを言ってしまった。
その発言聞いて
こいつら自分から非があっても永久に直さない。
駄目だこいつら。
もう成長する気がさらさらないわけか。
もう見捨てよう。
という答えが出て去る人も大量に出てしまった。
さてこういった状況で、失った信用を取り戻すための努力と行動が見えていない。
やっていることといえば失った信用を取り戻すためには時間がかかるのは重々承知のうえで優先順を下にしたうえで目の前の利益につながる新規加入を得るためにだまし続ける。
完全に〇タミとかをはじめとしたブラック企業とかの手口ですよね?
先のことを見据えず失った信用を取り戻す行動と結果を出さなかった運営の怠慢と身から出た錆というべきか。
で大陸のあれは、キャラクターに犬とかつけている話も予想範囲内なのだが、
改善と努力と行動と結果を今のところは出している。
その比較対象が艦これである。日本のこれがこんな有様で、あっちは学習したうえでサービス業として高い評価が出てれば、自然にあっちに傾くのは目に見えている。
日本人としては、あまりにも悲しいが現実として今はあっちの行動を評価せざるを得ない。
低評価の数の分は艦これというものに失望した数と思っていい。
高評価の数は運営自体・工作員・盲目した信者と思ったほうがいいだろう。
プレイ期間:1年以上2017/11/12
R2-D2さん
桃の節句!沖に立つ波
これまでのクソイベの名称一覧
進撃!第二次作戦「南方作戦」 (2019年秋イベント)
欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」(2019年夏イベント)
発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」 (2019年春イベント)
邀撃!ブイン防衛作戦 (2019年冬イベント)
抜錨!連合艦隊、西へ! (2018年初秋イベント)
捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) (2018年冬イベント)
捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇) (2017年秋イベント)
西方再打通!欧州救援作戦 (2017年夏イベント)
出撃!北東方面 第五艦隊 (2017年春イベント)
偵察戦力緊急展開!「光」作戦 (2017年冬イベント)
発令!「艦隊作戦第三法」 (2016年秋イベント)
迎撃!第二次マレー沖海戦 (2016年夏イベント)
開設!基地航空隊 (2016年春イベント)
出撃!礼号作戦 (2016年冬イベント)
突入!海上輸送作戦 (2015年秋イベント)
反撃!第二次SN作戦 (2015年夏イベント)
発令!第十一号作戦 (2015年春イベント)
迎撃!トラック泊地強襲 (2015年冬イベント)
発動!渾作戦 (2014年秋イベント)
AL作戦/MI作戦(2014年夏イベント)
索敵機、発艦始め!(2014年春イベント)
迎撃!霧の艦隊(2013年冬イベント)
決戦!鉄底海峡を抜けて!(2013年秋イベント)
南方海域強襲偵察!(2013年夏イベント)
敵艦隊前線泊地殴り込み(2013年春イベント)
ねーねー艦王様、オメーが今回出して来たこの【桃の節句!沖に立つ波】なる名称ってさ
これまでのクソイベ名の傾向と明らかにかけ離れているんと思うんだけど、一体何を考えてるのよ?
まさか今後は史実に忠実ごっことか、悲壮感ごっこはもう辞めちゃうの?www
プレイ期間:1週間未満2020/03/03
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