最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かなりハマってます
社会人A微課金さん
イベントの難易度についてですが、不満が出るほどではなかったと感じてます
このイベントは1~100層まであって、100層をクリアすると報酬獲得の近道ができるというものでした
自分は幼児もちの為、平日の21:00以降しかプレイできない環境ですので、もちろん100層などクリアする戦力には程遠かったです、しかし自分でオート戦闘でクリアできる階層に行き映画やスマホいじりながら、オートでポトポチやってたら5日くらいで報酬(☆6キャラ)ゲットできましたよ
不満爆発させてる方々は近道にこだわりすぎて、やってみると思ってたより楽と気がつかなかったのでは?と思います(自分も最初はこんなの無理だろと思った)
あと、無課金でも仲間になる人外キャラ(結構かわいいw)の難易度も一部から叩かれてますが、これは強いことが悪いのでなく、ゲーム内最強キャラに、始めたその日から挑戦できてしまう環境が悪いです。ガチャ最高レアリティキャラ達は、他のゲームより格段に入手しやすいので、じっくり育てて、フレンドのキャラも借りて戦えば普通に勝てるようになりますよ
絵に関しては好みもあるかと思いますが、かなりいい線いってると思います
まぁ基本無料なので試しにやってみても損は無いと思います
プレイ期間:3ヶ月2016/06/06
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エックスさん
初期から初めてようやく1周年になりました。
当初は星5が出ないガチャ、増えない勾玉、異常に強いボス等ありましたが最近はまあまともになりました。
ランキングを導入したときはもう終わるかと思いましたがすぐに廃止されましたしまだまだ続くことでしょう。
なんやかんやで毎日勾玉を配っていますし、無課金でも総力戦を回れるようになれば1ヶ月に10連ガチャを2・3回回せるようになります。
ゲームバランスは星5ならハズレはほぼないというバランスに仕上がっています。なにかしらの場面で使い道が生まれるのでプレイヤーとしての強さは種類をそろえることが重要になります。
絵は良し、シナリオはそこそこ、UIはイマイチなので評価は4とします。
プレイ期間:1年以上2017/03/07
「」さん
少女とドラゴンのクローンっぽいのですが
件のゲームをやった事が無いので比較ができない
・個人的に御三家(ノブ・猿・狸)のストーリーは好き
・男(自分)キャラにもC.V.とヴィジュアルがあるのは好みの分かれるところ
・初っ端で閻魔ちゃん強過ぎ問題を煩って、そのたてなおしでグダグダに
・勾玉40個でどの☆5が来るか判らない武将、5個で確実に来る☆5が選べる人外
・運が重要ステ→運は重ねでしか強化できない→ならば人外だ!
・という感じなので無課金でも人外にすれば結構強くなれます
・なんかGvGをやっているみたいだけど空気
・GvG以外だと4人全員同キャラにできる(初期はGvGでもできてた…
とりあえず貰える勾玉は全て人外確保に注ぎ込み
閻魔・大黒・鬼熊を揃えれば無課金でも楽勝です
急な仕様変更で人外が冷遇されはじめても
無課金だから後腐れ無くスッパリ辞める事ができるしね
ホモにならないと無課金でエンジョイできなかったXOと比べれば
人外プロヴィデンスは結構良いんじゃないかな
プレイ期間:1ヶ月2016/03/25
いよかんさん
タイトル通りキャラのクオリティだけは非常に評価できます
塗り絵師の方の腕が良いんでしょうかね。複数のキャラデザの方が参加しているこういったゲームにありがちなキャラごとの違和感があまり無いです
wikiにいけばほぼすべてのキャラクターが掲載いますので気になった方は見てみるといいかも
しかしそれ以外は評価できる点はほとんどありません
シナリオに関してもストーリーは乃第点ですが、紙芝居には通常、イベントともにプレイヤーの分身である主人公男が立ち絵付きで、しかも通常に関してはご丁寧にもボイス付きです
これには賛否両論あると思いますが、私的にはいりませんね
そしてこういうゲームでは仕方の無い事かも知れませんが、基本的にどのキャラも主人公に対して最初から好感度MAX状態です。敵キャラである人外キャラもしょっぱなから主人公の事を「だんな様」とか「ご主人様」だとか呼びます
どこで知り合い、仲良くなったのか分からないので違和感ありまくりです
ガチャに関しては10連で最高レアが一体確定なので運が良ければ簡単に強いキャラが引けます、が。このゲーム妙に被りやすいような気が
あとキャラクターごとの出現割合が提示されていますが、その数字は決してあてになりません
ピックアップガチャというのが定期的に行われますがピックアップされたキャラの出現割合が他のキャラよりも3~4倍くらい高くても10連20連程度ではかすりもしません
運営に関しては某神ゲーの運営と比べればまだましな方かと思います
しかし決して良運営ではありませんのであしからず
動作に関してですが全体的に重いです
私の場合ですがログインしてから操作可能になるまで一分近くかかります
プレイ中もクリックしても反応しなかったり、エラーを吐くことも多々あります
最後に課金するに値するゲームかと言われればおすすめはしません
最初はいわゆるミッション的なやつや通常クエストを進めることでそれなりの数の課金アイテムが手に入りますのでそれを使いガチャなり、人外確保等に使ってみて様子見することをおすすめします
ゲーム自体は最高難易度に挑まなければ難しくは無いし一応オート戦闘もあるのでサブゲーには向いてるかもしれません
プレイ期間:3ヶ月2016/08/01
最近さん
最近のインフレがおかしいレベルでイライラします。
人外の敵ユニットはほぼチートレベルで嫌になります。同じ地獄級でも相手しだいでほぼ運が無いと倒せないです。
特に回復スキル持ちはライフの6~8割くらい回復します。
しかもこちらが1回攻撃する間に2~3回攻撃してきます。
このゲーム行動が早いとスキル回復も早くなる使用なので相手はスキルバンバン使ってきます。
特定キャラいないとほぼクリアできません。
でガチャでそのキャラ当てられるかと言うとほぼ不可能です。
10連で星5、1体確定ですが欲しいキャラの当選確率1,53%です。
仮にピックアップガチャでは10.73%です。
ちなみに私はピックアップガチャでピックアップキャラが当たった事が10連10回、回して1回だけです。
まだ持っていないキャラなら救いがありますが半分以上のキャラを持っている為ほぼ被ります。
一様有料の石ガチャで取得していないキャラだけ出るガチャがかりますが。
欲しいキャラの当たる確率は1、53%のままです。
これが超地獄級だと特定キャラ+助っ人も特定キャラでないとほぼ勝てません。
某○ドラ並みに終わコン化してきてます。
ガチャで収益上げてるソシャゲなので多少は仕方無いと思いますがさすがに最近酷です。
キャラ絵はDMMでも1番良いと個人手には思っているのにはぁ思わず昔は良かったのにと思います。
今から始める方は超地獄、地獄級の一部は覚悟してプレイして下さい
プレイ期間:1年以上2017/02/03
ヤーマダさん
早くもぶっ壊れ難易度のイベントが来てしまい、廃人以外お断りゲーとなりました。
どのくらいお断りかというと、よほどの課金者で超上位課金キャラを複数所持していない限りは、
かなりの戦力(☆6レベルマ・スキルマ)であっても、
ブラウザリロードを不正使用しなければほぼ全クリアは不可能なレベルです。
今後リロードの仕様が修正され、やり直しができなくなるといよいよライトユーザーには無理なゲームとなるでしょう。
上記に加え、何故か上位人外(無課金キャラ)の下方修正が予定されているというカオスっぷりです。
もはや軽い気持ちで始めることができるゲームではないでしょう。
廃課金する覚悟があるなら別ですが、
今から始めるのは絶対にお勧めしません。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/29
一さん
正直言って課金はほぼ意味が無い、ゲームです。
一部のイベントはレベル、ステータスカンストでもクリア出来ないレベルで敵が強いのでそれ以外は時間さえかければ無課金でも遊べます。
ガチャに必要な勾玉はチュートリアルクリア報酬で40個もらえし、その後のクエスト・ログインボーナスとうでかなりの量もらえます。
まあ一部のイベントは嫌がらせレベルで敵が強く嫌になるプレイヤーもいると思います。
私も嫌になりました。(道場)
プレイ期間:3ヶ月2016/05/02
opopoさん
(R指定版も含む) ランク58までプレイ リリース当初から続けてましたが
すぐやることがなくなりやめました。
良い点
イラストが良い
キャラは可愛い(R指定版ありの宿命で素人声多数)
寝室のシーン絵が最高レアリティのキャラは動く
ぶっちゃけこんぐらいです。
悪い点
まず無課金者は最初しか楽しめません。 編成に入る4名の強化が終わったら
ゲームも終わると考えていいです。
グラ●ルのような戦闘システムですが、雲泥の差です。
無課金者は常設任務である人外の者を集める事が目標となりますが基本的に強い。
かといって入手してもたいした強さではないものがあまりにも多いです。
最近になってマンネリを自覚したのか、道場(どんどん階層を登って行く任務)
や地獄級(人外の者はドロップ率が低めだが地獄級はリトライ不可の代わり確定ドロ)
で、結構多くの追加キャラが出されましたが
どれも理不尽といえるぐらい敵が強い。 しかも手に入れても使えない。
なのでライトユーザーはおろか、一部強キャラを引けてない課金ユーザーですら
地獄級、道場はクリア不可能と考えていいでしょう。
連合といういわゆるギルドで力を合わせて敵の城を落とすという対人がウリですが
こちらもしょうもないといわざるを得ません。
無課金でもある程度のキャラが揃えば人外の者を集めて対抗出来たのに
アプデで課金でしか手に入らないキャラのステータス補正がかかり大幅優遇。
それ以前にゲームバランスがめちゃくちゃで対人といっても運ゲーです。
素早さが低いキャラはまず蹂躙されます。 お互い開幕からスキルがフルチャージで始まるので素早くして先に殴るというチンパンゲー。
運営はデバッグをしたのでしょうか?
こんなバランスもくそもないゲーム性の対人に楽しさを見出せなければ
待つのはゲームの終わりだけです。 ひとしきり強化が終わったらゲームの終わりがあなたを待っているでしょう。
運営のアップデート体制も「そうじゃない」「なんで?」というものばかりで
総じてちまちま、もくもくやりたいライトユーザー向け。
ヘビーユーザーは相当キャラに魅力を感じないと無理です。
現時点でランキングも期待とは大ききかけ離れていますし
大きなアプデで劇的変化がない限り終わりでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/15
あるもさん
結構おもしろいです。
サービス開始からずっとまったりプレイしてます。
時々かなりの難易度のイベントがありますが、クリアできなくても特定キャラが入手できないだけなので攻略にはそれほど問題がない。
イベント入手キャラが特別強いということもない。
課金に関しては、ガチャなどに必要な勾玉もあちこちで入手できます。
勾玉は簡単に手に入る割に買うと高いので、少額課金者はむしろ課金のしどころがありません。
ただ、育成はレア度、LV、スキルしかないので、育成しきってしまうとやることなくなるような気がします。
そういう意味ではあまり息の長いゲームではない気がします。
ローディング時間が長いです。
ゲーム自体はそう重いわけではないですが、画面を切り替えるたびにローディングお馬が走ってます。時間制限ありの天下統一戦なんかではあせります。
高難易度の戦闘がちょっと厳しい。
体力50使って失敗すると、50を無駄に失ってしまいます。
せめて失敗時は御城みたいに半分25消費とかにならないかなぁ。
あと、おまけで個人的な評価の部分。
私は歴史の勉強を兼ねる為、歴史系のゲームを選ぶ、というある意味不純な動機でゲームしてます。で、このゲームは普通にやっていても戦国武将の知識は増えません。そこらへんは艦これ、しんけん!!、城プロに劣ります。
ただし、武将伝のストーリーはうまくまとまってて勉強になります。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/23
名無しのごんべえさん
レビュータイトル通り、キャラデザは神が書いたかのような綺麗な絵です。
ただそれだけ。
私が昔やってたゲーム(今はなんか上手く起動しない)、幻獣契約クリプトラクトのゲームの丸パクリです。
ほかにやり込み要素もない。なにかしら新しい機能でも追加しているわけでもない。
このゲームから始めた人はまぁそこそこ良ゲーだとは思いますが、こちらからしたらただのパクリゲーのほかにありません。
私も、『キャラのグラフィック』が可愛いから、やってるにすぎません。
正直言って、ストーリーを進める価値は皆無です。
ただ、自分の好きな女体化武将を手に入れて、愛でる。これがこのゲームの唯一楽しいところだと見ます。
ですので、このゲームをプレイする方、可愛い武将を手に入れて、頑張ってください。
課金はしなくていいですよ。真面目に。
プレイ期間:1週間未満2016/08/08
軍師やめよかなさん
運営だか開発陣だか知りませんが、とにかくゲーム作りのセンスと才能の無い人間が集まって作ったイメージのコンテンツです。
とにかく単調でつまらない戦闘、同じアクションを使い回してキャラの頭数だけ増やし続けるスタイル、最大の売りであるはずの合戦システムは小学生でも思い付きそうな奥の浅さと理不尽さ、その上戦況は把握しづらいわ稼働人数が多い方が確実に勝つだけの作業ゲーだわでもはや救い無し。
更に悪どい事に、ガチャ課金しない者を追い出すために、ガチャ産キャラのみ毎週2倍の強さになると言うワケの分からんシステムまでいつの間にか(β版と言っていたのに何の報告も無しに)正式採用となり、今やどんどん人が離れて行っていますが、それすら理解出来ずに全開で我が道を進む終末の流れw
人外と呼ばれるいわゆるボス的な(獲得できる)キャラは理不尽に強い割に仲間にするとクソ弱くw、その獲得のためのバトルもコンティニューは不可。
恐らくサービスの基本であるべき「ユーザーを楽しませる」という概念すら持ってはいない人々なのでしょう。
まぁ絵だけは可愛いけど遠からずサービス終了になるんじゃないでしょうか。
少なくとも課金なんてとんでもないですよこれは。
こんなのに金出すくらいならコンビニでいつもよりちょっといい弁当買ってください、マジでw
プレイ期間:3ヶ月2016/05/14
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