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正澄イベントは
ぴざまんさん
確かに賛否両論あって難しかったイベです。私もまだ始めたばかりなので戦力が整って
いなかったので育てながら挑戦して★6正澄をやっと手に入れたんですが私の戦力で
81Fがやっとクリア出来た感じだったんですが81Fをずっと回して勾玉20~30かな?
ちょっと覚えていませんが★6正澄を手に入れられました。難しいイベだったので★6を
手に入れた人と手に入れられなかった人と差が出来ますがその差があるからこそ価値
があると私は思う。簡単なイベで全員貰えるキャラはみんな持ってるので価値はありません。
みんなと差をつけるために時間をかける。又は課金をする。誰も人がおらず課金しない
ではゲーム終了になってしまいますしね。。
私は今の所無課金ですがもちろん序盤のガチャ運もあります。でも無課金をないがしろにしていないゲームだと思います。
良い点 確かに少女とドラゴンのクローンかもしれないが(私は少女とドラゴンもたまに
しているが)比べると戦プロの方がなでたりするとデレた台詞を言ったりして愛着が持てるかな。私はエッチシーンは興味ないので見た事ないけど見れるらしいですね。
悪い点 人外イベとかに使うAP消費がでかい。。でも逆に言えば大きいからこそそのキャラの運99には価値があると思うしなんともいえないかな。。
人外キャラの閻魔と大黒天を下方修正するという告知がされているがそれは絶対に
しないでほしい。PRVD導入で人外は1ユニットしかPTに入れられなくなるだけで十分だと私は思う。
閻魔と大黒天は今の強さだからこそそれに時間と勾玉をかけて運99にした人が多いのに下方修正はそれを否定するからです。下方修正を一度すれば今後強キャラを出したとしてもまた下方されるんじゃないか?と誰もガチャしなくなると思います。
どんなゲームにも言えますが下方修正は萎えるのでやめましょう><
この件がはっきりしないので私の閻魔と大黒天はいまだにレベルが60位の運1でそれ以上何も出来ないでいますw
気になった方はとりあえずしてみるといいと思います。はまる人ははまると思うよ!
プレイ期間:1ヶ月2016/05/06
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ナナシさん
βテスト、本サービスとプレイしてます。
なんかシステム面ではモン○トを彷彿とさせるものが多く、進化、神化、運、獣○玉等を見てるとデジャヴじゃね?とか思います。
ゲーム内容は強キャラで固めてレベルを上げて物理で殴るだけ、でバランスも何もありません。
また、モ○ストを意識している為降臨等で最高難度をクリアしても目当てのキャラがドロップしない時がある。
スタミナ消費が激しくその消費値がやっぱりモンス○なんじね?って配分だったり。
石をせびり過ぎ。
対人戦?だから札束積んでレベルを上げて物理で殴れば良いんだって。
ご褒美画像に関しては、進化前と各進化後は服装の差分だけで構図等に変化は無いので、ガチャで引いたらすぐに閲覧したら進化させずに合成なり売却すれば良い。
石に関しては無料と有料のカウントがあり、場合によっては有料石でないと受けれられないサービスが出てくるかも。
ただ事前通知無しにこの仕組みを変える運営するなので、課金しない方が良い。
課金するなら周回用に少し買うか、降臨系で石パ用に少し買うだけで十分。
ガチャ?今のバランスだと闇の降臨強キャラで固めた方が強いから、石パの方がオススメだよ。
つまり、かなり大雑把なゲームだということ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/11
名無しのごんべえさん
レビュータイトル通り、キャラデザは神が書いたかのような綺麗な絵です。
ただそれだけ。
私が昔やってたゲーム(今はなんか上手く起動しない)、幻獣契約クリプトラクトのゲームの丸パクリです。
ほかにやり込み要素もない。なにかしら新しい機能でも追加しているわけでもない。
このゲームから始めた人はまぁそこそこ良ゲーだとは思いますが、こちらからしたらただのパクリゲーのほかにありません。
私も、『キャラのグラフィック』が可愛いから、やってるにすぎません。
正直言って、ストーリーを進める価値は皆無です。
ただ、自分の好きな女体化武将を手に入れて、愛でる。これがこのゲームの唯一楽しいところだと見ます。
ですので、このゲームをプレイする方、可愛い武将を手に入れて、頑張ってください。
課金はしなくていいですよ。真面目に。
プレイ期間:1週間未満2016/08/08
あるもさん
結構おもしろいです。
サービス開始からずっとまったりプレイしてます。
時々かなりの難易度のイベントがありますが、クリアできなくても特定キャラが入手できないだけなので攻略にはそれほど問題がない。
イベント入手キャラが特別強いということもない。
課金に関しては、ガチャなどに必要な勾玉もあちこちで入手できます。
勾玉は簡単に手に入る割に買うと高いので、少額課金者はむしろ課金のしどころがありません。
ただ、育成はレア度、LV、スキルしかないので、育成しきってしまうとやることなくなるような気がします。
そういう意味ではあまり息の長いゲームではない気がします。
ローディング時間が長いです。
ゲーム自体はそう重いわけではないですが、画面を切り替えるたびにローディングお馬が走ってます。時間制限ありの天下統一戦なんかではあせります。
高難易度の戦闘がちょっと厳しい。
体力50使って失敗すると、50を無駄に失ってしまいます。
せめて失敗時は御城みたいに半分25消費とかにならないかなぁ。
あと、おまけで個人的な評価の部分。
私は歴史の勉強を兼ねる為、歴史系のゲームを選ぶ、というある意味不純な動機でゲームしてます。で、このゲームは普通にやっていても戦国武将の知識は増えません。そこらへんは艦これ、しんけん!!、城プロに劣ります。
ただし、武将伝のストーリーはうまくまとまってて勉強になります。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/23
おじゃさん
ゲーム自体はDMMの中では面白い部類で、キャラクターや声優はGOOD!
だが、よくある話か残念なことに運営は最悪、詐欺集団としか思えない対応の数々、少し調べればいくらでも詐欺じゃね?といった事件がたくさんです。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/07
もふもふさん
一時期プレイしておりましたが、今はログボ勢です。
【良い点】
比較的レア度の高いキャラもそこそこ手に入る。
キャラクターデザインもそこそこ良い。
【悪い点】
幻獣契約のグラ変えただけです。
モーションやエフェクトも使い回しです。
キャラクターのレベルを上げた後に進化をさせることが出来るのですが、進化用のアイテム(キャラクター)が全然出ません。
また、他のDMMゲームに比べてもイベント報酬の敷居が高めに設定されており、気軽にプレイできません。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/04
最近さん
最近のインフレがおかしいレベルでイライラします。
人外の敵ユニットはほぼチートレベルで嫌になります。同じ地獄級でも相手しだいでほぼ運が無いと倒せないです。
特に回復スキル持ちはライフの6~8割くらい回復します。
しかもこちらが1回攻撃する間に2~3回攻撃してきます。
このゲーム行動が早いとスキル回復も早くなる使用なので相手はスキルバンバン使ってきます。
特定キャラいないとほぼクリアできません。
でガチャでそのキャラ当てられるかと言うとほぼ不可能です。
10連で星5、1体確定ですが欲しいキャラの当選確率1,53%です。
仮にピックアップガチャでは10.73%です。
ちなみに私はピックアップガチャでピックアップキャラが当たった事が10連10回、回して1回だけです。
まだ持っていないキャラなら救いがありますが半分以上のキャラを持っている為ほぼ被ります。
一様有料の石ガチャで取得していないキャラだけ出るガチャがかりますが。
欲しいキャラの当たる確率は1、53%のままです。
これが超地獄級だと特定キャラ+助っ人も特定キャラでないとほぼ勝てません。
某○ドラ並みに終わコン化してきてます。
ガチャで収益上げてるソシャゲなので多少は仕方無いと思いますがさすがに最近酷です。
キャラ絵はDMMでも1番良いと個人手には思っているのにはぁ思わず昔は良かったのにと思います。
今から始める方は超地獄、地獄級の一部は覚悟してプレイして下さい
プレイ期間:1年以上2017/02/03
ヤバスさん
あの酷さから一時は盛り返したと思ったが
ステップアップガチャというガチャの超改悪で
微課金する意味がなくなり、廃課金と割り切り無課金しか生き残れない仕様に
肝心のゲームの方も、大乱イベの獲得P改悪
復刻イベントは色々と激渋の苦行使用
そんな感じで、また酷い有様に戻りつつある
別にヌルくしろとまでは言わんが、さじ加減が明らかにおかしい
一体何がしたいんだが・・・こんなんじゃ未来がねえなこれ
ついでにこれまで7~8百回分はガチャ回してるが
排出率1%のキャラがいまだにうちにお迎えできてない
これより明らかに少ない回数でお花の0.5%キャラを去年1年で10人
始まって間もないガルシンの0.5%のキャラすら11連を10回も引かずに1人引けてるのに
ここの1%は本当に1%なの?
プレイ期間:1年以上2017/05/10
軍師やめよかなさん
運営だか開発陣だか知りませんが、とにかくゲーム作りのセンスと才能の無い人間が集まって作ったイメージのコンテンツです。
とにかく単調でつまらない戦闘、同じアクションを使い回してキャラの頭数だけ増やし続けるスタイル、最大の売りであるはずの合戦システムは小学生でも思い付きそうな奥の浅さと理不尽さ、その上戦況は把握しづらいわ稼働人数が多い方が確実に勝つだけの作業ゲーだわでもはや救い無し。
更に悪どい事に、ガチャ課金しない者を追い出すために、ガチャ産キャラのみ毎週2倍の強さになると言うワケの分からんシステムまでいつの間にか(β版と言っていたのに何の報告も無しに)正式採用となり、今やどんどん人が離れて行っていますが、それすら理解出来ずに全開で我が道を進む終末の流れw
人外と呼ばれるいわゆるボス的な(獲得できる)キャラは理不尽に強い割に仲間にするとクソ弱くw、その獲得のためのバトルもコンティニューは不可。
恐らくサービスの基本であるべき「ユーザーを楽しませる」という概念すら持ってはいない人々なのでしょう。
まぁ絵だけは可愛いけど遠からずサービス終了になるんじゃないでしょうか。
少なくとも課金なんてとんでもないですよこれは。
こんなのに金出すくらいならコンビニでいつもよりちょっといい弁当買ってください、マジでw
プレイ期間:3ヶ月2016/05/14
エックスさん
初期から初めてようやく1周年になりました。
当初は星5が出ないガチャ、増えない勾玉、異常に強いボス等ありましたが最近はまあまともになりました。
ランキングを導入したときはもう終わるかと思いましたがすぐに廃止されましたしまだまだ続くことでしょう。
なんやかんやで毎日勾玉を配っていますし、無課金でも総力戦を回れるようになれば1ヶ月に10連ガチャを2・3回回せるようになります。
ゲームバランスは星5ならハズレはほぼないというバランスに仕上がっています。なにかしらの場面で使い道が生まれるのでプレイヤーとしての強さは種類をそろえることが重要になります。
絵は良し、シナリオはそこそこ、UIはイマイチなので評価は4とします。
プレイ期間:1年以上2017/03/07
禿さん
他の人も言ってるように画はいいと思うんだ
だがSDキャラの動きがワンパターンだったり、スキルのほうの見た目も
属性毎に違うだけで同属性の技だとどれも一緒 これはちょっとガッカリ
あと属性補正が強いというかあわせないとまともにゲームにならないから
4~5色の染めPTを作る必要がある そこがまためんどい
最初のうちは楽しかったが飽きも猛烈に速いゲームだった
プレイ期間:3ヶ月2017/02/20
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