最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人外プロヴィデンス
「」さん
少女とドラゴンのクローンっぽいのですが
件のゲームをやった事が無いので比較ができない
・個人的に御三家(ノブ・猿・狸)のストーリーは好き
・男(自分)キャラにもC.V.とヴィジュアルがあるのは好みの分かれるところ
・初っ端で閻魔ちゃん強過ぎ問題を煩って、そのたてなおしでグダグダに
・勾玉40個でどの☆5が来るか判らない武将、5個で確実に来る☆5が選べる人外
・運が重要ステ→運は重ねでしか強化できない→ならば人外だ!
・という感じなので無課金でも人外にすれば結構強くなれます
・なんかGvGをやっているみたいだけど空気
・GvG以外だと4人全員同キャラにできる(初期はGvGでもできてた…
とりあえず貰える勾玉は全て人外確保に注ぎ込み
閻魔・大黒・鬼熊を揃えれば無課金でも楽勝です
急な仕様変更で人外が冷遇されはじめても
無課金だから後腐れ無くスッパリ辞める事ができるしね
ホモにならないと無課金でエンジョイできなかったXOと比べれば
人外プロヴィデンスは結構良いんじゃないかな
プレイ期間:1ヶ月2016/03/25
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名無しのゴンべさん
このゲームのボスてき存在が人外の者と言われる曜日事に現れるイベントボスです。
ゲームのキャラ育成このボスを何体か入手し配合して神化させると言うシステムがあります
が、人外の者中には回復スキルを使用する敵がいます。この敵はかなり強く何度繰り返し
復活アイテムを使用したあげくにボスに負けますので。
序盤は戦わない方が賢明です。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/03
禿さん
他の人も言ってるように画はいいと思うんだ
だがSDキャラの動きがワンパターンだったり、スキルのほうの見た目も
属性毎に違うだけで同属性の技だとどれも一緒 これはちょっとガッカリ
あと属性補正が強いというかあわせないとまともにゲームにならないから
4~5色の染めPTを作る必要がある そこがまためんどい
最初のうちは楽しかったが飽きも猛烈に速いゲームだった
プレイ期間:3ヶ月2017/02/20
もふもふさん
一時期プレイしておりましたが、今はログボ勢です。
【良い点】
比較的レア度の高いキャラもそこそこ手に入る。
キャラクターデザインもそこそこ良い。
【悪い点】
幻獣契約のグラ変えただけです。
モーションやエフェクトも使い回しです。
キャラクターのレベルを上げた後に進化をさせることが出来るのですが、進化用のアイテム(キャラクター)が全然出ません。
また、他のDMMゲームに比べてもイベント報酬の敷居が高めに設定されており、気軽にプレイできません。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/04
ナナシさん
βテスト、本サービスとプレイしてます。
なんかシステム面ではモン○トを彷彿とさせるものが多く、進化、神化、運、獣○玉等を見てるとデジャヴじゃね?とか思います。
ゲーム内容は強キャラで固めてレベルを上げて物理で殴るだけ、でバランスも何もありません。
また、モ○ストを意識している為降臨等で最高難度をクリアしても目当てのキャラがドロップしない時がある。
スタミナ消費が激しくその消費値がやっぱりモンス○なんじね?って配分だったり。
石をせびり過ぎ。
対人戦?だから札束積んでレベルを上げて物理で殴れば良いんだって。
ご褒美画像に関しては、進化前と各進化後は服装の差分だけで構図等に変化は無いので、ガチャで引いたらすぐに閲覧したら進化させずに合成なり売却すれば良い。
石に関しては無料と有料のカウントがあり、場合によっては有料石でないと受けれられないサービスが出てくるかも。
ただ事前通知無しにこの仕組みを変える運営するなので、課金しない方が良い。
課金するなら周回用に少し買うか、降臨系で石パ用に少し買うだけで十分。
ガチャ?今のバランスだと闇の降臨強キャラで固めた方が強いから、石パの方がオススメだよ。
つまり、かなり大雑把なゲームだということ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/11
通りすがり3号さん
絵は良い。無料の石でも☆5以上は引けるし、覚醒も時間が掛かるが
覚醒の難易度は低い。覚醒させればエロシーンはヌルヌル動くので
DMMにしては良いのではないかと思う。
ただ、それ以外だと特にゲーム性が優れているという点はなく、
やはりマンネリになってしまう。
ログボをもらいながら、石を貯めて、ガチャを引いて
戦姫を覚醒させ、エロシーンを楽しむという流れになっている。
割り切ればそれなりに良いのでは?
プレイ期間:1年以上2018/05/24
エックスさん
初期から初めてようやく1周年になりました。
当初は星5が出ないガチャ、増えない勾玉、異常に強いボス等ありましたが最近はまあまともになりました。
ランキングを導入したときはもう終わるかと思いましたがすぐに廃止されましたしまだまだ続くことでしょう。
なんやかんやで毎日勾玉を配っていますし、無課金でも総力戦を回れるようになれば1ヶ月に10連ガチャを2・3回回せるようになります。
ゲームバランスは星5ならハズレはほぼないというバランスに仕上がっています。なにかしらの場面で使い道が生まれるのでプレイヤーとしての強さは種類をそろえることが重要になります。
絵は良し、シナリオはそこそこ、UIはイマイチなので評価は4とします。
プレイ期間:1年以上2017/03/07
軍師やめよかなさん
運営だか開発陣だか知りませんが、とにかくゲーム作りのセンスと才能の無い人間が集まって作ったイメージのコンテンツです。
とにかく単調でつまらない戦闘、同じアクションを使い回してキャラの頭数だけ増やし続けるスタイル、最大の売りであるはずの合戦システムは小学生でも思い付きそうな奥の浅さと理不尽さ、その上戦況は把握しづらいわ稼働人数が多い方が確実に勝つだけの作業ゲーだわでもはや救い無し。
更に悪どい事に、ガチャ課金しない者を追い出すために、ガチャ産キャラのみ毎週2倍の強さになると言うワケの分からんシステムまでいつの間にか(β版と言っていたのに何の報告も無しに)正式採用となり、今やどんどん人が離れて行っていますが、それすら理解出来ずに全開で我が道を進む終末の流れw
人外と呼ばれるいわゆるボス的な(獲得できる)キャラは理不尽に強い割に仲間にするとクソ弱くw、その獲得のためのバトルもコンティニューは不可。
恐らくサービスの基本であるべき「ユーザーを楽しませる」という概念すら持ってはいない人々なのでしょう。
まぁ絵だけは可愛いけど遠からずサービス終了になるんじゃないでしょうか。
少なくとも課金なんてとんでもないですよこれは。
こんなのに金出すくらいならコンビニでいつもよりちょっといい弁当買ってください、マジでw
プレイ期間:3ヶ月2016/05/14
最近さん
最近のインフレがおかしいレベルでイライラします。
人外の敵ユニットはほぼチートレベルで嫌になります。同じ地獄級でも相手しだいでほぼ運が無いと倒せないです。
特に回復スキル持ちはライフの6~8割くらい回復します。
しかもこちらが1回攻撃する間に2~3回攻撃してきます。
このゲーム行動が早いとスキル回復も早くなる使用なので相手はスキルバンバン使ってきます。
特定キャラいないとほぼクリアできません。
でガチャでそのキャラ当てられるかと言うとほぼ不可能です。
10連で星5、1体確定ですが欲しいキャラの当選確率1,53%です。
仮にピックアップガチャでは10.73%です。
ちなみに私はピックアップガチャでピックアップキャラが当たった事が10連10回、回して1回だけです。
まだ持っていないキャラなら救いがありますが半分以上のキャラを持っている為ほぼ被ります。
一様有料の石ガチャで取得していないキャラだけ出るガチャがかりますが。
欲しいキャラの当たる確率は1、53%のままです。
これが超地獄級だと特定キャラ+助っ人も特定キャラでないとほぼ勝てません。
某○ドラ並みに終わコン化してきてます。
ガチャで収益上げてるソシャゲなので多少は仕方無いと思いますがさすがに最近酷です。
キャラ絵はDMMでも1番良いと個人手には思っているのにはぁ思わず昔は良かったのにと思います。
今から始める方は超地獄、地獄級の一部は覚悟してプレイして下さい
プレイ期間:1年以上2017/02/03
名無しのごんべえさん
レビュータイトル通り、キャラデザは神が書いたかのような綺麗な絵です。
ただそれだけ。
私が昔やってたゲーム(今はなんか上手く起動しない)、幻獣契約クリプトラクトのゲームの丸パクリです。
ほかにやり込み要素もない。なにかしら新しい機能でも追加しているわけでもない。
このゲームから始めた人はまぁそこそこ良ゲーだとは思いますが、こちらからしたらただのパクリゲーのほかにありません。
私も、『キャラのグラフィック』が可愛いから、やってるにすぎません。
正直言って、ストーリーを進める価値は皆無です。
ただ、自分の好きな女体化武将を手に入れて、愛でる。これがこのゲームの唯一楽しいところだと見ます。
ですので、このゲームをプレイする方、可愛い武将を手に入れて、頑張ってください。
課金はしなくていいですよ。真面目に。
プレイ期間:1週間未満2016/08/08
opopoさん
(R指定版も含む) ランク58までプレイ リリース当初から続けてましたが
すぐやることがなくなりやめました。
良い点
イラストが良い
キャラは可愛い(R指定版ありの宿命で素人声多数)
寝室のシーン絵が最高レアリティのキャラは動く
ぶっちゃけこんぐらいです。
悪い点
まず無課金者は最初しか楽しめません。 編成に入る4名の強化が終わったら
ゲームも終わると考えていいです。
グラ●ルのような戦闘システムですが、雲泥の差です。
無課金者は常設任務である人外の者を集める事が目標となりますが基本的に強い。
かといって入手してもたいした強さではないものがあまりにも多いです。
最近になってマンネリを自覚したのか、道場(どんどん階層を登って行く任務)
や地獄級(人外の者はドロップ率が低めだが地獄級はリトライ不可の代わり確定ドロ)
で、結構多くの追加キャラが出されましたが
どれも理不尽といえるぐらい敵が強い。 しかも手に入れても使えない。
なのでライトユーザーはおろか、一部強キャラを引けてない課金ユーザーですら
地獄級、道場はクリア不可能と考えていいでしょう。
連合といういわゆるギルドで力を合わせて敵の城を落とすという対人がウリですが
こちらもしょうもないといわざるを得ません。
無課金でもある程度のキャラが揃えば人外の者を集めて対抗出来たのに
アプデで課金でしか手に入らないキャラのステータス補正がかかり大幅優遇。
それ以前にゲームバランスがめちゃくちゃで対人といっても運ゲーです。
素早さが低いキャラはまず蹂躙されます。 お互い開幕からスキルがフルチャージで始まるので素早くして先に殴るというチンパンゲー。
運営はデバッグをしたのでしょうか?
こんなバランスもくそもないゲーム性の対人に楽しさを見出せなければ
待つのはゲームの終わりだけです。 ひとしきり強化が終わったらゲームの終わりがあなたを待っているでしょう。
運営のアップデート体制も「そうじゃない」「なんで?」というものばかりで
総じてちまちま、もくもくやりたいライトユーザー向け。
ヘビーユーザーは相当キャラに魅力を感じないと無理です。
現時点でランキングも期待とは大ききかけ離れていますし
大きなアプデで劇的変化がない限り終わりでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/15
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