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戦国プロヴィデンス

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2.2322 件

いろいろ残念

ニックさん

●良い点
・キャラが可愛い

●悪い点
・課金キャラをユーザーの反対を無視して下方修正
・幻獣契約の戦闘システム、ギルド戦を丸パクリして徐々に改悪
・イベントの間が長く、基本的にやることがない
・ガチャキャラは重ねてもほぼ意味がなく、被っても救済無し
・無課金はお断り

【レビュー】
幻獣契約好きなので結構課金はしましたが、とにかく運営が酷い

ガチャキャラの下方修正の後でDMM内の要望掲示板が荒れた為、その後新しいスレを立てない、アナウンスも無い。
暫くしたら改善版が立ったけど「気にいらない投稿があったらスレごと消す」と但し書きするようなところ

雑談版でも常にバイトが監視。DMMのランキングが下降した、程度の発言すら消される


運営の精神面が結構ヤバイのでついていくなら信者になる覚悟で。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/17

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早くもぶっ壊れ難易度のイベントが来てしまい、廃人以外お断りゲーとなりました。
どのくらいお断りかというと、よほどの課金者で超上位課金キャラを複数所持していない限りは、
かなりの戦力(☆6レベルマ・スキルマ)であっても、
ブラウザリロードを不正使用しなければほぼ全クリアは不可能なレベルです。

今後リロードの仕様が修正され、やり直しができなくなるといよいよライトユーザーには無理なゲームとなるでしょう。
上記に加え、何故か上位人外(無課金キャラ)の下方修正が予定されているというカオスっぷりです。

もはや軽い気持ちで始めることができるゲームではないでしょう。
廃課金する覚悟があるなら別ですが、
今から始めるのは絶対にお勧めしません。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/29

タイトル通りキャラのクオリティだけは非常に評価できます
塗り絵師の方の腕が良いんでしょうかね。複数のキャラデザの方が参加しているこういったゲームにありがちなキャラごとの違和感があまり無いです
wikiにいけばほぼすべてのキャラクターが掲載いますので気になった方は見てみるといいかも
しかしそれ以外は評価できる点はほとんどありません
シナリオに関してもストーリーは乃第点ですが、紙芝居には通常、イベントともにプレイヤーの分身である主人公男が立ち絵付きで、しかも通常に関してはご丁寧にもボイス付きです
これには賛否両論あると思いますが、私的にはいりませんね
そしてこういうゲームでは仕方の無い事かも知れませんが、基本的にどのキャラも主人公に対して最初から好感度MAX状態です。敵キャラである人外キャラもしょっぱなから主人公の事を「だんな様」とか「ご主人様」だとか呼びます
どこで知り合い、仲良くなったのか分からないので違和感ありまくりです
ガチャに関しては10連で最高レアが一体確定なので運が良ければ簡単に強いキャラが引けます、が。このゲーム妙に被りやすいような気が
あとキャラクターごとの出現割合が提示されていますが、その数字は決してあてになりません
ピックアップガチャというのが定期的に行われますがピックアップされたキャラの出現割合が他のキャラよりも3~4倍くらい高くても10連20連程度ではかすりもしません
運営に関しては某神ゲーの運営と比べればまだましな方かと思います
しかし決して良運営ではありませんのであしからず
動作に関してですが全体的に重いです
私の場合ですがログインしてから操作可能になるまで一分近くかかります
プレイ中もクリックしても反応しなかったり、エラーを吐くことも多々あります
最後に課金するに値するゲームかと言われればおすすめはしません
最初はいわゆるミッション的なやつや通常クエストを進めることでそれなりの数の課金アイテムが手に入りますのでそれを使いガチャなり、人外確保等に使ってみて様子見することをおすすめします
ゲーム自体は最高難易度に挑まなければ難しくは無いし一応オート戦闘もあるのでサブゲーには向いてるかもしれません

プレイ期間:3ヶ月2016/08/01

人外の者について

名無しのゴンべさん

このゲームのボスてき存在が人外の者と言われる曜日事に現れるイベントボスです。
ゲームのキャラ育成このボスを何体か入手し配合して神化させると言うシステムがあります
が、人外の者中には回復スキルを使用する敵がいます。この敵はかなり強く何度繰り返し
復活アイテムを使用したあげくにボスに負けますので。
序盤は戦わない方が賢明です。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/03

他の人も言ってるように画はいいと思うんだ
だがSDキャラの動きがワンパターンだったり、スキルのほうの見た目も
属性毎に違うだけで同属性の技だとどれも一緒 これはちょっとガッカリ

あと属性補正が強いというかあわせないとまともにゲームにならないから
4~5色の染めPTを作る必要がある そこがまためんどい

最初のうちは楽しかったが飽きも猛烈に速いゲームだった

プレイ期間:3ヶ月2017/02/20

少女とドラゴンのクローンっぽいのですが
件のゲームをやった事が無いので比較ができない

・個人的に御三家(ノブ・猿・狸)のストーリーは好き
・男(自分)キャラにもC.V.とヴィジュアルがあるのは好みの分かれるところ
・初っ端で閻魔ちゃん強過ぎ問題を煩って、そのたてなおしでグダグダに
・勾玉40個でどの☆5が来るか判らない武将、5個で確実に来る☆5が選べる人外
・運が重要ステ→運は重ねでしか強化できない→ならば人外だ!
・という感じなので無課金でも人外にすれば結構強くなれます
・なんかGvGをやっているみたいだけど空気
・GvG以外だと4人全員同キャラにできる(初期はGvGでもできてた…

とりあえず貰える勾玉は全て人外確保に注ぎ込み
閻魔・大黒・鬼熊を揃えれば無課金でも楽勝です
急な仕様変更で人外が冷遇されはじめても
無課金だから後腐れ無くスッパリ辞める事ができるしね

ホモにならないと無課金でエンジョイできなかったXOと比べれば
人外プロヴィデンスは結構良いんじゃないかな

プレイ期間:1ヶ月2016/03/25

かなりハマってます

社会人A微課金さん

イベントの難易度についてですが、不満が出るほどではなかったと感じてます

このイベントは1~100層まであって、100層をクリアすると報酬獲得の近道ができるというものでした
自分は幼児もちの為、平日の21:00以降しかプレイできない環境ですので、もちろん100層などクリアする戦力には程遠かったです、しかし自分でオート戦闘でクリアできる階層に行き映画やスマホいじりながら、オートでポトポチやってたら5日くらいで報酬(☆6キャラ)ゲットできましたよ
不満爆発させてる方々は近道にこだわりすぎて、やってみると思ってたより楽と気がつかなかったのでは?と思います(自分も最初はこんなの無理だろと思った)

あと、無課金でも仲間になる人外キャラ(結構かわいいw)の難易度も一部から叩かれてますが、これは強いことが悪いのでなく、ゲーム内最強キャラに、始めたその日から挑戦できてしまう環境が悪いです。ガチャ最高レアリティキャラ達は、他のゲームより格段に入手しやすいので、じっくり育てて、フレンドのキャラも借りて戦えば普通に勝てるようになりますよ

絵に関しては好みもあるかと思いますが、かなりいい線いってると思います

まぁ基本無料なので試しにやってみても損は無いと思います

プレイ期間:3ヶ月2016/06/06

イベントの難易度がめちゃ叩かれているけど育成不足勢が俺がクリアできないからクソって言っているだけに思う
最大編成でもクリアできないってのはイベント開始直後に撫で不十分な先行組が嘆いていたこと。
育成終わってる編成なら時間おいて撫でるか石割って撫でれば90代の鬼門エリアは普通に突破する。
ステータス最大限といいつつスキルマックスになってない奴も多すぎ。
☆6LV狐MAXにしただけで最大限にしたとか言われてもね。スキルがLVによって倍率が違うんだし、短時間で焼き払わなきゃいけないんだからそら重要なポイントよ。
階層も長くてドロ率も低いが、期間の長いイベントなんだからちゃんとペース配分すりゃそこまでの負担でもない。
そもそもイベント初日から2週間前に始めた無課金配信者がクリアして☆6も作れてる。
育成不足なのに期間中にあった人外を石割ってでも確保してスキル上げしたり撫で石割ることもなく文句ばっか言ってもねぇ。
撫で前提の難易度ってどうよと言われても、全撫でが必要な階は少ないし1,2撫でなら時間回復でまかなえる範囲。
撫でなくても高難易度運ゲでクリアの可能性ない訳じゃないし、目玉システムなんだから活用しろよと。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/09

絵は良い。無料の石でも☆5以上は引けるし、覚醒も時間が掛かるが
覚醒の難易度は低い。覚醒させればエロシーンはヌルヌル動くので
DMMにしては良いのではないかと思う。
ただ、それ以外だと特にゲーム性が優れているという点はなく、
やはりマンネリになってしまう。
ログボをもらいながら、石を貯めて、ガチャを引いて
戦姫を覚醒させ、エロシーンを楽しむという流れになっている。
割り切ればそれなりに良いのでは?

プレイ期間:1年以上2018/05/24

ゲーム作りの才能が無い

軍師やめよかなさん

運営だか開発陣だか知りませんが、とにかくゲーム作りのセンスと才能の無い人間が集まって作ったイメージのコンテンツです。

とにかく単調でつまらない戦闘、同じアクションを使い回してキャラの頭数だけ増やし続けるスタイル、最大の売りであるはずの合戦システムは小学生でも思い付きそうな奥の浅さと理不尽さ、その上戦況は把握しづらいわ稼働人数が多い方が確実に勝つだけの作業ゲーだわでもはや救い無し。

更に悪どい事に、ガチャ課金しない者を追い出すために、ガチャ産キャラのみ毎週2倍の強さになると言うワケの分からんシステムまでいつの間にか(β版と言っていたのに何の報告も無しに)正式採用となり、今やどんどん人が離れて行っていますが、それすら理解出来ずに全開で我が道を進む終末の流れw

人外と呼ばれるいわゆるボス的な(獲得できる)キャラは理不尽に強い割に仲間にするとクソ弱くw、その獲得のためのバトルもコンティニューは不可。
恐らくサービスの基本であるべき「ユーザーを楽しませる」という概念すら持ってはいない人々なのでしょう。

まぁ絵だけは可愛いけど遠からずサービス終了になるんじゃないでしょうか。
少なくとも課金なんてとんでもないですよこれは。

こんなのに金出すくらいならコンビニでいつもよりちょっといい弁当買ってください、マジでw

プレイ期間:3ヶ月2016/05/14

改悪のターン

ヤバスさん

あの酷さから一時は盛り返したと思ったが
ステップアップガチャというガチャの超改悪で
微課金する意味がなくなり、廃課金と割り切り無課金しか生き残れない仕様に
肝心のゲームの方も、大乱イベの獲得P改悪
復刻イベントは色々と激渋の苦行使用
そんな感じで、また酷い有様に戻りつつある
別にヌルくしろとまでは言わんが、さじ加減が明らかにおかしい
一体何がしたいんだが・・・こんなんじゃ未来がねえなこれ
ついでにこれまで7~8百回分はガチャ回してるが
排出率1%のキャラがいまだにうちにお迎えできてない
これより明らかに少ない回数でお花の0.5%キャラを去年1年で10人
始まって間もないガルシンの0.5%のキャラすら11連を10回も引かずに1人引けてるのに
ここの1%は本当に1%なの?

プレイ期間:1年以上2017/05/10

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