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戦国プロヴィデンス

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2.2322 件

なんとうかうん…

禿さん

他の人も言ってるように画はいいと思うんだ
だがSDキャラの動きがワンパターンだったり、スキルのほうの見た目も
属性毎に違うだけで同属性の技だとどれも一緒 これはちょっとガッカリ

あと属性補正が強いというかあわせないとまともにゲームにならないから
4~5色の染めPTを作る必要がある そこがまためんどい

最初のうちは楽しかったが飽きも猛烈に速いゲームだった

プレイ期間:3ヶ月2017/02/20

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早くもぶっ壊れ難易度のイベントが来てしまい、廃人以外お断りゲーとなりました。
どのくらいお断りかというと、よほどの課金者で超上位課金キャラを複数所持していない限りは、
かなりの戦力(☆6レベルマ・スキルマ)であっても、
ブラウザリロードを不正使用しなければほぼ全クリアは不可能なレベルです。

今後リロードの仕様が修正され、やり直しができなくなるといよいよライトユーザーには無理なゲームとなるでしょう。
上記に加え、何故か上位人外(無課金キャラ)の下方修正が予定されているというカオスっぷりです。

もはや軽い気持ちで始めることができるゲームではないでしょう。
廃課金する覚悟があるなら別ですが、
今から始めるのは絶対にお勧めしません。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/29

少女とドラゴンのクローンっぽいのですが
件のゲームをやった事が無いので比較ができない

・個人的に御三家(ノブ・猿・狸)のストーリーは好き
・男(自分)キャラにもC.V.とヴィジュアルがあるのは好みの分かれるところ
・初っ端で閻魔ちゃん強過ぎ問題を煩って、そのたてなおしでグダグダに
・勾玉40個でどの☆5が来るか判らない武将、5個で確実に来る☆5が選べる人外
・運が重要ステ→運は重ねでしか強化できない→ならば人外だ!
・という感じなので無課金でも人外にすれば結構強くなれます
・なんかGvGをやっているみたいだけど空気
・GvG以外だと4人全員同キャラにできる(初期はGvGでもできてた…

とりあえず貰える勾玉は全て人外確保に注ぎ込み
閻魔・大黒・鬼熊を揃えれば無課金でも楽勝です
急な仕様変更で人外が冷遇されはじめても
無課金だから後腐れ無くスッパリ辞める事ができるしね

ホモにならないと無課金でエンジョイできなかったXOと比べれば
人外プロヴィデンスは結構良いんじゃないかな

プレイ期間:1ヶ月2016/03/25

ゲーム作りの才能が無い

軍師やめよかなさん

運営だか開発陣だか知りませんが、とにかくゲーム作りのセンスと才能の無い人間が集まって作ったイメージのコンテンツです。

とにかく単調でつまらない戦闘、同じアクションを使い回してキャラの頭数だけ増やし続けるスタイル、最大の売りであるはずの合戦システムは小学生でも思い付きそうな奥の浅さと理不尽さ、その上戦況は把握しづらいわ稼働人数が多い方が確実に勝つだけの作業ゲーだわでもはや救い無し。

更に悪どい事に、ガチャ課金しない者を追い出すために、ガチャ産キャラのみ毎週2倍の強さになると言うワケの分からんシステムまでいつの間にか(β版と言っていたのに何の報告も無しに)正式採用となり、今やどんどん人が離れて行っていますが、それすら理解出来ずに全開で我が道を進む終末の流れw

人外と呼ばれるいわゆるボス的な(獲得できる)キャラは理不尽に強い割に仲間にするとクソ弱くw、その獲得のためのバトルもコンティニューは不可。
恐らくサービスの基本であるべき「ユーザーを楽しませる」という概念すら持ってはいない人々なのでしょう。

まぁ絵だけは可愛いけど遠からずサービス終了になるんじゃないでしょうか。
少なくとも課金なんてとんでもないですよこれは。

こんなのに金出すくらいならコンビニでいつもよりちょっといい弁当買ってください、マジでw

プレイ期間:3ヶ月2016/05/14

イベントの難易度がめちゃ叩かれているけど育成不足勢が俺がクリアできないからクソって言っているだけに思う
最大編成でもクリアできないってのはイベント開始直後に撫で不十分な先行組が嘆いていたこと。
育成終わってる編成なら時間おいて撫でるか石割って撫でれば90代の鬼門エリアは普通に突破する。
ステータス最大限といいつつスキルマックスになってない奴も多すぎ。
☆6LV狐MAXにしただけで最大限にしたとか言われてもね。スキルがLVによって倍率が違うんだし、短時間で焼き払わなきゃいけないんだからそら重要なポイントよ。
階層も長くてドロ率も低いが、期間の長いイベントなんだからちゃんとペース配分すりゃそこまでの負担でもない。
そもそもイベント初日から2週間前に始めた無課金配信者がクリアして☆6も作れてる。
育成不足なのに期間中にあった人外を石割ってでも確保してスキル上げしたり撫で石割ることもなく文句ばっか言ってもねぇ。
撫で前提の難易度ってどうよと言われても、全撫でが必要な階は少ないし1,2撫でなら時間回復でまかなえる範囲。
撫でなくても高難易度運ゲでクリアの可能性ない訳じゃないし、目玉システムなんだから活用しろよと。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/09

戦国ストライク?

ナナシさん

βテスト、本サービスとプレイしてます。
なんかシステム面ではモン○トを彷彿とさせるものが多く、進化、神化、運、獣○玉等を見てるとデジャヴじゃね?とか思います。

ゲーム内容は強キャラで固めてレベルを上げて物理で殴るだけ、でバランスも何もありません。
また、モ○ストを意識している為降臨等で最高難度をクリアしても目当てのキャラがドロップしない時がある。
スタミナ消費が激しくその消費値がやっぱりモンス○なんじね?って配分だったり。
石をせびり過ぎ。
対人戦?だから札束積んでレベルを上げて物理で殴れば良いんだって。
ご褒美画像に関しては、進化前と各進化後は服装の差分だけで構図等に変化は無いので、ガチャで引いたらすぐに閲覧したら進化させずに合成なり売却すれば良い。
石に関しては無料と有料のカウントがあり、場合によっては有料石でないと受けれられないサービスが出てくるかも。
ただ事前通知無しにこの仕組みを変える運営するなので、課金しない方が良い。
課金するなら周回用に少し買うか、降臨系で石パ用に少し買うだけで十分。
ガチャ?今のバランスだと闇の降臨強キャラで固めた方が強いから、石パの方がオススメだよ。
つまり、かなり大雑把なゲームだということ。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/11

正直言って課金はほぼ意味が無い、ゲームです。
一部のイベントはレベル、ステータスカンストでもクリア出来ないレベルで敵が強いのでそれ以外は時間さえかければ無課金でも遊べます。
ガチャに必要な勾玉はチュートリアルクリア報酬で40個もらえし、その後のクエスト・ログインボーナスとうでかなりの量もらえます。
まあ一部のイベントは嫌がらせレベルで敵が強く嫌になるプレイヤーもいると思います。
私も嫌になりました。(道場)

プレイ期間:3ヶ月2016/05/02

(R指定版も含む) ランク58までプレイ リリース当初から続けてましたが
すぐやることがなくなりやめました。

良い点
イラストが良い
キャラは可愛い(R指定版ありの宿命で素人声多数)
寝室のシーン絵が最高レアリティのキャラは動く
ぶっちゃけこんぐらいです。

悪い点
まず無課金者は最初しか楽しめません。 編成に入る4名の強化が終わったら
ゲームも終わると考えていいです。
グラ●ルのような戦闘システムですが、雲泥の差です。
無課金者は常設任務である人外の者を集める事が目標となりますが基本的に強い。
かといって入手してもたいした強さではないものがあまりにも多いです。

最近になってマンネリを自覚したのか、道場(どんどん階層を登って行く任務)
や地獄級(人外の者はドロップ率が低めだが地獄級はリトライ不可の代わり確定ドロ)
で、結構多くの追加キャラが出されましたが
どれも理不尽といえるぐらい敵が強い。 しかも手に入れても使えない。
なのでライトユーザーはおろか、一部強キャラを引けてない課金ユーザーですら
地獄級、道場はクリア不可能と考えていいでしょう。

連合といういわゆるギルドで力を合わせて敵の城を落とすという対人がウリですが
こちらもしょうもないといわざるを得ません。 
無課金でもある程度のキャラが揃えば人外の者を集めて対抗出来たのに
アプデで課金でしか手に入らないキャラのステータス補正がかかり大幅優遇。

それ以前にゲームバランスがめちゃくちゃで対人といっても運ゲーです。
素早さが低いキャラはまず蹂躙されます。 お互い開幕からスキルがフルチャージで始まるので素早くして先に殴るというチンパンゲー。
運営はデバッグをしたのでしょうか?

こんなバランスもくそもないゲーム性の対人に楽しさを見出せなければ
待つのはゲームの終わりだけです。 ひとしきり強化が終わったらゲームの終わりがあなたを待っているでしょう。

運営のアップデート体制も「そうじゃない」「なんで?」というものばかりで
総じてちまちま、もくもくやりたいライトユーザー向け。
ヘビーユーザーは相当キャラに魅力を感じないと無理です。

現時点でランキングも期待とは大ききかけ離れていますし
大きなアプデで劇的変化がない限り終わりでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/15

一時期プレイしておりましたが、今はログボ勢です。

【良い点】
比較的レア度の高いキャラもそこそこ手に入る。
キャラクターデザインもそこそこ良い。

【悪い点】
幻獣契約のグラ変えただけです。
モーションやエフェクトも使い回しです。
キャラクターのレベルを上げた後に進化をさせることが出来るのですが、進化用のアイテム(キャラクター)が全然出ません。
また、他のDMMゲームに比べてもイベント報酬の敷居が高めに設定されており、気軽にプレイできません。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/04

タイトル通りキャラのクオリティだけは非常に評価できます
塗り絵師の方の腕が良いんでしょうかね。複数のキャラデザの方が参加しているこういったゲームにありがちなキャラごとの違和感があまり無いです
wikiにいけばほぼすべてのキャラクターが掲載いますので気になった方は見てみるといいかも
しかしそれ以外は評価できる点はほとんどありません
シナリオに関してもストーリーは乃第点ですが、紙芝居には通常、イベントともにプレイヤーの分身である主人公男が立ち絵付きで、しかも通常に関してはご丁寧にもボイス付きです
これには賛否両論あると思いますが、私的にはいりませんね
そしてこういうゲームでは仕方の無い事かも知れませんが、基本的にどのキャラも主人公に対して最初から好感度MAX状態です。敵キャラである人外キャラもしょっぱなから主人公の事を「だんな様」とか「ご主人様」だとか呼びます
どこで知り合い、仲良くなったのか分からないので違和感ありまくりです
ガチャに関しては10連で最高レアが一体確定なので運が良ければ簡単に強いキャラが引けます、が。このゲーム妙に被りやすいような気が
あとキャラクターごとの出現割合が提示されていますが、その数字は決してあてになりません
ピックアップガチャというのが定期的に行われますがピックアップされたキャラの出現割合が他のキャラよりも3~4倍くらい高くても10連20連程度ではかすりもしません
運営に関しては某神ゲーの運営と比べればまだましな方かと思います
しかし決して良運営ではありませんのであしからず
動作に関してですが全体的に重いです
私の場合ですがログインしてから操作可能になるまで一分近くかかります
プレイ中もクリックしても反応しなかったり、エラーを吐くことも多々あります
最後に課金するに値するゲームかと言われればおすすめはしません
最初はいわゆるミッション的なやつや通常クエストを進めることでそれなりの数の課金アイテムが手に入りますのでそれを使いガチャなり、人外確保等に使ってみて様子見することをおすすめします
ゲーム自体は最高難易度に挑まなければ難しくは無いし一応オート戦闘もあるのでサブゲーには向いてるかもしれません

プレイ期間:3ヶ月2016/08/01

いろいろ残念

ニックさん

●良い点
・キャラが可愛い

●悪い点
・課金キャラをユーザーの反対を無視して下方修正
・幻獣契約の戦闘システム、ギルド戦を丸パクリして徐々に改悪
・イベントの間が長く、基本的にやることがない
・ガチャキャラは重ねてもほぼ意味がなく、被っても救済無し
・無課金はお断り

【レビュー】
幻獣契約好きなので結構課金はしましたが、とにかく運営が酷い

ガチャキャラの下方修正の後でDMM内の要望掲示板が荒れた為、その後新しいスレを立てない、アナウンスも無い。
暫くしたら改善版が立ったけど「気にいらない投稿があったらスレごと消す」と但し書きするようなところ

雑談版でも常にバイトが監視。DMMのランキングが下降した、程度の発言すら消される


運営の精神面が結構ヤバイのでついていくなら信者になる覚悟で。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/17

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