最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金・微課金でもかなり遊べる
フェンさん
プレイを始めて9か月、3000円ほど課金しました。
微課金団長としての感想です。
まず、微課金ですと☆6の強キャラはほぼ手に入りません(現に私の騎士団には1人しかいません)。
よって、☆6でどうしても手に入れたいキャラクターがいる方や、キャラコンプしなきゃ気が済まない方だと、評価が厳しくなるかもしれません。
☆2~4は無課金でも全キャラ手に入ります。
☆5に関しては半分ぐらい手に入る感じかな、コツコツやっていけばそれなりに手に入ります。
一方で、このゲームの素晴らしいところは誰でも手に入る☆2~4、あるいは☆5のキャラ1人ひとりの作りこみ、キャライベントを疎かにしていないところです。
個人的には☆4のキャラにお気に入りが多いですね。
また、この手のゲームにしては意外とテキストが面白いです。
ホーリー、ディプラデニアなどのキャラクエストは、凡百のフルプライスキャラゲーなどよりずっと心に残るものでした。
一人ひとりのキャラ特性をしっかり出したキャラクエストを作ってくれるから、弱いキャラでも愛でる気になりますし、そうこうしているうちに強いキャラも手に入るようになります。
極限任務、クジラ艇最深マップなど、一部のマップは微課金だと厳しいように思われますが、通常ステージ(現在25-5まで)やイベントマップは微課金でも全く問題なくクリアできますので、そちらの方も心配ご無用です。
欠点としては、まずスタミナ制ゲーム全般に言えることですが、貼りつきプレイが出来ない事。休日1日、このゲームをやるぞ!というわけにはいきません。
また、仮にできたとしても、一気にやると単調なので飽きる気がします。
のんびり1日1時間ぐらいずつ、キャラを愛でながら、日々少しずつレベルが上がり、キャラが育っていく様子を長期間楽しむつもりでプレイするのが良いと思います。
また、☆6のキャラまで欲しいとなると、結構お金がかかると思います。
個人的にソシャゲー全般は非常に割高で、普通のパッケージゲームの何倍もお金を使って、パッケージゲームよりも単純なゲームをポチポチ長期間やる、という認識を持っています。
かけたお金と得た楽しみを天秤にかけると、ソシャゲーに☆5というのはなかなか気軽には出せません。
しかし、フラワーナイトガールは、微課金でやるならかなり良い線の行くゲームではないかと思います。
プレイ期間:半年2016/06/14
他のレビューもチェックしよう!
良運営大好きさん
見た目に付いては評価1を付ける様な人達ですら認めるところなので語るまでもないでしょう
(ゲームとしてはかなり重要な見た目がいいのに評価が1なのは自ら点数を不当に下げていると言ってる様なものですが・・・)
注目すべきは運営の対応です。
とにかく直接お金に関わらない様な使いやすさ遊びやすさユーザーの要望への対応数が恐らく現行のどのブラゲーよりも多いです。毎週必ずと言っていいほど5~6箇所改善をしてくれます。
またプレイに支障をきたす不具合への対応も深夜や休日問わず過去1度を除けば行ってくれています。今思えばその一回も朝には治ったので夜中対応していたのかもしれません
またゲーム性が薄いといった内容の低評価が多いようですがここら辺もプレイヤーの需要に答えている結果に思えます。
過去に何度かゲーム性を出そうと試行錯誤の様な実装をしてきたこともありますがユーザーから面倒なものは要らないといった系統の意見が多かったのか廃止されたものがあり
ことこのゲームに関してはゲーム性は求められていないのかと思います。まぁそもそもブラウザーゲームにゲーム性なんて求めるのはお門違いだとは思いますが
コンシューマーゲームか何かと勘違いして評価している残念な人がブラウザーゲームのレビューにはよく居るので・・・
勿論ガチャなど基本的な部分は彼等も慈善事業ではないので一定のライン以上の譲歩はしてきませんが
それでも他のゲームに比べて緩いです。一見0.5%という数字を見ると低い様にも見えますが
※それでも某アイドルゲー等最近の売れ筋ソーシャルゲームよりは高い
ありがちな重ねないと使えないといった1枚では意味のない仕様ではなくちゃんと高いレアリティ分の強さが保証されています。
このゲームの評価で一番損している部分は恐らくここの数値によるパッと見での脳死レビューの多さでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/12
ゴミの集積場DMMゲームさん
このゲームの内容は
・ちびキャラが動く
・キャラはボイス付きで喋る
これだけです。
やる事はポチポチクリックするだけなので直ぐ飽きるし、シナリオもない。
そして一番致命的なのが、『花』や『益虫・害虫』に対しての拘りが
一切感じられないこと。
ゲーム部分はポチポチゲーで面白みがまるでない。
拘りがないのでキャラに魅力がない。
”じゃぶじゃぶ課金”する前に「一週間後にまだこのゲームをプレイしているか?」
はきちんと考えた方がいいですね。
プレイ期間:1週間未満2015/03/08
完璧論破マンさん
このゲームでプレイヤーにストレスを掛けてくるのは「ガチャ」の部分。
それ以外の部分では無課金でも快適にプレイ出来る。
・このゲームに向いていない、プレイしない方がいい人
欲しいキャラが出るまでガチャを回す人
・このゲームに向いている、プレイしてもいい人
ガチャを存在しないものとして無視出来る人
キャラの育成周りのバランスは現状で特に問題ないと思う。
進化素材の100才竜が「要らない時はボロボロ落ちるが、必要な時は100周してもドロップしない」というドロップロック機能があるが、まあ何とかなるだろう。
あえて言うなら、金箱4個から20才4匹が出てきてディスプレイを叩き割る事がある。くらいだろうか。
最近はイベント毎に背景を更新したりして、作りはかなり丁寧にやっていると思う。
キャラの立ち絵も骨格がグチャグチャのゴミではないので、まあ大丈夫だろう。
総合評価は、ヤスデを検索したらワサワサしたのが大量に出てきて、気分が悪くなったので☆1である。
プレイ期間:半年2015/11/18
アライツレさん
キャラゲーだろうが何だろうが糞なものは糞、よってゴミ。
その可愛い一部のキャラも金払わないと入手は絶望的。
マンネリしてくると課金したことを猛烈に後悔するゲーム。
しかし、無課金でやると★6はお目にかかれない。
実際、7ヶ月もの間ログインを続けて、ガチャを引いてきたけど、まだ自力で★6を引いたことはない。
もう付き合いきれないのでもうやめようと思う。
新作を作ってるらしいけど、どうせ似たようなクソガチャなんだろうしここの会社のゲームはもうやらない。
バイバイクソゲー、バイバイ糞運営
プレイ期間:半年2016/11/22
投稿に言いたい為に長文だ(ゆるして)
>昔は低難易度、シンプルなシステム、張り付き不要の手軽さが長所でしたが、
その長所を捨てるようなアップデートが多いな
A.
難易度は変わらないし、ただやれる事が増えただけ
張り付きも今回の件で「言う人がいる」ってだけであってね。
>特にいま開催中の「ミズウォルム決戦」というイベントは余りに酷い。
周回ゲーと言う時点でゲンナリするのに、連勝することで報酬に倍率がかかっていく仕様が鬼です。
A.
報酬に倍率って言い方が気に食わない
貰える石の数が連勝で変わるみたいに聞こえるわよ
このイベントは通常開催されているイベントとは別口で行われている
ほっといても全体報酬でいろいろ貰えたし、ココでしかって限定物は無い。
そもそも普段やってるイベントの殆どが周回で
日に少しと休みに回れば大方ぜんぶ取れる欲張りさんも満足。
連勝言っても40連勝から先は固定の200%増し(3倍)は変わらない
数字だけ見れば難しそうだけど
敵の先制以外ほぼダメージは受けないから回復系無しでも200は軽い
(最高ポイントの500が入る前半最後を周回前提の話)
>最強PTを揃えている上級者は比較的楽に完走できますが、初心者・中級者は膨大な石を割らないと完走できません。
A.
お花界隈で言われてる強いキャラはほぼ使ってないけど余裕でした。
それよりも課金者が楽をして無課金が頑張るのはあたり前の様に
初心者が苦労する、古参が楽するのは普通でしょ?
今や古参がウン十万落として集めて来た最高レアが
簡単に手に入る今は新規に優しい。
ましてや先頭にシッカリしたPTを置いて走らせれば中級者でも余裕でしょ?
初心者は同じ報酬を得るのに倍の頑張りが必要なだけで
ノーマル難易度を回れば良いだけ
石がどうこうって言うても普段からちゃんと回復蜜を回収しておけば
100、200余ってるでしょう...どんだけ普段周回してるんだ
単純計算で蜜80あれば30万Ptは集められる訳であって...
初心者は手持ちと相談してやらないのも良し。
そもそも通常イベントで手一杯でしょ初心者は!
掲示板でもうるさいのが多かったんで
終わり際に1時間キッカリ後半最後(ポイント500)をまわってみたけど8万pt増えたゾ!
2週間のうち1時間なら4日、30分なら8日で終わる様な事
初回にしてはいい調整ねと褒めてあげるべだよ
プレイ期間:1週間未満2019/08/08
夜怖いさん
キャラゲーとしては、R18有りのゲームではおそらく最高だと思います。
キャラ数が多いので、どんなプレイヤーでも好きなキャラが一人は見つかるでしょう。
ただし、ゲーム性はソシャゲの中でも最低クラスです。
最近実装されたエンドコンテンツ「ヌシ討伐」では、最高レアの☆6ですら、
強アビリティ持ち以外は戦力にならないレベルでバランス崩壊しています。
※逆に強キャラで固めれば、4PTをフルで使わなくても簡単にクリアできてしまう
上記の欠点があるため、スペチケを買っても、
素直に好きなキャラを選ぶと、エンドコンテンツで戦力外の可能性が有り、
後で後悔する可能性があります。(特に戦力揃ってない新規さん)
上記により、今から始める人には
ガッツリ課金するのはあまりオススメできないですね・・・
今から始めるならエンドコンテンツは潔く諦めて、無課金でまったりがいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
初期団長さん
今回のアプデと新イベント開催でガチャに☆6エピデンドラムが実装されましたが・・・・
何でこのタイミングで?しかも投票イベント上位でもないのに?ましてやキリ番とか☆5とか国家別でも目立った結果ではなかったのに何で☆6になるんですかね?
こういうことがあると
「投票イベント上位でなくても☆6になれるからがんばらなくていいや」
とか
「何で10位以内に入ってる自分のお気に入りキャラじゃなくてそいつなんだよ」
とかの不満が出ると容易に想像できますよね?
☆5が☆6に昇格するのは投票イベント上位の特権じゃなかったんですか運営さん?
それに、ここのところのガチャ実装キャラが大体4人の絵師のキャラばっかりですよね?
その絵師がツイッターで
「花騎士のお仕事ですが、スケジュール的に厳しくなってきましたので今抱えているものが終わり次第しばらくお休みします。」
「お仕事をいただいて大変ありがたいのですが、こちらも他の仕事がしたいという気持ちもあります…。」
とか
「ちょっぴりてんてこ舞いな日々を過ごし中です。同人まだ手つけられていない…。」
「水着エピデンちゃんにつけるSD絵どうしようかなと考えていたら思いついたのをえらく気に入ったので、登場時の印象とずれていなければそれで夏Tシャツも作りたい欲がソワソワ。だから仕事頑張る!」
「お仕事終わらないので徹夜さん。」
「休憩に朝ごはん食べつつ落書き~。おはようございます。夏だ!今日入るかな?」
と相当苦労されてるのが伺えます
イベントを絶え間なくやってたり、キャラが可愛いとか、SDが素晴らしいのは認めます、レベルを上げれば強くなるのも認めます、イベントのマップとかストーリーがいいのも認めます。
ですがやたらとハイペース過ぎてキャラ育成やら復刻キャラを取ったり、開花実装で生命の結晶が慢性的な不足に陥ってるので少しは休ませてください。
誰しもPC前に張り付いてずーっと周回できるわけじゃないんです、華霊石だって配布分じゃ正直周回で割れば20個ぐらいすぐ消えます。
ちょっといろいろ詰め込みすぎて忙しいので、前は掛け値なしに☆5でしたがここのところの運営のペースについていけないのと、今回の☆6エピデンドラム実装の分を含めて☆3評価とさせていただきます。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/07/11
ランバロルンさん
コンプ手前まで課金状態の僕から言わせてもらうと
「今まで結構な額と時間を費やしてきた自分だからこそわかる確信がありますんで。」
こんな嘘よくつけるなと思いました。
またコンプしてる方は常時1~2人しか居ないのでその方々でもないのもわかりますし何故すぐバレてしまう嘘を付くのでしょうか?
最初偶々出て今確率が収束して来て偶々出ない時期がありお子様な考えが陰謀論に発展してこんなことを言ってるのかな?
逆に今まで結構な額と時間を費やしてきた僕だからこそわかる感覚ですけど出ない時と出る時はやはりありますし結局総合したら確率通りに出てますね
ここまでやるとピックアップも大体収束して来て6割以上は当たるってのも理解出来るようになります。
なんでピックアップキャラが当たる確率は0.3%くらいでしょうかね
まぁ親では無いですがやや親バカ感覚で言わせてもらうと
フラワーナイトガールの良い所はここの運営がバカ正直に低い確率を表示しちゃうところですね
なんでこんな変なことを思うのかというと
ダメな例が実際にあってDMMで言うとフラワーナイトガールとよく1位を競ってる神姫というゲームなんですが
最高レアの確率は3%とこのゲームで書かれている数字よりかなり高い数字が見せられるんです。
しかしこの数字紐解くととても見栄を張って大きく見せていることがわかります。
まずこのガチャからはキャラ・召喚幻獣・武装がごちゃ混ぜで排出されます。
この時点で1/3の1%しかキャラが出ないことが分かります。
次にピックアップがどのくらいなのかですが
このゲーム時々ピックアップ確率を普段の15倍にしたガチャやるんです。
つまり普段は15倍しても100%を超えない数値ということなんです。
また15倍状態でも外れるので普段はそれ以下ということに・・・
実際の数値で言うなら0.066…%以下の数値でしかピックアップキャラが出ないと言うことになります。
こう見るとですよ
◇お客さんから見えるピックアップ最高レアが当たる確率
・フラワーナイトガール 0.5%
・神姫Project 3%
◇実際のピックアップキャラが当たる確率
・フラワーナイトガール 約0.3%
・神姫Project 約0.066% ※これ以下の可能性も有り
こんなことになるんですよ
しかしフラワーナイトガールと神姫のやり方ではどちらがポピュラーかというと神姫のやり方なんです。
こんなのが割と蔓延しているのがガチャゲー界隈なんです。
そんな中で実は他よりかなり高い確率にも関わらずバカ正直に低い数字を前面に出してしまうフラワーナイトガールと言う作品は相対的に言って逆に好感が持てるなと課金する側からすれば思えてしまうのです。
他にも課金しまくる人を救済するシステムがやたらあるのでそこも優秀なんですけどねw
あと最後になんですがこのゲームに仕組まれた確率操作は
ニコ生でないことが散々証明されてるんで課金しまくったからわかるなんてすぐわかる嘘付く前にもっと下調べをした方が良いですよ
そもそも今まで嘘レビューを書いてきたご自身の最高レアが1体も出ないと言う主張と矛盾してしまわれているのも理論立てて説明した方が良いかとw
プレイ期間:1年以上2017/09/30
たぬたぁさん
そろそろゲームを始めて10ヶ月近くたつのでレビューします。
結論としてはよくあるガチャゲーです、それなりに課金しなければやる事もできる事も少ないです。大手のソシャゲブラゲに慣れていると苦痛だと感じるかもしれません。
良い点はSDが可愛いところでしょうか(立ち絵に関しては大手と比較すると微妙)、BGMも個人的に割と好きですね。あえて他にあげるのであれば、DMM系列のゲームなので、○これ等の別のDMMゲームをプレイしている場合ログインが比較的楽ということでしょうか。
悪い点は正直かなり多いです。というのもソシャゲブラゲ全般に言える悪い要素をほぼ全て持っているからです。具体的には以下3点です。
・ガチャの確率
・ゲーム性が無い
・疲労度があるため、課金しなければ殆ど遊べない
また、ユニット間のバランスも悪いです。レアリティは★1から★6までありますが、
同レア間ではもちろん、下位レアにすら及ばないことがしばしばあります。
また、イベントも同じようなものばかりなので何となく惰性でログイン・・・になりがちです。
少し辛口になりましたが、総評は
何かDMMのゲームがやりたい!というのであれば、一度やってみても良いのでは?と思います。逆に拘らないのであれば、メジャーなゲームをプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:半年2015/12/16
くるくるぱーさん
SDが可愛いとか書いてあったからモミジとってやりはじめたら
どう見てもFXで負けた間抜け面にしか見えない
アホ信者にはこれが可愛く見えるらしい
精神病院へ行ってまとめて氏ね
ゲーム自体もクリック連打するだけ
アスペじゃないと楽しめない・・・まさにキチガイだらけクソエロゲー
プレイ期間:1ヶ月2016/01/13
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
