最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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シナリオが売りの異色の18禁ブラゲー
名無しさんさん
当初は箱庭を前面に推していたが、今ではユーザーからの評価が高い
シリアス&笑えるシナリオが売りの、異色の18禁ゲームw
運営としては、同じDMM内で定評のあるお花運営並に良心的で評価が出来る。
既に他のレビューにある通り、ダイヤというゲーム内アイテムの無料配布が大量にあり、
無課金でもそこそこはガチャれる。
ガチャは最高レア率0.5%だが、自分の引きが良いのか、体感としてはもっと出現率が
いいイメージ。他運営で聞く「公表出現率より実態が低い」などという詐欺的な感じは無い。
ただ、特定キャラを狙ってガチャる場合は、そのキャラの出現率upガチャを待たないと、
相当な痛手を被ることを覚悟する必要があり。
また、今のところメインシナリオやイベントクリアで、戦力的に最高レアは必要ない。
ガチャ以外の課金要素としては、ある程度やり込む足りなくなるキャラ枠くらいか。
課金については、希にランキング戦があったり最近特効キャラの実装を始めたりしてるが、
特効がクリアに必須だったり、ランキング上位のみの配布キャラがあるわけでも無く、
課金を煽ったりすることが無いのも良心的。
エロはフルボイス+SSR以上で動きあり。全て和姦だが、DMM内でも優秀な部類。
エロまでの到達条件も緩め。SSR以上は2種類のシーンを実装。
コンテンツはメインシナリオ・イベントシナリオ・箱庭・PVPのカチコミと、主に4種。
戦闘は時間制限があるため最大3分。実際はほぼ1分以内に終わるのでストレスが無い。
戦略性に乏しく(皆無ではない)、どちらかと言うと力押しで作業的。
PVPはバトルランク(BR)を上げるために必須だが、奪われるものが大したことないので、
これによってギスギスしてるのは見たことが無い。ただBRは重要な割に中々上がらず、
PVPをマラソン的にやり続けるのは精神的にツラい。
箱庭は最初楽しくても直ぐにやることが無くなるオマケ的要素。
最大の問題点は「シナリオ売り」なのにイベントシナリオの回想機能が無いこと。
なので後発組はスタート時点での最新イベントシナリオについて行けない恐れもあり、
過去イベントが復刻するまで待つ必要がある。復刻は最新シナリオに関連するものを
選んでくれるだけ良心的だが、出来れば回想機能を実装して、まだ見てないシナリオも
DMMポイントやダイヤで購入できれば良いと思う。
プレイ期間:1年以上2016/06/18
他のレビューもチェックしよう!
ヒデさん
以前レビューしてから今日までのすべてのイベントのストーリーが面白かった
必ず笑わせてくれるし、最後はスカッと終わらせてくれる
相変わらずシナリオの秀逸さは健在
ゲーム自体はキャラ枠が全然足らないので、枠拡張にポイントを使うときが必ず来る
ガチャを回すためのダイヤは山ほど溜まる(イベントクリアーするごとにガンガン配布される)けど、枠が足らないので全然回せない
枠を減らすために手に入れたキャラとのお別れは避けては通れない
ゲーム自体は相変わらずぱっとしないので星4
プレイ期間:1年以上2018/04/18
微課金事務所さん
・シナリオが面白い
メインストーリーはシリアス、イベントはネタ色が強いがどちらも面白い
・同レアのキャラ間で大きな格差が無い
スキルの強弱は多少あるが、極端に弱いハズレキャラがいない
・配布石だけでもそれなりにガチャ回せる
デイリーのボーナスバトル、ログインボーナス、記念配布等
貯めこんでから30連でSSR1枚確定の時にまわすと吉
・レア度が同じキャラを素材に限界突破(レベル上限の引き上げ)が可能
(他ゲーだと同キャラじゃないと無理なのが多い)
いわゆる、課金者と無課金で何も差をつけるな、という乞食にはお勧めしない
基本的には、キャラ枠課金だけしておけば特に問題の無い難易度になっている
難易度としては
本編エピソード5>4>イベント最上ランク>3>イベントステージ
こんなもんなので、イベントが廃課金向け、と言ってる人はエアプレイでしょう
イベントで入手できる別衣装キャラが時々出てくるが
SR版は無課金でも入手可能、SSR版を課金で、というパターンが多い
SSRも無課金で寄越せって人向けに、年末イベントでは1キャラ分SSRも入手できたという…
これが廃課金向けってレビューした人、wikiや某掲示板で暴れた人と同一人物ではないかと
プレイ期間:半年2016/01/04
桜井テスタロッサさん
ゲーム内容
正直つまらん 作業
シナリオ
キャラゲーなのでキャラを引き立てる展開は実に巧妙
週毎に新イベントが追加と復刻が追加されるので話題に事欠かない
ガチャ
キャラクターのスペック差が1割程度に収まってる
攻撃力が高い代わりにHPが低いとか、HPが低いけど発動スキルが攻撃速度増とか
多少の個性はあるが
最上級のLR排出率はなんと0.5% 最上級がいなくても普通に遊べるものの
実際にいるといないのではモチベが違うので引きたい所
後述のバラマキの件もあり、新キャラ追加時にはロックオン(Z日までLRがでたらXXX固定!)補正があるため、課金するなら満足できると思われる。乱れ撃つぜ!!
バラマキ
新イベントでも旧イベントでも初クリアする場合はダイヤ1以上
要所要所で初回クリア報酬にコンプリート報酬、さらに◯◯人達成ログインボーナス
通常ログインボーナス等で月に100個位もらえる 1回5個消費
2015年の年末イベントでは確か240個くらい配っていた
初心者救済
基本ソロゲーなので上位と呼んでいいのか、古参陣とは当然差はあるが意識する機会がないのと最上レアがいないとクリア不可なゲームではないので、いつから始めてもいい
常に現行イベと復刻イベの2レーン方式なのでとりっぱグレる心配もない
初心者ボーナスに1週間後にSSR固定のチケット、また継続1ヶ月プレイでSSRチケットが手に入るため無課金でも安心して始められる
運営の方向性
2015の年末以降はほぼ毎週 DMMポイントのみの
『期間限定』のパネルガチャ(SSR1枚が最大2万)の更新
1週年イベントの人気投票をして楽しみに皆が待ってたキャラを
3万円でも確定入手にしない等集金が露骨になってきている
以前から300円のアイテムの7個セットで2100円!!(ドヤァ とかやっており
お得だって言うなら2000円にしろよ(´・ω・`) などと微妙なズレはあるにはあって
笑うネタにも出来たのだが
既存のガチャ(1500円 SSR1確定)を撤去しお得ガチャ(5000円 10枠中1枠だけLR率9%)実装しちゃうような残念な流れになってるので
この先ちょっと危ないかもー。
艦これや花アイギスと同じく、DMMアカウントがあれば無料で始められるのでちょっと触って判断するのも吉 サブゲーにはいいと思う
プレイ期間:1年以上2016/06/11
ハラショーさん
前回に続き今回のイベント「交わる刃と心の在処」もよかったので再度レビューします。
今回のシナリオも序盤からくっころネタで笑わせてきたので、
いつものコミカル展開かと思いきや意外とシリアスでした。
ネタバレになるので詳しくは書かないけど。
今回も主人公黒龍の相変わらずの人外無双ぶり、
そして強さだけじゃなく頭も悪くないので
女の子達が惚れるのもわかるレベルでかっこいい。
今回は栞、刀花、千早がそれぞれいい感じで見せ場があって本当に良かったです。
栞が黒龍の気持ちをクレアに伝えるシーンでウルウルしたし、
クレアと刀花のシーンでシナリオタイトルを理解してまたウルウルして、
千早のいい子っぷりに癒されました。
前回と今回、二連チャンでいいシナリオが来たのでもう星5付けます。
なんかこれだけ面白い(シナリオのみ)のに終わったら寂しいので。
あ、前回も言いましたがゲーム自体は特に面白くないです。
SSRを早く揃えるのと(SR確定ガチャカードが結構もらえる)アジトを
毎日コツコツ作る?のとバトルシーン眺めながらスキル溜まったら
ポチポチするだけ。
ただゲームに時間があまり掛からないので、
シナリオメインゲームってことを運営も
理解してるのかも知れないwww
後、このゲーム、テキストも秀逸だけどそれに相まって音楽が結構いいです。
コミカル、シリアス、どちらのシーンもBGMがさらに盛り上げてくれる。
注意 テキストシーンはボイスなしです。
それが逆にストーリーにのめり込めていいのかも知れないけど。
Hシーンはちゃんとボイスあります。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
センセイさん
今月末に終了してしまうDMM史上最高のシナリオだったゲーム。
シナリオを楽しんで、ゲームはおまけって位置づけにしても何ら違和感のない仕様。
シナリオが面白いだけでなく、書いた人も知識を持っており、世界観をぶち壊すことなく、一つの町の極道の日常生活を描いてて、闇社会の話も知ることもできる貴重なゲーム。
ただ、ゲーム性は昔ながらのタイプで、今では原始的かもしれないけど、その分をシナリオで補った。
キャラがあまりにも増えすぎて、枠の追加が課金専門であったこと、上を目指さないなら無理に課金しなくても楽しめる。
後に、キャラ枠追加が大きな無・微課金者縛りを強くさせてしまう。
課金したのは、病床・キャラ追加だけで、キャラガチャに手を出した事はありませんが、十分楽しめました。
上位に盛り返して、今後に期待ってところで2020年のFLASH問題の影響からか、突然の終了宣言。
こんなに残念に思ったブラウザゲームはないです。
CG集を出すようなので、最後までやります。
またこういう神シナリオのゲームを待ってます。
宇喜多組フォーエバーじゃあああああああああああ
プレイ期間:1年以上2018/07/01
極道さんさん
ストーリーが面白い異色のR18ゲーだと思います。
宇喜多組、センセイなど味のある脇役男キャラが多く
千早&刀花、ジュリア&まどか&未央といった絶妙な掛け合いを見せるコンビがいるため、ストーリーの面白さを引き立てている。
ストーリーに割りとタイムリーな時事ネタが入ってることも
イベントだったり配布だったりログボだったりとそれなりに石ももらえるのでガチャは比較的できるほうだと思う。
女の子のタイプが多彩なので無課金は石をためて好みの子が確率アップしてるときに全部突っ込むほうがいいと思う。
欠点としてあげるなら保有枠の少なさか?
拡張が課金のみのため、完全無課金を貫くならSR以下はエロを回収したら処分するといった工夫が必要。
プレイ期間:1年以上2017/10/08
へうげものさん
ソシャゲではシナリオが軽視されがちに思う。
この「天頂」は何よりシナリオが面白い。
基本筋は任侠モノ。勧善懲悪なストーリーで読後感も爽快の一言。
女性キャラのみならず男どももかっこよく、面白く、そして渋い。
主人公がヤクザという事もあり、内容は裏社会が舞台に偏りがちに思えるが、
蓋を開けてみると水商売、建設業界に始まり、ネトゲ、ラーメン、アイドルなど
実にバラエティ豊かなテーマを扱いながら事細かに掘り下げ、
手に汗握るシリアスから思わず感心する豆知識まで手広く扱っている。
イベントでは時間回復式のスタミナのようなEPを消費してシナリオを読む訳だが
このシナリオが面白いのなんのって。
時間経過による回復を待てずに、
思わず課金アイテムに手を出してまで続きを読みたくなってしまう程。
しかし課金をひたすら煽るゲームなのかといえばそうでもない。
イベント時にはガチャを回すために必要なアイテムである「ダイヤ」を配り、
事あるごとに記念キャンペーンを開催してログインごとにもダイヤを配るので
さして課金の必要もなく途中からでも十分にプレイ可能。
多くの人が使いにくいな、と感じた部分にも手早く修正が入る運営の姿勢も良し。
ここ数ヶ月の間にも細かなバージョンアップを繰り返しており、
UIもサービス開始時と比較しても格段に進化を続けている。
ゲーム性も長時間の張り付きを強要するタイプのゲームではなく、
今やっているゲームの合間、ほんの10分ほどの暇な時間、
少し手が空いた時などでもストレスなくプレイできる。
サブゲーとしてもオススメ。
プレイ期間:半年2016/01/05
つらたんさん
プレイ開始から半年弱、他のゲームとも掛け持ちしている社会人プレイヤーのレビューとなります。
【読ませるシナリオ】
すでにレビューにもありますようにシナリオメインのゲームです。1つのシナリオが難易度別にいくつも構成され、クリアごとにエンドに向けて進展していくことになります。新規の方にとっては、最高難度はやや厳しいかもしれませんね。イベントを普通にこなしていると、徐々にSR級の女の子が集まってきますので、ひと月もするころには完走できるでしょう。
【キャラゲー】
シナリオの中核となるのが、各話のヒロインとなる女の子たちです。
中でも、山賊「内山刀花」とネットオタク「片倉千早」との掛け合いは絶品の域ですね。復刻イベントとして常設されてますので、プッシュしておきます。
最低ランクであるUC級以外はすべてフルボイス、エロシーン付きです。基本はR級ですし、解放に必要な条件も相当に緩いです。コツコツ日課をこなしていれば、無理なく解放できるでしょう。課金要素は皆無です。
HP、攻撃、防御力の強化もできますが、必須ではありません。強化アイテムの課金売りもなく、イベント報酬で得られるのみです。
とにかく、お財布に優しい仕様。←コレ大事
脇役となる男性陣、「センセイ」や「ユースケ」をはじめとする、強烈な個性をもったキャラたちがシナリオを盛り上げてくれます。これが面白い
【メインコンテンツ】
1、集めた女の子を編成し、ミッションをこなしつつシナリオを進める
2、シノギ(資金・DP収入)の舞台となる神武斗町を箱庭形式で作製
3、アジト(拠点)の防御を固め、カチコミ(他プレイヤーからの襲撃)に備える
3が唯一のやり込み要素となりますが、重視するかどうかはあなた次第ですね。
直近のイベントでは、アジト攻防戦を絡めてくることが増えており。アジトのランクが高いほうが有利であることは確かです。
【ガチャ】
DMMポイントを使う方法と、ゲーム内通貨ダイヤを使う方法とがあります。
基本は、毎日のように配られるダイヤを使う方法になるでしょうね。50個集めて10連、150個集めて30連とありますが。SR級2枚、SSR級1枚確定しているなど、ガチャで破産することはまずないでしょう。
最高LR級は・・・まず出ない。
【総評】
ゲーム性が薄いのが最大の課題。目的を持ってやり込む要素が少なく、飽きやすい
プレイ期間:半年2016/12/28
続々・つらたんさんさん
今年の3月にもレビューを投稿した者です。
デイリーミッションがリニューアルされ、この時点でログイン520日目だそうです。
およそ、1年半くらいプレイしていることになりますね。キャラLV87、アジトランクLV35になっています。
課金は、増え続けるキャラ枠の確保のために5枠300円を何度か増資したのみですね。
―最近の様子―
サービス開始から、無事2周年を迎えました。
ですが、イベントのマンネリ化が加速しているように思われます。前後半、二週に分かれたイベントを消化するのみ。最大の問題はこのメインイベントの種類が、わずか2つしかないこと。(もう一つ、チャレンジダンジョン的なものもあるにはありますが、2、3回プレイすれば放置の状態)
イベントガチャを回すためのアイテムを集める収集型と、アジト戦をベースにランキング要素を絡めた防衛戦。この2つのみが交互に開催されています。
復刻イベントも常時開催されていますが、すでにクリア済みのプレイヤーには関係がありません。
自慢のストーリーだけは辛うじて健在で、イベントごとに様々なジャンルのお話しが展開されていて飽きさせません。ただし、主人公が極道の若頭という大きな縛りがあるため、オチのパターン化が目立ってきました。メインヒロインと思われる「栞」は、ここ最近ほとんど目にしていませんね。存在そのものを忘れている人も多いんじゃないでしょうかw
非常に良心的な運営で、R18にも関わらず高額な課金を要求しない点は変わりません。『極進化』の実装によって、同レア同キャラが複数枚必要という変化はありましたが、ゲームバランスが大きく変わることはありませんでした。
この「変わらない」という点が良くも悪くも作用してしまい、ゲーム全体としての「飽き」を加速させています。DMMにおける雑談掲示板にも顕著に表れていまして、サービス終了という言葉が飛び交う事態となっています。
私自身、ほぼ惰性でのみプレイしています。元々ゲーム性が薄味だったことに加え、遊べるコンテンツが限られている(減っている)ことがその理由です。
このようなことから、新規の方にオススメできるようなものではなく、来たる年末年始を区切りにプレイの継続をやめようと考えています。
現状、3周年を迎えるのは、相当に難しいのではないでしょうか?是非、盛り返してほしいものなのですが……。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
名無しさん
ガチャから最高レアが出る確率が1%にすら満たないという糞ガチャ。こんなもんに課金すべきじゃない。よく「高レアのユニットがいなくてもクリアできる」とか言われるが、そういう問題ではない。やはり最高レアがいるのといないのとではモチベも全然違うし、何より強さが低レアのユニットとは別次元だ。まあ、ガチャについては運も絡むので、出ないのは仕方ないかもしれないが、肝心の女の子に全く魅力を感じない。というのも、このゲームはヤクザもので、夜の世界を描いているせいかヒロインは全員非処女。既に手をつけられた汚れた女なんか、はっきり言っていらないし、誰得なんだよって感じがした。よって、私のような処女厨にとっては耐え難いゲームであり、それでもやりたいというなら覚悟すべし。
プレイ期間:半年2016/01/31
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