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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

クソ

運営はさん

通常海域、イベントではルート固定、入れるとルートをそれるなどレベルを上げて好きな艦娘を使ってクリアする事が困難な状態です。入られても一隻そのかわりに入れる事によって難易度が段違いで上がります。またボスルートにはいれもしないこともあります。また他の人が言っているようなテストプレイすればわかるようなバグも放置と程度が低い作りになっています。今迄出てきた艦娘は集めてきましたが疲れたし楽しめないゲームになりました。以下文字数稼ぎ
ああああああああああかさにたまやらわまやらはなたあかさはなたまやはわまやらはなたあかさはなたまやらあかさたなはまやらあかさたなはまやらたあかなさはまやらあかさたなはまやらあなは

プレイ期間:1年以上2016/06/19

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正直こんなゲームを3年も近くやっていた自分が恥ずかしいです。

6年前の艦これといやあ飛ぶ鳥落とす勢いまさに敵無しでしたけどいまやすっかり落ちぶれてますね(笑)
ピクシブ、ツイッターではどこ見ても艦娘ばかりでしたがすっかり無くなって今残ってるのはずっとしょうもない身内ネタで艦娘いじくり回す方たちだけですね。(大体見当がつく) 
頼みの同人誌だって同じメンツばかりでネタ切れが目に見えてる。
イベントの報酬艦もいまやほとんど外国軍だよりでほとんど駆逐か軽巡(要ドロップ)、肝心の日本軍は海防艦ちょっとだけって・・・・、肝心の信濃はいつ実装するんすかね。
性能も凡庸だし、レベリングも大体50近くまで上げないといけない→レベリングマップもない。

改二なんかすごいですよ去年からずっと夕雲型→し○ふ→白露型→○ニシの同じ絵柄ループです。イレギュラーで陸奥改二はありましたが・・・。
おまけに改装設計図+何とか詳報+新型何とか+開発資材100 は最低要求されます。
好きな人には申し訳ないですが、私見で今回の朝霜改二で大喜びする人はそう多くはないと思います。なぜって彼女の入手自体もかなり困難(難関海域かイベント頼み)な上に設計図やら何やらが要求されます。 
 
それより一刻も早く初期艦の残りを改二実装するべきではないんでしょうか。それか上記以外の絵師の改二をうんと増やす。(1月2、3隻とか)
金剛改二丙の発表時にTwitterみると称賛よりも疑問や批判に近いコメントが散見されたのを思い出します。
後は運営とそれに意見する人をことごとく追い払う 親衛隊 みたいな連中をどうにかしない限り良くはならないでしょう。…無理だなこれ

これからやってみたい人に敢えて言わせてもらうと 「このゲームはとてもやれたものではないでプレイしてはいけませんッ」です。

プレイ期間:1年以上2019/10/30

決してクソゲーではない

がんばろう、提督!さん

<艦これとは>
・資材を集める
・資材を消費して、色んなことに挑戦する

この2点です。美麗なグラフィックとか戦略的なバトルとか、そういうのとはジャンルが全く違うものだということを初めに言っておきます。そして、資材を集めるということに関して、課金の必要性を全く感じません。だからこそ、素晴らしいゲームだ!と最初期はとても評判になったわけです。キャラの入手やステージの攻略もすべて自力で集めた資材で行えます。プレイすればするほど色んな成果が出せますし、プレイしていれば誰もが戦艦や空母が仲間に加わる大所帯になれるんです。しかし、100を超える大所帯にするには課金が必要です。

誰もが強いキャラを持ててしまい、ゲーム自体も簡単にクリアできてしまうのなら何のやりがいもありません。レベル100の最強キャラを作ったRPGを永遠とプレイしますか?だからこそ、運が入ってきます。この運の要素は簡単にゲームが終わらないように、そして、やりがいを持たせる為に存在するものです。運の要素をとり逃しても、影響は無いに等しく、通常海域、大型建造で入手できるキャラで戦力的には充分です。また、時間が経てば、再入手の機会もあるだろうことを想定すれば本当に何の問題もありません。単なる個人的な収集欲が満たされない、それだけのことです。特にイベントの時には運の要素が大きくなる傾向があります。恐らく運営としては、平常時は通常海域の攻略や資材を集める作業など行い、イベント時はその成果の腕試しをするといった考えがあるのかと思います。
しかし、これだとクリアできない。運ゲーすぎる。という意見が続発します。でも、それは考えれば当たり前のことです。これでもし、簡単で楽勝だったら、簡単すぎてつまらない!集めた資材の使い道がない!やりがいがないから、もっと難しくしろ!という意見が続発するでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

艦これを去年の7月に始めたので今月で9カ月目になる提督です。
ランカーはやってませんが、それなりにデイリー任務をこなし、育成をこつこつと頑張る位のやりこみ具合で続けてきました。
ここまでプレイしてきてキャラのコンプ率は約9割近く達成することができています。
残りはレアキャラばかりですが、後発でこれだけ集められるとは思っていなかったので嬉しい誤算でした。
始めた当初も、初心者にはきついとか無理だとか書かれていましたが、実際にやってきて、それはかなり大げさに書かれていると思いました。
たしかに、着任して最初のイベントは、始めた時期であったりプレイ時間によっては完走は不可能かもしれません。
自分の場合は、着任がイベントの直前であったため、最初のイベントは後半まで進んだところで諦めました。
ただ、そこまで攻略できた海域の中でレアドロップを狙える場所が多く、イベント自体は完走できませんでしたが、戦力自体は大幅に強化されたことを覚えています。
その時に入手したキャラたちのおかげでその後のイベントは全て完走できているので、あの時頑張った意義は大いにあったと思っています。
このゲームは誰かと協力するとか、対戦するとかいう要素は一切ありません。
なので自分のペースで遊べばいいのです。
ただ、後発の提督は特に装備面でどうしても不利になる部分はあります。
性能で言えば、キャラであれば遜色ないレベルで代用できるものが多いです。装備は性能は落ちますが、それでも代用が利くようにできています。
無理だといわれている通常実装されている一番新しい海域については、先日、次期イベントと同時に実装される新システムがアナウンスされ、そのカギを握る新装備も先行実装されました。
現時点ではどれだけ効果的かということは不明ではあるものの、昨年度に艦載機熟練度の実装によって攻略難易度が下がった5-5のような事例を見れば、現役でやっている人はある程度の予測はできると思います。
途中にも書きましたが、他のプレイヤーに左右されるゲームではないため、育成も攻略も本人次第といえます。それは自分が始めた時も今であっても変わりません。
あと、自分はこのゲームには約1万円程度課金していて、内容は修理ドックと母港拡張です。
プレイ期間と課金額から言えばコスパは良いと感じます。

プレイ期間:半年2016/04/28

また晒しですかwww

引退提督さん

今日TwitterのTLに「基地航空隊の活躍の有無で交戦形態(反航戦とか)が予想できる」という投稿をしていた方がいました。

実は基地航空隊がどれだけ活躍するかは交戦形態は一切関係ありません。まあ艦これの知識なんて沢山あるし、私自身も加重対空値とかよく分からずに艦これを三年間続けてきたので、知らない艦これの知識があっても別に不思議ではありません。間違ってる知識を指摘してあげれば良いと思うのですが・・・

はい!!この艦これ界隈に長い事いてこのサイトを閲覧しに来てる方々はもうレビュータイトルと前置きを読んだ瞬間、なんの話か理解したでしょう。

そうです。また「あぅあぅ」をはじめとする自称過激派共が晒して遊び始めたのです。

お前らみたいに艦これしかやる事がない人間にとっては基地航空隊の知識など常識だと思うが、周りの人間からしたらそんなマイナーな知識知らねぇよ。

過激派と思われる事がステータスだと思ってる艦豚共はよく「#艦これはみんな仲良く」などとくだらないタグ付けてツイートしてるのをよく見かけるが、仲良くしたいと思ってるなら晒して笑い物にするんじゃなく教えてやれよ。

まあ艦これの知識くらいでしかマウント取れない、自己顕示手段が艦これの知識と甲勲章の数くらいしかない艦豚には無理な要求だったのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2020/01/13

日本の心

忠誠さん

艦これをプレイするまで恥ずかしいことに軍艦と言えば大和と赤城くらいしか知りませんでした。
しかし艦これのお陰で駆逐艦や輸送艦の存在を知ることができ、搭乗していた方々のエピソードを読むにつれ戦争の真実や慰霊と感謝の気持ちに目覚めました。
艦これは正に今の日本人が失いつつある美学について学ぶ良い教育素材と言えるでしょう。
艦これをプレイするときは日本に尽くした先人に感謝と慰霊の念を抱きましょう。
またイベントやシステムが気に入らないという人は実戦に比べたらマシだということを分かっていますか?大和の特攻では爆撃で搭乗員がミンチになったんですよ、画面眺めてポチポチするくらいどうってこと無いでしょ。
それが嫌ならどうぞ辞めてください、艦これに忠誠を誓えないような売国奴は要りませんから。

プレイ期間:1年以上2017/05/20

好きにすればいい

自分で決めろよさん

艦これはスマホでもやろうと思えばできるじゃん。
それに、ゲームに課金が必要かどうかなんて人に聞くことじゃないだろ。
そんなのは自分で判断しろよ。
ゲーム自体は普通のブラゲー、良くもなければ悪くもない。
これを超えるゲームが出てこないのでプレイ継続してる感じだしな。
メンテで暇になったアンチちゃんが沢山釣れそうなので★5にしとくねw

プレイ期間:1年以上2015/07/17

とにかく理不尽な上に時間ばかりかかる。
だいたい一回ステージを攻略するのに四、五戦。途中航空マスを通ったり、能動分岐と言う自分で選択できるルートを通れるのだが(基本はランダム、その場合でも羅針盤を回すために1クリックいる)そう言う所でも操作を求めてくる。
さらに大破が出て次の戦闘に行くとキャラがロストする可能性大(大体ロストする)
そのため戦闘終了時に画面を見ないといけないし大破してたらやり直し。
その肝心の戦闘はキャラの短冊が喋りながら時にはスムーズに勝利し、時には理不尽にボコボコにされる。まさに運ゲー。
イベントともなると簡単に攻略されるのが悔しいのか、理不尽にボコボコにされる回数がかなり増える。
PCに張り付かないといけないし、連続で出撃すると疲労するシステム。
他の艦で代用させようにも『札』システムが邪魔をしてそのステージに参加させる艦を制限される。
ステージに対応した史実艦を持っていないとただでさえ理不尽な海域が更に理不尽になる。
史実艦は前回のイベントのキャラクターだったりする。
とにかく拘束時間が長いのに理不尽に苛まれ、只々ストレスが溜まる。

本当は星1だが、真面目なレビューを読んで欲しいのと、星1と星5に評価が極端な上変な人が沸いているので星2とした。

最後に、これから始めようとする人へ。
キャラは可愛い子がいるが、全体的に見れば少ないし、本実装されるのがいつになるか分からない子が多く、やるだけ損な場合がある。wikiなどをよく読んでから決めよう。
僕はオススメしない。

プレイ期間:1年以上2018/03/24

クロスロード云々以前に、大東亜戦争で艦船に乗っておられた人、および戦死者の遺族がなお存命してる時代に艦船を擬人化してゲームにしてること自体が不謹慎だと思うんですが
以前矢矧の乗員の生き残りの方にわざわざ矢矧の絵を見せに行っていたことがありましたけどああいうことをやらかしてた雑誌の行動が不謹慎だと認識しなかったのが恐ろしいですわ
さらに言うなら艦船の名前の由来の川が氾濫を起こしたとき「○○がお漏らしした!」などと下品極まりないことをほざいて大騒ぎしたり(当然、氾濫で多くの人が家財にダメージを負っていた)そういうことをやらかしておいてその口で他のゲームを叩くとか頭おかしいですよね

プレイ期間:1年以上2017/10/04

今現在菱餅を集めるとかのイベント実施しているようですが前に菱餅集めた人じゃないと数足りないとか公式Twitterでは苦情や批判が殺到してますね
前からイベント期間中には苦情や批判する人もいましたが…今回は苦情や批判意見ばっかりです
Twitterフォロワー数もたった数ヵ月で7000人以上減りました
以前は艦これが良くなるように要望を出したりしましたが何も変わらず
もうゲームとして成り立っていないそれが現実でしょう
今から新規で始めたとしても64戦隊、東海、局戦などで高難易度は無理
プレイヤーの要望を真摯にリサーチすれば本当に良いゲームになれたでしょうに
後は先細る未来しかないでしょう
私は引退しました、付き合いきれません

プレイ期間:1年以上2020/03/10

考え方がちがうのかなぁ?
俺はE4まで全部甲で進んだけど今回のイベント楽しんでるよ。そりゃ難しいとは感じてるよ。E2なんてかなりのドハマり具合だったよ!
でもさ、その中でどうすれば少しでもマシになるかなぁ?って考えたり、色々やるわけ。それで突破できたからね。それでも、どうしてもダメなら難易度を下げればいいんだけじゃん。これのどこがクソゲーなの?

・新人でも全クリできる
・レベル100なら絶対余裕でクリアできる
・新キャラはプレイヤー全員に配付
・全キャラ簡単にコンプリート可能
・大和・武蔵などは無敵

↑こんなゲームをご所望ですか?何の緊張感もないし、ドキドキワクワクもない。勝ちたいだけのお子様じゃないですかw
困難があって、それに一生懸命取り組んで、勝利する。この流れが一番楽しいんです。

本当のクソゲーというのはこういう時に専用のガチャを出し、課金で攻略しやすくなるよ!というゲーム。ゲームをやり込んだ内容で勝つんじゃなくて、ガチャの結果で勝つゲームだからね。こんなので勝っても何の価値もない。
だけど、艦これはそうじゃない。難しくて運ゲーで無理だと思った局面を自力でクリアさせることを強要してくる。だが、それがいい。それが一番勝ったときに感動するし、楽しいんです。

ただ、バグがあった件はよくないね。今回は対応と告知は早かったけど。

プレイ期間:1年以上2016/05/05

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