最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おもしろい
あにゃんぼんさん
手軽に遊べるし、いつやったって一緒だから気楽でいい。
1戦闘20分以内で時間にも縛られないし
ギルドに入ってみたけど、一気に楽しくなった
コミュニティ機能が弱いのがガン
ゲーム内で完結してください。
始めたばかりでもレア装備はトレードで手に入れられるし、
あとはこつこつ防衛クエこなしてくのには変わりない
ギルドバトル実装が楽しみ
プレイ期間:1ヶ月2012/12/05
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うぉたさん
良い点
・1試合20分なので空いた時間に少しだけプレイできる
悪い点
・運営の対応
2日間のβの後、突然正式サービスを開始
正式開始後に
①突然課金アイテムを3000円から1000円に変更
②突然強化確率、アイテム入手確率変更
③β時代に修正すべきバグ、マッチングシステム等を正式後に修正(予定)
・必要スペックの表記が無い為どのようなPCでもプレイできると勘違いしてしまいそうだが、スペックを満たしていないPCでは重くて遊べない
・早くも初心者狩りが横行しており、高レベル者のサブキャラには10程度のダメージしか与えられない場合もある
・マッチングに欠陥があり1対4という悲惨な状況もあるうる
・オンラインゲームにあるべきフレンド機能がない
プレイ期間:1週間未満2012/10/23
プリンアラモードさん
☆どんなゲームか☆
一言で言うと、課金ゲーです。
ただ課金額が最低でも新規ならば5万円ほどはほしいところです。
そうでないと何も出来ずに惨殺されると思います。
原因は過疎です。
無課金微課金はほぼ引退しているため、廃と新規との戦いになります。
初期装備であたろうものなら、HPを1/1000減らすころには死んでいるでしょう。
ただし、5万円課金すれば、HPもある程度あがり、攻撃もある程度防げるので
初心者でも比較的練習ができるようになると思います。
ただし、一回5万円課金してもそれで終わりではありません。
新規武器はインフレを繰り返しているため、上位陣となりたければそこに
手をださなければなりません。
上位陣でなければ、回復職以外はほぼ役に立ちません。
☆このゲームの魅力☆
今はほとんどないです。一方的に惨殺か惨殺されるかどちらかがほとんどです。
やっていけば相手のネームと味方のネームを見れば結果が分かります。
プレイヤースキル要素はほとんどいらないことはメリットかもしれません。
最低限を抑えれば、新規でも課金をすれば戦えます。
人はとてもいい人がおおいです。
☆どのようなゲームか☆
課金して、ビルドをあげて戦場にでます。
戦場で自分より弱い人を見つけて攻撃すること、
もしくはみんなで固まって強い人と攻撃し、はぐれた相手を各個撃破します。
これが基本です。
☆どのようなゲームだったか☆
もともとは差も少なく、人も多かったため強化の住み分けができていて
職業の組み合わせとプレイヤースキル(相手の技を避けるなど)が
重要なゲームでした。
また、強化度が廃でも勝てる方法があったり、いわば無課金者でも
がんばれば課金者に勝てる仕組みでした。
☆やるべきか☆
課金ができる新規様はやっても平気だと思います。
ただし、最低でも1万円、今の環境に合わせるのであれば5万円はかかると思って下さい。
☆運営について☆
運営は底辺中の底辺です。
装備やスキルはテストプレイ等は一切していないため、壊れがスグ出ます。
また、拝金主義者ですので、課金者はチートや不正をしてもBANされなかったこともあります。(無課金者はBANされたようです)
プレイ期間:1年以上2014/01/16
弥生さん
クライアントならFF14、鬼斬(昨日クローズドベータ終了)、PSO2、wiz等色々あります。
ブラゲは20個ほどしてみましたが、資金少なく頻繁にアップデートできるはずですが、おもしろいと感じるゲームはありませんでした。
ブラゲはよりパチンコに近い印象です。
クリコンはその中でも特に酷くそろそろ1年になりますが、アップデートがほぼ0という、
信じがたい状況です。
アップデートに資金のかかるクライアント型よりもアップデートが来ない。
公式ページにアップデート!と告知が出ますがそれはアップデートでは無く、修正と言います。
課金だけは出続けます。
他は出ません。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
藍音さん
オープンからプレイしており無課金ですが十分楽しめます。
トレードを使えば新装備なども手に入れることが出来るので他の課金ユーザーと遜色なく戦えています。
ただし当然課金ユーザーよりは厳しくなるため、複数の職を最新装備で満遍なく鍛えるなどといったことは不可能でしょう。
どれか一つの職を特化するか、複数の職をそこそこ鍛えて楽しむか選択すればいいと思います。
また信用出来る友人などがいれば、お互い別の職業同士装備を貸し借りして楽しむといったことも出来ます。
最新の装備をすぐに手に入れ一気に強化し、なおかつ複数の職をやりたい、そんな人は廃課金が必要になると思いますが。
新規で始める人はこのゲーム、ただ戦争に参加しているだけではリーフ(ゲーム内マネー)を十分に稼ぐことは出来ません。
クエストや探索などいくつかコツというか押さえるポイントがあるので、それらを調べたり先人に教えてもらい実行することで大分改善され、装備を強化する速度に差が出てくるでしょう。
ゲームバランスは他でも書かれているように現在酷い状況です。
全身最高強化クラスだと効果は薄いものの強化が十分に行えていないレベルだとスナイパーのスラブが圧倒的な威力を発揮します。
慣れればある程度の対処や対策を行い殺されにくくすることも可能ですが、やはりバランスブレイクな脅威であることには変わりません。
システム的には不満も多く、アイテムを送れてもお金は送れないため物々交換が基本となっており通貨の代わりとして流通しているのは強化の素材なためそれらを大量に保持しなければならなくなるが、スタック(重ねる)ことも出来ず、またカバンの容量も小さいため倉庫専用キャラが必須になるなど非常に無駄な手間を掛けさせられます。
総評として、ゲーム自体をシンプルっぽいのに意外と(あくまで意外と)奥が深く、戦闘を楽しめます。
細かいテクニックなども多く初心者は継続してプレイすることである程度はPSの成長を感じられるのではないでしょうか。
しかし問題はやはり運営です。
新職・新機能などの期待は薄く、恐らくこのまま装備だけ細々と出し続けて稼いでいくのではと思わされます。
今後次第では十分に化ける可能性あると思っているので良い意味で裏切られることを期待しています。
プレイ期間:半年2013/02/13
名無しさん
マッチングバランスが悪く装備強化してない人はただのごみ
有志が作った専門のソフトを使わないと重すぎる
魔法だけでHP二分の一近くもっていかれるなど戦闘するのが無意味な状況になること多数あり
結論
やりたいと思った人は回れ右して他のゲームをやることをおすすめする
プレイ期間:1ヶ月2012/11/06
FF11を7年やった男さん
「無料で出来る」というキャッチに惹かれて始めてみました。
ゲームの中で誰かが「このゲーム、課金しないとつまんないね!」とつぶやいていましたが、正にその通りです。
次々と登場する新アバター(防具に武器)。それでの新装備実装数日後に+40のリミットまで上げているプレイヤーがたくさんいます。私は11月初旬から始めて30を超えた装備や武器は2~3点しかなく、どうやって40まであげる時間とテクニックがあるのか不思議ですし、新アバターのペースに全くもってついていけません。
また1月中旬の新アバターで「スラブ」というスナイパー用の銃の出現で、世界が変りました。攻撃間隔が最短の長距離銃で、それまでのスカウト(弓やクロスボウを持ったジョブ)は逃げる背中に銃弾を受けて瞬殺されます。今では、スラブを持っていないスナイパーは「ごみ」扱いです。
ゲームバランスを崩してまで、課金システムでお金を集めたいんでしょうか?
負けて悔しくて「自分もスラブが欲しい!」と課金させるべく、軽い調整で済ませるクリエイター達の姿勢も疑います。
百歩譲って、廃神たちと不運にも遭遇してしまったバトルは仕方ないとして通常バトルのバランスをちゃんと考えて欲しい。
新アバター装備の性能を把握する間もなく投入される新アバター、どんどん課金を続けていかないと楽しめないゲームになっています。
当初は新鮮でそれなりに楽しめたものが、今ではプレイしてストレスが溜まる事の方が多くなってきました。
これって・・・・・何か間違っていませんか?スクエニさん・・・
プレイ期間:3ヶ月2013/02/03
パルさん
ゲーム自体に悪くいう人は少ないと思う。グラフィックもキレイだし、シンプルな操作で結構楽しく遊べる。ただ運営が根本的ヒドすぎる。FFネタとかも多くてアバターも結構好んで使えるものが多い。操作も簡単でそれ故男女や子供大人関係なくいろんな人が楽しめる要素があった(過去形)。しかし、それらの良ゲーム的要素をアプデの度に激しく運営が改悪しまくる。ホントにアプデじゃなくてどこからどうみてもダウングレード。正直、最初始めた頃は、こういうアクションブラゲ自体慣れてなくて戸惑うこともあったけど、慣れると一緒に遊ぶ人もできてすごく楽しかった。頑張って装備強化したいって本気で思ってた。でも、その度に金のことしか考えてない運営がドヤ顔でぶっ壊れた装備を出す・課金者が増えた頃にその課金装備を弱体化・初期からある不正やバグに一向に対処する姿勢を見せない・課金装備出して一ヶ月もしないうちに産廃化・コミュニティやゲーム内にいる悪質プレイヤーも放置などなど。そしてその度に嫌気がさしたプレイヤーがごっそり引退。今までで一番もったいないと感じたゲームでした。まともに運営できないなら、なんで出すのか謎。
プレイ期間:半年2013/06/14
ベイビースターさん
既に何度も書かれている通り、
キャラステータスやそれに伴うマッチングが意味をなしていないため
後発者は現状虐殺されるのみでありもはやどうしようもない状態。
かといって、先発者に対しても公開1ヶ月でシステムの仕様を突然変更し
課金者の強化を無駄にするなどの行為をアナウンスすら無しで行う。
ゲーム自体も企画者やディレクターの脳味噌は
間違いなく腐っていると思えるほどの出来。
全くもってガチャにする必要のないシステムを短絡的にガチャにしたため
余計に自らの首を絞めているとしか思えないような集金能力の無さ。
するとガチャを引かせるために、それまで出来ていた行動を制限という
苦し紛れの変更。
まさに無能と言わざるをえない運営能力である。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/24
デロスタさん
友人と無課金でずっとやっています
ゲームバランスがおかしなことになっていますが、それでも半分は勝てているので続けられています
「いかにスラブを駆逐するか」というのがここ数か月の楽しみ方ですね
スカウトで暗殺とかヲリでダッシュ速殺とか、まあなんとかなるもんです
あの武器に好き放題されてたら勝てませんからね・・・
無課金で楽しむ基本方針
・武器だけ強化して防具は未強化(強化素材はトレードで使うので節約しましょう)
・最新装備にこだわらない(新装備追加で値割れした旧装備を狙いましょう)
・アカウントをたくさん作って探索に出す(1アカにつき1キャラしか探索できないので)
・トレード相手は合成UPイベント中に探す(強化素材のレートが高騰するタイミング)
・バランス出撃しかしない(クイック出撃は低強化だとキツイです)
・狩られても泣かない(カッとなってレビューを書きこまない)
プレイ期間:半年2013/04/01
おもいさん
今日はじめて もうやーめよとなりました。
なんかどーしようもないぐらい強いチームがいて
当たる頻度も結構あり
その場合ずーーーーっと一方的にやられて反撃の余地なく負けます。
苦痛。
そして重いです。
ごく普通のxp環境ではムリかもですね。
プレイ期間:1週間未満2012/11/14
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