最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の総入れ替え
名無しの人さん
サービス当初から遊ばせていただきました。
もうクリコンがしたくてしたくてしょうがないですw
早く運営入れ替えてバランス調整してクリコン2はよ!!
プレイ期間:1年以上2014/07/13
他のレビューもチェックしよう!
クシャナさん
ハイ課金者PTに当たると何もできずに終わりますが、
課金無しでもそこそこ戦えるのが面白いですね。
特に味方がわかってるな~という
動きをしてくれると、絆みたいな感情が生まれます。
この感情は・・・そう
友達と一狩り行ってた時に感じた物だと思いました。
私は基本ノラPTなので一期一会の出会いを楽しんでいます。
おすすめです。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/11
課金ゲーとか廃人ゲー散々いわてるみたいですが…
個人的に思ったのは『ゲーム自体が長く遊ぶように出来ていない』ということです。
ただ、流石にスクエニだけあってゲームはとてもおもしろいです。
プレイしてから1日~一週間くらいはどっぷりハマるくらいの力があります。
ただ、いつまで経ってもやることはPVPのみです。
武器防具はレベルUPで新しい装備が着用できますが、
課金ガチャで手に入る装備は、レベル制限がなく
ノーマルの武具より遥かに強い。
しかも、スキルもレベルUPで新しい物を覚えるということはなく
ノーマルの物を延々鍛える単調作業になります。
また、レベルUPしても相手も同程度のレベルの人がマッチングされるようになっており、
レベルUPして強くなった実感が全く出てこない。
以上のことから、このゲームはレベルを上げる意味が全くありません。
また、ストーリー性もほぼ皆無です。
会社としては、普通にゲーム作るよりも課金ガチャの方が儲かるだろうから
これも思惑どおりなんでしょう。
しかし、こういうゲーム制作方法はユーザーを手放すだけだと思いますが…
スクエニは来年の決算で45億の赤字が決定してるので、
もう形振りかまってられないところまで来てるのかもしれません。
ただ、課金しないでもそこそこ戦えるので
新しくはじめる方へのアドバイスは
『すぐ飽きるから課金はしないように』といっておきます。
ただ、最初のハマリ度は非常に高いので★2だけは付けておきます。
プレイ期間:1週間未満2012/11/19
(メ・ん・)?さん
無課金者にはかなり厳しいゲーム内容。
『lvUPするとより良い武器が装備できます』な~んていう設定も
課金すればlv1からでも高性能な装備が出来る。無課金だとひと握りの装備だけで、課金者とは大きく差が出る。頑張っている無課金者もいるだろうけど、武器強化で更に差がつく。
淡々と続く新しい課金武器の実装でゲームバランスが良いとはいえず、無課金者の瓶弱な装備であればひとたまりもない。
狙い撃ちされ何もすることが出来ずやられてしまい、面白みはないに等しい。
この様な設定はかなり良くない。
要するに強くなりたければ課金しろっていう運営目的状態。
例としてスナイパーという職をあげてみるが、一撃必殺を誇る強さなどと運営は言っているが、lvを上げても強くならず装備の強化でしか強くならない設定で、強化をしなければ足が遅く死に役同然。スナイパー課金武器『スラブ』の実装でさらに無課金者スナイパーであれば死に役が進行しているのをみていると可哀想におもえるぐらい課金者と無課金者の差が大きい。
このゲームは、課金者のみが楽しくプレイが出来る様になっている。
課金をさせたくなるような運営のやり方も上手なので、そこは嫌味で褒めるべきか。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/31
ぽぽんさん
良い点。
・ブラウザーゲーとは思えないグラフィックの美しさ
・キャラクターの仕草がかわいい
・BGMもそこそこ気合が入っている
・手軽に始められる
・特定の職は操作に遣り甲斐を感じる事が出来る
・対戦ゲー アクションゲー好きな人は楽しめる要素はある
・全く課金せずともよい
悪い点。
・プレイヤーの格差があまり考慮されていないため一方的な試合になることも
・突然の仕様変更・それに対するアナウンス・フォロー皆無
・近接職に超有利なシステムや操作感 クリックゲーと化している
・弱体や下方修正によるバランスの取り方 ストレスが溜る
僅差での駆け引きを楽しめる熱い対戦もわりとあります。
その際は非常に楽しめ、達成感もあります。
ただ他のレビューにもある通り、一方的な試合運びや突然の仕様変更にうんざりさせられることもあります。
特に魔法や支援という後衛職を好む人は心が折れるかも…。
ストーリーも皆無で何か進行があるわけでもないので、ダラダラ楽しむには良いかも。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/24
ksさん
なんか色々な意味でうんざりするゲームです
先ず職ですが運営が碌に考えもせず調整するので
バランスがおかしくなっています
スキルも使う側の事ばかり考えていてそれを食らう側の事は考えていません
次にマッチングですがこれも狂ってると言うか無理があります
もうマッチングが決まった時点で負け決定の様な組み方が多いですし
なんかもうそんなのお構いなしのぶっ飛んだ組み方されます
次に合成ですがやって行くうちに合成率のパーセントのおかしさに気付き
その内合成に使う素材も出なくなって来ます
ここでほとんどのユーザーは気付くでしょう
「このゲームってちょっと詐欺?」
ええそんなゲームです
プレイ期間:半年2013/04/24
モンドラは神、クリコンはさん
戦術も戦略も連係プレーも一切不要!
諭吉を装備して、初心者めがけてひた走れ!
雑魚を見つけて、クリック連打は快感!
どんな攻撃も諭吉ではね返せ!
お金で他プレイヤーを屈服させる瞬間の優越感!征服感!
すごい時代だ!
ありがとうスクエニ!
プレイ期間:3ヶ月2012/11/27
むむむさん
ブラウザゲームなのに重い、数戦すると動作が重くなる。専用ブラウザ導入推奨。
金(リアルマネー)が物を言うゲーム。
レベルはあんまり関係なく、装備と強化で強さが決まる。
リアルマネーをつぎ込めばLv制限なしのレア装備も強化も思いのままなので
Lv1から同じ課金者以外ほぼ敵無しの俺tueeeeが出来る。
無課金の場合、探索でレアを引き当てるのを気長に待ちながら
ひたすら戦争に赴いてクエスト消化しお金を貯めるしかない。
マッチングシステムに不備があり、
6:3の変則マッチや
あきらかにランクの釣り合ってない対戦相手とぶつかることがある。
腕次第で勝てるとか戦い方が悪いとかレビューしている奴は
+40強化装備とか揃えてるランカー連中とマッチしても勝てる天才なんだろう。
攻撃されたら3秒で転がされる相手にどうしろと。
ジェム(即時回復アイテム)の存在が課金者の無双ゲーをさらに加速させている。
つぎ込むお金があるならお勧め、無課金でやるなら色々と忍耐が必要。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/14
狐猫さん
まず初めにアラドやダークブラッドみたいなゲームだと思ってプレイすると面くらいます。横スクロールアクションではなく、戦略シュミレーションやRTSの簡易版といった方が近いかも。スクエニなので、自分も面くらいましたが、ルールがわかるとそれなりに楽しめます。空いた時間にちょこちょこ戦場に参加してお金をため、装備とスキルのガチャで装備を整えます。他のレビューの通り鯖が重く、ラグでまともにプレイできない時もあります。このお手軽感はいいのですが、ブラウザではなくダウンロード版にしてもう少し奥を深くすればまた良い意味で違ったゲームになったかもしれません。暇つぶしのゲームだと割り切ればゲーム自体の評価は4だと思います。
プレイ期間:1週間未満2012/10/28
鯖の塩焼きさん
私は普段レビュー投稿はしないのですが、さすがに度が過ぎてるので投稿させていただきます。
手軽にマウス操作だけで出来るブラゲーのはずなのにものすごく重い。
この時点でもう手軽ではありませんよね?
しかも、ただ重いだけではなく同マップに人数が集まるとマウスのクリックを受け付けなくなったりもします。(たまにあらぬ方向に走ったりもします・・・)
バトル終了間際の回線落ちもざらですし、運営の方はデバッグ等されてるとはとうてい思えません。
マッチングの待ち時間の異様な長さはいうまでもなく、ヘルプ項目が機能していない(具体的な操作方法が記載されていない)
ゲームはまず楽しむものだと思っていますが、運営の方はユーザーの意見はどうでもいいからお金を落としてください。と、安易に想像できるのですがw
バージョンアップされても一向に問題点が改善されていない、ユーザーの意見を無視する運営というのは初めてです。
グラフィックとサウンドが良いのに肝心のゲーム性がこれでは裏切られたような気にもなります。(私個人はそう感じました)
もしこれから改善されて単純にゲームとして楽しめる環境になれば知り合いにも紹介したいと思っています。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/25
もこみちさん
他の方がおしゃっているように廃課金前提でないと虐殺されるだけの状況が続いています。新規プレイヤーっぽい人もその中身は誰かの別キャラですので空しくなります。改悪した小マップも、御好評(誰が?)につき継続したりもう嘘でも何でもアリです。過疎が進みすぎたせいか3国に分かれて戦うというシナリオの根幹に関わる部分も今週のイベントで無くなり、今は3国ごちゃ混ぜでマッチングします。同じ国の味方同士で殺しあったり、執拗に粘着された相手が次は味方にいたりなどやる気が失せる素敵な仕様になっています。時間を無駄にされないためにも別ゲーをオススメします。
プレイ期間:半年2013/10/26
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