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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

力=金

むむむさん

ブラウザゲームなのに重い、数戦すると動作が重くなる。専用ブラウザ導入推奨。

金(リアルマネー)が物を言うゲーム。
レベルはあんまり関係なく、装備と強化で強さが決まる。
リアルマネーをつぎ込めばLv制限なしのレア装備も強化も思いのままなので
Lv1から同じ課金者以外ほぼ敵無しの俺tueeeeが出来る。
無課金の場合、探索でレアを引き当てるのを気長に待ちながら
ひたすら戦争に赴いてクエスト消化しお金を貯めるしかない。

マッチングシステムに不備があり、
6:3の変則マッチや
あきらかにランクの釣り合ってない対戦相手とぶつかることがある。
腕次第で勝てるとか戦い方が悪いとかレビューしている奴は
+40強化装備とか揃えてるランカー連中とマッチしても勝てる天才なんだろう。
攻撃されたら3秒で転がされる相手にどうしろと。
ジェム(即時回復アイテム)の存在が課金者の無双ゲーをさらに加速させている。

つぎ込むお金があるならお勧め、無課金でやるなら色々と忍耐が必要。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

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対人のゲームは全部そうなんだろうけど
プレイスキルとシステムのお勉強が重要です。
それがないと「意味わからん、負けてばっかでつまらん」→「クソゲー」となります。
☆1の人たちはそんな感じだと思います。
無課金でも同国の人と連携が取れればちゃんと活躍できますよ。
逆に重課金なのにスキルなし、お勉強不足の人が地雷と化すこともよくあります。
公式サイトからスタートボタン→「コミュニティ」でどんな雰囲気か見てみるのも
良いかと思います。
まだリリースから半年なので仲間を募って本気で戦略を練れば
全然、現在の最強ギルドもひっくり返せますよ。
ブラゲなのでまずはお気楽お手軽に出陣してボコられてみてくださいw
根性あるかた待ってますねー。

プレイ期間:半年2013/05/29

かれこれ半年以上プレイしてます。
けど…最近は月イチで新装備が出たり、武器やスキルの調整があったりでかつての「みんなでワイワイ」って感じの雰囲気はなくなってる気がします。
その理由としては…。
①一部のクラスに突起した武器やスキルの上方補正があり、一時的にクラスや装備のバランスが偏る
②それに怒ったユーザーが運営に直談判しまくり、あえなく運営は微調整をするが…問題点ではなく他の部分をまた突起させて偏りを別のものにすり替える
③ゲームバランス崩壊→引退者続出→でも課金してね→意味不明な武器を期間中に課金したユーザーに提供→その武器の性能は期間終了の1週間後にしか分からない

どうしたの…昔は面白かったよ?

ユーザーの意見に耳を傾けるのはとても大事。でもその意見の本質を見極められなきゃ意味ないよ。

プレイ期間:半年2013/04/05

最低のゲーム

れびゅさん

最初だけのゲーム
スクエニだからと期待してやると時間の無駄使いが露見するゲーム
やらないの方が吉

運営自身がやる気なし、運営のキャラがいて自分達だけ強化して虐殺している運営本位の最低ゲームです。

まじ運営の自キャラいるのでその人みつけて一緒にやれば強くなれるよ!だってチートだもん。
アイテムも使いまくりだし、何回でも施設1発で取れるし、しんでも%減らないし、これからやる人はがんばってね。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/08

マッチングが残念

ちょくちょくやってますさん

このゲームは装備を強化している人が勝ちます。ある程度装備の強化が拮抗している場合を除いて、戦略云々は二の次です。

①課金者、無課金者の差
まず、皆が言うような課金者と無課金者の差はそれほどありません。課金有無の差は、具体的には装備の強化上限に10の差があるだけ。課金者は装備を+40まで、無課金者は+30までしかあげられません。(無課金者でも探索や取引をすればレア(R)装備は手に入れることは可能です。手に入れられないという方は、ただの初心者です。)
さらに具体的にいうと、例えば、装備(頭胴腕足盾の五個)の防御力の合計が80だとします。課金者はそれぞれ+40強化できますので、防御力の合計は280です。無課金者は+30まで強化出来るので、防御力の合計は230です。攻撃力も同様、強化+10分の差しか発生しません。
これがどの程度の差か実際にゲームをしないとわからないかもしれませんが、皆が言われるような一方的な殺戮ゲームにはならない数値です。

②熟練者、初心者の差
問題はこちらです。殺戮ゲームだといわれるのは、強化している人とそうでない人が戦った場合です。強化の有無で防御力に200、攻撃力にも同じだけの差がでます。殴り合えば、一方的に負けるのは当たり前です。

一部の課金者は金だけでなく、自分の時間の大半を犠牲にしてスタートダッシュを行い、最強装備を作り上げているようですが、無課金者や時間に余裕の無い方、ちょっとだけ遊びたい方はそんな人たちの真似をせずに自分のペースでゆっくり強くなっていくことをおすすめします。遊んでいれば十分課金者に対抗できる強さになります。

問題はマッチングです。課金の有無は関係ありません。マッチングはそのキャラクターのレベルで判定しているのでしょうか?装備自体にレベル制限がほぼない状態なので、レベル1のキャラクターに+40装備を装備させて、初心者を狩って楽しんでいるやからが見受けられます。こういう鬼畜野郎とあたった方は不運としかいいようがありません。

マッチングシステムを改善するべきです。現状は、初心者をおかずにした鬼畜野郎のオ○ニーゲームといったところでしょう。初心者が離れるのも無理はありません。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

3カ月プレーしました。

たった3カ月しかしてないのに、諭吉さんを何人も課金しました。

それくらいはまってたし、おもしろかったのですが、運営があほすぎて…


スクエニのゲームはもう2度としたくないです…。


ただ、1カ月くらいは非常に楽しかったです♪

でも、同じお金掛けるなら他のゲームしてたほうが楽しかったかな…

プレイ期間:3ヶ月2013/02/04

ゲームは凄く良い

宝の持ち腐れさん

ユーザーが改善するべき点を要望に書き連ねている。
しかし運営は検討はずれなアップデートばかりを行う。
糞運営。
数万課金すれば4ポイント並の楽しさ(曖昧な評価ですが)は味わえます。
お金を使ってもいいよって方には楽しめるゲームでしょうよ。
私も課金者ですが、上位ギルドの方(廃装備)が暗黙の了解で使用やめましょうといった
武器ですね・・・。
平気で使用しますから。
さちこさん
どらみちゃん
このプレイヤーとはかかわらない事をおすすめします。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/09

やればわかる。
はっきり言って期待はずれゴミゲーです。

1、ただ戦うだけで、装備をまったり集めたりといったやり込み要素がまるでない。

2、戦略うんぬんというより、廃装備ヲリに後方突っつかれて瞬殺されるストレスゲー。

3、装備強化など運でどうにかなる要素ばかりで、それでいながら合成成功率90パーと
  かでも余裕で失敗させるカスっぷり。

総評:2週間弱やりましたが1円も課金する価値はないです。

無課金で一度試してみてはいかがかと。
まぁ、はじめは楽しいけど即効で飽きるとは思いますよ。

以上

プレイ期間:1ヶ月2012/11/17

正直ひどい

じゃじゃもるさん

今のこのゲームのゲームバランスは非常にひどいものです
1月24日にスナイパー専用のスラブというとても性能のぶっ壊れた武器がリリースされました
この武器のおかげでほとんどの後衛のエリア移動しエリアに入った2秒後にはいつの間にかキルされているという素晴らしい状況になっています
だからこれから始める皆さんは是非ともリアルマネーを2万ほど用意し始めた瞬間即課金&強武器ゲット!の流れに乗ることができればきっと素晴らしいクリコンライフを送れますよ!

プレイ期間:3ヶ月2013/01/27

面白いです
本来はもう少しいろいろなことが
できるゲームでしたが
クローズドベータテストの時重すぎて
1割くらいの仕様を削ってしまったので
少し淡白なゲームになりました
クライアントゲームにして
クローズドベータテストの仕様+アルファすれば
FFやDQにも負けない
ゲームになってました
惜しいです
でも腐っても鯛
今後クライアントゲームとして
再出発するか
遊べる仕様がもう少し増えれば
天下一のゲーム
とよばれないこともない
高い潜在性をもったゲームです

プレイ期間:1ヶ月2012/11/06

マッチングバランスが悪く装備強化してない人はただのごみ
有志が作った専門のソフトを使わないと重すぎる
魔法だけでHP二分の一近くもっていかれるなど戦闘するのが無意味な状況になること多数あり

結論
やりたいと思った人は回れ右して他のゲームをやることをおすすめする

プレイ期間:1ヶ月2012/11/06

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