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クリスタルコンクエスト
ぐれいぶさん
3Dの対人ゲームはむずかしいし
簡単な操作で対人をたのしめるゲームという位置づけのゲーム
FEZのブラウザー版という位置づけなのかな
アクション苦手だけど対人すきなのではまってます。
バグは徐々にへっていってるし、徐々に改善されてる点もある
要望としては、マッチングシステム、人数が足りなければ
他国から援軍として参加できるようにしたほうがいいのでは?
人数が足りなくて小部屋でたたかうより
大人数で大部屋で戦えた方がいいです。
国によって人口はちがうし、エントリー多すぎであぶれてる国と
エントリーが少なくてそろわない国の差をうめるためにも
他国から、エントリー難民を引っ張ってくるシステムに変える方が
もっとスムーズにマッチングできるようになるとおもう。
あと、武器や防具の強化に時間をとられるのがマイナス要因かな
新しい武器や防具が実装されたとしても
今のように強化にコストがかかるようでは
強化終わった人は乗り換えないでしょうね。
もっと手軽に装備を強化できるようにしないとだめでしょ
プレイ期間:1週間未満2012/11/05
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さむさん
とにかく重い・・・><
ブラウザゲームとうたっているのならもう少し動作を軽くするべき!!
もっと解像度落とせるように選べるようにするとか。
ただ世界観とかは面白いと思うので今後に期待。
プレイ期間:1週間未満2012/10/18
通りすがりのクリコン者でさん
ゲーム自体は面白いと思います。
マッチングも以前より改善され参戦し易くなりましたし、
コスト制導入も新規・初心者対策としてみれば
まぁまぁ良いと思います。(まだ改善の余地はありますが)
また装備強化もアプデ以降し易くなったのも大きく、
最新の装備で無ければ無課金でも最高レベルに強化する事も可能。
(課金者がインフレする最新の強装備を手に入れ易いのは仕方ないですが)
欲張らなければ無課金でも十分遊べるゲームだと思います。
難は、運営批判を言う方も多いですが
それ以上に公式トピが一部のキチガイ荒らし晒しのせいで
雰囲気が悪いです。(一時期に比べればだいぶ良くなりましたが)
一部のキチガイの方が運営批判もするものですから
多少運営に不満がある方も同調して運営批判に繋がってると思います。
トレード詐欺や不正アイテム増殖チート行為など運営は取り締まらないと言いますが、
確固たる証拠も無いままでは運営も取り締まれません。
(健全な課金ユーザーがBANされたらそれこそ本末転倒)
調査には時間も確固たる証拠も必要なのに
すぐ取り締まれ やれBANしろ追放しろと、
やんややんや騒いでいるのが現状だと思います。
ゲーム話に戻りますが、新規者さんは装備も弱く操作も不慣れで
古参ユーザーのカモになり易いのも事実なので若干敷居が高い気もしますが、
ユーザー同士の連携も重要となるゲームですので
理解してくるとかなり面白いゲームですし、
無課金でも十分遊べるゲームだと思いますよ。
プレイ期間:半年2013/06/12
ひよこさん
今まで賞賛され避難されてきたゲームですがアプデの度にやる気がなくなる仕様に歯止めがきかなくなり人は減る一方です。
運営がユーザーの要望や意見を全く聞かず廃課金者に都合のいい仕様にしか変更はないです。その為いくら頑張っても廃課金できない人はアプデの度に努力がほぼリセットされます。人が減って行くのは当然です。
新規参加者は何も出来ません。いくら努力しても廃課金しなければ追いつけないと思います。今では廃課金する価値もないゲームですよ。
もしこのゲームをやろうかと考えている人は他を探す事をおすすめします。
1年前から徐々に下り坂で遂には底辺末期ゲームに成り下がっています。
プレイ期間:1年以上2014/01/28
おでんさん
ル・シェインではじめましたが、まったく勝てません。
ウォリアーなんですが一撃死がデフォルト。
廃課金しか楽しめない、というのは妥当な評価な様ですね。
つくりがよいだけに残念です。
これからはじめよう、という方はいきなり課金で始めたほうが楽しめるかもしれません。いくらいるのかはわかりませんが。
プレイ期間:1週間未満2013/09/10
R++さん
Oβから始めました。
書きたいことは山ほどありますが戦争(対人)に重点をおいたレビューです。
戦争:
最初は倒したり倒されたりが楽しいと感じましたが、すぐに飽きてきました。
というのも、今のところ全クラスのスキルがLv10までのものしかありません。
(Lv自体は50くらいかそれ以上まで上げられる)
格クラス通常スキルは4つまでしかセットをできませんが
使えるもの(有益という意味で)はだいぶ限られてきます。
個性を出しようにも使えるスキルが限られるので、テンプレ構成になります。
あとは指で数える程にしかないマップでひたすら対人をやるのみで
何ら拡張性もありません。ただ作業するだけの非常に単調なゲームとなります。
このゲームにおいて評価できるところは2点
・装備グラフィック
・音楽
この2点に限っては個人の趣味趣向によるところが大きいので万人共通とは
いきませんが、私は比較的気に入っています。特に音楽は戦争状況が
有利不利になった時の切り替わりが自然で、違和感無く聴いていられます。
ということで、この2点を差し引いてもお世辞にも出来のいいゲーム、というか
いまだβ版と言われても仕方ないものだと感じております。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/13
プリンアラモードさん
☆どんなゲームか☆
一言で言うと、課金ゲーです。
ただ課金額が最低でも新規ならば5万円ほどはほしいところです。
そうでないと何も出来ずに惨殺されると思います。
原因は過疎です。
無課金微課金はほぼ引退しているため、廃と新規との戦いになります。
初期装備であたろうものなら、HPを1/1000減らすころには死んでいるでしょう。
ただし、5万円課金すれば、HPもある程度あがり、攻撃もある程度防げるので
初心者でも比較的練習ができるようになると思います。
ただし、一回5万円課金してもそれで終わりではありません。
新規武器はインフレを繰り返しているため、上位陣となりたければそこに
手をださなければなりません。
上位陣でなければ、回復職以外はほぼ役に立ちません。
☆このゲームの魅力☆
今はほとんどないです。一方的に惨殺か惨殺されるかどちらかがほとんどです。
やっていけば相手のネームと味方のネームを見れば結果が分かります。
プレイヤースキル要素はほとんどいらないことはメリットかもしれません。
最低限を抑えれば、新規でも課金をすれば戦えます。
人はとてもいい人がおおいです。
☆どのようなゲームか☆
課金して、ビルドをあげて戦場にでます。
戦場で自分より弱い人を見つけて攻撃すること、
もしくはみんなで固まって強い人と攻撃し、はぐれた相手を各個撃破します。
これが基本です。
☆どのようなゲームだったか☆
もともとは差も少なく、人も多かったため強化の住み分けができていて
職業の組み合わせとプレイヤースキル(相手の技を避けるなど)が
重要なゲームでした。
また、強化度が廃でも勝てる方法があったり、いわば無課金者でも
がんばれば課金者に勝てる仕組みでした。
☆やるべきか☆
課金ができる新規様はやっても平気だと思います。
ただし、最低でも1万円、今の環境に合わせるのであれば5万円はかかると思って下さい。
☆運営について☆
運営は底辺中の底辺です。
装備やスキルはテストプレイ等は一切していないため、壊れがスグ出ます。
また、拝金主義者ですので、課金者はチートや不正をしてもBANされなかったこともあります。(無課金者はBANされたようです)
プレイ期間:1年以上2014/01/16
滅べクソゲーさん
最初は楽しいが、次第に面倒くささ、無駄なアイテムの多さにうんざり。
課金を煽るクエストミッション、異常強化された輩による一方的な虐殺、戦闘終了直前の突然のフリーズ(経験値などのフォロー無)、クラスマッチングの悪さなどなど辛い事が多すぎ胃がキリキリするストレスを感じることも多々あり我慢し続けたが……もう限界。
もっと懐の深いゲームかと思いましたが残念ながら、僕の評価ではクソゲーの烙印決定です。
楽しいのは出撃メンバーと『システムについてのグチの語らい』位でした。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/09
keiさん
↓の人はウォリアーが少なくなったから装備を極端に修正してるって書いてますが、装備は修正されたことはありませんし、そこまでウォリアーの数は減ってません。
スカの自爆は修正されて、当たらないときもありますし、威力も減りました。
しかもトレの代金をいちいち一つずつメールで送る手間が本当に面倒臭い。。。。とも書いていますが、一つずつではありません。
このゲームは活躍できない職などがないので、自分が好きな職で楽しめます!
そしてはじめてチュートリアルを終わらすと、強化された装備がもらえることなど、運営がユーザーのために動き出しました。これからいろいろなアップデートがされていくので、是非試してみるべきです!
プレイ期間:3ヶ月2013/04/20
ちょくちょくやってますさん
このゲームは装備を強化している人が勝ちます。ある程度装備の強化が拮抗している場合を除いて、戦略云々は二の次です。
①課金者、無課金者の差
まず、皆が言うような課金者と無課金者の差はそれほどありません。課金有無の差は、具体的には装備の強化上限に10の差があるだけ。課金者は装備を+40まで、無課金者は+30までしかあげられません。(無課金者でも探索や取引をすればレア(R)装備は手に入れることは可能です。手に入れられないという方は、ただの初心者です。)
さらに具体的にいうと、例えば、装備(頭胴腕足盾の五個)の防御力の合計が80だとします。課金者はそれぞれ+40強化できますので、防御力の合計は280です。無課金者は+30まで強化出来るので、防御力の合計は230です。攻撃力も同様、強化+10分の差しか発生しません。
これがどの程度の差か実際にゲームをしないとわからないかもしれませんが、皆が言われるような一方的な殺戮ゲームにはならない数値です。
②熟練者、初心者の差
問題はこちらです。殺戮ゲームだといわれるのは、強化している人とそうでない人が戦った場合です。強化の有無で防御力に200、攻撃力にも同じだけの差がでます。殴り合えば、一方的に負けるのは当たり前です。
一部の課金者は金だけでなく、自分の時間の大半を犠牲にしてスタートダッシュを行い、最強装備を作り上げているようですが、無課金者や時間に余裕の無い方、ちょっとだけ遊びたい方はそんな人たちの真似をせずに自分のペースでゆっくり強くなっていくことをおすすめします。遊んでいれば十分課金者に対抗できる強さになります。
問題はマッチングです。課金の有無は関係ありません。マッチングはそのキャラクターのレベルで判定しているのでしょうか?装備自体にレベル制限がほぼない状態なので、レベル1のキャラクターに+40装備を装備させて、初心者を狩って楽しんでいるやからが見受けられます。こういう鬼畜野郎とあたった方は不運としかいいようがありません。
マッチングシステムを改善するべきです。現状は、初心者をおかずにした鬼畜野郎のオ○ニーゲームといったところでしょう。初心者が離れるのも無理はありません。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/14
糞クリコンさん
ひどい。
このゲームは史上最悪です。
運営にがっかり。
少しは期待してたのですが、もうやらない。
バランス×
運営×
サーバー×
マッチング×
こんなゲームは早く終了してほしい。
最近はスクエニのブラゲ全体の質が低いが、
これはその筆頭。
ユーザーを馬鹿にしすぎ。
無駄遣い。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/07
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