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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

わりとおもしろい

SSSさん

PSVITAとかでやっても楽しそう。
レベルが近いもしくは戦力が近いとかじゃないと何も出来ずに虐殺されすぎる。

プレイ期間:1週間未満2012/11/10

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ただの集金ゲー

やめたさん

すぐ飽きる、やる事は同じ。PVPと装備強化がすべて。
ただひたすらその繰り返し。
これにお金を突っ込む気にはとてもなれません。

+45装備とかが結構増えてるのか、そういう相手には無課金者では絶対勝てません。
作戦とかそれ以前の問題でしょ、これ。
廃課金者は、ダメージ1で集団でたたいても全員返り討ち。
ボッコボコ倒され、パールで全快の無限ループ。
ウォリとかもう最悪。
無課金で武器防具各+15まで強化してみたけど、そういう廃課金相手には
完全に越えられない壁が露骨すぎる。
3秒で即死させる相手にどうしろと?

コンテンツも少なく、課金した人勝ちのゲームをゲームと呼べるのか、、、
時間がたてばその差はさらに露呈すると思います。
意固地になって金を突っ込む人は数万円でも平気で突っ込むんでしょうが・・・
装備で勝っても所詮イタチごっこで、そうやって金をガンガン使わせる仕様も露骨すぎ。
そこに気付く人は気付いて、とっとと他ゲー見てると思います。
残るのは、課金者だらけでその中でひたすらガチャの競い合いですね。
正直そこまでやりこむ要素がないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/18

過疎化が止まらない

やる気無い運営陣さん

1年間アプデが無い。アプデといいつつ修正を行い、
未だあって当然のクエスト選択すら無い。クエストはガチャ方式。
クエスト報酬ですらいまや意味はない。

アイテムも水晶も一々買うのがめんどくさい。
未だ個数選択ができず、1個買う、5個買うの2種類で購入が非常にめんどくさい。

1年間同じことしかすることが無い。変える気はない。
未だ狭い空間でと全く変らない。
合成もめんどくさい。

完全にテスト段階以前のゲーム。細部は全くといってできていない。
だが、細部をつくる気配すらない。

1年経ち、はっきり言って、運営はやる気が無い。
要らない物だけを追加して、真のゴミゲー化したあげく、
新規コンテンツは無い。もう人もいない。
1年経っても正式サービス以前の問題どころか、初月から悪化修正だけは続けた。

すでに文句を言う人達すらもほとんどいなくなった、本当の過疎に突入。
が、運営はやる気がない。

ストレスが溜まって暴言を吐いてしまう自分が嫌になる前に
他の人達のように他へ移ったほうが健康に良い。

プレイ期間:1年以上2013/11/19

一定以上の戦闘力は課金装備によってなりたっており
更に重課金者がスカイプで連携を取り合って戦闘を行っています。
よく言われる「課金装備が全て」では無く、それは最小限のハードルであり
それをクリアして更に密接な連携がはじめて行われます。
イメージとしては、ブラウザゲーでお手軽にはじめれる様にみえますが、
いきなり素手の一般市民がフル装備のハイテク米国陸軍と戦うか、小学生の野球小僧がプロ野球球団と試合をするかそんな感じの虐殺が延々続くと思います。似たレベルで戦うという制限ボタンがありますが、レベルではなく装備で決まりますので意味はありません。試合がマッチしなくなるだけです。

又、最初に選ぶ国のプレイヤー人口と質は、「誰でも巨人に入って勝ちたい」の法則により著しく崩壊しており、緑、青を選んだプレーヤーは上記の説明に加え
延々虐殺が続くと思います。(一部の古豪ギルドもいますが一握りです。

まず、お金、次にお金、次にお金で、緑青は負けに耐え続ける忍耐も必要です、その苦難を超えて装備が揃った辺りで、ギルドからスカウトがきて腕と友人が見つかるゲームでしょう。腕を鍛えたければまずお金をつぎ込みましょう。
固定費だけでなく、消費アイテム、合成アイテムもお金が必要です。
とにかくお金を使ってください。そこから話は始まるゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/10/09

正直ひどい

じゃじゃもるさん

今のこのゲームのゲームバランスは非常にひどいものです
1月24日にスナイパー専用のスラブというとても性能のぶっ壊れた武器がリリースされました
この武器のおかげでほとんどの後衛のエリア移動しエリアに入った2秒後にはいつの間にかキルされているという素晴らしい状況になっています
だからこれから始める皆さんは是非ともリアルマネーを2万ほど用意し始めた瞬間即課金&強武器ゲット!の流れに乗ることができればきっと素晴らしいクリコンライフを送れますよ!

プレイ期間:3ヶ月2013/01/27

人vs人のゲームだと、少なからず初心者は狩られちゃうのは、どのゲームもおんなじだよ。
このゲームのいいとこは、無課金でも、課金者から簡単に課金アイテムを交換してもらえるとこ。そのために必要な素材アイテム集めも、アカウント何個か作ってLV4まで上げてあとは1日2回探索させてればいいだけです。そんな感じでのんびり構えながら、いろんな職業試してみて、自分に合う職業みつけてください。確かにウォリアーが強いけどほかの職業でもけっこう戦えます。職業決まったら、その種類の武器・防具(レア度R以上)をトレードで入手します。敵でも味方でも「この人かっこいい~」て思える人の装備を参考にするのがいいかも。あとはコツコツ装備強化していってください。装備強化&プレイヤースキルUPでだんだん勝てるようになるよ。うちはスカウトをやってて2週間ぐらいで、そこそこ戦えるようになった。1ヶ月たつ今でもまだ面白いよ。面白くなくなるのは、ギルドランキングとか競って効率重視の初心者狩り作業ばっかしてる連中じゃないの?

プレイ期間:1ヶ月2012/12/13

今まで賞賛され避難されてきたゲームですがアプデの度にやる気がなくなる仕様に歯止めがきかなくなり人は減る一方です。
運営がユーザーの要望や意見を全く聞かず廃課金者に都合のいい仕様にしか変更はないです。その為いくら頑張っても廃課金できない人はアプデの度に努力がほぼリセットされます。人が減って行くのは当然です。
新規参加者は何も出来ません。いくら努力しても廃課金しなければ追いつけないと思います。今では廃課金する価値もないゲームですよ。
もしこのゲームをやろうかと考えている人は他を探す事をおすすめします。
1年前から徐々に下り坂で遂には底辺末期ゲームに成り下がっています。

プレイ期間:1年以上2014/01/28

久々に戻ってきたら…!!

ららららいさん

えええwww
そこそこ強化してた装備なのに(+30)全然歯がたたない…
数ヶ月放置してた自分も悪いけど、ここまで改悪されてるの!?
ウォリアーが少なくなったから装備を極端に修正してるってのは
仕方ないかもしれないけど…ソーサラーのスキル…あれはどうなのよ?
スカの自爆ってあんなに強かったっけ?一度に数名キルされたけど…
ワイルドスキルでもアレはゲームバランス崩壊してるでしょ…

無課金で頑張ってみてもトレードでの詐欺が横行してます。
しかもトレの代金をいちいち一つずつメールで送る手間が本当に
面倒臭い。。。。

昔はこんなに両極端じゃなかったですよね?
下の人も書いてるけど本当にどうしたの?
…引退します。初めて参戦した人が可哀想…。

他のブラゲの方がまだマシですよ

プレイ期間:1年以上2013/04/18

無課金だと、レベルが上がって1ランク上の装備品を使おうにもコレといったものが無い。
同じ系統で攻撃・防御力が微々たる程度あがるのみ。装備を考える楽しみがほぼ無い。
探索でレア以上も手には入るけど、時間がかかる上に装備できる物が手に入るとも限らない。
あとは、マッチングや戦争は他の方が書かれている通り。

自分はスカやってますが、相手の施設乗っ取りや、召還を他人にくっ付けて遊ぶのが楽しいです。

課金関係で言えばあれで11個ガチャ3000円はボッタクリ杉だと思う。
まだまだ武器防具関係が少ないから仕方ないのか?
自分はあの課金ガチャを回す勇気は無い。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/30

サーバー負荷軽減のためにプレイヤー人口を調整しているようで、ある程度人口が増えるとライトユーザー(運営から見てリターンの少ないユーザー)をふるいにかけるアップデートを行います。ふるいにかけられた方々のレビューがここには満載です。
サーバー増設しないところをみると、費用対効果が薄い(客単価が低い)ようですね。


チートマクロ・バグ利用などの不正は事実上放置されています。
ヘビーユーザー(運営から見てリターンの多いユーザー)は利用する側に回っているので、マクロ・バグ被害で引退することもないのでしょう。
経営上問題がないので、放置されているわけです。
これもライトユーザーをふるいにかける一つの要因になっています。


肝心の「ゲームの面白さ」ですが、バランスさえ整えば面白いゲームなのでチートマクロで整えましょう。「攻撃力」「発動時間」「移動速度」をいじっておくとかなり楽しめるとおもいます。

評価は、開発会社のモノビットに☆5、運営会社のスクエアエニックスに☆1で、
平均☆3ということにしました。

プレイ期間:半年2013/07/01

まあまあ

ヴァルスさん



まず一言
課金者には勝てないみたいなレビューがありますが
無課金者は少々不利なだけであり
腕次第では楽に勝てます

良い点

仲間との連携、協力が楽しめる
重いが一つ一つの戦闘に緊迫感がある
装備が豊富、スキルも細かい

悪い点

後衛職が前衛いないと紙
初心者狩りが多い
ある程度強くなっても味方の初心者が死にすぎて敗北
スキル発動時に目立つフリーズ
フィールド移動の際の無敵時間の長さ


とにかく慣れるまではかなり殺される
復活してもすぐ敵プレイヤーに袋にされ死ぬ

敗戦しても経験値はもらえるので
初心者の方は勝つことにこだわらず
ゲームになれることから始めてください

プレイヤーのスキル次第では
タイマンで格上を倒すこともできます

それぞれのスキルの特性を理解し勝利に繋げる

これこそがこのゲームの醍醐味だと思います

長文失礼しました

プレイ期間:1ヶ月2012/11/01

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