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クリスタルコンクエスト

  • オンラインRPG
  • MO
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2.16200 件

正直ひどい

じゃじゃもるさん

今のこのゲームのゲームバランスは非常にひどいものです
1月24日にスナイパー専用のスラブというとても性能のぶっ壊れた武器がリリースされました
この武器のおかげでほとんどの後衛のエリア移動しエリアに入った2秒後にはいつの間にかキルされているという素晴らしい状況になっています
だからこれから始める皆さんは是非ともリアルマネーを2万ほど用意し始めた瞬間即課金&強武器ゲット!の流れに乗ることができればきっと素晴らしいクリコンライフを送れますよ!

プレイ期間:3ヶ月2013/01/27

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一方的にやられたり周りの方のおかげで勝てたり。
ま、勝ち負けよりも楽しむ要素はたくさんあると思います。
いまは結構はまっています。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/30

マッチングが残念

ちょくちょくやってますさん

このゲームは装備を強化している人が勝ちます。ある程度装備の強化が拮抗している場合を除いて、戦略云々は二の次です。

①課金者、無課金者の差
まず、皆が言うような課金者と無課金者の差はそれほどありません。課金有無の差は、具体的には装備の強化上限に10の差があるだけ。課金者は装備を+40まで、無課金者は+30までしかあげられません。(無課金者でも探索や取引をすればレア(R)装備は手に入れることは可能です。手に入れられないという方は、ただの初心者です。)
さらに具体的にいうと、例えば、装備(頭胴腕足盾の五個)の防御力の合計が80だとします。課金者はそれぞれ+40強化できますので、防御力の合計は280です。無課金者は+30まで強化出来るので、防御力の合計は230です。攻撃力も同様、強化+10分の差しか発生しません。
これがどの程度の差か実際にゲームをしないとわからないかもしれませんが、皆が言われるような一方的な殺戮ゲームにはならない数値です。

②熟練者、初心者の差
問題はこちらです。殺戮ゲームだといわれるのは、強化している人とそうでない人が戦った場合です。強化の有無で防御力に200、攻撃力にも同じだけの差がでます。殴り合えば、一方的に負けるのは当たり前です。

一部の課金者は金だけでなく、自分の時間の大半を犠牲にしてスタートダッシュを行い、最強装備を作り上げているようですが、無課金者や時間に余裕の無い方、ちょっとだけ遊びたい方はそんな人たちの真似をせずに自分のペースでゆっくり強くなっていくことをおすすめします。遊んでいれば十分課金者に対抗できる強さになります。

問題はマッチングです。課金の有無は関係ありません。マッチングはそのキャラクターのレベルで判定しているのでしょうか?装備自体にレベル制限がほぼない状態なので、レベル1のキャラクターに+40装備を装備させて、初心者を狩って楽しんでいるやからが見受けられます。こういう鬼畜野郎とあたった方は不運としかいいようがありません。

マッチングシステムを改善するべきです。現状は、初心者をおかずにした鬼畜野郎のオ○ニーゲームといったところでしょう。初心者が離れるのも無理はありません。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

楽しすぎる

浅名さん

クリスタルコンクエストをプレイしてから1月くらいがたちました、ほかの人はほとんどが課金して私も課金しました11枚ガシャを何回かまわしました装備で使うのは当然R+~R++{課金者は}くらいです11枚購入するのだから使うのは5つです他の6枚は、強化に使うかとっとくだけです時期にR++が大量に余りますそうゆう余ったものを初心者の人は、+1を5~10個くらいと交換すれば普通に初心者の人でも強くなり普通に対戦できるようになります(強い人と)倒すことも可能だから初心者は強い人とかにメールとかで交換をお願いすればいいと思います

プレイ期間:1ヶ月2012/12/23

とにかく重い!!

あんこだいすきさん

バグも多いし~><
課金してる人達はイライラしないのかしら?
ゲーム自体は好きだけど重すぎてお金使う気にならんww

ギルドコミュも動かないのかな??

そしてギルドのみんなで出撃できない!!w

スクエニさんもっとがんばって~ww
頑張れない子なのかな?ww

プレイ期間:1ヶ月2012/11/30

まずサクラしかいない、原因は課金もしなくてもいい運営(サクラ)が超強化でプラス壊れ武器で暴れまくり。これにより引退者続出。このクリスタルコンクエストの運営はマジで頭が悪いと思えた。これで人なんか集まるかよと思う。運営が客をいたぶって遊んでるんだのはわかっていたが証拠写真や動画を取るために様子見で続けたかな
合併したエニックスの評判まで下げてまわってるのが信じられなかったですね
エニックスは合併解消したほうがいいよ
何のためにもならないからさ

間違いなく自分たちで潰したゲームだね
ユーザーのせいにしないでくださいね

プレイ期間:半年2015/06/18

なんか色々な意味でうんざりするゲームです

先ず職ですが運営が碌に考えもせず調整するので
バランスがおかしくなっています
スキルも使う側の事ばかり考えていてそれを食らう側の事は考えていません

次にマッチングですがこれも狂ってると言うか無理があります
もうマッチングが決まった時点で負け決定の様な組み方が多いですし
なんかもうそんなのお構いなしのぶっ飛んだ組み方されます

次に合成ですがやって行くうちに合成率のパーセントのおかしさに気付き
その内合成に使う素材も出なくなって来ます
ここでほとんどのユーザーは気付くでしょう

「このゲームってちょっと詐欺?」

ええそんなゲームです

プレイ期間:半年2013/04/24

マゾなゲーム

こじかさん

課金額で強さが決まるゲームです。
何万、何十万とガチャを回せる人が一番強くなるゲームです。
時間がある人なら戦闘でお金を稼げますが
トレードでガチャ装備を譲ってもらうしかないのに
それも詐欺が横行しているので確実ではありません。
運営は詐欺に対してはノータッチ、何万もつぎ込んでガチャしてほしいのでしょう。
たとえ課金したとしても2週間ごとに新装備が出て
お金や時間をつぎ込んでも2週間でゴミとなります。
苦境の上に装備が手に入ったとしても苦痛な長時間の合成作業があります。
そして、そんな現状なのでPVPなのに人口が少ないので同じ敵ばかりに当たります。
悲惨な現状なのに残っている人たちなので戦闘もえげつないです。
明日にもサービスが終了しても不思議はないゲームです。



プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

重い

さむさん

とにかく重い・・・><
ブラウザゲームとうたっているのならもう少し動作を軽くするべき!!
もっと解像度落とせるように選べるようにするとか。
ただ世界観とかは面白いと思うので今後に期待。

プレイ期間:1週間未満2012/10/18

まず課金ゲーと言われてますが、それよりも重要なのは「時間」です。

課金者と無課金者の違いは合成の上限の違いですが、最後の方は成功率が数%と言うレベルなので、大量の「素材」と言われるものが必要になります。もちろん課金すればバンバン出ますが、課金すればR(レア)が必ず出ますので通常のアイテムよりも60倍高く売れます。それを売ってショップでガチャをし、素材を集める。課金をすればそれにかかる「時間」を埋めれます。これが課金ゲーと言われる所以の一つ。

逆に言えば、時間さえあれば非公式のトレード板等を使い無課金でも課金者と同等の強さを得る事も可能ですが、そんな膨大な時間がある人はほんと極一部。したがってほとんどの人は課金者の前になぶり殺されると言う状態が出来てしまってます。

また無課金者(時間がそこまで取れない人)の最後の砦であった自アカウントキャラでの総探索が出来ない仕様に変わり、装備を集めたり素材を集める為の資金貯めがかなり出来にくくなってしまいました。これにより、課金者と無課金者の差がさらに開くようになってしまいました。もちろん課金するので優位性ってのはあって然るべきなのですが、かなり露骨過ぎるような気もします。

今の現状は5試合に1回くらいはいい試合(戦略等でどっちに転ぶか分からない試合)で残り4試合は、ただただ廃プレイヤーに蹂躙されるだけのゲームになってます。戦略云々が全く通じず、たった一人の相手に好き放題され、大勢がほぼ決しているのにも関わらず残り施設まで奪われ壊されと、やりたい放題されます。

いい試合をした時は勝っても負けても他のゲームでは中々味わえない楽しさがありますが、その楽しさを味わうために、残りの8割を我慢しないといけない・・・。それを考えると、どうしても今のままでは新規の方に「お勧めですよ!」とは言えません。

マッチングとレベル差ある人間が弱者を倒した時に出る回復アイテムの量・・これらがバランスの取れた仕様に変更されると化ける可能性はあると思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/19

また遊びたい

今でもたまに思い出しますさん

敵1人を味方5でタコ殴りし続けても死なないような実装、殴っても与ダメ1とかさ。装備のインフレが進んでいるのに古い装備をガチャから撤去しない、続けていくつもりのない運営のせいで終わったとしか考えられないけど、本当に最初は楽しかったよ。アイテムと交換する強めの装備を、もっと手に入りやすくしておけば無課金微課金が一気に減ることはなかったんじゃないかなあ。
まあ緑のゴミは何を装備してもゴミだったけどねw

プレイ期間:1年以上2015/10/25

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