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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

運営が邪魔

くそ運営さん

最初は楽しかったです。
ただ、わずか一月足らずで運営の突然の仕様変更・重課金者による無双が支配する
荒廃としたゲームになり下がりました。
今からやりたい人は課金して近接職をお楽しみ下さい。

今までの大きな糞変更
・今から始めるユーザは課金しないと強くなれない
⇒ 無課金ユーザがレアアイテムを手に入れられるチャンスであった
  「探索」に大幅な制限を加えたため
・重課金の近接職がいる数で試合が決まる。
⇒ 魔法の威力を大幅に下げ、近接職の天敵をなくした為

ベータの頃から手を加えなきゃ良いゲームでした。
運営が邪魔、不要、無能。
あの頃の仕様+マッチングが改善されるなら月額制でもやりたい。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/25

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まずサクラしかいない、原因は課金もしなくてもいい運営(サクラ)が超強化でプラス壊れ武器で暴れまくり。これにより引退者続出。このクリスタルコンクエストの運営はマジで頭が悪いと思えた。これで人なんか集まるかよと思う。運営が客をいたぶって遊んでるんだのはわかっていたが証拠写真や動画を取るために様子見で続けたかな
合併したエニックスの評判まで下げてまわってるのが信じられなかったですね
エニックスは合併解消したほうがいいよ
何のためにもならないからさ

間違いなく自分たちで潰したゲームだね
ユーザーのせいにしないでくださいね

プレイ期間:半年2015/06/18

わりとおもしろい

SSSさん

PSVITAとかでやっても楽しそう。
レベルが近いもしくは戦力が近いとかじゃないと何も出来ずに虐殺されすぎる。

プレイ期間:1週間未満2012/11/10

皆さんが書かれている通り、おそらく課金ゲーなのでしょう。
自分と近い相手とのマッチングを選び参戦してみたところ、こっちは両手剣で150前後のダメージ。相手は片手剣で600前後のダメージ。どうみてもクソマッチです。
知り合いに聞いた所、装備揃えるまで死ぬゲームとの事でした。
私は死にゲーが耐えられないので続ける気はありませんが、1ヶ月ぐらい死に続けてもいいという方、課金できるという方にはオススメかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2013/09/26

初期は無課金にも優しいゲームでした。
ゲームは冒険したりといった内容はなく、ひたすら対人バトル。
ギルドランキングを競ったりと楽しいゲームです。
ですが、現在課金装備以外虐殺されています。
トレード相場があがりすぎて子供はできないゲームです。
戦闘が好きであり、課金ができる方のゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

人vs人のゲームだと、少なからず初心者は狩られちゃうのは、どのゲームもおんなじだよ。
このゲームのいいとこは、無課金でも、課金者から簡単に課金アイテムを交換してもらえるとこ。そのために必要な素材アイテム集めも、アカウント何個か作ってLV4まで上げてあとは1日2回探索させてればいいだけです。そんな感じでのんびり構えながら、いろんな職業試してみて、自分に合う職業みつけてください。確かにウォリアーが強いけどほかの職業でもけっこう戦えます。職業決まったら、その種類の武器・防具(レア度R以上)をトレードで入手します。敵でも味方でも「この人かっこいい~」て思える人の装備を参考にするのがいいかも。あとはコツコツ装備強化していってください。装備強化&プレイヤースキルUPでだんだん勝てるようになるよ。うちはスカウトをやってて2週間ぐらいで、そこそこ戦えるようになった。1ヶ月たつ今でもまだ面白いよ。面白くなくなるのは、ギルドランキングとか競って効率重視の初心者狩り作業ばっかしてる連中じゃないの?

プレイ期間:1ヶ月2012/12/13

皆さんが仰るように、ゲーム性は素晴らしい。
シンプルだし、デザインも良い。

ただ、運営が最底辺なので、このゲームやるべきではありません。
対人ゲームにもかかわらず攻撃速度上昇移動速度上昇ツールを使い、
しかし、運営はそれにお咎めはしません。

課金アイテムも、壊れ性能ばかりでもはやゲームとして成り立ちません。

また、新規参入お断りのゲームであると、現状言えるでしょう。
過疎もひどく、初心者も上級者と一緒に戦わなくてはならず、
当然初心者は装備が弱いので、いくらプレイヤースキルがあろうとも、
ダメージを与えることなくやられてしまいます。

あまりにも装備差がひどいので、ゲームが成り立たないというわけです。

その上にチートバグは基本容認しているので、ランカーで使っている人にはまず勝てません。

まさにゲームはいいが、集金に力を入れてすべてをダメにする。

まさにスクエアエニックスの現状を示す作品でしょう。

プレイ期間:半年2013/06/16

これは酷い

後衛さん

現在、自爆ゲーと成り果てております。

スキルを調整したり新武器を追加するたびに、ゲームバランスがめっちゃくちゃになるのは勘弁してほしいです。不条理な攻撃で、なすすべもなく殺されていくのを楽しめるような人はぜひプレイしてみてください!

プレイ期間:半年2013/03/27

面白いんだけど・・・

さるかにさん

とにかくバランスが悪い。死ぬほど悪い。

能力差(基本的に合成値の差)が有り過ぎてもマッチングはされるし、かと言ってレベル差がある時にパール(敵を倒すとHP・MPを回復するアイテムをばら撒く)量が調節されているワケでもない。

重課金者と無課金者の違いは、強くなるスピード。課金しても有る程度のレベルでスタート出来るけど、それだけでは鍛えた無課金者には負けてしまう。ただ課金すればするほど強くなるスピードは桁違いに早くなる。時間をお金で買うって感覚です。

そしてウォリアー(通称ヲリ)と呼ばれる職業を永遠と鍛えれば、被ダメージは二桁前半になり、マッチングの悪さから弱者を狙っては倒して(上記のパール)回復。それを繰り返し、一人無双状態。

手が付けられないのでほっとくと、自ら単身本拠地に乗りこんできてガンガン耐久を削られる。(基本的に相手を倒す=本拠地の耐久値を削る、ですがそれ以上の耐久値を減らされる)

頼みの綱の魔法使いは運営が魔法の威力を弱体化し、今はまさに近接天下の時代。こう言ったプレイヤー同士がPTを組み、2・3人相手にいたら、作戦云々は関係なく、一方的に好き放題されゲームが終わる。

今からそれらに追い付くには、学校・仕事を辞めてこのゲームに専念するか、重課金をして合成を繰り返し、強化していくしか方法がないです。

せめて能力値で上手にマッチングされる仕様に変わるか、能力差が有り過ぎる時のパールの量を調節するかしないと、これから新規に始めるプレイヤーは中々楽しめないと思います。

いい試合出来た時って、勝っても負けても面白い!って思うんだけどねぇ。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/06

3Dの対人ゲームはむずかしいし
簡単な操作で対人をたのしめるゲームという位置づけのゲーム
FEZのブラウザー版という位置づけなのかな
アクション苦手だけど対人すきなのではまってます。

バグは徐々にへっていってるし、徐々に改善されてる点もある

要望としては、マッチングシステム、人数が足りなければ
他国から援軍として参加できるようにしたほうがいいのでは?
人数が足りなくて小部屋でたたかうより
大人数で大部屋で戦えた方がいいです。
国によって人口はちがうし、エントリー多すぎであぶれてる国と
エントリーが少なくてそろわない国の差をうめるためにも
他国から、エントリー難民を引っ張ってくるシステムに変える方が
もっとスムーズにマッチングできるようになるとおもう。

あと、武器や防具の強化に時間をとられるのがマイナス要因かな
新しい武器や防具が実装されたとしても
今のように強化にコストがかかるようでは
強化終わった人は乗り換えないでしょうね。
もっと手軽に装備を強化できるようにしないとだめでしょ

プレイ期間:1週間未満2012/11/05

けっこういい!

ajeudさん

私はおもしろいと思う。

このレビュー見てて思うけど、初心者がいきなり勝てるわけがない。
どのゲームでも一緒。
逆に初心者がPvPして勝てるゲームがあるなら教えてほしい。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/30

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