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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

運営さえ・・・

ぽぽんさん

良い点。
・ブラウザーゲーとは思えないグラフィックの美しさ
・キャラクターの仕草がかわいい
・BGMもそこそこ気合が入っている
・手軽に始められる
・特定の職は操作に遣り甲斐を感じる事が出来る
・対戦ゲー アクションゲー好きな人は楽しめる要素はある
・全く課金せずともよい

悪い点。
・プレイヤーの格差があまり考慮されていないため一方的な試合になることも
・突然の仕様変更・それに対するアナウンス・フォロー皆無
・近接職に超有利なシステムや操作感 クリックゲーと化している
・弱体や下方修正によるバランスの取り方 ストレスが溜る

僅差での駆け引きを楽しめる熱い対戦もわりとあります。
その際は非常に楽しめ、達成感もあります。

ただ他のレビューにもある通り、一方的な試合運びや突然の仕様変更にうんざりさせられることもあります。
特に魔法や支援という後衛職を好む人は心が折れるかも…。
ストーリーも皆無で何か進行があるわけでもないので、ダラダラ楽しむには良いかも。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

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面白い

ruminaさん

慣れるまで我慢。
死なないようになると面白い。
ちなみに1週間ぐらいかかった。
あきらめるな頑張れ。他とは違うぞ。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/17

ゲームシステム自体は非常に面白いが、運営方法自体がつならなくしている印象。

課金アイテムは他に比べ高額
(月2~3万程度課金すれば、それなりの活躍は望めます)

2週に1度程度は新武器防具が追加され以前のものより、単純にステータスが高いものが追加される傾向があり、都度新調しないと勝てなくなります。

ギルドシステムもあり、強いプレイヤー同士でパーティを組んでも、大マップでは、パーティメンバーだけでは出陣できず、ソロプレイヤーも入るため、中、高課金者は高課金者の多い、3国中の1国に集まりがちです。

微課金者は勝てないので、引退プレイヤーも多く、長い方と始めたばかりの方の2極化がすすんでいるように思われます。

戦略よりもステータスの違いが勝敗要因としては支配的なので、ゲーム開始直後で、6,7割は勝敗が決しています。
また、バランスマッチングをしても、アクティブプレイヤーが少ないため、0 : 95
(初期 100:100)のような圧倒的な大差で負けることは多々です。

以前よりは、改善しようとしている努力は見られるため、半年程度待てば改善されるかもしれません。

プレイ期間:半年2013/07/29

本当にスクエニ?

これは・・・さん

プレイヤースキルとか関係なく課金したりトレードで手に入れた武器防具を
どれだけ強化しているか←※ここ重要

簡単に言うとPvP特化とはいうものの中身は薄っぺらい作りでとても
万人向けではないということ。新規が重課金者に狩られてフルボッコ
そんなゲームです。

糞ゲーなら糞ゲーでいいのですが、スクエニ製ってところが
非常に問題だと思いますね。よく許可でましたね。地に落ちたものです・・・

過去の栄光に魅了されているようなユーザーは夢を壊すので辞めましょう
以上、真実をお伝えしました

プレイ期間:半年2013/02/13

無課金でもぼちぼち遊べます。強くなる為には時間がかかりますが。

ただマッチングにまだまだ難があり、異常に偏った編成になったり
明らかにレベル差あるのに戦場に放り込まれたりと
全く戦争にもならず、ただ一方的に殺されまくる事もしばしば。
特に深夜の時間帯は住人(ヘビーユーザー)の方が多く初心者には厳しい。

敵軍を倒すとパールと呼ばれる回復アイテムをばら撒くのですが
重課金でがっちがちのナイト等が初心者や弱者を狩ってはそれらで回復し
一人無双を永遠と続けたり(この場合魔法キャラがいないとどうにもならない)
単身、もしくはPTでそれらの人が組んで本拠地まで乗り込んでくると
自分の死亡時ペナルティ以上に本拠地の耐久度が削られほぼ詰んでしまう。

合成で武器・防具等を強くしていくのですが、もちろん無課金でも出来ますが
その合成に使う「素材」が中々貯まらない為、無課金だと時間が無いと苦しいです。

マッチングをもう少し改善したり、レベル差(もしくは装備の数値によって)
倒した時のパールの量を調整したりしないと、このままでは廃れるのは早いかも。
逆にその点が改善されれば、もう少し評価が高まり賑わうと思います。

ただ最初から課金するのが前提って人には楽しいゲームかもしれない。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/09

グラフィックは、いいものが多い。男女や子供から大人まで幅広くなじめる。ゲームシステム自体も多くのユーザーを取り込める内容(ゲーム自体を開発したのはモノビットという会社らしい)。運営はスクエニがやってるがこれがすべてを台無しにしている。運営がひどい会社にいくら課金してもいわゆる課金させたもんがちみたいな感じで、後悔しか残らない。ゲームはやがて衰退するものだが、これだけのクオリティのゲームをものすごい速さで衰退させるスクエニの運営は大したものだと思う。二度とスクエニには課金しないと決めた。

プレイ期間:半年2013/06/21

コンテンツがなさ過ぎる。
メインコンテンツの戦争はバランス崩壊していて楽しくない。
また、ゲームならばレベルを上げるという楽しみがいくらか備わっているべきだが、レベルによってステータスの変化等が無いのでこのゲームはレベルを上げる意味がほぼ無い。
今後はその辺をアップデートしていくのだろうけれど、スタートダッシュは失敗といわざるを得ない出来。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/27

闘う本能(笑)

こぼちゃんさん

引退することにしたので記念に書く。現状、特定の武器(兎とか顎と呼ばれている)が異常に強すぎてゲームバランスを崩壊させてると感じる。トリックスターと呼ばれる職種のスキルも戦況を大きく左右しすぎて萎え萎え。順調にプレイヤーが減り続けていて過疎が止まる様子は無く、新規の方を呼び込む姿勢は微塵も無い。これだけ過疎っているにもかかわらず、妨害プレイや利敵プレイをする人はなぜかしつこく常駐していて、雰囲気を悪くする暴言がチャットで飛び交う。サービス終了もそう遠くないと感じさせるので、1つのブラゲが終了する時の雰囲気を味わいたい人は試しに始めてみるのもいいかもしれない。☆1をつけてる方のレビューが実感できると思う。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/03

ksゲー

まだやってるの?さん

課金しなかれば攻撃特化の前線職ウォリアーですらスカウトに負ける。
課金してそれなりの装備をしてLvMAXにしてもペラペラの防御のはずのソーサラーにダメを与えられない。

これだけでわかるでしょ?これから始める意味なし。古参が新規を叩くのを待ってるだけのゲーム。クソゲー。 以上

プレイ期間:1年以上2014/01/25

クソゲー

asさん

つまらない

ウォリアーが極端に強く 他職の意味が無い
現時点でほぼ全てのプレイヤーがウォリアーになっている

重いし 操作性もイマイチ 戦略性に至っては0
勝つには速いパソコンを買ってウォリアーで遊ぶ

なんでしょうね?

おそらくあと2週間くらいでユーザーは全員離れるんじゃないかな?

プレイ期間:3ヶ月2012/12/12

プランナーなかやま見てるか?

ちょろっと廃してた人さん

ふと仕事中に「あれ、あの背後に剣がいっぱい浮いてる召喚獣なんだっけ・・・
おでんとタイタンと・・・」となぜか気になってしまい検索することにしました。
すると「クリスタルコンクエスト2」なるワードが検索候補に。
「ま、まさか・・・」と思い開いたら秋桜久さんの辛辣なコメントで
ワイルド逆襲並みのダメージ&屈辱をいただいちゃいましたよ。

それでも今もクリコンを思い返しているのが自分だけではないとわかったのは
嬉しかったです。今年に入ってからもコメあるし。
自分なんか未だに携帯の待ち受けクリコンのロゴですからね。
録画した動画もたまーに見たりしてます。

清濁ありましたが本当に楽しく、今になればかけがえのない時間でした。
思い出は大事に、使い道のないクリスマス装備やアリシア装備のように
大事に記憶のインベントリにしまっておきます。 乙でした。

プレイ期間:1年以上2017/05/30

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