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トライアル

鯖が重い不具合連発さん

ブラウザゲームの意味がないほど鯖が重い。
これだったらグラフィック性能とかがっつりあげて普通にDLゲームにしてほしかった。
ログイン時とかに不具合が多発しているので、そこの修正も兼ねてcβ開始が遅れてたみたいで、そこに関しては修正済み。運営の対応は悪くないかなと思う。
ゲームの内容としては面白いし、FF好きとしてはかなり楽しめるので、問題は鯖の重さに集約される気がする。鯖の重さだけなんとかしてほしい。

プレイ期間:1週間未満2012/09/18

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運営が邪魔

くそ運営さん

最初は楽しかったです。
ただ、わずか一月足らずで運営の突然の仕様変更・重課金者による無双が支配する
荒廃としたゲームになり下がりました。
今からやりたい人は課金して近接職をお楽しみ下さい。

今までの大きな糞変更
・今から始めるユーザは課金しないと強くなれない
⇒ 無課金ユーザがレアアイテムを手に入れられるチャンスであった
  「探索」に大幅な制限を加えたため
・重課金の近接職がいる数で試合が決まる。
⇒ 魔法の威力を大幅に下げ、近接職の天敵をなくした為

ベータの頃から手を加えなきゃ良いゲームでした。
運営が邪魔、不要、無能。
あの頃の仕様+マッチングが改善されるなら月額制でもやりたい。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/25

屑ゲ以外の何ものでもない。
それ以外の言葉が見つからないのだからしょうがない。

基本的に待つゲームで、始まってもバランスとか書いてあるけど、バランスなんて1㍉も整ってないし、放置している人が居たり、クラスが偏っていたりするとその時点で終了。

でもね、始めた当初はまだ遊べるゲームだったんだ。
ウォリ・ナイトが居なくて、スカウト(3)とプリ(3)とソーサ(1)で僅差で勝った時は本当に嬉しかった。
今は多分無理でしょう。絶対一人はスナイパーが居るだろうし、当然スラブ()を使っててやる気も起きない。

そもそも運営が変なアイテム作りまくってゲームバランスめちゃくちゃであるにも関わらず、どうやら利用者からのメールでちょいちょい仕様も変えてる(公式での発表は無いのも駄目運営の証拠)ようで、スキルによるダメージがメンテの都度変わっているのもやる気が無くなる要素の一つですなぁ。

まぁ、これを読んだ人は、このゲームを始めようとか思わないで欲しいし、ゲームしてる人は時間の無駄以外の何ものでもないから、今すぐ辞めた方がいいと言っとく。

プレイ期間:半年2013/03/16

闘う本能(笑)

こぼちゃんさん

引退することにしたので記念に書く。現状、特定の武器(兎とか顎と呼ばれている)が異常に強すぎてゲームバランスを崩壊させてると感じる。トリックスターと呼ばれる職種のスキルも戦況を大きく左右しすぎて萎え萎え。順調にプレイヤーが減り続けていて過疎が止まる様子は無く、新規の方を呼び込む姿勢は微塵も無い。これだけ過疎っているにもかかわらず、妨害プレイや利敵プレイをする人はなぜかしつこく常駐していて、雰囲気を悪くする暴言がチャットで飛び交う。サービス終了もそう遠くないと感じさせるので、1つのブラゲが終了する時の雰囲気を味わいたい人は試しに始めてみるのもいいかもしれない。☆1をつけてる方のレビューが実感できると思う。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/03

ゲームシステム自体は非常に面白いが、運営方法自体がつならなくしている印象。

課金アイテムは他に比べ高額
(月2~3万程度課金すれば、それなりの活躍は望めます)

2週に1度程度は新武器防具が追加され以前のものより、単純にステータスが高いものが追加される傾向があり、都度新調しないと勝てなくなります。

ギルドシステムもあり、強いプレイヤー同士でパーティを組んでも、大マップでは、パーティメンバーだけでは出陣できず、ソロプレイヤーも入るため、中、高課金者は高課金者の多い、3国中の1国に集まりがちです。

微課金者は勝てないので、引退プレイヤーも多く、長い方と始めたばかりの方の2極化がすすんでいるように思われます。

戦略よりもステータスの違いが勝敗要因としては支配的なので、ゲーム開始直後で、6,7割は勝敗が決しています。
また、バランスマッチングをしても、アクティブプレイヤーが少ないため、0 : 95
(初期 100:100)のような圧倒的な大差で負けることは多々です。

以前よりは、改善しようとしている努力は見られるため、半年程度待てば改善されるかもしれません。

プレイ期間:半年2013/07/29

コンテンツがなさ過ぎる。
メインコンテンツの戦争はバランス崩壊していて楽しくない。
また、ゲームならばレベルを上げるという楽しみがいくらか備わっているべきだが、レベルによってステータスの変化等が無いのでこのゲームはレベルを上げる意味がほぼ無い。
今後はその辺をアップデートしていくのだろうけれど、スタートダッシュは失敗といわざるを得ない出来。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/27

低スぺの方はやめといたほうがいいでしょうけど

暇つぶしにはいいと思います
戦うと負けてもお金がもらえるので
無課金でも楽しめます

集団で襲われるのが多いです
無課金初期服は狙われるので注意

プレイ期間:1ヶ月2012/11/16

イライラするゲーム

鯖の塩焼きさん

 私は普段レビュー投稿はしないのですが、さすがに度が過ぎてるので投稿させていただきます。

手軽にマウス操作だけで出来るブラゲーのはずなのにものすごく重い。
この時点でもう手軽ではありませんよね?
しかも、ただ重いだけではなく同マップに人数が集まるとマウスのクリックを受け付けなくなったりもします。(たまにあらぬ方向に走ったりもします・・・)
バトル終了間際の回線落ちもざらですし、運営の方はデバッグ等されてるとはとうてい思えません。
マッチングの待ち時間の異様な長さはいうまでもなく、ヘルプ項目が機能していない(具体的な操作方法が記載されていない)
 ゲームはまず楽しむものだと思っていますが、運営の方はユーザーの意見はどうでもいいからお金を落としてください。と、安易に想像できるのですがw
 バージョンアップされても一向に問題点が改善されていない、ユーザーの意見を無視する運営というのは初めてです。
 グラフィックとサウンドが良いのに肝心のゲーム性がこれでは裏切られたような気にもなります。(私個人はそう感じました)
 もしこれから改善されて単純にゲームとして楽しめる環境になれば知り合いにも紹介したいと思っています。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/25

あきる

おもいさん

今日はじめて もうやーめよとなりました。

なんかどーしようもないぐらい強いチームがいて
当たる頻度も結構あり
その場合ずーーーーっと一方的にやられて反撃の余地なく負けます。
苦痛。

そして重いです。
ごく普通のxp環境ではムリかもですね。

プレイ期間:1週間未満2012/11/14

1年前まで超良ゲー
1週間前まで職バランス崩壊ゲー
やっと現在になって職バランス調整

課金アイテムの職バランスが調整されました。
無課金アイテムの職バランスの調整は未実装です。
武器防具と両方にスロットがあり、これを強力な魔石で埋めることで優劣が決まっていたのが先週まででした。
その週までは、これに依存し過ぎるあまりに微課金者までも酷い状況でした。
武器防具強化+0~+40まであり、武器は通常+1強化で攻撃力+5UPです。
これに合成効果が付いた事により、+1強化で+7UP。
更には、武器合成効果防御力まで付くものが続々と出現しています。
スロットまで課金にするのは、難しいです。
防具は無課金装備でも戦えます。
現状、武器は課金です。または無課金アイテムを貯めてのトレードです。
課金者は武器のみなら200円~?で手に入ります。
運に左右されるところが楽しみであり、難点でもあります。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/20

面白い!
マッチングですが、レベルを3まであげればすぐに合います。
うーん、一日でレベルがあがるから今はマッチングに困らないです。
協力体制がとれたら、弱くても勝てるのでなかなか面白いですよ。
(マッチチングでナイトがいないとか、プリがいない状態でもてっことね)
重厚なMMOを求めてる人には物足りないかもだけど、そこまで求めてない人にはおすすめです。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/13

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