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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

過疎に歯止めが全くかからない

にゃる~さん

上位陣が下位人を狩るゲームなどと書かれてますが、上位陣すら我先にと見放しにかかっているというのが現状だと思います。
という自分も上位陣でした。
トリックスターという職の強化のし過ぎ以来、急速に過疎が進行したと思われます
ブラインという技を使うと数十秒間の間、そのエリアは全く見えなくなります
スロウという技を使うと数十秒間の間、そのエリアは移動速度が半分以下
ワイルドカードをのスロウならばほぼ止まってる状態
こういう状況の敵を一方的に殴るという上位でも受け入れることが出来ないゲームになってしまった

今では即死と無敵と無効、無視界など完璧技みたいなのばかりが支配してタイミングを見計らうなどよりゴリ押ししかない

プレイ期間:1年以上2014/02/07

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無課金でもぼちぼち遊べます。強くなる為には時間がかかりますが。

ただマッチングにまだまだ難があり、異常に偏った編成になったり
明らかにレベル差あるのに戦場に放り込まれたりと
全く戦争にもならず、ただ一方的に殺されまくる事もしばしば。
特に深夜の時間帯は住人(ヘビーユーザー)の方が多く初心者には厳しい。

敵軍を倒すとパールと呼ばれる回復アイテムをばら撒くのですが
重課金でがっちがちのナイト等が初心者や弱者を狩ってはそれらで回復し
一人無双を永遠と続けたり(この場合魔法キャラがいないとどうにもならない)
単身、もしくはPTでそれらの人が組んで本拠地まで乗り込んでくると
自分の死亡時ペナルティ以上に本拠地の耐久度が削られほぼ詰んでしまう。

合成で武器・防具等を強くしていくのですが、もちろん無課金でも出来ますが
その合成に使う「素材」が中々貯まらない為、無課金だと時間が無いと苦しいです。

マッチングをもう少し改善したり、レベル差(もしくは装備の数値によって)
倒した時のパールの量を調整したりしないと、このままでは廃れるのは早いかも。
逆にその点が改善されれば、もう少し評価が高まり賑わうと思います。

ただ最初から課金するのが前提って人には楽しいゲームかもしれない。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/09

強化値に応じたマッチングシステムではそもそも強化する意味がなくなるというのは理解できますがそれでも少しマッチングが酷いです
しかしこれは自分自身もそこそこ強化し階級も上がれば解決できることです
さらに大マップ主体でプレイすれば初心者狩りに無双されるということはほとんど無くなります(自分も大マップが選べるようになり立ち回りを理解できるまでは狩られました)

ですが初心者狩りよりも迷惑なものがこのゲームにはあります
それは各職による他職へのネガです

どうあってもあらゆる状況で自分の職が最強でなくては気がすまない方々があらゆる場所で他職が強すぎると喚き散らしています(単独の皿がヲリを迎撃できないのはおかしい、スカに砂が撃ち負けるのはおかしい等)
これは他職にとっても同職にとっても迷惑且つ無用な修正を煽りかねない行為です
(連携を取れば範囲火力の豊富な皿は明らかにヲリより強いですし、実際大マップは皿の質と量で勝敗が決まります。またスキルによる火力と射程強化こそ砂の利点で砂が迎撃体制を整えたエリアはスカでは突破できません)
もちろんそれぞれの職が完全に平等とは言いませんがそれぞれ長所短所があり、そういう意味でのバランスは取れています

これから始めるという方は最初の10戦くらいは初心者狩りにあってしまうかも知れません
そのような大人気ない輩が沸くのは対人ゲームの常だと思ってください
逆にそういう輩にどうすれば対応できるのか、また対応できたときは何が理由で対応できたのか
そういうことを考えながらプレイすれば立ち回りもすぐに分かってきます
○○ゲーのクソゲーの投げ捨てるには惜しいゲームだと思いますよ

プレイ期間:1ヶ月2012/12/14

クズ運営

やるやる詐欺さん

お詫びは課金延長 → アリシア「お詫びとして課金を延長します!」
探索をアップデートします!→しませんでした。なんのコメントも無し
昨年 お正月にイベントします!→しませんでした。
他にもすると言ってしないことはありますが、ではしたことで良いことが一度でもあったかと言うと、断言しますが1つも無い。
運営の新課金防具実装!の度にある情報間違い(ほぼ100%)
ここまで酷いため、皆呆れを通り越し、運営を無視するようになりました。
嫌いを通りこしてしまいました。

不便なクエスト、意味の無いリーフ、5%補助素材を当たらなくした金の花(ゴミ)
不便なスキル、武器防具購入。不便すぎる魔石購入。

1年間全く変らない戦闘。
課金を0にするアップデートではない修正修正修正修正修正。

パチンコ中毒の集まりみたいな環境。
他ゲーはクリコンのように1年間マイナスのみで何も無いことはなく、きちんと修正もアップデートもありますよ。


プレイ期間:1年以上2014/02/07

いいゲーム

なりさん

いいゲームなのに運営がとことんひどいゲームの代表格。
ゲーム自体は、多人数でワイワイ自在に遊べるし、キャラクターや装備のグラフィックもいいものがたくさんある。しかし、運営がアップデートをする度に改悪しまくるので、ユーザー離れが激しい。上記で述べたようにゲーム自体は名作になる可能性を十分もっている。それを運営がことごとく潰すのだ。最近でいえば、正規では数十万の課金をかけてつくるような装備をバグで無限増殖できるようにしたあげく、不正にバグを利用しているユーザーを実質放置。初期からあった従来のバグも未だに直すそぶりも見せずひたすらゲームバランスを崩壊させる課金政策の応酬。
もう一度言う、良ゲーをアホな運営がひたすらダメにするクソゲーそのもの。
私は、スクエニというブランドに期待したこともありプレイを始め、正式サービス開始から最近までなんだかんだ続けてきた。ホントに、運営次第でここまでゲームはクソゲー化するのかと思った。

プレイ期間:半年2013/06/04

このゲーム一部の中毒者と精神病んでる人がクリコン2はよ!とか言っていますがそんなものあるわけないんです。バカにはわからないだろうけどクリスタルコンクエストは最初から最後までベータテストでしかなかったのに。。。 プレイヤーは単なるモルモット
最後までこのゲームにすがってた人は本当に頭の悪い人達です 利口な人は3ヶ月もやれば悟ります

最後までいた人達で運営に踊らされ課金をし、ゲームぶっ壊しておいてクリコン2とかwww
クリコン2もまた壊すんですかねwww馬鹿な廃課金とそれに群がる精神イった人達が^^
運営もこの手のゲームやっても儲からない人集まらないと判断したから締めたんですよ

まぁ運営がどうしようもないアホ運営だったのもありますがねwww

プレイ期間:1年以上2015/09/21

プレイ期間1ヶ月程ですがレビューを

良い点
装備を強化すれば俺TUEEE出来る。
課金は試してないですけど、課金で出る装備が強い

悪い点
マッチングが最悪
超強化&高Lv6人vs無強化低Lv初心者6人とかザラ
何度かマッチングの修正をされ、修正が終わったらしいですが改善は全くされていない。

3戦くらい戦闘をするとブラウザが異常なほど重くなる。
環境によってはPCが落ちる人も居ました。(ブラゲーでこれはどうよ?)

操作性が最悪。
キャラクターが重なってるとあらぬ方向に自キャラ・召喚が特攻してく。

ヘルプが分かり辛い。
要所を全く書いてないヘルプのおかげで最初は「?」になる。
そして戦場に投げ出させて高Lv集団にふるぼっこにされる。

正直最悪でした。
スクエニらしいバランス崩壊ゲーです。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/05

ksゲー

まだやってるの?さん

課金しなかれば攻撃特化の前線職ウォリアーですらスカウトに負ける。
課金してそれなりの装備をしてLvMAXにしてもペラペラの防御のはずのソーサラーにダメを与えられない。

これだけでわかるでしょ?これから始める意味なし。古参が新規を叩くのを待ってるだけのゲーム。クソゲー。 以上

プレイ期間:1年以上2014/01/25

面白い!
マッチングですが、レベルを3まであげればすぐに合います。
うーん、一日でレベルがあがるから今はマッチングに困らないです。
協力体制がとれたら、弱くても勝てるのでなかなか面白いですよ。
(マッチチングでナイトがいないとか、プリがいない状態でもてっことね)
重厚なMMOを求めてる人には物足りないかもだけど、そこまで求めてない人にはおすすめです。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/13

最近のレビューを見て早めに辞めてよかったなとつくづく思いました。

下で重課金したら強くなるのは当たり前と書いてる人がいましたが
人口が少ない割に、そんな人が沢山いるのです。
そして初心者は最初にそんな人達にフルボッコにされて終了なのです。

関係者か、カモを増やしたい重課金者なのか知りませんが
このゲームに★5個はありえないですね。

これ以上、時間とお金を無駄にする人が増えませんように・・・

プレイ期間:3ヶ月2013/05/21

面白い

まのうさん

無課金でも、頑張れば課金者を倒せる。

昔バランスを壊していたスナイパーの武器も、ソーサラーのスキルが強化されたのでかなり使う人が減った。


マッチングの仕様も変わり、待ち時間も少なくなった

迷ってる人は実際にやってみるべき

プレイ期間:3ヶ月2013/04/17

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