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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

疑惑たっぷり

ツゥースさん

★★★★★を投稿している人は・・・スクエニ関係者じゃないですか?
本当に★5つのゲームってあるんですかね?
いろんな意見があっていいと思うけど、このゲームで★★★★★はあり得ない。
私ですか?・・・・もうとっくに引退してますよ。
課金で使ったお金を返して欲しいから、早く消えてなくなることを祈ってますが

プレイ期間:半年2013/05/20

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重すぎるブラウザゲーム

ライトユーザーさん

まずブラウザのくせに、やたら無駄にグラこだわり過ぎてかえってクライアントゲームのほうがよかったと思わせるゲーム。同期ラグは当たり前。思うように移動できなくなることがしばしば。

課金前提のゲーム。

PTマッチがひどい。装備強化済み高Lv数人VS始めたばかりの初心者とか普通。
Lv帯の振り分け等でバランスを全く取っていない。
回復のパールも出過ぎで、いくら削れてても一気にフル。
他の人も書いてるように一人ガチガチがいるともう無双でやられ役確定。
今はまだ日が浅く大きく差が出るわけではないが、時間経過と共に初心者とライトユーザーは廃人のエサ化し終了の予感。

正直お勧めできない。適当に遊ぶだけでお金使うなら他を探したほうが賢明。

プレイ期間:1週間未満2012/11/11

まず初めにアラドやダークブラッドみたいなゲームだと思ってプレイすると面くらいます。横スクロールアクションではなく、戦略シュミレーションやRTSの簡易版といった方が近いかも。スクエニなので、自分も面くらいましたが、ルールがわかるとそれなりに楽しめます。空いた時間にちょこちょこ戦場に参加してお金をため、装備とスキルのガチャで装備を整えます。他のレビューの通り鯖が重く、ラグでまともにプレイできない時もあります。このお手軽感はいいのですが、ブラウザではなくダウンロード版にしてもう少し奥を深くすればまた良い意味で違ったゲームになったかもしれません。暇つぶしのゲームだと割り切ればゲーム自体の評価は4だと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/10/28

今まで賞賛され避難されてきたゲームですがアプデの度にやる気がなくなる仕様に歯止めがきかなくなり人は減る一方です。
運営がユーザーの要望や意見を全く聞かず廃課金者に都合のいい仕様にしか変更はないです。その為いくら頑張っても廃課金できない人はアプデの度に努力がほぼリセットされます。人が減って行くのは当然です。
新規参加者は何も出来ません。いくら努力しても廃課金しなければ追いつけないと思います。今では廃課金する価値もないゲームですよ。
もしこのゲームをやろうかと考えている人は他を探す事をおすすめします。
1年前から徐々に下り坂で遂には底辺末期ゲームに成り下がっています。

プレイ期間:1年以上2014/01/28

興味のある人へ

とんちんさん

・ゲームの流れ
戦闘に参加しリーフ(お金)を貯めて、ガチャを回し自分のジョブ(自由に変更可能)に合う装備とスキル(魔法的なもの)を入手し、必要ない素材を装備に合成して強化し、また戦闘に参加するという繰り返し。
装備の種類は結構多いが、使えるものは限られてくる。
それゆえに、装備の強化がかなり重要になる。
・戦闘の流れ
基本的に人対人のチーム戦で、1戦20分以内で決する。
相手プレイヤーを倒し、相手チームのポイントを0にすると勝利。
装備の強さばかりではなく、スキル、道具、召還獣を駆使し戦況を変えていく。
また、ジョブの特性がしっかり分かれていて戦局に影響を与える。
チーム戦といっても、メンバーは毎回ほぼランダムで、各々が自主的に行動している間に、いつの間にか勝ってたり、負けてたりしている。
戦闘は、何度負けてもペナルティが無いのでどんどん参加可能。
リアルな知人とパーティを組んで戦闘に参加することもできる。

プレイしてみての難点
・課金プレイヤーは最強
ガチガチの課金プレイヤー1人に対して、多人数で挑んでも手におえないことがある。
装備を合成して強化していくのは楽しいのだが、彼らの前では何の意味も無く感じる。
慣れてきたプレイヤーや出戻り組にとって、このことでやる気が削がれる。
・実際にプレイしている人の数があまり多くない印象
戦闘に参加したいが、マッチングするのに時間がかかったり、マッチングしなかったりする。
マッチングしても、参加しているメンツがほぼ同じだったりする。
初心者にとって、やる気を失わせる原因ではないかと感じる。
・戦闘マップの種類が少ない。
戦闘が同じパターンになり飽きる。
・ブラウザがすぐに重くなる
自分の場合は、2?3回戦闘する度に、ログインし直している。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/16

面白いです

おほさん

色々批評もあるようですが
私は面白いです。
熱くさせてくれるゲームです。
どのゲームも試しましたがここまで長く熱くなれるゲームはFF11以来です。
対人での対戦ゲームって嫌悪してましたが凄く単純で簡単でやりやすいです。
最初の頃はスグに滅せられてましたがw慣れると素早く対処できます。
もう無いと思ってましたが・・又、夢中になれるオンゲーが現れて嬉しいですね。

色々と対応もしてますし、今後のアップデートが楽しみです。
運営さんも大変でしょうが頑張って頂きたい。

プレイ期間:半年2013/05/16

気軽にできておもしろい。

ぴんぴんぴんさん

ブラゲだと思ってなめていたら普通に遊べるね。
でも、もうちょっと軽くなったらありがたいところですね。

プレイ期間:1週間未満2012/10/21

良システム、最低バランス

山賊ダイアリーさん

これほど「ゲームバランスさえ良ければ…」という残念な気持ちにさせられたゲームは久しぶりです。
対戦マッチングがし難く、マッチしても職・強さのバランスが悪く、
約2週間おきにリリースされる装備類は実装される度に必ずどこかの職の最強一極状態となり、ユーザーはその度に阿鼻叫喚。
リリース速度が早くて強化が追いつかないという声も散見されている様子。

またクライアント型ではなくブラウザゲームという点が動作と操作性を非常に悪くしています。
おとなしくクライアントで出しておけばよかったと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/01

いい思い出できたね!

ロザリーK&Rさん

課金はしなかったけど充分楽しめました。(メインプリです)
ギルドのみんなとチャットしながら一緒に戦ったり単独で本拠地キコリ行ったり!
回復してお礼して頂いた方、りリジェネ付けたら怒った方w色んな人と一緒にプレイできたのを今でも思い出します。本当に皆さんありがとうございました。
仲間を回復する爽快感が楽しかったです。

プレイ期間:1年以上2016/03/03

ゲーム自体の発想には評価すべき点もあるかとは思います。
それぞれに役割分担があり、その役割をうまくこなせるかによってゲームの勝敗が決まるなど、なかなか面白いなと思ったこともあります。

ただ、ゲーム内バランスがひどすぎる。

課金者しか使えない装備多数
課金者しか強化できない装備多数
課金者しか楽しめないゲーム設定
課金者の生贄としての無課金プレイヤー

レベルではなく装備ですべての能力値が決まり、
レベルはあくまでゲーム内バランス調整のために使われるので
初心者狩りをしたい課金者は装備をメールに添付して別アカウントに送り
低レベルの別アカウントでそれを装備して初心者相手に無双する

頑張って強化してみましたが、絶対に課金者にはかなわないことを悟りましたのでこのゲームを引退します。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/21

楽しい!

keiさん

↓の人はウォリアーが少なくなったから装備を極端に修正してるって書いてますが、装備は修正されたことはありませんし、そこまでウォリアーの数は減ってません。

スカの自爆は修正されて、当たらないときもありますし、威力も減りました。

しかもトレの代金をいちいち一つずつメールで送る手間が本当に面倒臭い。。。。とも書いていますが、一つずつではありません。

このゲームは活躍できない職などがないので、自分が好きな職で楽しめます!

そしてはじめてチュートリアルを終わらすと、強化された装備がもらえることなど、運営がユーザーのために動き出しました。これからいろいろなアップデートがされていくので、是非試してみるべきです!

プレイ期間:3ヶ月2013/04/20

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